Dead by Daylight
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Payaso experto
Obtén una victoria despiadada con el Payaso usando solo sus 3 habilidades únicas en una p. pública.
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Cómo desbloquear el logro Payaso experto en Dead by Daylight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir este logro debes obtener una victoria despiadada usando al Payaso con solo sus tres ventajas únicas equipadas. Tendrás que tener al menos el nivel 10 con el Payaso para desbloquear tres espacios de beneficios.
Sus tres ventajas únicas son Bamboozle , Coulrophobia y Pop Goes the Weasel . Comenzará con las versiones de nivel 1 de estos beneficios; sin embargo, le recomendaría intentar llevar estos beneficios al nivel 3 para facilitarle las cosas. Después del nivel 10, la Entidad comenzará a devorar la red de sangre, así que asegúrate de aprovechar estos beneficios primero cuando aparezcan.
Para obtener una victoria despiadada necesitas obtener un progreso de rango de +2 al final del partido. Los requisitos para este cambio dependen de tu rango de asesino, y gradualmente se vuelven más difíciles a medida que subes de rango:
Rango 20-13: 14-16 puntos de emblema
Rango 12-5: 15-16 puntos de emblema
Clasificación 4-1: 16 puntos
Los puntos se otorgan según las cualidades del emblema que obtuviste durante el partido:
4 puntos por cada emblema iridiscente
3 puntos por cada emblema dorado
2 puntos por cada emblema plateado
1 punto por cada emblema de bronce
0 puntos por no tener emblema
Esto significa que necesitas al menos:
Rango 20-13: 2 emblemas dorados y 2 iridiscentes O 1 plateado y 3 emblemas iridiscentes.
Rango 12-5: 1 emblema dorado y 3 iridiscentes
Rango 4-1: 4 emblemas iridiscentes
Emblema del guardián : los puntos para esta categoría se obtienen al ralentizar el progreso de reparación del generador durante el mayor tiempo posible. Ganas puntos cada minuto durante los primeros nueve minutos del partido, según la cantidad de generadores incompletos que quedan en el mapa. Finalizar la prueba con generadores incompletos también otorga puntos de bonificación para el emblema. Necesitará al menos 42.000 para un emblema dorado y 55.000 para un emblema iridiscente .
Se gana 1 punto por segundo por tener generadores sin terminar en el mapa durante los primeros 9
minutos del partido.
Multiplicador de ×100 puntos por tener 5 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×80 puntos por tener 4 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×60 puntos por tener 3 generadores sin terminar al final del partido.
×45 multiplicador de puntos por tener 2 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×35 puntos por tener 1 generador sin terminar al final del partido.
Si hay 0 generadores sin terminar al final del partido, no recibirás un multiplicador
prima.
Emblema devoto : Los puntos para esta categoría se obtienen mediante acciones de sacrificio y asesinato. Necesitas al menos 6 puntos para un emblema dorado y 8 puntos para un emblema iridiscente .
2 puntos por haber enganchado al menos una vez a cada superviviente.
2 puntos por sacrificar a un superviviente.
2 puntos por matar a un superviviente mediante ofrendas mori.
2 puntos por la desconexión del superviviente.
0 puntos para el sobreviviente que se desangra.
Emblema malicioso : Los puntos para esta categoría se obtienen presionando a los supervivientes e impidiendo que se ayuden entre sí. Necesitas al menos 30 puntos para un emblema dorado y 36 para un emblema iridiscente .
1 punto por golpear a un superviviente.
2 puntos por un superviviente que alcance una nueva etapa de gancho.
-1 punto por la curación de un superviviente.
-1 punto por un superviviente que escape de tu alcance.
Emblema del cazador : Los puntos para esta categoría se obtienen al encontrar y perseguir supervivientes con persecuciones cortas que ganan más puntos. Además, permanecer cerca de un superviviente enganchado reducirá tus puntos con el tiempo. Necesitas al menos 1800 puntos para un emblema dorado y 2550 puntos para un emblema iridiscente .
5 puntos por encontrar un superviviente.
55 puntos por golpear a un superviviente.
90 puntos por una persecución que dure 15 segundos o menos.
60 puntos por una persecución que dure 30 segundos o menos.
50 puntos por una persecución que dure 45 segundos o menos.
40 puntos por una persecución que dure 60 segundos o menos.
30 puntos por una persecución que dure más de 60 segundos.
