Dead by Daylight
257 Logros
6205 XP
200+h
Epic
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El mal encarnado
Mata a los 4 supervivientes con el NIVEL III del Mal interior en una partida pública.
50 XP
0.2%
Cómo desbloquear el logro El mal encarnado en Dead by Daylight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este logro necesitas usar el complemento Ultra Rare Judith's Tombstone (capacidad de matar supervivientes en estado sano o herido). No puedes terminarlo con sacrificios de gancho.
En primer lugar, debes aumentar la cantidad de Evil Within Tier III. Básicamente, necesitarás acechar a los supervivientes (botón LT) hasta que se pongan rojos para alcanzarlo. Luego tendrás que encontrar a los 4 supervivientes y matar a cada uno de ellos (con el botón RT). Te recomiendo que también obtengas el mechón de cabello fragante adicional porque eso hará que el Mal dentro del Nivel III sea infinito.
Aquí está el vídeo.
En primer lugar, debes aumentar la cantidad de Evil Within Tier III. Básicamente, necesitarás acechar a los supervivientes (botón LT) hasta que se pongan rojos para alcanzarlo. Luego tendrás que encontrar a los 4 supervivientes y matar a cada uno de ellos (con el botón RT). Te recomiendo que también obtengas el mechón de cabello fragante adicional porque eso hará que el Mal dentro del Nivel III sea infinito.
Aquí está el vídeo.
28 Comments
Puedes usar un mori de ébano para esto, ¿verdad?
By on 06 oct 2017 13:58
No... no funciona con ebony mori. Necesitas el complemento Judith's Tombstone.
By Bonien2 on 06 oct 2017 16:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
Obtuve este logro legítimo y es extremadamente estresante. No solo tienes muy pocas posibilidades con los complementos (recomendaría tanto Judith's Tombstone como Fragrant penacho de cabello), sino que si alguien se desconecta, tampoco podrás conseguirlo.
Hubo una recomendación de observar cómo las personas se cargan y desconectan si entran juntas, pero he jugado muchos juegos y, debido a que generalmente son más sobrevivientes que asesinos, mis salas de espera casi siempre se llenan instantáneamente y por completo. No sólo eso, la gente podría estar más dispuesta a dejar de jugar si todos juegan por separado. Entonces, en ese sentido, ese consejo puede ayudar, puede doler, pero definitivamente tomará más tiempo para comenzar un partido.
Desafortunadamente, esto, como tantas otras cosas (si no se potencia), requiere bastante suerte.
Recomendaría otorgar ventajas que alarguen el juego, ya que necesitarás tener mucho poder de acecho acumulado para activar el nivel 3 sin fin. La ruina y la emoción de la caza para que sepas si están trabajando en ellas (buena oportunidad para acecharlos) Carnicero descuidado para retardar la curación. Tal vez Dying Light para detener las cosas una vez que finalmente mates la obsesión. Tal vez una barbacoa si los estás enganchando.
Las persecuciones largas no son tus amigas. Mantenlos alejados de la gens y de tus tótems. Si puedes dejarlos caer fácilmente, hazlo, ya que lleva más tiempo, pero si puedes acecharlos, herirlos y seguir adelante, es igual de bueno. Si consigues un looper, probablemente puedas simplemente acecharlo por completo en lugar de perseguirlo y luego dejarlo para otro objetivo.
Si obtienes todos menos 1 (ya que los matas instantáneamente, el último puede tener una oportunidad en la escotilla. Podrías golpear al penúltimo, pero no sé si puedes matarlos en el suelo (creo que contaría pero no estoy seguro).
Un rango de asesino peor podría ser otra buena opción. Significa bajar de rango o esperar hasta que se restablezca el rango. Aunque si esperas para restablecer el rango, te daría unas semanas para que todos esos supervivientes de bajo rango vuelvan a bajar a los rangos bajos nuevamente.
