Dead by Daylight
257 Logros
6205 XP
200+h
Epic
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Muerte por ignorancia
Derriba a un superviviente afectado por el efecto Inconsciencia 15 veces en partidas públicas.
50 XP
1.0%
Cómo desbloquear el logro Muerte por ignorancia en Dead by Daylight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La forma más rápida de obtener este logro es simplemente jugando a Freddy (The Nightmare). Golpear a los supervivientes con un ataque básico (o esperar 60 segundos) los llevará al mundo de los sueños. En ese estado, sufren el efecto Inconsciente y, dado el alcance extendido de este maravilloso asesino, no deberías tener problemas para derribar a 15 supervivientes.
Para aquellos que no tienen acceso a Freddy, estas son otras formas en que un sobreviviente puede pasar al estado Olvido. Solo asegúrate de estar usando un ataque básico para derribarlos o el contador no aumentará (gracias a A Seizure Salad por esta información).
Con ventajas :
- Deathbound (beneficio enseñable del Verdugo)
Cuando un superviviente cura a otro amigo para que alcance un estado de salud completo al menos a 32 metros de ti, ese superviviente queda inconsciente durante 60 segundos, pero solo cuando está alejado de ese superviviente curado. No es la mejor manera de conseguir el logro si vas con el Verdugo (ver el complemento a continuación).
- Hex: Retribution (beneficio enseñable de Deathslinger)
Cuando un superviviente limpia un tótem aburrido (no un maleficio), obtiene el estado Inconsciente durante 35, 40 o 45 segundos, según el nivel del beneficio. Esta es muy situacional y, nuevamente, no es la mejor manera de lograr el logro.
- Némesis (el beneficio enseñable de Oni)
Básicamente, cuando un superviviente te aturde con una paleta o un casillero, obtiene el estado Inconsciente durante 40, 50 o 60 segundos, según el nivel. Este es muy interesante, porque puedes poner a un superviviente en modo Inconsciente durante una persecución, cuando de todos modos ya estás intentando derribarlo activamente. Cuando lograste herirlo, deja de respetar la paleta una vez para activar el beneficio y luego hazlo.
- Hex: juguete (el beneficio enseñable del cenobita)
Cuando enganchas a un superviviente por primera vez, uno de los tótems aburridos que quedan en el mapa se convertirá en un maleficio y el superviviente enganchado quedará inconsciente hasta que dicho tótem sea destruido. Esto sólo puede aplicarse una vez por superviviente. Este beneficio es una gran idea para obtener el logro.
- Histeria (el beneficio enseñable de Némesis)
Cuando golpeas a un superviviente sano, todos los supervivientes heridos obtendrán el efecto Inconsciente durante 30 segundos. No es realmente confiable para derribar a alguien. Aunque puede que te deprima ocasionalmente, no lo recomendaría por el logro.
Con el Demogorgon:
Mientras un superviviente cierra un portal, se vuelve ajeno al asesino. El Demogorgon también puede cargar su poder Of The Abyss y detectar supervivientes cerca de un portal activado con el instinto asesino. En general, tampoco es un muy buen camino a seguir para lograr el logro. No recuerdo haber derribado a alguien de esa manera.
Con los gemelos:
Cuando te aferras a un superviviente con Víctor, él no se dará cuenta durante el tiempo que lleve eliminar al pequeño (normalmente 8 segundos sin complemento). Hay un logro por derribar a 10 supervivientes con Víctor adjunto a ellos, así que si conseguiste ese, ya estás en 10 de 30.
Con el Cenobita :
Cuando un superviviente elige la configuración Lament, será ajeno hasta que se resuelva o lo derribes.
Con complementos:
- Libro de recuerdos perdidos (complemento The Executioner)
Puedes encontrar un complemento morado en la red de sangre del Verdugo para su poder de Ritos del Juicio, llamado Lost Memories Book. Cuando lo uses, cualquier superviviente afectado por los Ritos del Juicio quedará ajeno durante 15 segundos. La mejor manera de usarlo es, obviamente, intentar perseguir a los supervivientes hacia las marcas de su sendero para que corran y obtengan el estado.
- Teleobjetivo (complemento The Ghost Face)
Cuando un superviviente te revela mientras estás en Night Shroud, sufre el efecto Olvido durante 60 segundos.
- Diario de Olsen (complemento The Ghost Face)
Cuando marcas a un superviviente, obtendrá el efecto Inconsciente hasta que expire la marca. En mi opinión, esta es una de las formas más fáciles de conseguir el logro, además de jugar a Freddy.
- Regla grabada (complemento de The Legion)
Cuando golpeas a un superviviente con un corte salvaje, sufrirá Obligación durante 60 segundos.
- Gota de perfume (complemento The Twins)
Con este, cualquier superviviente dentro del grito de Víctor sufrirá el estado Inconsciente mientras controlas a Charlotte. También puedes detectar fácilmente a estos supervivientes con Killer Instinct.
- Parásito NE-α (el complemento Nemesis)
Cuando infectas a un superviviente, sufrirá Obligación durante 60 segundos. Tiene que ser la primera contaminación, si un superviviente ya está infectado, no será Ajeno.
- Silver Bell (complemento The Artist)
Cualquier superviviente actualmente invadido por Dire Crows sufrirá el efecto de estado Ajeno. Esto puede resultar algo útil de vez en cuando.
- Rickety Pinwheel (el complemento de Onryo)
Cualquier superviviente que se encuentre a menos de 8 metros de un televisor encendido sufrirá Obligación y el efecto durará 7 segundos después de abandonar el área.
