DEATHLOOP
59 Logros
21-27h
PS5
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Eres una luz en el cielo
Completa “La balada de Frank 'el Locuaz'”. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
19.1%
Cómo desbloquear el logro Eres una luz en el cielo en DEATHLOOP - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este fue el único que me faltaba porque no se desbloqueó la primera vez. Para cualquiera que haya tenido este problema y quiera solucionarlo sin restablecer su progreso, esto es lo que funcionó para mí. Desconecta tu xbox de Internet, elimina tu archivo guardado local. Inicie el juego, vaya a opciones, active repeticiones infinitas y muertes con un solo disparo y comience el juego. Será como si no hubieras jugado todavía, lo que te obligará a hacer el tutorial y demás nuevamente. Simplemente recorre todo hasta que llegues al punto en el que puedas comenzar a matar visionarios y concéntrate en completar esta línea de misiones. Lo revisé todo a toda velocidad en aproximadamente una hora a una hora y media. Completa la línea de misiones, abandona el área y mira la escena. Cierra el juego y elimina tu archivo guardado nuevamente. Después de eso, puedes volver a conectarte a Internet e iniciar el juego. El logro debería aparecer cuando llegues al menú principal y aún tendrás tu antiguo guardado, ya que sincronizará el guardado en la nube.
15 Comments
funcionó para mí, también pude obtener un par de logros no relacionados con la historia que tampoco se desbloqueaban. No sé si a alguien más le pasó esto, pero no apagues tu Xbox si haces esto. Terminé acostándome y cuando volví a encender mi Xbox ya no podía jugar sin conexión. Tuve que eliminar mi archivo guardado, volver a conectarme a Xbox Live y comenzar el juego nuevamente, así que inicié sesión para acceder al juego. Me desconecté y comencé el juego nuevamente sin problemas, y mientras no apagara mi Xbox, podía cerrar el juego y reiniciarlo después de que fallara un par de veces.
By wolfzero01 on 30 oct 2022 15:45
¿Eliminar el archivo guardado local provocará una pérdida permanente de progresión? Los logros relacionados con la historia son literalmente los únicos que me quedan y no contaron en mi primera partida. Por supuesto, podría reiniciar Colt si nada funciona, pero quiero saber si este método funciona en la Serie X.
By NewestRelic on 19 oct 2022 03:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
"La balada de Ramblin' Frank" es una línea de misiones principales de Visionario que se mostrará en tu centro de información después de que hayas completado la ruta principal llamada "Teoría del caos". "Teoría del Caos", una línea de misiones que aparecerá en tu menú de opciones después de haber hecho el prólogo, te permitirá viajar a Karl's Bay por la mañana y hacer un seguimiento de Harriet. En dicha misión aprenderás sobre Frank y sus fuegos artificiales, lo que, por supuesto, activará la línea de misiones vinculada a este logro.
Sin embargo, hay una ligera diferencia con matar a Frank, ya que necesitarás ClassPass para ingresar al edificio de Frank. ClassPass te da acceso a las puertas ClassPass en todo Blackreef, pero a expensas de todas las habilidades de tus Slabs. Si bien hay un dispensador de ClassPass afuera del club de Frank en Fristad Rock (por la mañana), si quieres hacerlo más fácil y desactivar ClassPass para el edificio, entonces debes hacer algunos pequeños ajustes. Lo primero es lo primero, usa el dispensador ClassPass en la puerta principal y en lugar de entrar, regresa al túnel y ve a Updaam, más específicamente a la casa de Charlie (esta estrategia también te permitirá obtener Power Chord (15G) ).
Una vez que hayas cruzado el puente hacia la casa de Charlie, lucha a través del patio y luego, cuando estés de cara a la puerta principal, salta a la izquierda y dirígete hacia el exterior del edificio. Haga esto hasta llegar a un pequeño paso subterráneo. Aproximadamente a la mitad del paso subterráneo, verás una puerta ClassPass a tu derecha, y a través de dicha puerta encontrarás el código para desactivar el sistema ClassPass, lo que hará que el club de Frank sea más fácil. Una vez que tengas eso, abandona el mapa y reinicia el día hasta la mañana siguiente.