Hubo una recomendación de observar cómo las personas se cargan y desconectan si entran juntas, pero he jugado muchos juegos y, debido a que generalmente son más sobrevivientes que asesinos, mis salas de espera casi siempre se llenan instantáneamente y por completo. No sólo eso, la gente podría estar más dispuesta a dejar de jugar si todos juegan por separado. Entonces, en ese sentido, ese consejo puede ayudar, puede doler, pero definitivamente tomará más tiempo para comenzar un partido.
Desafortunadamente, esto, como tantas otras cosas (si no se potencia), requiere bastante suerte.
Recomendaría otorgar ventajas que alarguen el juego, ya que necesitarás tener mucho poder de acecho acumulado para activar el nivel 3 sin fin. La ruina y la emoción de la caza para que sepas si están trabajando en ellas (buena oportunidad para acecharlos) Carnicero descuidado para retardar la curación. Tal vez Dying Light para detener las cosas una vez que finalmente mates la obsesión. Tal vez una barbacoa si los estás enganchando.
Las persecuciones largas no son tus amigas. Mantenlos alejados de la gens y de tus tótems. Si puedes dejarlos caer fácilmente, hazlo, ya que lleva más tiempo, pero si puedes acecharlos, herirlos y seguir adelante, es igual de bueno. Si consigues un looper, probablemente puedas simplemente acecharlo por completo en lugar de perseguirlo y luego dejarlo para otro objetivo.
Si obtienes todos menos 1 (ya que los matas instantáneamente, el último puede tener una oportunidad en la escotilla. Podrías golpear al penúltimo, pero no sé si puedes matarlos en el suelo (creo que contaría pero no estoy seguro).
Un rango de asesino peor podría ser otra buena opción. Significa bajar de rango o esperar hasta que se restablezca el rango. Aunque si esperas para restablecer el rango, te daría unas semanas para que todos esos supervivientes de bajo rango vuelvan a bajar a los rangos bajos nuevamente.
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Recientemente obtuve este logro, así que quería anotar los métodos que me permitieron lograrlo. Lleva algo de tiempo, y si te encuentras con un superviviente que se esconde en los casilleros a propósito, encuentra una trampilla o golpea la puerta inmediatamente, lo siento. Enumeraré todos los beneficios, complementos y la oferta a continuación. Recuerda, intenta estar muy alerta con las siguientes ventajas y trata de acechar desde distancias más largas para prolongar la progresión del mal. Espero que funcione para usted también !!
Beneficios:
Murmullo amargo: cada vez que se repara un generador, los supervivientes en un radio de 16 metros se revelan durante 5 segundos, y la última generación se revela durante 10. Ya que estarás acechando desde el principio, teniendo pistas sobre dónde están y usando auras para identificar las ubicaciones de los supervivientes. es grande.
Juega con tu comida: si te encuentras con la obsesión, dejarla escapar aumentará la velocidad de movimiento. Sin atacar, puedes ganar 3 acumulaciones (15%), lo que anulará nuestra penalización adicional. Solo tener en cuenta que 2 acumulaciones son suficientes para superar la penalización de movimiento adicional.
Claustrofobia: es preferencial, pero descubrí que puedo atrapar a los supervivientes más fácilmente después de obtener el Mal en el nivel 3. Normalmente, si quedan 2 o 3 generaciones después de alcanzar el nivel 3, esto hará que completar más generaciones sea más peligroso para los supervivientes y más fácil para los supervivientes. que te pongas al día.
Insidioso: disfruté del efecto indetectable, sin embargo, descubrí que la mayoría de los supervivientes me vieron venir desde una milla de distancia. Elige un beneficio adicional que se adapte a tu estilo de juego.
Complementos:
Lápida de Judith: Te otorga la capacidad de matar en el nivel 3. Disminuirá la velocidad de movimiento en un 9%. Jugar con tus pilas de comida puede anular esto fácilmente.
Mechón de cabello flagrante: puede que requieras un 200% más de maldad, pero tendrás una capacidad de matar ilimitada durante el resto del juego. Para mí, una vez que obtuve el nivel 3, pude concentrarme en dividir a los sobrevivientes en segmentos y eliminarlos.
