DEAD OR ALIVE Xtreme 2

46 Logros

1000

Xbox 360
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Colección de artículos completa

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Has conseguido todos los artículos disponibles en el juego.

100

Cómo desbloquear el logro Colección de artículos completa en DEAD OR ALIVE Xtreme 2 - Guía Definitiva

Cada personaje debe tener todos los accesorios, trajes de baño, motos acuáticas, pelotas de voleibol, objetos de Zack of All Trades y artículos diversos de su colección. Si bien la gran mayoría de los objetos se obtienen comprándolos en una tienda o regalándolos, hay algunos otros que Zack enviará a tu habitación de hotel después de que cumplas con ciertos requisitos.

Algunos de ellos son para jugar una cierta cantidad de juegos de voleibol. Uno más, el ticket del pole dance (sí, es lo que parece), se consigue en el casino. Una vez que tengas alrededor de $30 millones, ve a las máquinas tragamonedas y selecciona la máquina de Christie. Mantenga presionado el botón durante unas horas. Eventualmente acertarás en la combinación correcta suficiente para recibir el boleto. Recuerda que si utilizas el billete necesitarás conseguir otro para tenerlo en tu colección.

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CONSEJOS:

La mayoría de los logros en DOAX2 son lo mismo. Como tal, esta guía primero explicará la información general que necesita y luego explicará brevemente las diferencias entre cada logro.

Hay tres métodos diferentes para conseguir logros en este juego. Depende de usted decidir con cuál se siente cómodo. El primer método, y el más difícil, es hacer todo de forma completamente legítima, trabajando dentro de los límites previstos por los desarrolladores. La segunda es utilizar un exploit en una versión sin parches del juego para acelerar el proceso y ahorrarte cientos de horas de trabajo. Aunque técnicamente es una trampa, este método no elimina ninguna de las habilidades involucradas en el juego y aún requerirá varios cientos de horas de esfuerzo. El tercer método consiste en comprar todo el contenido del juego utilizando Microsoft Points. De esta manera, el juego podría completarse en menos de 20 horas, pero gastarás decenas de miles de Microsoft Points para hacerlo. Además, alentarás a los desarrolladores a hacer esto nuevamente en el futuro, por lo que, en última instancia, te perjudicarás a ti mismo.

No importa el método que elijas, necesitarás cantidades considerables de dólares Zack (que se indicarán como '$' en esta guía). La colección de cada niña requerirá hasta $15 millones por cada niña que desee tener esa colección. ($7,5 millones si pretendes comprar todo con Microsoft Points)

Las actividades que más dinero te darán son el voleibol y el esquí acuático. Si bien el voleibol puede generar más dinero si juegas un juego perfecto, la habilidad no es un factor importante, ya que la IA hará salvamentos imposibles o fallará lanzamientos fáciles en función de lo bien que te haya ido durante las vacaciones actuales. Una versión parcheada del juego generará cientos de miles de dólares Zack más que una versión sin parches por actividad, por lo que incluso si tiene la intención de utilizar el método de explotación que se describe a continuación, es posible que desee obtener el parche cuando acumule sus fondos iniciales por primera vez.

Si tiene la intención de utilizar el exploit, primero acumule al menos $500,000 a través de cualquier actividad que desee. Luego, si tienes una versión parcheada del juego, sal del juego y ve al tablero. Navegue hasta la hoja del sistema. Seleccione la memoria y luego resalte "Disco duro". Prensa , , , , , , y luego seleccione sí. Esto eliminará todos los parches de cada juego (siempre podrás obtenerlos nuevamente en vivo). Ahora vuelve al juego y ve al casino.

Seleccione la mesa de Ruleta de $100. Inmediatamente comience a colocar fichas en cada casilla del 1 al 12. Una vez que haya terminado, presione el botón de guía (DEBE hacer esto antes de que diga "No más apuestas"), luego presione X y luego hacia arriba para resaltar sí. NO CIERRE SESIÓN. Espera hasta que puedas ver los resultados. Si no ganó, cierre sesión y luego vuelva a iniciar sesión. Esto evitará que el juego se lleve su dinero. Regrese al casino e inténtelo nuevamente. Si ganó, presione el botón de guía para regresar al juego, salir del casino y regresar a su hotel. Esto guardará sus resultados. Ahora puede volver al casino si necesita más dinero. Una vez que lo domines, puedes pasar a la mesa de $500 o $1000. Sin embargo, asegúrate de tener suficiente dinero ($2,250,000 para la mesa de $500, $4,500,000 para la mesa de $1000), ya que si te quedas sin dinero, el juego mostrará inmediatamente la pantalla "No más apuestas" y no podrás hacer el truco.

