Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
47 Logros
1,000
15-20h
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles.
Rango S en el capítulo 8
Consigue el rango S en el capítulo 8: El Tren Infinito. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
30
1.65%
Cómo desbloquear el logro Rango S en el capítulo 8 en Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puntos de rango estándar
combo máximo 10 x n
salud restante 10 xn%
con cantidades variadas en
aterriza x habilidades, lanzamientos, impulso, etc. 100 cada uno
Puntos especiales
Batalla 1: Tanjiro contra Enmu
Completa en menos de 3 minutos: 1500 (180, 210, 240 segundos)
Por encima del 75 % de salud: 1500 (25, 50, 75 %)
Batalla 2: Tanjiro/Inosuke vs Enmu (Tren)
Completa en menos de 3 minutos: 1500 (180, 210, 240 segundos)
Por encima del 75% de salud: 1500 (25, 50, 75%)
Las 12 llamas - 1500 (3, 6, 12)
Llamas de QTE, 4 por perfecto, 6 necesarias para la memoria
Mezcla , , seguimiento cronometrado
Batalla 3: Rengoku vs Rango Superior 3
Completa en menos de 3 minutos: 1500 (180, 210, 240 segundos)
Por encima del 75% de salud: 1500 (25, 50, 75%)
Batalla 4: Rengoku vs.
Completa en menos de 4 minutos - 1500 (240, 270 300 segundos)
Por encima del 75% de salud: 1500 (25, 50, 75%)
Las 8 llamas - 1500 (2, 4, 8)
Llamas de QTE, 4 por perfecto, 4 necesarias para la memoria
, Puré de seguimiento , cronometrado
Batalla 5: Tanjiro contra Rengoku
Completa en menos de 4 minutos - 1500 (240, 270 300 segundos)
Por encima del 75% de salud: 1500 (70, 80, 90%)
Pregunta: , , puré , cronometrado sin llamas
Rango S para el demonio del templo en modo normal y muy necesario para un capítulo completo Rango S
Etiqueta de spoiler para muro de texto con consejos de batalla
Normal
menos de 2:40 min - 1500 (160, 180, 200 segundos)
por encima del 90% - 1500 (70, 80, 90%)
Duro
menos de 3:10 min - 1500 (190, 210, 240 segundos)
por encima del 90% - 1500 (70, 80, 90%)
combo máximo 10 x n
salud restante 10 xn%
con cantidades variadas en
aterriza x habilidades, lanzamientos, impulso, etc. 100 cada uno
Puntos especiales
Batalla 1: Tanjiro contra Enmu
Completa en menos de 3 minutos: 1500 (180, 210, 240 segundos)
Por encima del 75 % de salud: 1500 (25, 50, 75 %)
Batalla 2: Tanjiro/Inosuke vs Enmu (Tren)
Completa en menos de 3 minutos: 1500 (180, 210, 240 segundos)
Por encima del 75% de salud: 1500 (25, 50, 75%)
Las 12 llamas - 1500 (3, 6, 12)
Llamas de QTE, 4 por perfecto, 6 necesarias para la memoria
Mezcla , , seguimiento cronometrado
Batalla 3: Rengoku vs Rango Superior 3
Completa en menos de 3 minutos: 1500 (180, 210, 240 segundos)
Por encima del 75% de salud: 1500 (25, 50, 75%)
Batalla 4: Rengoku vs.
Completa en menos de 4 minutos - 1500 (240, 270 300 segundos)
Por encima del 75% de salud: 1500 (25, 50, 75%)
Las 8 llamas - 1500 (2, 4, 8)
Llamas de QTE, 4 por perfecto, 4 necesarias para la memoria
, Puré de seguimiento , cronometrado
Batalla 5: Tanjiro contra Rengoku
Completa en menos de 4 minutos - 1500 (240, 270 300 segundos)
Por encima del 75% de salud: 1500 (70, 80, 90%)
Pregunta: , , puré , cronometrado sin llamas
Rango S para el demonio del templo en modo normal y muy necesario para un capítulo completo Rango S
Etiqueta de spoiler para muro de texto con consejos de batalla
Normal
menos de 2:40 min - 1500 (160, 180, 200 segundos)
por encima del 90% - 1500 (70, 80, 90%)
Duro
menos de 3:10 min - 1500 (190, 210, 240 segundos)
por encima del 90% - 1500 (70, 80, 90%)
2 Comments
Los consejos para las batallas siempre son útiles ^^
By Yasminkov 7000 on 30 oct 2023 16:42
También solo un consejo para la pelea 2 de Rengoku vs Akaza (donde haces el movimiento genial) al comienzo, cuando él hace su movimiento de aspecto de Doomfist. Si corres hacia él justo cuando comienza la pelea, cuando salte hacia atrás usa y, Te lanzarás hacia él y, si lo haces en el momento adecuado, podrás atraparlo antes de que suba. (1 año después pero nunca se sabe)
By extremearron on 27 oct 2023 08:00
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 5 batallas principales y una misión especial (Temple Fiend), solo la misión especial tiene que obtener un rango S en las dificultades Normal y Difícil.
