DEAD RISING 2: CASE ZERO
12 Logros
200
4-5h
Salvador de Still Creek
Salvaste a todos los supervivientes de Still Creek. Demasiado trabajo para una visita tan corta.
20
Cómo desbloquear el logro Salvador de Still Creek en DEAD RISING 2: CASE ZERO - Guía Definitiva
1. Dick (el prestamista). No puedes perderte a este tipo. Está en la camioneta justo afuera de la casa segura.
2 y 3. Gemini y Fausto. Se encuentran en el restaurante, el edificio que está justo encima de la gasolinera en el mapa. El tipo te pedirá dos bebidas, solo tienes que cogerlas de la barra o del suelo y dárselas. Tendrás que hablar con ambos para que te sigan.
4, 5 y 6. Sharon, Tia y Nikki. Dos de ellas se encuentran en la bolera (al norte de la casa de empeños). Te pedirán que encuentres a Sharon, que está en la zona de cuarentena (al norte, donde encontraste la primera inyección de Zombrex). Tendrás que darle un poco de Zombrex para convencerla de que te acompañe, que tendrás que comprar en la tienda por 25.000 $. Si necesitas dinero en efectivo, simplemente destruye todas las máquinas tragamonedas del casino. Cuando se lo hayas dado, tendrás que llevarla de vuelta a la bolera y sus compañeros la seguirán.
7 y 8: Jason y Archie. Los dos tipos se encuentran en el estacionamiento de la ferretería (al noroeste del mapa). De todos modos, debes conocerlos como parte de la historia porque uno de ellos tiene el manubrio de la bicicleta. Te seguirán cuando intercambies una espada por el manubrio. - Para obtener la espada, debes abrir la tienda "Fish 'n' hunt" subiendo al techo a través de la ventana del hotel y siguiéndola.
9 y 10. Bob y su hija Darcie. A esta altura ya habrás hablado con Bob en la azotea (frente a la casa de empeños). Estos fueron los últimos 2 que conseguí y los rescaté después de darle a Katey su Zombrex (7:00 p. m.), así que tienes tiempo antes de que lleguen los militares. Ve a hablar con Bob y él te enviará a Fish 'n' Hunt. Entra allí, habla con la chica, ella te enviará de regreso con Bob, después de hacer esto unas cuantas veces, te seguirán.
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Editar: Más información para los sobrevivientes 9 y 10. Debes vencer a Jedd razonablemente rápido para regresar con Bob a tiempo.
Si tienes dificultades con esto, puede que valga la pena guardarlo en la casa de seguridad alrededor de las 6:30 p. m., luego corre hacia Bob y ponte a su lado antes de la escena de las 7:00 p. m. Háblale inmediatamente después de la escena y debería activar a los últimos sobrevivientes. Aún puedes regresar rápidamente a la casa de seguridad con muy poco tiempo de sobra para darle a Katey su Zombex, pero el logro en realidad se desbloquea en el momento en que Bob y su hija atraviesan la puerta. Entonces, si ya derrotaste a Jed y completaste el juego, no tienes que hacerlo de nuevo.
Crédito a Phoenix C64 y Dark Resis7ance por esta información adicional.
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Logro desbloqueado. Este es el orden en el que los logré, sus ubicaciones e instrucciones. Espero que esto te ayude :)
1. (Después de rescatar a Dick a las 4:00 p. m.) El bar. Entra al bar, habla con la pareja, dale 3 cervezas al chico, vomitará y estará listo para irse, luego escolta a los dos de regreso al depósito de chatarra.
(2 supervivientes.)
2. (13:00 a 16:00) La bolera. Entra en la bolera. Habla con las chicas y dirígete a la zona de cuarentena. De pie, observa las tiendas de campaña. Si ves que son las 12 en punto, Sharon está en la tienda de campaña a eso de las 2 en punto. Dale el Zombrex que tienes a Sharon o compra otro en la casa de empeños (25 000 dólares; da una paliza a las máquinas del casino durante un rato). Lleva a Sharon de vuelta a la bolera. Lleva a todas las chicas de vuelta al depósito de chatarra.
(5 supervivientes.)
3. (De 15:00 a 20:00 h) Detrás de los grandes almacenes. Coge una espada ancha de la tienda de artículos de caza, cámbiala por el manillar y los dos tipos te seguirán hasta el depósito de chatarra.
(7 supervivientes.)