Los puntos se agotan con el tiempo si permaneces dentro de un radio de 16 m de un superviviente enganchado 10 segundos después de engancharlo. Permanecer dentro de un radio de 8 m drena los puntos significativamente más rápido. Los puntos no se agotarán cuando:
Otro superviviente también se encuentra dentro del radio.
Estás persiguiendo a otro superviviente.
Si es el último superviviente enganchado.
Si estás en un nivel diferente al del superviviente enganchado ( p. ej., El Juego)
Por último, equipar objetos, complementos y ofrendas no anula el logro.
Espero que esto haya ayudado a aclarar cómo obtener una victoria despiadada. Desafortunadamente, los criterios se han vuelto mucho más difíciles desde que salió el juego originalmente. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar. Haré todo lo posible para responderlas.
Sus tres ventajas únicas son Bamboozle , Coulrophobia y Pop Goes the Weasel . Comenzará con las versiones de nivel 1 de estos beneficios; sin embargo, le recomendaría intentar llevar estos beneficios al nivel 3 para facilitarle las cosas. Después del nivel 10, la Entidad comenzará a devorar la red de sangre, así que asegúrate de aprovechar estos beneficios primero cuando aparezcan.
Para obtener una victoria despiadada necesitas obtener un progreso de rango de +2 al final del partido. Los requisitos para este cambio dependen de tu rango de asesino, y gradualmente se vuelven más difíciles a medida que subes de rango:
Rango 20-13: 14-16 puntos de emblema
Rango 12-5: 15-16 puntos de emblema
Clasificación 4-1: 16 puntos
Los puntos se otorgan según las cualidades del emblema que obtuviste durante el partido:
4 puntos por cada emblema iridiscente
3 puntos por cada emblema dorado
2 puntos por cada emblema plateado
1 punto por cada emblema de bronce
0 puntos por no tener emblema
Esto significa que necesitas al menos:
Rango 20-13: 2 emblemas dorados y 2 iridiscentes O 1 plateado y 3 emblemas iridiscentes.
Rango 12-5: 1 emblema dorado y 3 iridiscentes
Rango 4-1: 4 emblemas iridiscentes
Emblema del guardián : los puntos para esta categoría se obtienen al ralentizar el progreso de reparación del generador durante el mayor tiempo posible. Ganas puntos cada minuto durante los primeros nueve minutos del partido, según la cantidad de generadores incompletos que quedan en el mapa. Finalizar la prueba con generadores incompletos también otorga puntos de bonificación para el emblema. Necesitará al menos 42.000 para un emblema dorado y 55.000 para un emblema iridiscente .
Se gana 1 punto por segundo por tener generadores sin terminar en el mapa durante los primeros 9
minutos del partido.
Multiplicador de ×100 puntos por tener 5 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×80 puntos por tener 4 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×60 puntos por tener 3 generadores sin terminar al final del partido.
×45 multiplicador de puntos por tener 2 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×35 puntos por tener 1 generador sin terminar al final del partido.
Si hay 0 generadores sin terminar al final del partido, no recibirás un multiplicador
prima.
Emblema devoto : Los puntos para esta categoría se obtienen mediante acciones de sacrificio y asesinato. Necesitas al menos 6 puntos para un emblema dorado y 8 puntos para un emblema iridiscente .
2 puntos por haber enganchado al menos una vez a cada superviviente.
2 puntos por sacrificar a un superviviente.
2 puntos por matar a un superviviente mediante ofrendas mori.
2 puntos por la desconexión del superviviente.
0 puntos para el sobreviviente que se desangra.
Emblema malicioso : Los puntos para esta categoría se obtienen presionando a los supervivientes e impidiendo que se ayuden entre sí. Necesitas al menos 30 puntos para un emblema dorado y 36 para un emblema iridiscente .
1 punto por golpear a un superviviente.
2 puntos por un superviviente que alcance una nueva etapa de gancho.
-1 punto por la curación de un superviviente.
-1 punto por un superviviente que escape de tu alcance.
Emblema del cazador : Los puntos para esta categoría se obtienen al encontrar y perseguir supervivientes con persecuciones cortas que ganan más puntos. Además, permanecer cerca de un superviviente enganchado reducirá tus puntos con el tiempo. Necesitas al menos 1800 puntos para un emblema dorado y 2550 puntos para un emblema iridiscente .
5 puntos por encontrar un superviviente.
55 puntos por golpear a un superviviente.
90 puntos por una persecución que dure 15 segundos o menos.