Batallas principales: Contra Enmu en la primera pelea, puedes simplemente moverte para esquivar sus proyectiles, él lanza 3 proyectiles dos veces o 1 proyectil grande, si no puedes espaciar sus ataques entonces bloquea (RB) cuando sea necesario. Después de que haga los 3 proyectiles dos veces, puedes golpearlo con la rueda de agua de Tanjiro (palanca L hacia adelante + Y). Si aterriza, puedes continuar con el combo. Si te golpean más de dos veces, reinicia, ten paciencia, eso es lo que hice.
Batallas principales: Segunda pelea contra Enmu con Tanjiro e Inosuke, puedes esquivar sus ataques moviéndote, excepto por su movimiento de doble golpe, corre hacia la cámara y generalmente no te golpeará. Spame el ataque de los personajes de apoyo (LB) cuando se recarga y golpea a Enmu con el movimiento de apoyo de Tanjiro mientras Enmu es vulnerable. Cuando el escudo de Enmu se rompe, se acerca a él y hace un combo con su cara, utilicé a Inosuke porque me resulta más fácil confirmar con él que con Tanjiro. Esta pelea fácilmente no puede sufrir daños, es increíblemente aburrida, pero así es como obtuve el rango S.
Batallas principales: La primera pelea contra Akaza con Rengoku está perfectamente bien, puedes espaciar sus ataques y castigarlo. Un buen combo para hacer con Rengoku son algunos golpes X neutrales, luego 1 ataque de habilidad (Y) y luego el Blazing Universe (palanca L hacia adelante + Y) para lanzar Akaza y, si lo sincronizas bien, puedes continuar el combo con más golpes del botón X. Y golpéalo con el Sol abrasador (RB+Y). Recuerda estos combos y no te golpeen demasiado.
Batallas principales: La segunda pelea contra Akaza es más o menos la misma que la primera, por eso recordé los combos que enumeré, la única diferencia es que esta vez Akaza tiene 2 barras de vida y tú solo tienes una, así que si te golpean más de dos veces. Reanudar. Por lo general, puedes moverte para esquivar sus ataques, cualquier movimiento rojo que haga puede ser castigado con un Universo Blazing y luego puedes continuar el combo si lo sincronizas correctamente. Tenga en cuenta que Akaza es el único jefe que después de terminar su forma potenciada (brilla en rojo y tiene hiperarmadura) no tiene marcos de recuperación, puede recuperarse y esquivar instantáneamente el ataque de Blazing Universe o cualquier otra cosa a veces. No puedes usar tu Ultimate Art en estas peleas, así que simplemente ingresa al modo Boost o Surge cuando el indicador se llene (LT) para ayudar a infligir algo de daño adicional, cuando su salud se agote hasta cierto punto, ingresarás a un momento QTE y eso es. el fin.
Batallas principales: Este es técnicamente el Epílogo, estás en un estado de sueño y tienes que luchar contra Rengoku, nuevamente, si te golpean más de dos veces, probablemente sea una buena idea reiniciar. Rengoku tiene 2 barras de vida en esto, así que sé bueno confirmando golpes e ingresarás un QTE cuando su vida sea lo suficientemente baja y ese es el final del juego. ¡Felicitaciones!
