Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
47 Logros
1,000
15-20h
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles.
El eco de los tambores
Completa el capítulo 4: El eco de los tambores. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
38.76%
Cómo desbloquear el logro El eco de los tambores en Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Inicio sencillo, solo sigue el camino hacia el!!.
Luego tendrás un área para cambiarte cuando llegues al final del rastro de olor, recoge los trozos habituales a medida que avanzas, ya que una vez que pasas por el área de transición no puedes retroceder (aunque no puedes llegar al área más grande del lado izquierdo hasta un par de veces). de cambios posteriores).
Eventualmente cambiarás a Zenitsu y muy lentamente avanzarás por la siguiente área y conducirás a la primera pelea.
Lucharás como Zenitsu y tendrás un finalizador QTE.
¡De vuelta con Tanjiro podrás agarrar el último! recompensa y un punto Kimestu antes de que la historia pase al 'hombre con cabeza de jabalí' (Inosuke) para una pelea de demonio estándar contra un demonio más grande.
Cambio final de regreso a Tanjiro, donde podrás conseguir algunos puntos más y un recuerdo antes de la batalla contra Kyogai (demonio del tambor). Aquí aparece un nuevo efecto de campo, cuando golpea un tambor, se disparan ataques de garra o la habitación gira. Tendrás una ventana emergente QTE para saltar a la nueva orientación. .
En la segunda batalla, Kyogai inmediatamente te impulsará y te arrojará por la habitación, seguido de una andanada de garras para esquivar, QTE para acabar con él.
seguido después del recuerdo del trance con un tiempo
Luego tendrás un área para cambiarte cuando llegues al final del rastro de olor, recoge los trozos habituales a medida que avanzas, ya que una vez que pasas por el área de transición no puedes retroceder (aunque no puedes llegar al área más grande del lado izquierdo hasta un par de veces). de cambios posteriores).
Eventualmente cambiarás a Zenitsu y muy lentamente avanzarás por la siguiente área y conducirás a la primera pelea.
Lucharás como Zenitsu y tendrás un finalizador QTE.
¡De vuelta con Tanjiro podrás agarrar el último! recompensa y un punto Kimestu antes de que la historia pase al 'hombre con cabeza de jabalí' (Inosuke) para una pelea de demonio estándar contra un demonio más grande.
Cambio final de regreso a Tanjiro, donde podrás conseguir algunos puntos más y un recuerdo antes de la batalla contra Kyogai (demonio del tambor). Aquí aparece un nuevo efecto de campo, cuando golpea un tambor, se disparan ataques de garra o la habitación gira. Tendrás una ventana emergente QTE para saltar a la nueva orientación. .
En la segunda batalla, Kyogai inmediatamente te impulsará y te arrojará por la habitación, seguido de una andanada de garras para esquivar, QTE para acabar con él.
seguido después del recuerdo del trance con un tiempo