60 puntos por una persecución que dure 30 segundos o menos.
50 puntos por una persecución que dure 45 segundos o menos.
40 puntos por una persecución que dure 60 segundos o menos.
30 puntos por una persecución que dure más de 60 segundos.
Los puntos se agotan con el tiempo si permaneces dentro de un radio de 16 m de un superviviente enganchado 10 segundos después de engancharlo. Permanecer dentro de un radio de 8 m drena los puntos significativamente más rápido. Los puntos no se agotarán cuando:
Otro superviviente también se encuentra dentro del radio.
Estás persiguiendo a otro superviviente.
Si es el último superviviente enganchado.
Si estás en un nivel diferente al del superviviente enganchado ( p. ej., El Juego)
Por último, equipar objetos, complementos y ofrendas no anula el logro.
Espero que esto haya ayudado a aclarar cómo obtener una victoria despiadada. Desafortunadamente, los criterios se han vuelto mucho más difíciles desde que salió el juego originalmente. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar. Haré todo lo posible para responderlas.
2 Comments
¿Ha cambiado el sistema de puntos del juego? Enganchar a los tres supervivientes era todo lo que necesitabas hacer para conseguir los logros anteriores.
By Draco719 on 09 abr 2019 22:11
Sí, ha cambiado dramáticamente. Enganchar a los cuatro ya no te garantiza una victoria despiadada. Lo cambiaron a este sistema demasiado complicado de explicar.
By Fist O Cthulhu on 10 abr 2019 00:11
Esta guía fue traducida automáticamente.
De hecho, tengo algunos consejos para cualquiera que intente lograr el logro Adept Clown. En primer lugar, debes lanzar botellas para engañar a los supervivientes. Obviamente podrían drogarse o no. Recientemente aprendí que puedes usarlo para evitar que los sobrevivientes te arrojen paletas, haciéndolo más fácil.
Segundo consejo para ayudar a que esto sea un poco más fácil. Puedes obtener dos complementos particulares que te permitirán derribar a los supervivientes de un solo golpe. Pero primero debes lanzarlos con una botella antes de lanzar el golpe, de lo contrario no los derribará.
Llevo meses intentando conseguir este logro. Soy un gran admirador de este personaje, espero que mis consejos aumenten tus posibilidades de obtener este logro.
Segundo consejo para ayudar a que esto sea un poco más fácil. Puedes obtener dos complementos particulares que te permitirán derribar a los supervivientes de un solo golpe. Pero primero debes lanzarlos con una botella antes de lanzar el golpe, de lo contrario no los derribará.
Llevo meses intentando conseguir este logro. Soy un gran admirador de este personaje, espero que mis consejos aumenten tus posibilidades de obtener este logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este trofeo requiere que ganes un juego excepcionalmente bien jugado como The Clown mientras usas solo sus 3 ventajas únicas. Desbloqueas tu tercer espacio de beneficios en el nivel 10, y los tres beneficios están disponibles desde el nivel 1. Cualquier partida en la que ganes 2 puntos para aumentar el rango es automáticamente una victoria despiadada y, por lo general, implica matar a los 4 supervivientes mientras aún quedan. Los generadores quedaron sin terminar. El trofeo aparecerá en la pantalla de resultados después del juego.
El Payaso es un asesino decente en las persecuciones. Su Afterpiece Tonic puede obstaculizar a los supervivientes para que puedas atraparlos más rápido, mientras que Bamboozle le da un aumento de velocidad de salto Y bloquea ventanas para cerrar bucles. Si planeas ser bueno con el payaso, será MUY difícil para los supervivientes escapar de las persecuciones contigo.
Las tres ventajas necesarias para esto son Bamboozle, Coulrophobia y Pop Goes The Weasel. Para obtener más detalles sobre estos beneficios, HAGA CLIC AQUÍ para ver la guía complementaria de Killer Perks.
El Payaso es un asesino decente en las persecuciones. Su Afterpiece Tonic puede obstaculizar a los supervivientes para que puedas atraparlos más rápido, mientras que Bamboozle le da un aumento de velocidad de salto Y bloquea ventanas para cerrar bucles. Si planeas ser bueno con el payaso, será MUY difícil para los supervivientes escapar de las persecuciones contigo.
Las tres ventajas necesarias para esto son Bamboozle, Coulrophobia y Pop Goes The Weasel. Para obtener más detalles sobre estos beneficios, HAGA CLIC AQUÍ para ver la guía complementaria de Killer Perks.