Desperados III

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36 Logros

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Cazarrecompensas veterano

Cazarrecompensas veterano

Mata a 31 desarrolladores de Mimimi ocultos.

1.0%

Cómo desbloquear el logro Cazarrecompensas veterano en Desperados III - Guía Definitiva

Como ha habido algunas guías incorrectas en línea y es bastante difícil distinguir entre desarrolladores ocultos y personajes recién nombrados, pensé en reunir las ubicaciones de los desarrolladores confirmados que he encontrado hasta ahora.

NOTA : En áreas sin armas, los noqueos cuentan para las muertes.

Misión 2 – Byers Pass – Llegando tarde el día de pago – 2 desarrolladores ocultos
Desarrollador n.° 1 (John “Bastard Operador” McRoth): justo debajo del enemigo del tutorial de lanzamiento de cuchillo.
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Desarrollador#2 (Billy “Beer Hatin' Rugface” Ben) – Lado derecho del tren al llegar al frente, con 2 civiles.
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Misión 3 – Flagstone – Alborotadores en Flagstone – 2 desarrolladores ocultos
Desarrollador#3 (Buffalo Jesse Holiday): a la derecha del comerciante y la carreta en el centro de la ciudad.
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Desarrollador#4 (Ol' Horseshoe Phil): final del camino en el extremo derecho del mapa.
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Misión 4 – Patrimonio de Higgins – Hasta que la muerte nos separe – 2 desarrolladores ocultos
Desarrollador n.° 5 (Danny The Eye): el fotógrafo al comienzo de la misión.
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NOTA : Para aquellos que luchan por matarlo, deben arrojarlo por un acantilado y matarlo . Aquí hay un clip de donde lo hice:

Dev#6 (“Ocelot Eyes” Estela) – Junto a la ceremonia de la boda, a la izquierda.
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Misión 5 – Rancho O'Hara – Los cinco magníficos – 2 desarrolladores ocultos
Desarrollador #7 (Gina LeBrush): se paró en la primera área de Longcoat cerca de la piscina de petróleo.
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Desarrollador#8 (Guitar Slingin' Peccoz Phil): se paró en la torre de agua en el lado derecho del mapa.
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Misión 6 – Eagle Falls – El puente en Eagle Falls – 2 desarrolladores ocultos
Desarrollador#9 (Terence “Timebomb” McSpencer) – En la cantera usando dinamita.
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Desarrollador#10 (Ramón Almodóvar) – En el aserradero.
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Misión 7 – Devil's Canyon Capítulo II – Un buen tiro – 1 desarrollador oculto
Desarrollador n.º 11 (Restless Ann): esquina superior izquierda del patio.
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Misión 8 – Baton Rouge – Una noche increíble – 3 desarrolladores ocultos
Desarrollador#12 (Doc Hook): el dentista en el otro extremo de la ciudad en una carreta.
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Desarrollador#13 (Sheriff Dorian O'Really) – Junto al río se encontraba junto a una torre de agua destruida.
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Desarrollador#14 (Ann' McGull) - Centro de la ciudad junto a la caja fuerte y el cañón.
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Misión 9 – Río Mississippi – Luisiana VooDoo – 2 desarrolladores ocultos
Desarrollador#15 (Leo “See No Evil” Longley) – En la torre de vigilancia sobre la jaula de Héctor.
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Desarrollador#16 (Toby “Leisurly” Dalton) – En la torre de vigilancia sobre la jaula de Kate.
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Misión 10 – Nueva Orleans – Back Alley Jazz – 3 desarrolladores ocultos
Desarrollador#17 (Florence Smolker) – En el centro de la ciudad, a punto de ser ahorcado.
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Desarrollador#18 (La desafortunada Lucy) – En el balcón del burdel.
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Desarrollador#19 (Nishi The Kid): patrullando un callejón tierra adentro desde los muelles.
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Misión 11 – Nido de la Reina – Quemar a la Reina – 2 Desarrolladores Ocultos
Desarrollador#20 (Bugtrapper Frilke) – Lado izquierdo cerca de la ruta de Doc y Cooper.
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Desarrollador#21 (Ray Farewell) – En la torre de vigilancia en la parte superior del barco.
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Misión 12 – Muelles de Nueva Orleans – Suciedad y sangre – 2 desarrolladores ocultos
Dev#22 (Calamity Cem) – Esquina inferior de la plaza del mercado principal.
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Desarrollador#23 (Detective Mo Von Presswald) – El rincón más alejado de los muelles se agachó con otras 3 personas.
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Misión 13 – Devitt Goldmine – Un carro lleno de pólvora – 2 desarrolladores ocultos
Desarrollador#24 (Mountain Phil) – En la ruta de la pista izquierda apoyado en una plataforma.
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Desarrollador#25 (Dom Lyn The Bass) – En la ruta correcta, sentado en el edificio con la guitarra.
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Misión 14 – Las Piedras – El salario del dolor – 2 desarrolladores ocultos
Desarrollador#26 (Ramona The Dirty) – En el lado izquierdo de las vías encima del vagón.
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Desarrollador#27 (Jones “The Lame” McCodings) – En el lado derecho de las vías, junto al ganado, durmiendo en un edificio.
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Misión 15 – Casa Devitt – Un capitán de la industria – 2 desarrolladores ocultos
Desarrollador#28 (Laberinto atrapado Simon): sentado en un banco en el laberinto justo cuando entras por la puerta.
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Desarrollador#29 (Matthew “Sleepy” McElderly) – Dormido en los establos cerca de donde comienzas la misión.
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Misión 16 – Devils Canyon Capítulo III – Lo viejo y lo nuevo – 2 desarrolladores ocultos
Desarrollador#30 (Felicity, “La mano derecha del diablo”) – Dormido hacia la izquierda por un camino.
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Desarrollador#31 (Hambino, “Mano izquierda del diablo”) – Estaba de pie custodiando el puente de cuerda en el lado derecho.
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21 jun 2020 10:58