Ofrecimiento:
El plan de Vigo: para ser una oferta de bajo valor, esto es lo que hizo que el último superviviente se inclinara hacia mí. Esto generará la escotilla probablemente en el edificio principal. Puedes usar esto para atraer al último superviviente a tus líneas de visión. Una vez que veas al superviviente o lo escuches, cierra la escotilla y persíguelo.
Beneficios:
Murmullo amargo: cada vez que se repara un generador, los supervivientes en un radio de 16 metros se revelan durante 5 segundos, y la última generación se revela durante 10. Ya que estarás acechando desde el principio, teniendo pistas sobre dónde están y usando auras para identificar las ubicaciones de los supervivientes. es grande.
Juega con tu comida: si te encuentras con la obsesión, dejarla escapar aumentará la velocidad de movimiento. Sin atacar, puedes ganar 3 acumulaciones (15%), lo que anulará nuestra penalización adicional. Solo tener en cuenta que 2 acumulaciones son suficientes para superar la penalización de movimiento adicional.
Claustrofobia: es preferencial, pero descubrí que puedo atrapar a los supervivientes más fácilmente después de obtener el Mal en el nivel 3. Normalmente, si quedan 2 o 3 generaciones después de alcanzar el nivel 3, esto hará que completar más generaciones sea más peligroso para los supervivientes y más fácil para los supervivientes. que te pongas al día.
Insidioso: disfruté del efecto indetectable, sin embargo, descubrí que la mayoría de los supervivientes me vieron venir desde una milla de distancia. Elige un beneficio adicional que se adapte a tu estilo de juego.
Complementos:
Lápida de Judith: Te otorga la capacidad de matar en el nivel 3. Disminuirá la velocidad de movimiento en un 9%. Jugar con tus pilas de comida puede anular esto fácilmente.
Mechón de cabello flagrante: puede que requieras un 200% más de maldad, pero tendrás una capacidad de matar ilimitada durante el resto del juego. Para mí, una vez que obtuve el nivel 3, pude concentrarme en dividir a los sobrevivientes en segmentos y eliminarlos.
Ofrecimiento:
El plan de Vigo: para ser una oferta de bajo valor, esto es lo que hizo que el último superviviente se inclinara hacia mí. Esto generará la escotilla probablemente en el edificio principal. Puedes usar esto para atraer al último superviviente a tus líneas de visión. Una vez que veas al superviviente o lo escuches, cierra la escotilla y persíguelo.
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Este logro requiere el uso de Judith's Tombstone o el complemento Tombstone Piece para Michael Myers. Ambos complementos te permiten matar instantáneamente a cualquier superviviente cuando alcances el nivel 3 de Evil Within, aunque Judith's Tombstone no agota el medidor de maldad cuando un superviviente muere de esta manera y, por lo tanto, es la mejor opción.
Si bien se puede usar solo, se recomienda combinar Tombstone con un mechón de cabello fragante . Esto requerirá una inmensa cantidad de acecho antes de alcanzar el Nivel 3, pero una vez allí, nunca caduca.
Con estos dos complementos equipados y alcanzado el Nivel 3, podrás agarrar y matar instantáneamente a los supervivientes, incluso cuando tengan plena salud.
Beneficios que ayudan con este logro:
Hex: Ruin: para ganar más tiempo valioso para llenar tu medidor Evil Within.
Juega con tu comida: para anular la velocidad de movimiento más lenta de Tombstone.
Fuerza brutal: para seguir el ritmo de los supervivientes durante más tiempo y así acecharlos durante más tiempo.
Monitoreo y abuso: para un acercamiento sigiloso, lo que permite un mayor acoso.
Recuerda, con estos complementos equipados tu objetivo no es sacrificar a los supervivientes, tu objetivo es matarlos tú mismo. Por lo tanto, tu acumulación de beneficios no debe basarse en atacar, enganchar o incluso sacrificar a los supervivientes. Debe basarse en detenerse el mayor tiempo posible para llenar tu medidor de maldad.