Aquí hay un video del método en progreso:

Obtener la colección personal de cada niña es una cuestión sencilla. Si tiene la intención de ir más allá y obtener los logros de Friends, le recomiendo encarecidamente que mantenga algún tipo de base de datos que le ayude a realizar un seguimiento.

Para conseguir los otros trajes de baño para una niña, en realidad no juegas como ella. En cambio, juegas como otra chica y regalas esos trajes de baño. Este puede ser un proceso difícil, ya que muy a menudo las chicas rechazan los trajes de baño.

Hay MUCHA información errónea en Internet sobre cómo regalar trajes de baño. Parte de esto se debe a que el primer juego tenía un sistema diferente, y en parte a que la gente asume que algo marca la diferencia sin realizar pruebas exhaustivas. Algunas cosas pueden ser ciertas, como que ciertas chicas sean menos receptivas en determinados momentos del día. Sin embargo, todos estos factores se vuelven completamente irrelevantes por una cosa: el azar. Sólo se puede influir en la probabilidad de que una chica acepte un traje de baño hasta cierto punto.

Tanto el método legítimo como el de explotación funcionan inicialmente de la misma manera. Primero, comienza unas vacaciones como la chica que quieres recibir los trajes. Una vez que esté en el hotel, limpie su inventario, almacene las cosas y deseche los artículos sobrantes. Luego al final del segundo día abandona la isla y comienza unas nuevas vacaciones como la chica que te regalará los trajes. Asegúrate de que tu pareja no sea tu chica objetivo (si ella solicita ser tu pareja al principio, comienza unas nuevas vacaciones). Durante los próximos 3 días, en cada oportunidad posible, dale a tu chica objetivo un artículo de amor (ver los logros de cada chica). para su lista) de Zack of All Trades. (Mañana, mediodía, noche y en el hotel) El mejor indicador visual de que una chica es completamente receptiva es que cuando estás en una escena con ella, cuando ella habla, habrá cuatro notas musicales rojas sobre su cabeza. También abrirá cualquier regalo que le des frente a ti en lugar de llevárselo. Todavía hay puntos de amistad adicionales por encima de este para que ella los acumule, pero no tendrás ningún indicador visual obvio. 3 días es una buena forma de ir a lo seguro, ya que debería eliminar cualquier otra posible influencia, como la hora del día o el color del papel de regalo.

Si opta por el método legítimo, cruce los dedos y entregue su traje a su objetivo. Si ella lo acepta, pasa uno o dos días más regalándole artículos de amor y pasa a tu siguiente traje. Si ella lo rechaza, dedica otros 3 días a regalar artículos de amor. Como descubrirás, Zack of All Trades no podrá proporcionarte una cantidad tan grande de artículos de amor, por lo que es posible que quieras pasar unas vacaciones acumulando artículos de amor para tenerlos cuando los necesites. a ellos. Al final de cada vacaciones en las que des regalos, cambia a tu objetivo y limpia su inventario.

Si estás usando el método exploit, haces lo mismo que haces con la ruleta. Primero dedica 3 días a regalar objetos de amor y luego regala un traje. Tan pronto como selecciones el traje, presiona el botón de guía. Si ella hace algo más que ponerse el traje delante de ti, cierra la sesión. La única vez que puedes saber el 100% de las veces que ella lo guardará y no lo tirará es si se pone el traje frente a ti. Puedes probar inmediatamente el siguiente traje en el siguiente horario. Si ella rechaza el traje 4 o 5 veces seguidas, no tienes todos los puntos de amistad. Prueba con otro traje o haz otro regalo de amor.

Para cada logro, los elementos requeridos deben estar en tu colección, no en tu inventario. Una vez que todos los artículos necesarios estén en su colección, vaya a la cama. Obtendrás el logro inmediatamente por la mañana. Si compra todo con Microsoft Points, primero debe envolverlo para regalo y luego desenvolverlo todo antes de colocarlo en su inventario; de lo contrario, no recibirá crédito.

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