DEAD RISING 2: CASE ZERO
12 Logros
200
4-5h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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El sabor del progreso
Construiste un arma combo. La necesidad crea el invento.
10
Cómo desbloquear el logro El sabor del progreso en DEAD RISING 2: CASE ZERO - Guía Definitiva
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Muy fácil, justo cuando comiences verás un bate y una caja de clavos. Lleva cada uno de estos al banco de herramientas y eso es todo.
18 Comments
¿Qué pasa con el voto negativo? ¡Qué gente!
Además, en esa primera zona antes de salir a la zona abierta con los zombis, puedes coger un cubo y unos taladros eléctricos. Combínalos para obtener un arma muy interesante también.
Además, en esa primera zona antes de salir a la zona abierta con los zombis, puedes coger un cubo y unos taladros eléctricos. Combínalos para obtener un arma muy interesante también.
By splicegraph on 31 ago 2010 17:20
Un periódico y una botella de whisky hicieron un Molotov.
By FrogishKin on 31 ago 2010 19:20
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Para el cubo del taladro, el taladro está en el garaje en algunos estantes y el cubo está en el edificio que usas para salir del área segura.
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Obtendrás este logro en tu camino hacia; Un sabor más grande... en Dead Rising 2: Case Zero
La primera arma combinada que tendrás la oportunidad de crear es el Nail Bat, después de ver/saltarse las películas de introducción, te encontrarás en un garaje mecánico, en esta habitación verás un bate de béisbol apoyado contra la pared y una caja de clavos en el piso cerca de ellos, son fáciles de detectar porque en lugar de los símbolos habituales tienen un nuevo símbolo que parece una llave inglesa, cuando ves ese signo significa que ese elemento se puede usar para hacer un arma combinada.
Si bien esa puede ser la primera arma que puedas fabricar, ciertamente no es la primera que tengas que fabricar; hay un total de 9 armas combinadas diferentes y cualquiera que elijas fabricar primero activará este logro.
Con eso en mente, he adjuntado un video que muestra dónde encontrar los elementos necesarios para cada arma combinada diferente.
* Crédito a RoosterTeeth por el video.
La primera arma combinada que tendrás la oportunidad de crear es el Nail Bat, después de ver/saltarse las películas de introducción, te encontrarás en un garaje mecánico, en esta habitación verás un bate de béisbol apoyado contra la pared y una caja de clavos en el piso cerca de ellos, son fáciles de detectar porque en lugar de los símbolos habituales tienen un nuevo símbolo que parece una llave inglesa, cuando ves ese signo significa que ese elemento se puede usar para hacer un arma combinada.
Si bien esa puede ser la primera arma que puedas fabricar, ciertamente no es la primera que tengas que fabricar; hay un total de 9 armas combinadas diferentes y cualquiera que elijas fabricar primero activará este logro.
Con eso en mente, he adjuntado un video que muestra dónde encontrar los elementos necesarios para cada arma combinada diferente.
* Crédito a RoosterTeeth por el video.
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La primera arma combinada que podrás crear es el bate con púas.
Cuando tengas el control de Chuck, lo primero que harás será ir al garaje. Luego cogerás el bate de béisbol y la caja de clavos. Después, llevarás los dos al banco de trabajo y a Viola.
También puedes utilizar el taladro y el cubo en el garaje.
Cuando tengas el control de Chuck, lo primero que harás será ir al garaje. Luego cogerás el bate de béisbol y la caja de clavos. Después, llevarás los dos al banco de trabajo y a Viola.
También puedes utilizar el taladro y el cubo en el garaje.
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Este es simple pero fácil de pasar por alto. En la habitación en la que comienzas con Katy hay un banco de trabajo junto a las 2 puertas del garaje, justo al lado de ese banco hay un bate de béisbol y clavos. Coloca estos dos elementos en el banco para desbloquear el avance.
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Un adelanto de lo que vendrá - 10G (Logro original)
Dificultad: 1/10
Para conseguir este logro, simplemente necesitas crear 1 de las 9 armas combinadas del juego.
Bate con púas: en la casa segura donde está Katey, puedes recoger el bate de béisbol y la caja de clavos, y luego usarlos en el banco de trabajo cercano para combinarlos en un bate con púas.