El logro se desbloqueará una vez que tu mano haya matado a los 4 supervivientes de una sola prueba. Ten en cuenta que ciertas ventajas que también te permiten matar supervivientes, como Devour Hope y moris, no cuentan para una muerte para este logro. Hay que hacerlo con Tombstone.
Si bien se puede usar solo, se recomienda combinar Tombstone con un mechón de cabello fragante . Esto requerirá una inmensa cantidad de acecho antes de alcanzar el Nivel 3, pero una vez allí, nunca caduca.
Con estos dos complementos equipados y alcanzado el Nivel 3, podrás agarrar y matar instantáneamente a los supervivientes, incluso cuando tengan plena salud.
Beneficios que ayudan con este logro:
Hex: Ruin: para ganar más tiempo valioso para llenar tu medidor Evil Within.
Juega con tu comida: para anular la velocidad de movimiento más lenta de Tombstone.
Fuerza brutal: para seguir el ritmo de los supervivientes durante más tiempo y así acecharlos durante más tiempo.
Monitoreo y abuso: para un acercamiento sigiloso, lo que permite un mayor acoso.
Recuerda, con estos complementos equipados tu objetivo no es sacrificar a los supervivientes, tu objetivo es matarlos tú mismo. Por lo tanto, tu acumulación de beneficios no debe basarse en atacar, enganchar o incluso sacrificar a los supervivientes. Debe basarse en detenerse el mayor tiempo posible para llenar tu medidor de maldad.
El logro se desbloqueará una vez que tu mano haya matado a los 4 supervivientes de una sola prueba. Ten en cuenta que ciertas ventajas que también te permiten matar supervivientes, como Devour Hope y moris, no cuentan para una muerte para este logro. Hay que hacerlo con Tombstone.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es el trofeo más difícil de este Capítulo y muy posiblemente esté entre los 5 más difíciles del juego. La premisa es simple pero requiere mucho trabajo y requiere el uso de dos complementos Ultra Rare por intento para lograrlo. La introducción del colapso del final del juego de alguna manera agregó algunos obstáculos nuevos, pero en otras formas tienes más control y puedes hacer tu propia vida más fácil.
Para matar a un sobreviviente con Evil Within de nivel tres, debes usar el complemento ultra raro "Judith's Tombstone" que te permite realizar un ataque mortal instantáneo a los sobrevivientes en pie. Esto difiere de todos los demás ataques de muerte "mori", que requieren que el superviviente esté agonizando antes de que puedas iniciar la muerte. Todo lo que necesitas hacer es enfrentarte a un sobreviviente para que aparezca el mensaje "Matar", luego tocar el botón de ataque básico ( ) pero solo tócalo. Si lo mantienes presionado, en su lugar realizarás un ataque de puñalada. El uso de Judith's Tombstone requiere que los sobrevivientes acechen una cantidad sustancial más de Maldad y luego el nivel 3 solo dura alrededor de un minuto. Para lidiar con el problema de los sobrevivientes que esperan su nivel 3, necesitará utilizar el otro complemento ultra raro "Fragrant Mechón de cabello". Esto hace que el nivel 3 dure el resto del partido, permitiéndote todo el tiempo del mundo para buscar víctimas. Esto nos lleva al último detalle importante. Este complemento también requiere drenar una enorme cantidad más de maldad para alcanzar el nivel 3. Ambos complementos combinados, necesitarás drenar a 3 supervivientes hasta el final para poder llegar al nivel 3 de Evil Within.
Básicamente, la estrategia es ralentizar el juego tanto como sea posible y acechar tanto como puedas lo más rápido que puedas para alcanzar el nivel 3 antes de que los supervivientes te presionen demasiado. Generalmente, encontrarás algunos problemas. .