Para aquellos que no tienen acceso a Freddy, estas son otras formas en que un sobreviviente puede pasar al estado Olvido. Solo asegúrate de estar usando un ataque básico para derribarlos o el contador no aumentará (gracias a A Seizure Salad por esta información).
Con ventajas :
- Deathbound (beneficio enseñable del Verdugo)
Cuando un superviviente cura a otro amigo para que alcance un estado de salud completo al menos a 32 metros de ti, ese superviviente queda inconsciente durante 60 segundos, pero solo cuando está alejado de ese superviviente curado. No es la mejor manera de conseguir el logro si vas con el Verdugo (ver el complemento a continuación).
- Hex: Retribution (beneficio enseñable de Deathslinger)
Cuando un superviviente limpia un tótem aburrido (no un maleficio), obtiene el estado Inconsciente durante 35, 40 o 45 segundos, según el nivel del beneficio. Esta es muy situacional y, nuevamente, no es la mejor manera de lograr el logro.
- Némesis (el beneficio enseñable de Oni)
Básicamente, cuando un superviviente te aturde con una paleta o un casillero, obtiene el estado Inconsciente durante 40, 50 o 60 segundos, según el nivel. Este es muy interesante, porque puedes poner a un superviviente en modo Inconsciente durante una persecución, cuando de todos modos ya estás intentando derribarlo activamente. Cuando lograste herirlo, deja de respetar la paleta una vez para activar el beneficio y luego hazlo.
- Hex: juguete (el beneficio enseñable del cenobita)
Cuando enganchas a un superviviente por primera vez, uno de los tótems aburridos que quedan en el mapa se convertirá en un maleficio y el superviviente enganchado quedará inconsciente hasta que dicho tótem sea destruido. Esto sólo puede aplicarse una vez por superviviente. Este beneficio es una gran idea para obtener el logro.
- Histeria (el beneficio enseñable de Némesis)
Cuando golpeas a un superviviente sano, todos los supervivientes heridos obtendrán el efecto Inconsciente durante 30 segundos. No es realmente confiable para derribar a alguien. Aunque puede que te deprima ocasionalmente, no lo recomendaría por el logro.
Con el Demogorgon:
Mientras un superviviente cierra un portal, se vuelve ajeno al asesino. El Demogorgon también puede cargar su poder Of The Abyss y detectar supervivientes cerca de un portal activado con el instinto asesino. En general, tampoco es un muy buen camino a seguir para lograr el logro. No recuerdo haber derribado a alguien de esa manera.
Con los gemelos:
Cuando te aferras a un superviviente con Víctor, él no se dará cuenta durante el tiempo que lleve eliminar al pequeño (normalmente 8 segundos sin complemento). Hay un logro por derribar a 10 supervivientes con Víctor adjunto a ellos, así que si conseguiste ese, ya estás en 10 de 30.
El logro de Tag Team en Dead by Daylight vale 143 puntos con The Twins, 10 Supervivientes menos mientras Victor se aferra a ellos en una pelea pública.
Con el Cenobita :
Cuando un superviviente elige la configuración Lament, será ajeno hasta que se resuelva o lo derribes.
Con complementos:
- Libro de recuerdos perdidos (complemento The Executioner)
Puedes encontrar un complemento morado en la red de sangre del Verdugo para su poder de Ritos del Juicio, llamado Lost Memories Book. Cuando lo uses, cualquier superviviente afectado por los Ritos del Juicio quedará ajeno durante 15 segundos. La mejor manera de usarlo es, obviamente, intentar perseguir a los supervivientes hacia las marcas de su sendero para que corran y obtengan el estado.
- Teleobjetivo (complemento The Ghost Face)
Cuando un superviviente te revela mientras estás en Night Shroud, sufre el efecto Olvido durante 60 segundos.
- Diario de Olsen (complemento The Ghost Face)
Cuando marcas a un superviviente, obtendrá el efecto Inconsciente hasta que expire la marca. En mi opinión, esta es una de las formas más fáciles de conseguir el logro, además de jugar a Freddy.
- Regla grabada (complemento de The Legion)
Cuando golpeas a un superviviente con un corte salvaje, sufrirá Obligación durante 60 segundos.
- Gota de perfume (complemento The Twins)
Con este, cualquier superviviente dentro del grito de Víctor sufrirá el estado Inconsciente mientras controlas a Charlotte. También puedes detectar fácilmente a estos supervivientes con Killer Instinct.
- Parásito NE-α (el complemento Nemesis)
Cuando infectas a un superviviente, sufrirá Obligación durante 60 segundos. Tiene que ser la primera contaminación, si un superviviente ya está infectado, no será Ajeno.
- Silver Bell (complemento The Artist)
Cualquier superviviente actualmente invadido por Dire Crows sufrirá el efecto de estado Ajeno. Esto puede resultar algo útil de vez en cuando.
- Rickety Pinwheel (el complemento de Onryo)
Cualquier superviviente que se encuentre a menos de 8 metros de un televisor encendido sufrirá Obligación y el efecto durará 7 segundos después de abandonar el área.
4 Comments
Sólo quiero agregar que sólo los ataques básicos cuentan para este logro. Derribar a un superviviente con un hacha de Huntress, el ataque de emboscada del Cerdo o el ataque de castigo de Pyramid Head no cuentan solo por nombrar algunos. Sólo las desventajas cuando te abalanzas sobre ellos con RT parecen importar a pesar de no decir eso en la descripción. Esto realmente no importa mucho si estás usando a Freddy, ya que su ataque básico es la única forma en que puede derribar a los sobrevivientes.
By A Seizure Salad on 17 jun 2020 03:59
5 caídos con el verdugo en 2 horas. 10 menos con Freddy en 1 partido.
By bobby trippe on 17 jun 2020 06:40