DEAD RISING 2: CASE ZERO
12 Logros
200
4-5h
Cerrajero
Abriste todas las puertas de Still Creek. ¿Quién se ha dejado tantas llaves por ahí?
20
Cómo desbloquear el logro Cerrajero en DEAD RISING 2: CASE ZERO - Guía Definitiva
-La segunda puerta cerrada es Bob's Fish n' Hunt. Para entrar, trepa por el contenedor de basura y sube al techo donde está Bob. Desde allí, ve al lado izquierdo del techo, salta por el hueco que hay entre las escaleras y luego salta por el hueco que hay entre los techos. A la izquierda desde donde estás mirando (avanza hasta el borde) puedes llegar al techo de Fish n' Hunt. Hay una abertura en el techo, puedes saltar hacia abajo a la tienda y abrir la puerta principal.
-La tercera puerta cerrada es la puerta trasera del teatro. Entra en el teatro (al lado de la barbería). Atraviesa la sala de la pantalla y verás una puerta trasera a la derecha, bastante fácil de ver.
-La cuarta y última puerta requerirá que juegues un poco. Juega hasta que salves a Dick, el dueño de la casa de empeños (espero que no sea un juego de palabras ¬_¬). Cómprale una pista (esto te dará un logro si no lo tienes) y te hablará de una llave para un cobertizo. Este cobertizo es la última puerta cerrada. Ve al techo con Bob y salta por el hueco hacia las escaleras, pero esta vez atraviesa la puerta de las escaleras. Dentro, ve a la habitación más alejada (a la vuelta de la esquina) para recoger la llave. Luego, ve a la cuenca hidrográfica (entre la ferretería y un edificio verde cerrado). Abre la puerta, ahora que tienes la llave, ¡y el logro debería desbloquearse!
1 - Cine - Busca el cine y camina a través de él hasta salir por la parte de atrás (debes hacer esto para obtener una pieza de cualquier manera).
2 - Cobertizo de agua: primero, consigue la llave en la sección de arriba del hotel. Ve al callejón cerca de la gasolinera y al contenedor de basura, salta al techo y luego síguelo hasta que puedas llegar a la escalera que conduce al segundo piso del hotel (frente al callejón). Entra y en la habitación más alejada encontrarás una llave. Toma la llave y camina por la calle hasta el cobertizo junto a la bolera (más cerca de la zona de cuarentena).
3 - Casa de empeños: encuentra a Dick en una camioneta afuera de tu casa segura. Mata a los zombis que están cerca y haz que te lleve a su tienda. Una vez que la abra, eso contará como una puerta.
4 - Oficina del Sheriff: trepa por el contenedor de basura que hay cerca de la bolera ("Crumpeydog") y luego salta la valla. Sigue por la bolera y llegarás a la comisaría. Sal por la puerta principal para que esto cuente.
5 - Bob's Finsh 'n Hunt Store - Sube al contenedor de basura en el callejón cerca de la gasolinera, salta por la escalera (como si fueras al hotel) y ahora salta al otro lado del callejón (hacia el otro lado). Súbete al techo y ve en dirección a los grandes almacenes. Quédate en el techo y ve hacia la gasolinera, terminarás en un techo (al otro lado del callejón desde donde Bob está disparando a los zombis) y caerás en el agujero del techo. Sal por la puerta principal.
2. Cine. Entra en el cine, dirígete al cine propiamente dicho, abre la puerta de salida lateral hacia el callejón.
3. Cobertizo. Recoge la llave en el hotel (logro Listo para andar), abre el cobertizo para conseguir las horquillas para bicicleta.
4. Comisaría de policía. Dirígete al callejón que hay entre la bolera y la casa de empeños. Salta la valla, gira a la derecha y al final del callejón hay una puerta. Ábrela, entra en la comisaría y abre la puerta principal.
Puerta 2: Cobertizo - Después de hablar con el tipo en la casa de empeños, te ha hablado de una llave. Ve al callejón detrás de 'Momma's Diner, hay algunas escaleras que no llegan al suelo. PUEDES subir de esta manera, pero descubrí que tomó varios intentos antes de que subiera, así que la forma más fácil... ve más abajo en el mismo callejón detrás del Casino. Salta sobre los contenedores verdes y luego salta dos veces más para llegar al techo inferior y luego súbete. (este es el techo en el que Bob estará de pie) Mantente a la izquierda del edificio donde hay una cerca de alambre, salta la siguiente sección pequeña y ve a la esquina superior izquierda. De pie en el borde verás las escaleras frente a ti. Salta y entra en la puerta, dirígete a la izquierda y ve hasta la derecha, en esta habitación hay una llave en el piso para el cobertizo. Mientras estemos aquí, abriremos la puerta número 3, que es la tienda de Bob's Fish 'n Hunt. Sal de la habitación con la llave puesta, hay 3 ventanas en el pasillo, sube por una hasta el techo. Ve a la izquierda y verás una pasarela, déjate caer y crúzala. Salta a la cornisa a la derecha donde hay un casco, camina hacia la izquierda y déjate caer sobre la cornisa, pégate a la pared y salta al techo. Notarás que hay una trampilla abierta, déjate caer y abre la puerta principal.
Puerta 4: Cine: la más fácil, atraviesa las puertas principales, entra en la zona de asientos y abre la puerta de salida a la derecha. Desde aquí puedes ir al cobertizo para tener las 4. El cobertizo está al lado de una pila de ruedas grandes. Si miras el mapa, en la esquina inferior derecha, es la segunda caja verde, mucho más pequeña que las demás.
Espero que esto haya ayudado y no me excedí demasiado, traté de mantenerlo lo suficientemente detallado para que la gente supiera de qué estaba hablando.
Hay un total de 4 puertas que puedes desbloquear. No te harán perder casi nada de tiempo y, de todos modos, normalmente forman parte de tu camino. Aunque no desbloqueas oficialmente la puerta de la casa de empeños, cuenta para el logro. El propietario de la casa de empeños la desbloquea después de que lo salvas.
Oficina del Sheriff: debes pasar por la parte de atrás para desbloquear esta puerta. Para llegar allí, entra en el callejón entre la casa de empeños y la bolera. Síguelo hasta llegar a la Oficina del Sheriff. Explora si quieres y luego sal por la puerta principal.
Pescar y cazar/Cobertizo: estos deben combinarse. Necesitarás la llave del cobertizo, que está cerca de la tienda de caza. Ve al callejón detrás del casino y al cubo de basura cerca de la salida de incendios. Salta a la salida de incendios que conduce al hotel. Ve a la izquierda, luego a la derecha en las escaleras rotas y en la habitación solitaria para encontrar la llave del cobertizo. Ahora sal de nuevo y salta por encima de la barandilla hacia el respiradero. Salta desde el respiradero al otro lado del edificio opuesto. Síguelo alrededor del toldo, síguelo hasta que saltes al edificio de caza. Déjate caer por el agujero. Te sugiero que cojas la espada ancha, la necesitarás para un superviviente más tarde. Ahora sal, lo que te da un desbloqueo, y luego corre al cobertizo y ábrelo también.
Teatro: Dirígete al cine y entra hasta donde está la pantalla. Salir por la puerta derecha contará como desbloqueo, el último si seguiste mi orden.