4. (De 19:00 a 20:34 h) Bob encontrará a su hija en la tienda de artículos de caza. Intercambien mensajes unas 3 veces y luego aceptarán seguirlo hasta el depósito de chatarra.
(9 supervivientes.)
¡Logro!
Géminis y Faustino están disponibles alrededor de las 10 AM.
Tia, Nikki y Sharon están a la 1:00 p. m.
Jason y Archie a las 3 p. m.*
Y por supuesto, Bob y Darcie a las 7 p.m.
Espero que esto ayude y que nadie más tenga que entrar en pánico como yo :-)
*Editar: xMAX UKx me corrigió con respecto a Jason y Archie, que aparecen a las 3:00 p. m. en lugar de a las 4:00 p. m. Gracias :-)
Gracias. He editado mi publicación :-)
Después deberás salvar a Géminis y Fasutino del bar.
Todos dicen que Bob desencadena a todos los sobrevivientes, pero en mi caso eso no fue cierto. Gemini y Faustino se fueron después de que hablé con Bob por primera vez. Lo intenté de nuevo y salvé a Dick de la camioneta y luego fui directamente al bar. Gemini y Faustino estaban allí y los salvé.
Después hablé con Bob por primera vez y luego salvé a todos los demás sobrevivientes.
Hay un total de 10 supervivientes que debes salvar. Dos de las entradas del cuaderno no cuentan para el logro y se describen en esas entradas específicas. Una buena parte de los supervivientes solo se pueden encontrar en determinados momentos. La información sobre su paradero (también conocida como primicias) proviene de Bob, que te grita una vez que sales de la casa de empeños. Continúa brindándote información exclusiva sobre los distintos supervivientes que necesitan ayuda a medida que avanzas. Si un superviviente no está donde se supone que debería estar en los momentos programados, atraviesa la puerta de la casa de seguridad para que el juego vuelva a cargar la información. Deberían estar allí después. Una vez que sepas quiénes son los supervivientes, tienes una cierta cantidad de tiempo para rescatarlos. Deben ser escoltados de regreso a la casa de seguridad después de que cumplas sus condiciones especiales. Tienen una barra de salud, pero realmente no tienes que defenderlos mucho. Cuando llegues a la puerta de la casa de seguridad, entra y eso cuenta como si hubieras salvado a los supervivientes. Sigue el siguiente cronograma:
Quién: Katey Greene (Entrada de cuaderno 012)
Cuándo: Desde el inicio del juego hasta el final.
Dónde: Ella espera en el área de la casa segura.
Condiciones especiales: Está vinculada a un logro independiente, pero no es necesaria para este. Debes darle Zombrex entre las 7:00 p. m. y las 8:00 p. m.
Quién: Dick Jones (Entrada de cuaderno 011)
Cuándo: Después de conseguir el objetivo de arreglar la bicicleta.
Dónde: En la parte superior de la camioneta blanca, justo afuera de la casa segura en la carretera.
Condiciones especiales: mata a la mayoría/todos los zombis que lo rodean y luego escoltalo hasta su tienda.
Quién: Bob Blackrock (Entrada de cuaderno 003)
Cuándo: Al principio te dará información sobre otros supervivientes. Después de las 19:00 h habla con él.
Condiciones especiales: Tienes que encontrar a su hija, hablar con ella y luego hablar con él nuevamente.
Quién: Fausto Vargas (Entrada de cuaderno 004)
Cuándo: En cualquier momento después de la casa de empeño.
Dónde: El bar Dirty Drink
Condiciones especiales: Debes tomar dos cervezas en el bar y dárselas.
Quién: Géminis Vargas (Entrada de cuaderno 007)
Cuándo: En cualquier momento después de la casa de empeño.
Dónde: El bar Dirty Drink
Condiciones especiales: Debes cumplir con las condiciones para escoltar a Fausto Vargas. Después de rescatarla, ella tiene una misión secundaria para que encuentres sus gemas. Se encuentran en el camino al campamento de cuarentena. En el camino, busca un auto amarillo entre dos camionetas blancas. Las gemas están a la derecha del auto amarillo.
Quién: Nikki Valentino (Entrada de cuaderno 008)
Cuándo: Después de la 1:00 p.m.
Dónde: Bolera
Condiciones especiales: Debes encontrar a Sharon Riesinger en el campamento de cuarentena y llevarla de regreso a la bolera.
Quién: Tia Hernandaz (Entrada de cuaderno 010)
Cuándo: Después de la 1:00 p.m.
