Defiance Free to Play

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75 Logros

1,625

166-207h

Xbox 360
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Rizifyo

Rizifyo

Honored the Soldier Caste

15

Cómo desbloquear el logro Rizifyo en Defiance Free to Play - Guía Definitiva

Este campo no es demasiado difícil. Necesitas sumar 10,000 puntos para obtener un trofeo de oro para la arena y lucharás contra las variedades mutantes estándar. Aquí no se lanzarán bichos infernales como en la primera arena. Solo te enfrentarás a mutantes, pero se vuelven más duros y numerosos en cada ronda. La característica especial de esta arena es que si corres a través de las nubes de gas azul que periódicamente salen de los contenedores médicos, temporalmente te da el efecto de haber usado el poder Blur Ego, así que aprovecha la velocidad y el daño cuerpo a cuerpo extra.

En el modo arena, obtienes puntos, obviamente, matando enemigos. Cada tipo de enemigo vale una cantidad variable de puntos, y los enemigos más duros generalmente valen más puntos. La clave para obtener una buena puntuación es aumentar el multiplicador de puntuación hasta x10 y mantenerlo así el mayor tiempo posible. Con cada muerte sucesiva que realices, tu multiplicador de puntuación aumentará en uno, desde x1 hasta un máximo de x10. Puntuación tipo arcade bastante estándar. También ten en cuenta que recibirás una bonificación de 2000 puntos si completas la arena sin morir. Puedes usar tu autorrevivencia sin penalización, pero si tienes que usar el botón A para volver a levantarte, perderás la bonificación.

La arena de Rizi Liro estará repleta de mutantes durante las últimas dos o tres etapas, por lo que conseguir 10.000 puntos no debería ser demasiado difícil para ti. Solo trata de mantener un ritmo constante de muertes para mantener alto tu multiplicador y evita entrar en pánico o quedar rodeado. Prácticamente me quedé arriba y al lado de la pared exterior y dejé que todo viniera a mí durante la mayor parte de la pelea y terminé muy por encima de los 10,000 puntos requeridos para el Oro.

Usa las armas que quieras, pero te sugiero un arma de gran potencia de fuego y cargador grande, como una ametralladora ligera, respaldada por una escopeta para emergencias. Usa tu granada cada vez que se recargue y usa Overcharge o Decoy para tu poder de Ego, ya que puedes obtener Blur gratis y Cloak es inútil aquí. Utilicé Overcharge para acabar rápidamente con los grandes jefes mutantes lanzagranadas/minigun.
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23 ago 2013 14:12

1 Comment
¡Es necesario mencionar que no se requiere el DLC para obtener este chiev! Sólo el anfitrión está obligado a tenerlo.
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By RapidColt713492 on 16 ago 2017 16:44
Para este logro necesitas obtener 10.000 puntos o más. Sugiero probar la arena varias veces para conocer las ubicaciones de aparición de los enemigos. Las llaves son las cadenas, puedes obtener un máximo de x10, así que intenta mantener el multiplicador lo más alto que puedas y usa esta combinación de armas y habilidades:
-Invasor
-Escudo de reencendido
-Señuelo
-Nervios de acero
-Decididamente
-pistolero
-Lo inevitable
-Postura fortificada
-Insensible
-Armadura celular
-Fortaleza
-Matar o morir (o mejor si lo prefieres)
Esta combinación es la que he usado para obtener el oro y la probé varias veces antes de escribir esta guía, intenta usar arma y escudo morado o naranja si lo tienes y ¡Buena suerte!
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24 ago 2013 10:22

3 Comments
Para agregar a esta solución y a la mía que olvidé mencionar, una granada de fuego hace maravillas con los enemigos más pequeños para mantener tu multiplicador alto junto con el Invader a cuestas. Casi nunca perdí el multiplicador de 10x usando ese método durante mi carrera en la arena.
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By Burburnator88 on 16 sep 2013 12:05
Suena como una gran idea, buena para no perder el multiplicador.
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By Apocalypse Kane on 16 sep 2013 13:07
¡Es necesario mencionar que no se requiere el DLC para obtener este chiev! Sólo el anfitrión está obligado a tenerlo.
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By RapidColt713492 on 16 ago 2017 19:17
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La segunda arena será la clase de soldado: un poco más difícil, sin skitterlings para mantener tu multiplicador alto, pero con menos puntuación para acertar, esta vez solo requiere 10,000 para obtener oro. También en esta arena habrá botes azules que emiten humo que te darán la habilidad de desenfocar, así que asegúrate de aprovechar el aumento de velocidad y daño cuerpo a cuerpo.

Deberes:
Esta vez me encontré con mi infector clase Invasor durante toda la arena con una escopeta explosiva como respaldo. Probé algunos otros métodos con ametralladoras e incluso rifles de asalto, pero nada tuvo el efecto duradero que tuvo el infector. Esta vez los enemigos son un poco más duros y dan más golpes, por lo que necesitamos algo para igualar las probabilidades, así que asegúrese de utilizar tanto los insectos como su gran poder, así como el mayor daño cuerpo a cuerpo de los botes de efecto de desenfoque. También recomiendo sobrecargar aquí como tu habilidad, ya que la necesitarás para los enemigos mutantes más grandes que los que aparecen.

Rondas:
Esta vez las rondas aumentan a medida que avanzas, pero no hay grandes sorpresas. Encadenar en la ronda 1 puede darte un gran paso adelante con respecto al resto de la arena, ya que los enemigos en la ronda 1 son bastante livianos. Cuando llegues a la ronda 3, comenzarás a encontrarte con soldados E-Rep que agregarán escudos y peleas más duras a la mezcla. La ronda 5 te presionará con varios grandes ametralladores y granaderos mutantes. Mantente en el nivel superior durante las rondas a menos que necesites bajar para llegar a algunos enemigos. Esto no debería ser demasiado difícil de alcanzar y, de hecho, será mi campo de sugerencia para desarrollar la reputación.

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