DEF JAM ICON
37 Logros
1,000
Xbox 360
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Bling Bling
Have a record go platinum in Build a Label
10
Cómo desbloquear el logro Bling Bling en DEF JAM ICON - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es únicamente una función de la cantidad de dinero que inviertas en comercializar los lanzamientos de tus artistas.
La cantidad máxima que puedes invertir en un lanzamiento es de 3 millones de dólares. Si lo haces, obtendrás todos los siguientes logros:
(500.000 ejemplares vendidos)
(1.000.000 de copias vendidas)
(2.000.000 de copias vendidas)
(canción número 1)
A lo largo del camino, es probable que consigas otros, ya que tendrás que ganar dinero con tus lanzamientos anteriores para obtener los 3 millones de dólares. Mi sugerencia general es que cuando tu artista comience a trabajar en una canción, dejes de gastar dinero en joyas o ropa. Ahorra hasta que el álbum esté listo para su lanzamiento (normalmente, 3 o 4 peleas) y luego inviertas todo tu dinero en el lanzamiento.
En mi juego, con este método, obtuve 2 lanzamientos multiplatino, 5 platino y 7 de oro. Creo que 6 de mis canciones llegaron al puesto número 1.
La cantidad máxima que puedes invertir en un lanzamiento es de 3 millones de dólares. Si lo haces, obtendrás todos los siguientes logros:
El logro Bling en Def Jam: Ícono que vale 5 puntos Haz que un disco alcance el nivel oro en Build a Label
(500.000 ejemplares vendidos)
El logro Bling Bling en Def Jam: Ícono que vale 12 puntos Haz que un disco sea platino en Build a Label
(1.000.000 de copias vendidas)
El logro KaChing Bling en Def Jam: Ícono que vale 30 puntos Haz que un disco se vuelva multiplatino en Build a Label
(2.000.000 de copias vendidas)
Logro Top of the Charts en Def Jam: Ícono con valor de 11 puntos Haz que un álbum alcance el número 1 en las listas
(canción número 1)
A lo largo del camino, es probable que consigas otros, ya que tendrás que ganar dinero con tus lanzamientos anteriores para obtener los 3 millones de dólares. Mi sugerencia general es que cuando tu artista comience a trabajar en una canción, dejes de gastar dinero en joyas o ropa. Ahorra hasta que el álbum esté listo para su lanzamiento (normalmente, 3 o 4 peleas) y luego inviertas todo tu dinero en el lanzamiento.
En mi juego, con este método, obtuve 2 lanzamientos multiplatino, 5 platino y 7 de oro. Creo que 6 de mis canciones llegaron al puesto número 1.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es únicamente una función de la cantidad de dinero que inviertas en comercializar los lanzamientos de tus artistas.
La cantidad máxima que puedes invertir en un lanzamiento es de 3 millones de dólares. Si lo haces, obtendrás todos los siguientes logros:
(500.000 ejemplares vendidos)
(1.000.000 de copias vendidas)
(2.000.000 de copias vendidas)
(canción número 1)
En el camino, es probable que consigas otros, ya que tendrás que ganar dinero con tus lanzamientos anteriores para obtener los 3 millones de dólares. Mi sugerencia general es que cuando tu artista comience a trabajar en una canción, dejes de gastar dinero en joyas o ropa. Ahorra hasta que el álbum esté listo para su lanzamiento (normalmente, 3 o 4 peleas) y luego inviertas todo tu dinero en el lanzamiento.
En mi juego, con este método, obtuve 2 lanzamientos multiplatino, 5 platino y 7 de oro. Creo que 6 de mis canciones llegaron al puesto número 1.
La cantidad máxima que puedes invertir en un lanzamiento es de 3 millones de dólares. Si lo haces, obtendrás todos los siguientes logros:
El logro Bling en Def Jam: Ícono que vale 5 puntos Haz que un disco alcance el nivel oro en Build a Label
(500.000 ejemplares vendidos)
El logro Bling Bling en Def Jam: Ícono que vale 12 puntos Consigue que un disco sea platino en Build a Label
(1.000.000 de copias vendidas)
El logro KaChing Bling en Def Jam: Ícono que vale 30 puntos Haz que un disco se vuelva multiplatino en Build a Label
(2.000.000 de copias vendidas)
Logro Top of the Charts en Def Jam: Ícono con valor de 11 puntos Haz que un álbum alcance el número 1 en las listas
(canción número 1)
En el camino, es probable que consigas otros, ya que tendrás que ganar dinero con tus lanzamientos anteriores para obtener los 3 millones de dólares. Mi sugerencia general es que cuando tu artista comience a trabajar en una canción, dejes de gastar dinero en joyas o ropa. Ahorra hasta que el álbum esté listo para su lanzamiento (normalmente, 3 o 4 peleas) y luego inviertas todo tu dinero en el lanzamiento.
En mi juego, con este método, obtuve 2 lanzamientos multiplatino, 5 platino y 7 de oro. Creo que 6 de mis canciones llegaron al puesto número 1.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Consulte " Bling " para obtener más información.
Es posible que esto suceda con la canción de Luda, pero la mayoría de las veces no sucederá. Sin embargo, puedes lograrlo fácilmente con la segunda canción que lances. Como se dijo en " Bling ", invierte en orden de importancia. Cuanto más dinero inviertas en tu canción, más posibilidades tendrás de vender más.
Debes vender 1 millón de unidades para que una canción sea platino.