22 Comments
No sé cómo matar a Danny en el ojo en la misión 4, cuando Kate lo noqueé y lo tiré por un acantilado, no funcionó, lo intenté con Cooper pero no está allí.
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By Fluffy#7288 on 22 jun 2020 13:35
Tienes que matarlo desde la caída del acantilado. Aquí hay un clip de donde lo hice. https://youtu.be/ilKj5VJTIl0
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By Smudgenat0r on 22 jun 2020 16:03
@InaneVelen Lamentablemente, es el mismo desarrollador que el desarrollador n.° 6, solo que en una ubicación diferente.
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By Smudgenat0r on 22 jun 2020 16:05
Guía actualizada con Dev faltante
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By Smudgenat0r on 22 jun 2020 20:19
¿Cómo llegas a Danny The Eye para que sea lo mismo para muchos enemigos, especialmente porque Kate es muy lenta arrastrándolo cuando está fuera de combate?
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By KAdamsy on 26 jun 2020 07:05
@KAdamsy primero mata al guardia apoyado en la barandilla cegando al guardia detrás de él junto a la casa. luego noquearlo y tirarlo por la barandilla. Corre y tíralo por el acantilado. Luego puedes noquear a Danny parándote cerca de la mesa y sosteniendo X. Deberías poder noquearlo antes de que el guardia te vea. Luego tíralo por encima de la barandilla, corre y tíralo por el acantilado.
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By Smudgenat0r on 26 jun 2020 08:26
@Smudgenat0r saludos, solo tengo que conseguir los de las últimas 4 misiones.
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By KAdamsy on 26 jun 2020 17:46
Hice todo esto y mi rastreador de logros estaba en 80%. Luego terminé un Baron's Challenge y subí al 83%.
Hasta ahora encontré la misma lista en todas partes y también agregué la última misión en la que estabas rodeado de los hombres de Frank, ellos también son desarrolladores. Los maté uno por uno, pero todavía está en el 83%. ¿Alguien tiene el mismo problema?
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By dejavuxbox89 on 27 jun 2020 17:43
@ dejavuxbox89 He confirmado con los desarrolladores que los últimos 8 chicos de la última misión son simplemente personajes con nombre y no desarrolladores ocultos. Ninguno de ellos cuenta para el logro. Sólo cuentan los que están en esta guía.
Lo único que puedo decir que podría ayudar es encender el rastreador y después de cada muerte, esperar un par de segundos para que registre la muerte, ya que puede ser un poco lento.
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By Smudgenat0r on 27 jun 2020 22:26
Lo conseguí ayer. Gracias por la ayuda. Repasé toda la lista unas 4 veces. Había que esperar hasta caer al suelo.
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By dejavuxbox89 on 29 jun 2020 09:20
¿Alguien más está estancado en el 96%? Regresé a los niveles y los maté de nuevo sin suerte. ¿Alguien vuelve a intentar cierto nivel?
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By Jagd Gray Wolf on 21 dic 2020 05:48
Nvm lo entendió. los dos últimos que necesitaba eran Dev 4 y 27.
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By Jagd Gray Wolf on 21 dic 2020 21:39