1) El mayor problema, como se mencionó, es que ambos complementos requieren cantidades masivas de maldad extra para alcanzar el nivel 3. Tendrás que acechar intensamente a los 4 supervivientes para llegar allí. Tendrás que poder acercarte sigilosamente a los supervivientes y quitarles largos tallos antes de que se den cuenta de ti. Para esto, el único beneficio que encuentro útil es el "Monitor y Abuso" del Doctor, que reprime tu radio de terror cuando no estás en una persecución.
2) El segundo problema importante es que la Lápida de Judith te hace moverte considerablemente más lento, y esto realmente duele. La única verdadera solución al problema de la velocidad es el beneficio propio de The Shape "Juega con tu comida". Si puedes encontrar tu obsesión temprano y ganar fichas en "Juega con tu comida", volverás a tener movilidad y moverte será mucho más fácil. Y mientras no uses tu ataque básico, no perderás fichas. La muerte instantánea ni siquiera cuenta como una acción agresiva y tampoco elimina fichas. Este beneficio es bastante necesario para esto o nunca podrás moverte lo suficientemente rápido.
3) El tercer problema es la escotilla de escape. La escotilla se genera cuando hay 1 generador reparado más que supervivientes, o cuando queda el último superviviente. En realidad, ahora es beneficioso dejar que 3 gens terminen para que cuando la partida se quede con 2 supervivientes restantes, puedas encontrar dónde se generó la escotilla. Después de matar al superviviente n.º 3, dirígete directamente allí y ciérralo antes de que llegue el último superviviente. En esta etapa, los supervivientes que llevan llaves son tu peor enemigo porque pueden simplemente volver a abrir la escotilla y escapar. Si notas que un superviviente lleva una llave, querrás matarlo antes en la partida y esperar que nadie más encuentre la llave.
4) El colapso final del juego. Después de cerrar la escotilla, tendrás que encontrar al último superviviente antes de que se acabe el cronómetro de 2 minutos o antes de que abra una puerta de salida y escape. No es obligatorio, pero recomiendo encarecidamente utilizar el beneficio básico "Susurros". Deberías poder ver cerca de qué puerta se esconde un superviviente y evitar que la abra. Si esta es la ruta que eliges tomar, también te recomiendo fingir que te estás alejando para que abandonen su escondite y luego regresar para atraparlos justo después de que comiencen a intentar abrir la puerta. De esta manera es más fácil que buscar un superviviente oculto.
5) Este último problema es uno sobre el que usted personalmente no tiene control. Debes matar a LOS 4 supervivientes del partido. El juego ahora te devuelve a la pantalla de inicio y reembolsa cualquier complemento/oferta si alguien se desconecta antes de que comience la partida, lo cual es genial ya que ya no puedes cargar en una partida con menos de 4 supervivientes, pero eso no ayuda contra el iracundos que dejarán de fumar y DC cuando las cosas empiecen a ir mal para ellos. Casi todos mis intentos fallidos provinieron de personas que abandonaron la ira después del primer asesinato. Sigue así y eventualmente encontrarás un equipo que se queda hasta el final del partido.
Dado que "Monitorear y abusar" y "Jugar con tu comida" son los únicos beneficios realmente necesarios, tienes algunas opciones a tu disposición para ralentizar la partida o ayudar a rastrear a los supervivientes. Dejo esto en tus manos porque realmente todo se reduce a tu nivel de comodidad con tu propio estilo de juego, pero aquí tienes algunas excelentes opciones para ejecutar:
Vigilancia (beneficio del cerdo)
Discordancia (beneficio de Legion)
Intervención corrupta (beneficio de plaga)
Tinkerer (beneficio montañés)
Maleficio: Ruina (beneficio de la Bruja)
Susurros (beneficio básico)
La vigilancia combinada con Hex: Ruin es una combinación desagradable para ver qué generadores podrían tener un superviviente. La discordancia puede mostrarte dónde están trabajando dos supervivientes juntos, lo que significa que hay más maldad a la que acechar en un solo lugar. Los susurros pueden ser increíbles para localizar al último superviviente, especialmente si se trata del colapso final del juego.