Cubo de taladro: en el refugio donde está Katey, puedes encontrar un taladro en un estante y algunos cubos fuera del edificio donde guardaste. Simplemente úsalos en el banco de trabajo cerca de Katey para obtener el cubo de taladro.
IED: en la casa segura donde está Katey, puedes encontrar una caja de clavos y un tanque de propano cerca y usarlos en el banco de trabajo para crear el IED.
Sombrero de cerveza: ve al bar y coge una de las muchas botellas de cerveza que hay por ahí. Después tendrás que encontrar el único sombrero de construcción del juego, que se encuentra en una azotea cerca del hotel. Si puedes llegar a la azotea donde está Bob, puedes maniobrar por las azoteas hasta encontrarlo (la posición es difícil de explicar, solo tienes que explorar a fondo cada azotea).
Molotov: usa tu mapa para encontrar la tienda departamental (al lado del pub/bar) y encontrarás una botella de whisky en la sección de refrigeradores cerca del jugo de naranja y la leche. Después de tomar una botella, simplemente destruye un dispensador de periódicos en las calles para tomar un periódico y combínalos en el banco de trabajo más cercano para hacer un Molotov.
Boomstick: abre tu mapa y dirígete al bar/pub. Una vez dentro, encontrarás una horca en una de las esquinas tirada en el suelo. Cógela y, después de haber desbloqueado la puerta de la tienda de caza (consulta el logro de cerrajero) al otro lado de la calle, entra y rompe el cristal del estuche que contiene las escopetas y coge una. Úsalos juntos en el banco de trabajo de la sala de mantenimiento detrás de los grandes almacenes para hacer el Boomstick.
Sierra de paleta: desde Safehouse, dirígete hacia donde están los zombis y, al otro lado de la calle, encontrarás una tienda de deportes tapiada. Fuera de la tienda, a la derecha, encontrarás una sierra de paleta. Desde aquí, corre por la calle pasando la casa de empeños y la bolera hasta que veas una fuente hecha con neumáticos de coche a la derecha. En uno de los edificios cercanos encontrarás una motosierra. Una vez que cojas una, vuelve al exterior y, al lado, encontrarás una pequeña sala de mantenimiento con aspecto de cobertizo y un banco de trabajo donde puedes combinar estos dos elementos para hacer la ridícula y divertida sierra de paleta.
Rastrillo eléctrico: en el mismo edificio donde estaba la motosierra, puedes encontrar un rastrillo para hojas en el suelo. Después de agarrarlo, puedes correr por el camino hacia la zona de cuarentena donde los autos están bloqueados y tomar la última a la izquierda justo antes de llegar. Correrás por un pequeño callejón y girarás a la izquierda al final para encontrar un contenedor de basura con una batería encima. Toma la batería y regresa a la sala de mantenimiento al lado del edificio donde obtuviste el rastrillo para combinarlos en el banco de trabajo y hacer un rastrillo eléctrico.
Bocina de aire: en la casa de seguridad donde está Katey, puedes caminar hacia la sección de la tienda del edificio y entrar por la puerta que no está bloqueada para encontrar la escalera que conduce al techo. Una vez arriba, puedes encontrar una lata de aerosol violeta sobre un respiradero. Desde aquí, usa tu mapa (botón Atrás) y dirígete a la tienda departamental (es posible que debas pasar el cursor sobre los edificios para ver sus nombres, esta tienda está al lado del bar/pub). Una vez que llegues, ve por el lado derecho para encontrar algunos pilones. Detrás de la tienda departamental está la entrada a una sala de mantenimiento con un banco de trabajo donde puedes usar estos dos elementos para hacer la bocina de aire.
Dificultad: 1/10
Para conseguir este logro, simplemente necesitas crear 1 de las 9 armas combinadas del juego.
Bate con púas: en la casa segura donde está Katey, puedes recoger el bate de béisbol y la caja de clavos, y luego usarlos en el banco de trabajo cercano para combinarlos en un bate con púas.
Cubo de taladro: en el refugio donde está Katey, puedes encontrar un taladro en un estante y algunos cubos fuera del edificio donde guardaste. Simplemente úsalos en el banco de trabajo cerca de Katey para obtener el cubo de taladro.
