Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
47 Logros
15-20h
PS5
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El dios del fuego
Completa el capítulo 5: El dios del fuego. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
41.2%
Cómo desbloquear el logro El dios del fuego en Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Antes de dirigirnos muy lentamente hacia el!! toma los puntos Kimetsu detrás de ti y luego sigue adelante.
¡La siguiente área no tiene batallas, así que toma todos los puntos y! en el camino luego dirígete al !! como siempre.
Después de algunas escenas tenemos nuestra primera batalla del capítulo 5, contra el demonio sin cabeza. Tiene un combo de 3 ataques cargados (esquivar) y aumentará 2/3 y 1/3 de salud lanzándose de un lado a otro por la arena. En el último tercio de salud, también comenzará a saltar en el aire y a golpearse.
Después de las escenas, estarás en un pequeño camino lineal como Zenitsu, muy parecido a la última vez que lo controlaste, es tremendamente lento con múltiples paradas por avería ¬,¬. Hay un recuerdo para coleccionar en la ruta después del bucle justo antes del final, la cámara realmente lo enfoca de manera tan difícil de pasar por alto.
Tiempo de batalla de Creepy Spider, esta es una batalla extraña ya que el objetivo principal no está en el campo la mayor parte del tiempo. Esquiva las explosiones de veneno y espera hasta que caiga a la arena antes de atacarlo unas cuantas veces, el impulso es bastante fácil de evitar, corre hacia adelante y hacia atrás para evitar el veneno y salta lejos del disparo de red.
Acaba con él con un QTE de entonces .
La siguiente área vuelve con Tanjiro e Inosuke, más coleccionables en el camino.
Siguen 2 peleas contra el Padre Araña Demonio, en primer lugar una batalla relativamente normal con las etapas de impulso habituales, la pelea 2 es solo Inosuke contra un Padre mucho más grande. Harás un daño mínimo hasta que se tambalee, también aumenta un 50% y un 25% de salud restante. Básicamente, simplemente esquiva los ataques, el enorme AoE hoover también se puede saltar.
¡Otro camino lineal más con los 2 finales! recompensas antes de un par de peleas contra Rui.
Rui esquiva la arena considerablemente más que cualquier otra cosa con la que hayas peleado hasta ahora, varios tiempos de ataque de los que también debes tener cuidado, AoE que dura algún tiempo, redes lanzadas hacia ti e hilos extendidos.
La segunda batalla es similar y termina con un QTE largo (no tiene llamas que los acompañen)
, , , ,
Final Battle te hará usar Hinokami Tanjiro y es mucho más fácil que las batallas anteriores, esquiva los ataques y haz combos con Rui, Hinokami es excelente haciendo malabarismos para lograr combos ridículos.
QTE para terminar la batalla
, , puré , cronometrado
¡La siguiente área no tiene batallas, así que toma todos los puntos y! en el camino luego dirígete al !! como siempre.
Después de algunas escenas tenemos nuestra primera batalla del capítulo 5, contra el demonio sin cabeza. Tiene un combo de 3 ataques cargados (esquivar) y aumentará 2/3 y 1/3 de salud lanzándose de un lado a otro por la arena. En el último tercio de salud, también comenzará a saltar en el aire y a golpearse.
Después de las escenas, estarás en un pequeño camino lineal como Zenitsu, muy parecido a la última vez que lo controlaste, es tremendamente lento con múltiples paradas por avería ¬,¬. Hay un recuerdo para coleccionar en la ruta después del bucle justo antes del final, la cámara realmente lo enfoca de manera tan difícil de pasar por alto.
Tiempo de batalla de Creepy Spider, esta es una batalla extraña ya que el objetivo principal no está en el campo la mayor parte del tiempo. Esquiva las explosiones de veneno y espera hasta que caiga a la arena antes de atacarlo unas cuantas veces, el impulso es bastante fácil de evitar, corre hacia adelante y hacia atrás para evitar el veneno y salta lejos del disparo de red.
Acaba con él con un QTE de entonces .
La siguiente área vuelve con Tanjiro e Inosuke, más coleccionables en el camino.
Siguen 2 peleas contra el Padre Araña Demonio, en primer lugar una batalla relativamente normal con las etapas de impulso habituales, la pelea 2 es solo Inosuke contra un Padre mucho más grande. Harás un daño mínimo hasta que se tambalee, también aumenta un 50% y un 25% de salud restante. Básicamente, simplemente esquiva los ataques, el enorme AoE hoover también se puede saltar.
¡Otro camino lineal más con los 2 finales! recompensas antes de un par de peleas contra Rui.
Rui esquiva la arena considerablemente más que cualquier otra cosa con la que hayas peleado hasta ahora, varios tiempos de ataque de los que también debes tener cuidado, AoE que dura algún tiempo, redes lanzadas hacia ti e hilos extendidos.
La segunda batalla es similar y termina con un QTE largo (no tiene llamas que los acompañen)
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Final Battle te hará usar Hinokami Tanjiro y es mucho más fácil que las batallas anteriores, esquiva los ataques y haz combos con Rui, Hinokami es excelente haciendo malabarismos para lograr combos ridículos.
QTE para terminar la batalla
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