Haga clic aquí para ver la guía complementaria de Killer Perks: ENLACE
Para matar a un sobreviviente con Evil Within de nivel tres, debes usar el complemento ultra raro "Judith's Tombstone" que te permite realizar un ataque mortal instantáneo a los sobrevivientes en pie. Esto difiere de todos los demás ataques de muerte "mori", que requieren que el superviviente esté agonizando antes de que puedas iniciar la muerte. Todo lo que necesitas hacer es enfrentarte a un sobreviviente para que aparezca el mensaje "Matar", luego tocar el botón de ataque básico ( ) pero solo tócalo. Si lo mantienes presionado, en su lugar realizarás un ataque de puñalada. El uso de Judith's Tombstone requiere que los sobrevivientes acechen una cantidad sustancial más de Maldad y luego el nivel 3 solo dura alrededor de un minuto. Para lidiar con el problema de los sobrevivientes que esperan su nivel 3, necesitará utilizar el otro complemento ultra raro "Fragrant Mechón de cabello". Esto hace que el nivel 3 dure el resto del partido, permitiéndote todo el tiempo del mundo para buscar víctimas. Esto nos lleva al último detalle importante. Este complemento también requiere drenar una enorme cantidad más de maldad para alcanzar el nivel 3. Ambos complementos combinados, necesitarás drenar a 3 supervivientes hasta el final para poder llegar al nivel 3 de Evil Within.
Básicamente, la estrategia es ralentizar el juego tanto como sea posible y acechar tanto como puedas lo más rápido que puedas para alcanzar el nivel 3 antes de que los supervivientes te presionen demasiado. Generalmente, encontrarás algunos problemas. .
1) El mayor problema, como se mencionó, es que ambos complementos requieren cantidades masivas de maldad extra para alcanzar el nivel 3. Tendrás que acechar intensamente a los 4 supervivientes para llegar allí. Tendrás que poder acercarte sigilosamente a los supervivientes y quitarles largos tallos antes de que se den cuenta de ti. Para esto, el único beneficio que encuentro útil es el "Monitor y Abuso" del Doctor, que reprime tu radio de terror cuando no estás en una persecución.
2) El segundo problema importante es que la Lápida de Judith te hace moverte considerablemente más lento, y esto realmente duele. La única verdadera solución al problema de la velocidad es el beneficio propio de The Shape "Juega con tu comida". Si puedes encontrar tu obsesión temprano y ganar fichas en "Juega con tu comida", volverás a tener movilidad y moverte será mucho más fácil. Y mientras no uses tu ataque básico, no perderás fichas. La muerte instantánea ni siquiera cuenta como una acción agresiva y tampoco elimina fichas. Este beneficio es bastante necesario para esto o nunca podrás moverte lo suficientemente rápido.
3) El tercer problema es la escotilla de escape. La escotilla se genera cuando hay 1 generador reparado más que supervivientes, o cuando queda el último superviviente. En realidad, ahora es beneficioso dejar que 3 gens terminen para que cuando la partida se quede con 2 supervivientes restantes, puedas encontrar dónde se generó la escotilla. Después de matar al superviviente n.º 3, dirígete directamente allí y ciérralo antes de que llegue el último superviviente. En esta etapa, los supervivientes que llevan llaves son tu peor enemigo porque pueden simplemente volver a abrir la escotilla y escapar. Si notas que un superviviente lleva una llave, querrás matarlo antes en la partida y esperar que nadie más encuentre la llave.
4) El colapso final del juego. Después de cerrar la escotilla, tendrás que encontrar al último superviviente antes de que se acabe el cronómetro de 2 minutos o antes de que abra una puerta de salida y escape. No es obligatorio, pero recomiendo encarecidamente utilizar el beneficio básico "Susurros". Deberías poder ver cerca de qué puerta se esconde un superviviente y evitar que la abra. Si esta es la ruta que eliges tomar, también te recomiendo fingir que te estás alejando para que abandonen su escondite y luego regresar para atraparlos justo después de que comiencen a intentar abrir la puerta. De esta manera es más fácil que buscar un superviviente oculto.
