Dead Island - Definitive Edition
59 Logros
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PS4
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Colección extraordinaria
Saquea 5 armas extraordinarias.
4.7%
Cómo desbloquear el logro Colección extraordinaria en Dead Island - Definitive Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
En el primer acto, en la misión sobre la caída del Black Hawk, debes acompañar a Nikolai al búnker. Hay 3 cofres en este búnker (2 con un candado de rango 1 y 1 con un candado de rango 3). Después de completar la misión, el juego realiza un guardado automático. Después del autoguardado, abre los cofres, si el elemento amarillo no cae, luego sal al menú principal (el juego guardó antes de abrir los cofres y cuando sales del menú, no guardará el momento en que se abrieron los cofres). pero por si acaso, puedes subir los guardados a la nube) y hacer clic en continuar. Repita hasta que caiga el arma legendaria. Lo principal es bombear el pecho al máximo en este punto. Dado que el Acto 1 debe completarse una vez con cada personaje, tienes la garantía de obtener 4 cosas, y definitivamente otra desaparecerá durante el juego completo.
1 Comment
El método está funcionando, demostrado. Pero hay notas:
1) tomó 5 horas impulsar 4 piernas
2) Noté que después de levantar la pierna, las nuevas no se caen hasta que las tiras. Después de expulsar y reiniciar la primera vez, se cayó una vez.
3) los intervalos entre caídas son diferentes (20 minutos, 40-50,1+ horas). Diferentemente..
1) tomó 5 horas impulsar 4 piernas
2) Noté que después de levantar la pierna, las nuevas no se caen hasta que las tiras. Después de expulsar y reiniciar la primera vez, se cayó una vez.
3) los intervalos entre caídas son diferentes (20 minutos, 40-50,1+ horas). Diferentemente..
By djoni_boy on 09 abr 2024 23:58
Esta guía fue traducida automáticamente.
Caída garantizada de elementos amarillos del cofre, una vez cada 5 horas.
Comenzamos el juego, lo dejamos por 5 horas, luego vamos al cofre más cercano y sacamos el objeto.
O cultivamos la arena C1, después de la ola 20 hay una alta probabilidad de caer de una mafia. En el ámbito A1, intentar cultivar es inútil.
Comenzamos el juego, lo dejamos por 5 horas, luego vamos al cofre más cercano y sacamos el objeto.
O cultivamos la arena C1, después de la ola 20 hay una alta probabilidad de caer de una mafia. En el ámbito A1, intentar cultivar es inútil.
3 Comments
Se cuentan las armas de los cofres (amarillos).
By Svvl_gtn on 29 jul 2020 17:40
La sugerencia de caer de un cofre cada 5 horas ayudó mucho.
Pero no te apresures a cultivar desde el principio, al final del Acto 2 recogí 4 de 5 armas doradas. Algunos se cayeron de los cofres (raramente), se encontró una escopeta en la estación de policía, una monja le dio un martillo dorado como recompensa por la misión.
Pero no te apresures a cultivar desde el principio, al final del Acto 2 recogí 4 de 5 armas doradas. Algunos se cayeron de los cofres (raramente), se encontró una escopeta en la estación de policía, una monja le dio un martillo dorado como recompensa por la misión.
By EduardoElrick on 04 mar 2021 02:38