DEATH STRANDING
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Cómo desbloquear el logro Logro oculto en DEATH STRANDING - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para fines de seguimiento (basado en las guías de PowerPyx), enlace de unidad https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AbPe14tysY4dww7Fluv3... :
- [ ] Ancla de escalada (Nv. 1) – [Orden No. 4]
- [ ] Ancla de escalada (Nv. 2) – [Montañista Nivel 3]
- [ ] PCC (Nv. 1) – [Orden No. 5]
- [ ] PCC (Nv. 2) – [Orden No. 27]
- [ ] Spray Reparador de Contenedores – [Orden No. 8]
- [ ] Bolsa de Sangre – [Orden No. 14]
- [ ] Señuelo emisor de humo – [Orden No. 18]
- [] Carga señuelo que emite Vog – [Nivel anciano 2]
Equipo:
- [] Botas de puentes (Nv. 1) – [Orden No. 7]
- [] Botas de puentes (Nv. 2) – [Orden No. 24]
- [] Botas de puentes (Nv. 3) – [Orden No. 50]
- [] Esqueleto de poder (Nv. 1) – [Orden No. 19]
- [] Esqueleto de poder (Nv. 2) – [Nivel de ingeniero 3]
- [] Esqueleto de poder (Nv. 3) – [Nivel de ingeniero 4]
- [] Esqueleto de velocidad (Nv. 1) – [Orden No. 34]
- [] Speed Skeleton (Nv. 2) – Distribuidor de chatarra (¿Nivel 3 o Nivel 4?)
- [] Esqueleto de velocidad (Nv. 3) – ???
- [] Esqueleto todoterreno (Nv. 1) – [Orden No. 47]
- [] Esqueleto todoterreno (Nv. 2) – [El robotista Nivel 3]
- [] Esqueleto todoterreno (Nv. 3) – [El robotista Nivel 4]
- [] Placa de armadura (Nv. 1) – [Estación de paso al norte de Mountain Knot City Nivel 1 o 2]
- [] Placa de armadura (Nv. 2) – [Estación de paso al norte de Mountain Knot City Nivel 3]
- [] Placa de armadura (Nv. 3) – [Estación de paso al norte de Mountain Knot City Nivel 4]
- [] Placa de armadura (Nv. 4) – [Estación de paso al norte de Mountain Knot City Nivel 5]
- [ ] Máscara de oxígeno – [N.º de pedido 59] –> solo se puede fabricar en una región montañosa nevada (por ejemplo, Mountain Knot City)
- [ ] Guantes de poder [N.º de pedido 50] –> solo se pueden fabricar en una región montañosa nevada (por ejemplo, Mountain Knot City)
- [ ] Almohadilla térmica [N.º de pedido 55] –> solo se puede fabricar en una región montañosa nevada (por ejemplo, Mountain Knot City)
- [ ] Escalera – [Orden No. 4]
Armas:
- [ ] Bola Gun (Nv. 1) – [Orden No. 22]
- [] Bola Gun (Nv. 2) – [Artesano Nivel 3]
- [ ] Pistola Anti-BT (Nv. 1) – [Orden No. 33]
- [ ] Pistola Anti-BT (Nv. 2) – ??? (¿Artista quiral?)
- [] Pistola adhesiva – ???
- [] Pistola (Nv. 1) – [Nivel 1 o 2 de South Knot City]
- [] Pistola (Nv. 2) – ???