IED: en la casa segura donde está Katey, puedes encontrar una caja de clavos y un tanque de propano cerca y usarlos en el banco de trabajo para crear el IED.
Sombrero de cerveza: ve al bar y coge una de las muchas botellas de cerveza que hay por ahí. Después tendrás que encontrar el único sombrero de construcción del juego, que se encuentra en una azotea cerca del hotel. Si puedes llegar a la azotea donde está Bob, puedes maniobrar por las azoteas hasta encontrarlo (la posición es difícil de explicar, solo tienes que explorar a fondo cada azotea).
Molotov: usa tu mapa para encontrar la tienda departamental (al lado del pub/bar) y encontrarás una botella de whisky en la sección de refrigeradores cerca del jugo de naranja y la leche. Después de tomar una botella, simplemente destruye un dispensador de periódicos en las calles para tomar un periódico y combínalos en el banco de trabajo más cercano para hacer un Molotov.
Boomstick: abre tu mapa y dirígete al bar/pub. Una vez dentro, encontrarás una horca en una de las esquinas tirada en el suelo. Cógela y, después de haber desbloqueado la puerta de la tienda de caza (consulta el logro de cerrajero) al otro lado de la calle, entra y rompe el cristal del estuche que contiene las escopetas y coge una. Úsalos juntos en el banco de trabajo de la sala de mantenimiento detrás de los grandes almacenes para hacer el Boomstick.
Sierra de paleta: desde Safehouse, dirígete hacia donde están los zombis y, al otro lado de la calle, encontrarás una tienda de deportes tapiada. Fuera de la tienda, a la derecha, encontrarás una sierra de paleta. Desde aquí, corre por la calle pasando la casa de empeños y la bolera hasta que veas una fuente hecha con neumáticos de coche a la derecha. En uno de los edificios cercanos encontrarás una motosierra. Una vez que cojas una, vuelve al exterior y, al lado, encontrarás una pequeña sala de mantenimiento con aspecto de cobertizo y un banco de trabajo donde puedes combinar estos dos elementos para hacer la ridícula y divertida sierra de paleta.
Rastrillo eléctrico: en el mismo edificio donde estaba la motosierra, puedes encontrar un rastrillo para hojas en el suelo. Después de agarrarlo, puedes correr por el camino hacia la zona de cuarentena donde los autos están bloqueados y tomar la última a la izquierda justo antes de llegar. Correrás por un pequeño callejón y girarás a la izquierda al final para encontrar un contenedor de basura con una batería encima. Toma la batería y regresa a la sala de mantenimiento al lado del edificio donde obtuviste el rastrillo para combinarlos en el banco de trabajo y hacer un rastrillo eléctrico.
Bocina de aire: en la casa de seguridad donde está Katey, puedes caminar hacia la sección de la tienda del edificio y entrar por la puerta que no está bloqueada para encontrar la escalera que conduce al techo. Una vez arriba, puedes encontrar una lata de aerosol violeta sobre un respiradero. Desde aquí, usa tu mapa (botón Atrás) y dirígete a la tienda departamental (es posible que debas pasar el cursor sobre los edificios para ver sus nombres, esta tienda está al lado del bar/pub). Una vez que llegues, ve por el lado derecho para encontrar algunos pilones. Detrás de la tienda departamental está la entrada a una sala de mantenimiento con un banco de trabajo donde puedes usar estos dos elementos para hacer la bocina de aire.
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La primera combinación de armas que crearás será el bate de béisbol y los clavos. Es un hecho y el primer logro que obtendrás. Corre hacia el bate, presiona para recogerlo, luego toma los clavos. Ponlos sobre la mesa y crearás el combo y obtendrás tu primer logro. Consulta la descripción del logro "Un sabor más rico..." para ver todos los combos de armas.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se puede crear al comienzo del juego. Después de comenzar a jugar, toma un murciélago frente a ti y colócalo sobre la mesa, luego toma un paquete de clavos cerca y regresa a la mesa. Después de colocar los clavos en la mesa, aparecerá una escena junto al murciélago y se desbloqueará el logro.