DEAD RISING

DEAD RISING

50 Logros

1,000

40-50h

Xbox 360
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Modo ∞

Modo ∞

TIPO: Una partida REQ: Obten el final verdadero.

20

Cómo desbloquear el logro Modo ∞ en DEAD RISING - Guía Definitiva

Muerto en ascenso
Modo de horas extras
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1. Botiquín de primeros auxilios
Comida y cosas de Seon, Plaza Norte

2. Estufa de campamento
Escuela Superior de Deportes, Plaza de Entrada

3. Botella de perfume
Cosméticos Fine-Lady de Estelle, Plaza de entrada

4. Filtros de café
Cuarto de Seguridad

5. Desarrollo de solución
Cámara de Cam, Paradise Plaza

6. Aerosol frío
SportTrance, Paradise Plaza

7. licuadora
Columbian Roastmasters, Paradise Plaza (patio de comidas también).

8. Lupa
Joyas maravillosas, Wonderland Plaza
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El primer artículo es el botiquín de primeros auxilios, que encontrarás en la farmacia de Seon's.
Está en los estantes al lado de donde estaba el medicamento en Medicine Run.

Baja las escaleras hasta los túneles.
Conduzca hasta la Plaza de Entrada. Ve a la escuela secundaria de deportes.
La Camp Stove está en un conjunto de estanterías independientes cerca de la puerta.

En el segundo piso encontrarás el frasco de perfume en Estelle's Fine-lady Cosmetics.

Permanezca en el nivel superior de la Plaza de entrada y regrese por el lado opuesto.
Dirígete por la puerta lateral a la Sala de Seguridad que ahora te permitirá pasar.
Los filtros de café están en el escritorio frente a los monitores de seguridad.

Lleva los respiraderos a la azotea y luego dirígete al almacén.
Sal a Paradise Plaza y a la cámara de Cam justo al lado de la puerta del almacén.
Recoja la solución de revelado detrás del mostrador.

Sube las escaleras y recoge el Cold Spray justo dentro de la puerta de SporTrance.

Cruza el pasillo y entra en Colombian Roastmasters para encontrar la licuadora.

El último elemento de la lista está en Wonderland Plaza.
Wonder Gems está justo enfrente de los baños en Wonderland Plaza.
La lupa está en un mostrador cerca de la parte trasera de la tienda.

Con todo ahora en tu poder, dirígete a North Plaza y regresa al escondite de Carlito.
De vuelta en el escondite, habla con Isabela para que le entregue las golosinas.
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Cuando termine la escena, habla con Isabela nuevamente.
Esta vez, el generador dejó de funcionar y necesitará un reemplazo.
Carlito utilizó la torre del reloj del Parque de Ocio como almacén. Mira esa zona.

De vuelta en North Plaza, dirígete a Leisure Park para ver que los zombies han comenzado a regresar.
También tienes el helicóptero de ataque de las Fuerzas Especiales sobrevolando.
Vale la pena vigilar a los zombies: recoge las reinas que encuentres.

Acércate a los restos del helicóptero de Ed junto a la torre del reloj para descubrir el hueco de la torre.
Parece haber un túnel debajo que podría conducir al exterior.

Examine el panel de mantenimiento en el lado opuesto de la torre desde el agujero.
Una vez que tengas el generador de reemplazo, regresa al escondite de Carlito y entrégaselo.

Recoge 10 reinas.
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Tendrás que mantener a Isabela cerca por ahora, ella es la que sostiene la feromona.

Cuando llegues a la primera puerta grande, abre la reja del lado izquierdo.
Deja pasar a Isabela y tira la palanca.
Más abajo en el túnel llegarás a otra gran puerta.
Éste tiene una puerta más pequeña incorporada que les permitirá pasar a ambos.

Eventualmente llegarás a una tercera puerta.
Deje que Isabella pase por una rejilla más pequeña a un lado.

Para abrir la puerta, baja por el camino a la izquierda de la puerta y vuelve a subir las escaleras.
Tendrás que bajar a Isabela para tirar la palanca.
Aquí hay una pequeña puerta lateral por la que puedes pasar, pero ten cuidado con los soldados.

Llega al jeep, súbete y estarás un paso más cerca de la libertad.
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Tanque prototipo XM3

El mejor consejo para este enfrentamiento es no dejar nunca de disparar.
La tarea de filmarlo recae en Isabela, a quien controlarás en una vista en primera persona.

Hay tres puntos débiles del XM3:
Dos filas de luces brillantes encima de los escalones delanteros.
Un pequeño dispositivo de puntería que aparece antes de que dispare el cañón principal.

Si ves aparecer el dispositivo de puntería, concentra tu fuego en eso.
Si le causas suficiente daño, volverá al cuerpo principal del tanque.
Eso cancelará la secuencia de disparo del cañón principal y te ahorrará algo de daño.
Sigue disparando por encima de los escalones y desgastarás su medidor de salud de manera bastante constante.

Después de un tiempo, el XM3 comenzará a lanzar mini-helicópteros, en equipos de cuatro.
No causarán mucho daño en pequeñas cantidades, pero un par volando por ahí será un problema.
El dispositivo de puntería en el tanque aún debería tener prioridad.

A medida que la pelea se acerca al final, el tanque comenzará a dispararte misiles.
Al ver que Brock está distraído, Frank salta al tanque.
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brock masón

Ninguna de las armas que hayas tenido en tu inventario estará disponible.
El movimiento más efectivo de tu repertorio es el Backflip Kick.
Si estás en el nivel 50, cuatro o cinco de estos reducirán la salud de Brock extremadamente rápidamente.
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Fuente: estrategiawiki.org
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12 may 2019 22:27

Para obtener el final real, debes completar el modo de 72 horas y desbloquear el modo de horas extras y luego también completar el modo de horas extras (que desbloquea el modo infinito).

Para desbloquear el modo de horas extras.
Tienes que hacer todos los expedientes del caso Y hablar con Isabella a las 10 a.m. del último día, luego estar en el helipuerto al mediodía. Si simplemente completas los archivos del caso y no hablas con Isabella cuando te llame después de que las fuerzas especiales se retiren el último día, obtendrás el final C en lugar del final A (y no desbloquearás el modo de horas extras). )
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17 sep 2016 00:00

Completa el modo de horas extras.

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Aquí debes pasar horas extras y no ser atrapado por los militares, simplemente no perder el conocimiento, completar todas las tareas de Isabella, y el último jefe es un imbécil de comando, la batalla con él no será difícil, mantén presionado. y ⬜ habrá un molinete que le causará un buen daño.
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23 sep 2016 23:45