- [] Pistola (HG Custom) – [Peter Englert Nivel 3]
- [] Rifle de asalto (Nv. 1) – [Nivel 1 o 2 de South Knot City]
- [] Rifle de asalto (Nv. 2) – [Orden No. 43]
- [] Rifle de asalto (Nv. 3) – [Ciudad Nudo de Montaña Nivel 3]
- [] Rifle de asalto (HG personalizado) – [Peter Englert Nivel 5]
- [ ] Rifle de asalto no letal (Nv. 1) – [Orden No. 41]
- [ ] Rifle de asalto no letal (Nv. 2) – [Orden No. 43]
- [] Rifle de asalto no letal (Nv. 3) – [Ciudad Mountain Knot Nivel 3]
- [] Rifle de asalto no letal (HG personalizado) – [Peter Englert Nivel 5]
- [] Escopeta (Nv. 1) – [Orden No. 52]
- [ ] Escopeta (Nv. 2) – [Fotógrafo Nivel 3]
- [] Escopeta (HG Custom) – [Peter Englert Nivel 4]
- [] Escopeta antidisturbios (Nv. 1) – [Orden No. 52]
- [] Escopeta antidisturbios (Nv. 2) – [Nivel de fotógrafo 4]
- [] Escopeta antidisturbios (HG personalizado) – [Peter Englert Nivel 4]
- [ ] Lanzagranadas – [Orden No. 61]
- [ ] Lanzagranadas de detonación remota – [Centro de distribución al norte de Edge Knot City, en la primera visita]
- [] Lanzador de cohetes cuádruple – [Edge Knot City, en la primera visita]
- [] Lanzador de cohetes múltiples – [Biólogo Exo-devo Nivel 4]
- [ ] Granada hemática (Nv. 1) – [Orden No. 14]
- [ ] Granada hemática (Nv. 2) – [Paleontólogo Nivel 1 o 2]
- [ ] Granada de humo (Nv. 1) – [Orden No. 19]
- [ ] Granada de humo (Nv. 2) – [Artesano Nivel 3]
- [ ] Bomba aturdidora – [Orden No. 34]
- [] Bomba aturdidora remota – Distribuidor de chatarra (¿Nivel 3 o Nivel 4?)
- [] Granada – [Ciudad de South Knot Nivel 1 o 2]
Vehículos:
- [ ] Transportador flotante (Nv. 1) – [Orden No. 27]
- [ ] Transportador flotante (Nv. 2) – [Estación meteorológica nivel 3]
- [ ] Triciclo inverso – [Orden No. 23]
- [ ] Triciclo inverso: largo alcance – [Orden No. 23]
- [] Triciclo inverso: Defensivo – ???
- [] Triciclo inverso: tipo “Paseo” – [Chip de memoria n.° 31]
- [ ] Camión - ???
- [] Camión: Largo alcance (Nv. 1) – ???
- [ ] Camión: Largo alcance (Nv. 2) – [Centro de distribución al sur de Lake Knot City Nivel 4]
- [ ] Camión: Largo alcance (Nv. 3) – [Centro de distribución al sur de Lake Knot City Nivel 5]
- [ ] Camión: Defensivo – ???
- [ ] Ancla de escalada (Nv. 1) – [Orden No. 4]
- [ ] Ancla de escalada (Nv. 2) – [Montañista Nivel 3]
- [ ] PCC (Nv. 1) – [Orden No. 5]
- [ ] PCC (Nv. 2) – [Orden No. 27]
- [ ] Spray Reparador de Contenedores – [Orden No. 8]
- [ ] Bolsa de Sangre – [Orden No. 14]
- [ ] Señuelo emisor de humo – [Orden No. 18]
- [] Carga señuelo que emite Vog – [Nivel anciano 2]
Equipo:
- [] Botas de puentes (Nv. 1) – [Orden No. 7]
- [] Botas de puentes (Nv. 2) – [Orden No. 24]
- [] Botas de puentes (Nv. 3) – [Orden No. 50]
- [] Esqueleto de poder (Nv. 1) – [Orden No. 19]
- [] Esqueleto de poder (Nv. 2) – [Nivel de ingeniero 3]
- [] Esqueleto de poder (Nv. 3) – [Nivel de ingeniero 4]
- [] Esqueleto de velocidad (Nv. 1) – [Orden No. 34]
- [] Speed Skeleton (Nv. 2) – Distribuidor de chatarra (¿Nivel 3 o Nivel 4?)
- [] Esqueleto de velocidad (Nv. 3) – ???