Dónde: Bolera
Condiciones especiales: Debes encontrar a Sharon Riesinger en el campamento de cuarentena y llevarla de regreso a la bolera.
Quién: Sharon Riesinger (Entrada de cuaderno 009)
Cuándo: Después de encontrarse con Tia y Nikki en la bolera.
Dónde: En el Campamento de Cuarentena, gira a la derecha en la entrada y ella estará en la tienda de campaña a la izquierda.
Condiciones especiales: Debes darle una inyección de Zombrex, ya sea la inicial con la que comiences o una que compres por $25,000 en la casa de empeños. Debes llevarla contigo.
Quién: Archie Eaton (Entrada de cuaderno 002)
Cuándo: Después de las 3:00 p.m.
Dónde: Detrás de los grandes almacenes
Condiciones especiales: Debe cumplir con las condiciones de Jason Wong.
Quién: Jason Wong (Entrada de cuaderno 005)
Cuándo: Después de las 3:00 p.m.
Dónde: Detrás de los grandes almacenes
Condiciones especiales: Debes encontrarle una espada ancha y canjearla por la pieza que tiene en la mano. La espada ancha se encuentra en la tienda Bob's Fish 'n Hunt. Puedes entrar dejándote caer desde el techo.
Quién: Darcie Blackrock (Entrada de cuaderno 006)
Cuándo: Después de las 7:00 p.m.
Dónde: Tienda Bob's Fish 'n Hunt
Condiciones especiales: habla con Bob para obtener su información exclusiva y luego podrás ir a verla. Después de hablar con ella, debes volver a ver a Bob en los tejados. Él debe acompañarte para hablar con ella.
Quién: Jed (Entrada del cuaderno 001)
Cuándo: Después de administrarle a Katey su inyección de Zombrex.
Dónde: Depósito de chatarra
Condiciones especiales: debes matarlo. No es un superviviente que cuente para el logro.
1. Dick : un tipo parado en una camioneta blanca (no te lo pierdas, aparecerá en la historia)
2. Gemini & Fausto - En el bar, cerca de la tienda de souvenirs (espadas, etc.). No habrá problemas con Géminis , pero a Fausto habrá que darle de beber dos veces (está justo en la barra del bar).
3. Sharon, Tia y Nikki : ve con Bob, que está en el tejado, y él te dará la misión de salvar a 3 chicas. Primero, llegarás al club de bolos y no serán 3, sino solo 2 chicas, una de las cuales te pedirá que salves a su amiga, que está en la ciudad de tiendas de campaña. Tendrás que correr tras ella. La niña resultará herida y tendrás que sacrificarle un zombex y luego levantarla (botón ) y llevarlo al club de bolos con otras dos chicas. Ahora que todos están reunidos, tomamos a la niña herida en nuestros brazos y llamamos a ambos (botón ) los otros dos y corren hacia el refugio.
4. Jason y Archie : ahora ve a ver a Bob otra vez. Él te dará la segunda misión. Necesitas ayudar a dos ciclistas. Cuando llegues a ellos, un motociclista te dirá que necesita una espada y luego te dará una pieza de motocicleta. Corre hacia la casa donde Bob está parado en el techo. Sube hasta él y gira a la izquierda, enfrente habrá un edificio con una trampilla abierta en el techo. Corre hacia las escaleras (esta es la misma escalera por la que caminaste en la historia para encontrar la llave del cobertizo y recoger la pieza) y salta a otro edificio (allí también hay un casco de constructor), ahora a lo largo de los parapetos y hacia el techo por la trampilla. Coge tu espada y ve hacia los motociclistas. Ahora los ciclistas están contentos y aceptan ir contigo al refugio.
5. Bob y Darcie : estos supervivientes solo se pueden salvar entre las 7:00 y las 8:00 (aquí es cuando comienza la escena del reloj en el vídeo). Encuentra la hora y estarás en el tejado de Bob media hora antes de las siete. Tan pronto como haya pasado la escena, acepta inmediatamente la misión de Bob y corre a la tienda de souvenirs (aquí es donde consiguieron la espada para los motociclistas). Habrá una niña allí (la hija de Bob). Ella se asustará y tendrás que volver corriendo al tejado donde Bob y llevárselo. Después de una conmovedora conversación, ambos aceptarán seguirte hasta el refugio. Ten cuidado: solo se asigna 1 hora de tiempo de juego para esta misión, así que hazlo todo rápidamente.
¡Buena suerte!