Deponia
19 Logros
1,000
4-5h
Xbox One
Xbox Series
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Master Of Switches
Finished Switch-Mini game without skipping
50
27.07%
Cómo desbloquear el logro Master Of Switches en Deponia - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El crédito pertenece a themindisacity y su recorrido detallado.
En la última escena del Acto II, en la Sala de Control, uno debe resolver el rompecabezas de los interruptores para avanzar sin saltarlo. La solucion es:
- Las palancas amarilla y roja deben estar en posición hacia abajo.
- La palanca verde debe estar hacia arriba.
- El interruptor izquierdo debe presionarse 1 vez para que su color sea verde.
- El interruptor derecho se presionó 2 veces para volverse rojo.
- Selecciona la salida izquierda para finalizar el acto y obtener el logro Master of Switches.
* (Si es tu primera vez, también obtendrás el logro Hussa - ¡Continúa con la trama! después de que concluya la escena inicial del Acto III)
En la última escena del Acto II, en la Sala de Control, uno debe resolver el rompecabezas de los interruptores para avanzar sin saltarlo. La solucion es:
- Las palancas amarilla y roja deben estar en posición hacia abajo.
- La palanca verde debe estar hacia arriba.
- El interruptor izquierdo debe presionarse 1 vez para que su color sea verde.
- El interruptor derecho se presionó 2 veces para volverse rojo.
- Selecciona la salida izquierda para finalizar el acto y obtener el logro Master of Switches.
* (Si es tu primera vez, también obtendrás el logro Hussa - ¡Continúa con la trama! después de que concluya la escena inicial del Acto III)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una vez que tengas la bicicleta de la mina funcionando, podrás conducirla hacia adelante y darle la vuelta. Se desplegará un botón que le permitirá llegar a la sala de control. Una vez que hayas llevado a Goal y la bicicleta a la sala de control, debes configurar los interruptores de manera preventiva para llegar a la meta al final de la persecución en moto acuática sin ningún problema. Entonces, antes de hacer cualquier cosa, GUARDE el juego antes de alterar el disco.
Luego de haber guardado, se sugiere la siguiente configuración:
Mire las palancas y asegúrese de que las palancas amarilla y roja estén más cerca de la pantalla (marcadas como hacia abajo) y que la palanca verde esté empujada hacia atrás (arriba). Los interruptores cerca de las palancas controlan los marcadores amarillo/verde/rojo debajo. El de la izquierda debe ser de color verde y el de la derecha debe ser rojo. Después de esto, deberías poder arrancar y, desde aquí, el trofeo debería activarse al igual que el final del Acto II.
Luego de haber guardado, se sugiere la siguiente configuración:
Mire las palancas y asegúrese de que las palancas amarilla y roja estén más cerca de la pantalla (marcadas como hacia abajo) y que la palanca verde esté empujada hacia atrás (arriba). Los interruptores cerca de las palancas controlan los marcadores amarillo/verde/rojo debajo. El de la izquierda debe ser de color verde y el de la derecha debe ser rojo. Después de esto, deberías poder arrancar y, desde aquí, el trofeo debería activarse al igual que el final del Acto II.
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Perdible!
Al final del Acto II, tendrás que jugar con tres interruptores y dos palancas en la Sala de Control para crear un camino para escapar con Goal en la bicicleta minera. La solución es la siguiente:
- Asegúrese de que las palancas amarilla y roja estén ABAJO;
- Asegúrese de que la palanca verde esté hacia ARRIBA;
- Mueva el interruptor izquierdo a verde;
- Mueva el interruptor derecho a rojo.
Sube a la bicicleta de la mina y el trofeo se desbloqueará. Si te saltas este rompecabezas, anularás el trofeo y deberás reiniciar el juego para obtenerlo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Te puedes perder el trofeo!
¡Si te pierdes un rompecabezas, no obtendrás el trofeo!
Al final del Acto 2, lo llevarán a la sala de control. Donde frente a ti habrá un mapa de ruta, así como 3 palancas de colores y 2 interruptores (con 3 secciones de colores). La solución es la siguiente:
- Debes asegurarte de que las palancas amarilla y roja estén movidas hacia ABAJO
- Debes asegurarte de que la palanca verde esté hacia ARRIBA.
- Mueva el interruptor izquierdo a la sección verde.
- Mueva el interruptor derecho a la sección roja.
Luego enciende la motocicleta y aparecerá el trofeo.
¡Si te pierdes un rompecabezas, no obtendrás el trofeo!
Al final del Acto 2, lo llevarán a la sala de control. Donde frente a ti habrá un mapa de ruta, así como 3 palancas de colores y 2 interruptores (con 3 secciones de colores). La solución es la siguiente:
- Debes asegurarte de que las palancas amarilla y roja estén movidas hacia ABAJO
- Debes asegurarte de que la palanca verde esté hacia ARRIBA.
- Mueva el interruptor izquierdo a la sección verde.
- Mueva el interruptor derecho a la sección roja.
Luego enciende la motocicleta y aparecerá el trofeo.
1 Comment
Al final del acto, en el segundo piso, cuando tú y Goel subáis al tranvía y Rufus termine de hablar, presiona la palanca roja, luego la flecha izquierda de abajo (la luz verde se encenderá) y luego la flecha derecha. dos veces (la luz roja se encenderá). Después de eso, siéntete libre de alejarte.
By Kwiz on 29 ago 2019 20:53
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