Dead Nation
41 Logros
26-33h
PS3
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Dead Nation.
Nunca te rindas
Sobrevive hasta el asalto 10
0.6%
Cómo desbloquear el logro Nunca te rindas en Dead Nation - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al principio, mejoramos el rifle (en principio, no importa qué, pero la velocidad/clip es mejor, porque los enemigos son débiles al principio). Entonces los caminos son:
Ronda 1: Dinero : mejora el rifle y el cebo (si recolectaste todos los cofres, debería ser 300+k, suficiente para todo)
Ronda 2: Equipo : toma la torreta (actualízala con el resto del dinero)
Ronda 3: Dinero : mejora, reservado para sorpresas/minas
Ronda 4: Equipo - minas (actualiza con el dinero restante)
Ronda 5: Salud/Dinero : si tienes suficiente dinero (después de todas las actualizaciones todavía me quedan más de 200 k), busca el botiquín de primeros auxilios; de lo contrario, por el dinero.
Ronda 6: Arma - sorpresa
Ronda 7: Dinero: ahorrar, ahorrar
Ronda 8: Arma - lanzagranadas (para tipos con espadas)
Ronda 9: La salud es probablemente la forma más fácil + mejora tu salud para la batalla final
Aquí, de hecho, debería haber un destello. , si quieres continuar, puedes seguir conduciendo por granos - dinero - cualquier arma - dinero... Y es mejor ir a "Gafas" en la décima ronda y golpear a los gritones con un coeficiente x100 y 150 kilos.
¡Y ahora lo más importante es la táctica! A partir de la ronda 4, básicamente tendrás todo lo que necesitas, es decir, minas bombeadas y torretas. Ahora, en cada batalla final de la ronda, tan pronto como él corre hacia la puerta, inmediatamente colocas 3 minas (1 de reserva) y 2-3 torretas (1 de reserva) y te acurrucas en una esquina; eso es todo, nadie pasará. tal línea de Mannerheim. Siéntate, apunta, si los saltadores/aplastadores pasan, esquiva, ríndete. Hubo un caso en el que un contenedor con una trituradora cayó justo debajo de tus pies; da miedo, un lanzagranadas puede ayudar, no te mates. Se trata de la final, pero solo hay un consejo para pasar: como ya está escrito, vamos despacio, disparamos a todo desde lejos, si es posible, y entonces no habrá problemas con los zombis grandes. ¡GL!
Ronda 1: Dinero : mejora el rifle y el cebo (si recolectaste todos los cofres, debería ser 300+k, suficiente para todo)
Ronda 2: Equipo : toma la torreta (actualízala con el resto del dinero)
Ronda 3: Dinero : mejora, reservado para sorpresas/minas
Ronda 4: Equipo - minas (actualiza con el dinero restante)
Ronda 5: Salud/Dinero : si tienes suficiente dinero (después de todas las actualizaciones todavía me quedan más de 200 k), busca el botiquín de primeros auxilios; de lo contrario, por el dinero.
Ronda 6: Arma - sorpresa
Ronda 7: Dinero: ahorrar, ahorrar
Ronda 8: Arma - lanzagranadas (para tipos con espadas)
Ronda 9: La salud es probablemente la forma más fácil + mejora tu salud para la batalla final
Aquí, de hecho, debería haber un destello. , si quieres continuar, puedes seguir conduciendo por granos - dinero - cualquier arma - dinero... Y es mejor ir a "Gafas" en la décima ronda y golpear a los gritones con un coeficiente x100 y 150 kilos.
¡Y ahora lo más importante es la táctica! A partir de la ronda 4, básicamente tendrás todo lo que necesitas, es decir, minas bombeadas y torretas. Ahora, en cada batalla final de la ronda, tan pronto como él corre hacia la puerta, inmediatamente colocas 3 minas (1 de reserva) y 2-3 torretas (1 de reserva) y te acurrucas en una esquina; eso es todo, nadie pasará. tal línea de Mannerheim. Siéntate, apunta, si los saltadores/aplastadores pasan, esquiva, ríndete. Hubo un caso en el que un contenedor con una trituradora cayó justo debajo de tus pies; da miedo, un lanzagranadas puede ayudar, no te mates. Se trata de la final, pero solo hay un consejo para pasar: como ya está escrito, vamos despacio, disparamos a todo desde lejos, si es posible, y entonces no habrá problemas con los zombis grandes. ¡GL!
9 Comments
Agregaré a lo escrito anteriormente que aún es mejor elegir el camino "Armadura" en la primera ronda / protección significativa en el futuro /, ya que al final de la octava ronda quedarán más de 400 mil dinero, y Luego proceda como dijo SaidoONara .
By senad on 02 oct 2011 21:29
Todo es mucho más sencillo, a veces es difícil entender las acciones al leer sobre dónde ir, dónde correr sin saber qué te espera allí. AQUÍ https://www.youtube.com/watch?v=uL8faTcqSwA está la guía más visual para pasar hasta 10lvl. Todo es lo más claro y sencillo posible. Lo jugué en PS VITA, por lo que funcionará en esta y en todas las demás consolas.
By Natry on 22 ene 2016 18:25
Esta guía fue traducida automáticamente.
Considero necesario llamar su atención sobre el hecho de que es necesario llegar a la ronda 10 de una sola vez, es decir. sin abandonar el juego. Al llegar a la ronda 3, por costumbre, abandoné el juego y me puse a trabajar. Por la noche me llevé una sorpresa desagradable y tuve que empezar de nuevo desde la primera ronda.
1 Comment
Al mismo tiempo, no puedes morir. Murieron y TODO de nuevo desde la primera ola.
By Red WORM on 30 sep 2011 17:56
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.