De regreso a Fristad Rock, a primera hora de la mañana, en lugar de obtener el ClassPass y entrar por la puerta principal, esta vez querrás girar a la izquierda, hacia la costa y luego seguirla. Cuando llegues al costado del club, sube al techo, luego sigilosamente ve hacia atrás y bájate. Allí verás un agujero en las rocas, a mitad de camino, por el que puedes trepar y después de patear el respiradero estarás al lado de la máquina central ClassPass. Ingrese el código y todo se abrirá para usted. Todo lo que necesitas hacer entonces es luchar a través del club hasta llegar a Frank y luego matarlo, preferiblemente con un poder de Slab para que puedas obtener Power Chord (15G) en tu primera carrera.
Una vez dentro, Frank está muerto y después de haber revisado sus cosas, tendrás que dirigirte a Updaam por la mañana para encontrar el taller de Otto. Allí, tendrás que seguir cinco cables, disparar a la red eléctrica para evitar que el taller de Otto explote y luego regresar por la tarde para obtener un código clave para los fuegos artificiales en Karl's Bay.
Luego, para finalizar esta línea de misiones, dirígete allí, desbloquea el contenedor y elige la opción de jugar con las solapas. Una vez que hayas hecho eso, el logro se desbloqueará.
Sin embargo, hay una ligera diferencia con matar a Frank, ya que necesitarás ClassPass para ingresar al edificio de Frank. ClassPass te da acceso a las puertas ClassPass en todo Blackreef, pero a expensas de todas las habilidades de tus Slabs. Si bien hay un dispensador de ClassPass afuera del club de Frank en Fristad Rock (por la mañana), si quieres hacerlo más fácil y desactivar ClassPass para el edificio, entonces debes hacer algunos pequeños ajustes. Lo primero es lo primero, usa el dispensador ClassPass en la puerta principal y en lugar de entrar, regresa al túnel y ve a Updaam, más específicamente a la casa de Charlie (esta estrategia también te permitirá obtener Power Chord (15G) ).
Una vez que hayas cruzado el puente hacia la casa de Charlie, lucha a través del patio y luego, cuando estés de cara a la puerta principal, salta a la izquierda y dirígete hacia el exterior del edificio. Haga esto hasta llegar a un pequeño paso subterráneo. Aproximadamente a la mitad del paso subterráneo, verás una puerta ClassPass a tu derecha, y a través de dicha puerta encontrarás el código para desactivar el sistema ClassPass, lo que hará que el club de Frank sea más fácil. Una vez que tengas eso, abandona el mapa y reinicia el día hasta la mañana siguiente.
De regreso a Fristad Rock, a primera hora de la mañana, en lugar de obtener el ClassPass y entrar por la puerta principal, esta vez querrás girar a la izquierda, hacia la costa y luego seguirla. Cuando llegues al costado del club, sube al techo, luego sigilosamente ve hacia atrás y bájate. Allí verás un agujero en las rocas, a mitad de camino, por el que puedes trepar y después de patear el respiradero estarás al lado de la máquina central ClassPass. Ingrese el código y todo se abrirá para usted. Todo lo que necesitas hacer entonces es luchar a través del club hasta llegar a Frank y luego matarlo, preferiblemente con un poder de Slab para que puedas obtener Power Chord (15G) en tu primera carrera.
Una vez dentro, Frank está muerto y después de haber revisado sus cosas, tendrás que dirigirte a Updaam por la mañana para encontrar el taller de Otto. Allí, tendrás que seguir cinco cables, disparar a la red eléctrica para evitar que el taller de Otto explote y luego regresar por la tarde para obtener un código clave para los fuegos artificiales en Karl's Bay.
Luego, para finalizar esta línea de misiones, dirígete allí, desbloquea el contenedor y elige la opción de jugar con las solapas. Una vez que hayas hecho eso, el logro se desbloqueará.
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Simplemente completa la misión "La balada de Ramblin' Frank" para conseguir este trofeo.
Simplemente completa la misión "La balada de Ramblin' Frank" para conseguir este trofeo.
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