5) Este último problema es uno sobre el que usted personalmente no tiene control. Debes matar a LOS 4 supervivientes del partido. El juego ahora te devuelve a la pantalla de inicio y reembolsa cualquier complemento/oferta si alguien se desconecta antes de que comience la partida, lo cual es genial ya que ya no puedes cargar en una partida con menos de 4 supervivientes, pero eso no ayuda contra el iracundos que dejarán de fumar y DC cuando las cosas empiecen a ir mal para ellos. Casi todos mis intentos fallidos provinieron de personas que abandonaron la ira después del primer asesinato. Sigue así y eventualmente encontrarás un equipo que se queda hasta el final del partido.
Dado que "Monitorear y abusar" y "Jugar con tu comida" son los únicos beneficios realmente necesarios, tienes algunas opciones a tu disposición para ralentizar la partida o ayudar a rastrear a los supervivientes. Dejo esto en tus manos porque realmente todo se reduce a tu nivel de comodidad con tu propio estilo de juego, pero aquí tienes algunas excelentes opciones para ejecutar:
Vigilancia (beneficio del cerdo)
Discordancia (beneficio de Legion)
Intervención corrupta (beneficio de plaga)
Tinkerer (beneficio montañés)
Maleficio: Ruina (beneficio de la Bruja)
Susurros (beneficio básico)
La vigilancia combinada con Hex: Ruin es una combinación desagradable para ver qué generadores podrían tener un superviviente. La discordancia puede mostrarte dónde están trabajando dos supervivientes juntos, lo que significa que hay más maldad a la que acechar en un solo lugar. Los susurros pueden ser increíbles para localizar al último superviviente, especialmente si se trata del colapso final del juego.
Haga clic aquí para ver la guía complementaria de Killer Perks: ENLACE
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes usar el complemento de lápida de Judith ultra raro (rosa) para poder matar en la tercera etapa de ira cuando te acercas a una popa que corre. No podía acumular ira muchas veces más y llegar a la etapa 3 más de dos veces por juego, por lo que podía matar al menos a dos personas en una etapa. Al mismo tiempo, el complemento violeta "pieza de la losa de la lápida de Judith Myers" permitirá matar solo a dos, ya que después del asesinato, la etapa de ira de Michael se reduce al segundo.
Al mismo tiempo, se necesita mucho tiempo para acumular una etapa con estos complementos, y el límite de ira que Michael puede obtener de los cuatro es suficiente para acumular la tercera etapa solo dos veces. Incluso si pones el complemento rosa con el cabello de Judith junto con un trozo de la lápida en el tercer nivel infinito, después del asesinato el nivel seguirá bajando al segundo. Probado por mí personalmente. Pero una losa entera (complemento rosa) y un mechón de cabello rosado te darán una tercera etapa infinita con la capacidad de matar cuando te acerques al objetivo, pero tendrás que acumular ira durante mucho tiempo. Así gané el trofeo.
Al mismo tiempo, se necesita mucho tiempo para acumular una etapa con estos complementos, y el límite de ira que Michael puede obtener de los cuatro es suficiente para acumular la tercera etapa solo dos veces. Incluso si pones el complemento rosa con el cabello de Judith junto con un trozo de la lápida en el tercer nivel infinito, después del asesinato el nivel seguirá bajando al segundo. Probado por mí personalmente. Pero una losa entera (complemento rosa) y un mechón de cabello rosado te darán una tercera etapa infinita con la capacidad de matar cuando te acerques al objetivo, pero tendrás que acumular ira durante mucho tiempo. Así gané el trofeo.
3 Comments
Todos los consejos son una tontería, necesitas 2 complementos rojos (una lápida entera y un mechón de cabello rojo), ahorra 3 sadia, se volverá interminable y se acercará y matará.
By IN_E_V_E_NI on 08 nov 2018 00:18
Necesitas matarlo usando sus adonnas rojas, no funcionará con un recuerdo normal.
By FeDoR0701 on 05 jul 2020 18:57