- [] Esqueleto todoterreno (Nv. 1) – [Orden No. 47]
- [] Esqueleto todoterreno (Nv. 2) – [El robotista Nivel 3]
- [] Esqueleto todoterreno (Nv. 3) – [El robotista Nivel 4]
- [] Placa de armadura (Nv. 1) – [Estación de paso al norte de Mountain Knot City Nivel 1 o 2]
- [] Placa de armadura (Nv. 2) – [Estación de paso al norte de Mountain Knot City Nivel 3]
- [] Placa de armadura (Nv. 3) – [Estación de paso al norte de Mountain Knot City Nivel 4]
- [] Placa de armadura (Nv. 4) – [Estación de paso al norte de Mountain Knot City Nivel 5]
- [ ] Máscara de oxígeno – [N.º de pedido 59] –> solo se puede fabricar en una región montañosa nevada (por ejemplo, Mountain Knot City)
- [ ] Guantes de poder [N.º de pedido 50] –> solo se pueden fabricar en una región montañosa nevada (por ejemplo, Mountain Knot City)
- [ ] Almohadilla térmica [N.º de pedido 55] –> solo se puede fabricar en una región montañosa nevada (por ejemplo, Mountain Knot City)
- [ ] Escalera – [Orden No. 4]
Armas:
- [ ] Bola Gun (Nv. 1) – [Orden No. 22]
- [] Bola Gun (Nv. 2) – [Artesano Nivel 3]
- [ ] Pistola Anti-BT (Nv. 1) – [Orden No. 33]
- [ ] Pistola Anti-BT (Nv. 2) – ??? (¿Artista quiral?)
- [] Pistola adhesiva – ???
- [] Pistola (Nv. 1) – [Nivel 1 o 2 de South Knot City]
- [] Pistola (Nv. 2) – ???
- [] Pistola (HG Custom) – [Peter Englert Nivel 3]
- [] Rifle de asalto (Nv. 1) – [Nivel 1 o 2 de South Knot City]
- [] Rifle de asalto (Nv. 2) – [Orden No. 43]
- [] Rifle de asalto (Nv. 3) – [Ciudad Nudo de Montaña Nivel 3]
- [] Rifle de asalto (HG personalizado) – [Peter Englert Nivel 5]
- [ ] Rifle de asalto no letal (Nv. 1) – [Orden No. 41]
- [ ] Rifle de asalto no letal (Nv. 2) – [Orden No. 43]
- [] Rifle de asalto no letal (Nv. 3) – [Ciudad Mountain Knot Nivel 3]
- [] Rifle de asalto no letal (HG personalizado) – [Peter Englert Nivel 5]
- [] Escopeta (Nv. 1) – [Orden No. 52]
- [ ] Escopeta (Nv. 2) – [Fotógrafo Nivel 3]
- [] Escopeta (HG Custom) – [Peter Englert Nivel 4]
- [] Escopeta antidisturbios (Nv. 1) – [Orden No. 52]
- [] Escopeta antidisturbios (Nv. 2) – [Nivel de fotógrafo 4]
- [] Escopeta antidisturbios (HG personalizado) – [Peter Englert Nivel 4]
- [ ] Lanzagranadas – [Orden No. 61]
- [ ] Lanzagranadas de detonación remota – [Centro de distribución al norte de Edge Knot City, en la primera visita]
- [] Lanzador de cohetes cuádruple – [Edge Knot City, en la primera visita]
- [] Lanzador de cohetes múltiples – [Biólogo Exo-devo Nivel 4]
- [ ] Granada hemática (Nv. 1) – [Orden No. 14]
- [ ] Granada hemática (Nv. 2) – [Paleontólogo Nivel 1 o 2]
- [ ] Granada de humo (Nv. 1) – [Orden No. 19]
- [ ] Granada de humo (Nv. 2) – [Artesano Nivel 3]
- [ ] Bomba aturdidora – [Orden No. 34]
- [] Bomba aturdidora remota – Distribuidor de chatarra (¿Nivel 3 o Nivel 4?)
- [] Granada – [Ciudad de South Knot Nivel 1 o 2]
Vehículos:
- [ ] Transportador flotante (Nv. 1) – [Orden No. 27]
- [ ] Transportador flotante (Nv. 2) – [Estación meteorológica nivel 3]
- [ ] Triciclo inverso – [Orden No. 23]
- [ ] Triciclo inverso: largo alcance – [Orden No. 23]
- [] Triciclo inverso: Defensivo – ???
- [] Triciclo inverso: tipo “Paseo” – [Chip de memoria n.° 31]
- [ ] Camión - ???