Misión especial: Esta es la última misión especial del juego, se llama Temple Fiend y no creo que ninguno de ustedes tenga problemas para clasificarla en Normal, así que les diré qué hacer en Difícil. . Recomiendo encarecidamente usar Rengoku, pero esa es solo mi preferencia, elegí Hinokami Tanjiro y Rengoku y lo que hice fueron algunos golpes X normales en un ataque Y en un ataque Y con palanca L hacia adelante y cambié a Rengoku. Entonces, cuando el demonio no esté atacando o después de que se haya recuperado de un movimiento rojo, golpéalo con este combo 3Xhits y luego Blazing Universe (palanca L hacia adelante +Y), luego continúa el combo con algunos X hits normales y luego haz Schorching Sun (RB+Y). Hace un daño decente incluso en Difícil y recuerda quedarte quieto después de eso para que tu energía se regenere rápidamente. También puedes agregar algunos ataques y lanzamientos de apoyo si lo deseas. Cuando entra en su forma potenciada, aún puedes golpearlo con Blazing Universe mientras el demonio hace una pausa y hace un daño bastante bueno, cuando el demonio hace sus géiseres de energía desde el suelo, descubrí que es mejor permanecer cerca del jefe y rodearlo. Mientras lo hace, normalmente nunca me ha golpeado ese movimiento cuando estaba cerca y dando vueltas a su alrededor. Si no puedes rodear porque estás demasiado cerca del borde, es posible que te golpeen de la misma manera cuando estés lejos y él haga los géiseres, es una especie de acertar/fallar esquivarlo. Cuando su salud sea lo suficientemente baja, convocará a 2 minions, activará el modo Boost (LT cuando el indicador está lleno) y presionará el botón Y, lo más probable es que golpee a todos y cause un gran daño y, mientras lo hace, envía spam a los ataques del personaje de apoyo. Esto va a sonar extraño, pero te sugiero que ignores a los minions y te concentres en matar al jefe y esquivar tantos ataques como puedas; de verdad, si te golpean más de dos veces, reinicia la pelea. Este es el que más tuve que rehacer para clasificarlo en nivel S en Difícil y es el último que hice. ¡ESPERO REALMENTE QUE ESTO AYUDE! ¡BUENA SUERTE!
Batallas principales:
Batallas principales:
Batallas principales:
Batallas principales:
Batallas principales:
Misión especial: Esta es la última misión especial del juego, se llama Temple Fiend y no creo que ninguno de ustedes tenga problemas para clasificarla en Normal, así que les diré qué hacer en Difícil. . Recomiendo encarecidamente usar Rengoku, pero esa es solo mi preferencia, elegí Hinokami Tanjiro y Rengoku y lo que hice fueron algunos golpes X normales en un ataque Y en un ataque Y con palanca L hacia adelante y cambié a Rengoku. Entonces, cuando el demonio no esté atacando o después de que se haya recuperado de un movimiento rojo, golpéalo con este combo 3Xhits y luego Blazing Universe (palanca L hacia adelante +Y), luego continúa el combo con algunos X hits normales y luego haz Schorching Sun (RB+Y). Hace un daño decente incluso en Difícil y recuerda quedarte quieto después de eso para que tu energía se regenere rápidamente. También puedes agregar algunos ataques y lanzamientos de apoyo si lo deseas. Cuando entra en su forma potenciada, aún puedes golpearlo con Blazing Universe mientras el demonio hace una pausa y hace un daño bastante bueno, cuando el demonio hace sus géiseres de energía desde el suelo, descubrí que es mejor permanecer cerca del jefe y rodearlo. Mientras lo hace, normalmente nunca me ha golpeado ese movimiento cuando estaba cerca y dando vueltas a su alrededor. Si no puedes rodear porque estás demasiado cerca del borde, es posible que te golpeen de la misma manera cuando estés lejos y él haga los géiseres, es una especie de acertar/fallar esquivarlo. Cuando su salud sea lo suficientemente baja, convocará a 2 minions, activará el modo Boost (LT cuando el indicador está lleno) y presionará el botón Y, lo más probable es que golpee a todos y cause un gran daño y, mientras lo hace, envía spam a los ataques del personaje de apoyo. Esto va a sonar extraño, pero te sugiero que ignores a los minions y te concentres en matar al jefe y esquivar tantos ataques como puedas; de verdad, si te golpean más de dos veces, reinicia la pelea. Este es el que más tuve que rehacer para clasificarlo en nivel S en Difícil y es el último que hice. ¡ESPERO REALMENTE QUE ESTO AYUDE! ¡BUENA SUERTE!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para la segunda batalla contra el demonio, espera la patada cercana. Él lo evita, usa Y sin inclinar el joystick y sigue evitando otros ataques y realmente concéntrate en ese para causar daño.
Para la batalla como Tanjiro, es el mismo truco que el anterior, pero en lugar de evitar todos los combos, simplemente bloquéalo, tendrás suficiente resistencia para un combo completo. Cuando el combo termine, usa la rueda giratoria seguida de la Y sin joystick. Si no quieres arriesgarte, usa la rueda giratoria.
Para la batalla como Tanjiro, es el mismo truco que el anterior, pero en lugar de evitar todos los combos, simplemente bloquéalo, tendrás suficiente resistencia para un combo completo. Cuando el combo termine, usa la rueda giratoria seguida de la Y sin joystick. Si no quieres arriesgarte, usa la rueda giratoria.
1 Comment
Para la segunda batalla tu técnica es mucho mejor.
By RedRing14 on 26 dic 2021 03:00