- [] Camión: Largo alcance (Nv. 1) – ???
- [ ] Camión: Largo alcance (Nv. 2) – [Centro de distribución al sur de Lake Knot City Nivel 4]
- [ ] Camión: Largo alcance (Nv. 3) – [Centro de distribución al sur de Lake Knot City Nivel 5]
- [ ] Camión: Defensivo – ???
1 Comment
Podría valer la pena agregarlo. Si selecciona un artículo para fabricar y mira en la parte inferior izquierda de la descripción, debería haber una marca si ya está fabricado y un espacio en blanco si no lo ha hecho. Guarda la fabricación de todo nuevamente o el trabajo en la lista.
By NimdaLive666 on 23 dic 2019 22:24
Esta guía fue traducida automáticamente.
Todos los elementos que crea están marcados con una marca de verificación en la esquina inferior izquierda, puede realizar un seguimiento de lo que ya ha hecho, crear lo que no tiene una marca de verificación y reciclarlo.
18 Comments
Después de subir de nivel todos los asentamientos y recibir 31 unidades flash, finalmente podrás crear los últimos elementos.
By redSnake on 19 dic 2019 11:52
Para crear todos los elementos de Director's Cut, debes completar las líneas de misiones "V", "λ" y Deadman, y para obtener los planos del Roadster, debes completar todas las carreras en un roadster con calificación "S". No olvides crear todos los tipos de placas de armadura y exoesqueletos "plateados" y "dorados".
By OtisJackson on 27 sep 2021 19:47
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para aquellos que transfirieron datos de PS4 a Death Stranding Director's Cut en PS5 y quieren terminarlo.
Ahora en el juego no están marcados 72, sino 108 elementos. Lo hacemos como en la versión normal y miramos qué elementos no tienen ticks y los terminamos.
Elementos que se han agregado
Equipo
Circuito de apoyo (historia cortada por el director)
Silverhand (Tutorial del contenido descargable Cyberpunk 2077)
Guante de gravedad (completando misiones con cubos de portal)
Arma
Emisor electromagnético (versión del director)
Transporte y Robots.
Socio robot: lo recibimos después de completar la tarea del distribuidor al sur de Lake Knot. La esencia de la tarea es caminar hacia el sureste del mapa, encontrar al mensajero herido y salvarlo.
Triciclo inverso: tipo Yaiba Kusanagi (tutorial del DLC Cyberpunk 2077)
Triciclo inverso: Transporter (trama de montaje del director)
Camión "Lambda" (tutoriales de misión con cubos de Portal)
Roadster - Para abrirlo debemos completar cualquier carrera hasta el rango S. Lo principal es completar la carrera en un roadster. El resto de carreras no son interesantes.
Roadster: Mainline: para abrir esta variación, debes completar las 4 carreras de roadster para alcanzar el rango S.
Ahora en el juego no están marcados 72, sino 108 elementos. Lo hacemos como en la versión normal y miramos qué elementos no tienen ticks y los terminamos.
Elementos que se han agregado
Equipo
Circuito de apoyo (historia cortada por el director)
Silverhand (Tutorial del contenido descargable Cyberpunk 2077)
Guante de gravedad (completando misiones con cubos de portal)
Arma
Emisor electromagnético (versión del director)
Transporte y Robots.
Socio robot: lo recibimos después de completar la tarea del distribuidor al sur de Lake Knot. La esencia de la tarea es caminar hacia el sureste del mapa, encontrar al mensajero herido y salvarlo.
Triciclo inverso: tipo Yaiba Kusanagi (tutorial del DLC Cyberpunk 2077)
Triciclo inverso: Transporter (trama de montaje del director)
Camión "Lambda" (tutoriales de misión con cubos de Portal)
Roadster - Para abrirlo debemos completar cualquier carrera hasta el rango S. Lo principal es completar la carrera en un roadster. El resto de carreras no son interesantes.
Roadster: Mainline: para abrir esta variación, debes completar las 4 carreras de roadster para alcanzar el rango S.
1 Comment
No olvide que los cargamentos de Half Life ("Lambda") aparecen sólo después de que llegan las cartas. La primera carga todavía está en el primer mapa.
By Rirga3D on 24 dic 2021 19:23
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