¿Tienes que terminar el nivel con la persona asesinada o puedes simplemente matar y cargar un guardado rápido? ¿Matar y abandonar el nivel?
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By RSDAY on 22 ene 2021 15:51
RSDAY, todo lo que necesitas hacer es matar a la persona y esperar a que se actualice el rastreador. Una vez hecho esto, guardé el juego y pasé a la siguiente misión.
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By sonnyforple on 03 feb 2021 18:47
¿Qué rastreador? ¿No hay estadísticas del juego que pueda ver?
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By UltimateTT66 on 03 nov 2021 13:54
Tenía muchas esperanzas sobre este nuevo método. Lamentablemente no funcionó para mí y todavía me falta 1 logro para completarlo.
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By NafrayuNox on 06 ene 2022 14:48
Atascado en 96% ☹️
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By HamsterLV on 13 ene 2022 15:53
muy bien
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By Wyvern Speed on 14 ene 2022 07:31
Entonces, después de dos días de intentar todo lo que se me ocurrió, finalmente logré desbloquear este estúpido logro.
En la última misión, conseguí que mi rastreador de logros subiera al 96% después de matar a la desarrolladora dormida, Felicity, pero nunca me moví después de matar a Hambino, así que supuse que Hambino era el problema, pero el logro se desbloqueó después de que borré todas las partidas guardadas y comencé desde scratch y completó el juego en Difícil nuevamente y mató a Felicity después de matar a Hambino. Usé a Héctor para matar a Hambino y a Coop para matar a Felicity. Usé asesinatos cuerpo a cuerpo. Había matado a Felicity unas 10 veces antes, sin ningún logro. No sé qué causó que se desbloqueara el logro. Tal vez fue el hecho de que eliminé el guardado, pero no lo creo.
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By HamsterLV on 14 ene 2022 15:32
Gran solución Scooby, funcionó a las mil maravillas. Sospecho que dejar inconsciente al fotógrafo del acantilado no cuenta debido a un problema técnico. Como los nocauts en niveles sin capacidad de matar cuentan como muertes y este nivel tiene ambos, Kate sin muertes y Cooper con muertes, falla si lo "matas" con Kate.
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By BrutexCHieftain on 14 jun 2022 15:59
¡Hola! Puede que me equivoque, pero en la Misión 4 – Patrimonio de Higgins – Hasta que la muerte nos separe. También hay un civil nombrado después de que tus dos personajes se encuentran. Donde las 3 sirvientas son interrogadas por un tipo poncho, un nivel por encima de ellas hay 2 civiles hablando y se nombra a uno de ellos. Los maté a ambos y, si no recuerdo mal, mi contador de logros aumentó por ello. No estoy 100% seguro, pero alguien podría comprobarlo.
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By InaneVelen on 22 jun 2020 06:04
Para cualquiera que tenga dificultades para hacer que explote, simplemente lo hice funcionar en la PC haciendo esto: a algunas personas solo puedes noquearlas, ¿verdad? Así que sube el nivel de la boda en el modo desafío, en el que jugarás como Isabelle. encuentre ambos personajes con nombre, conecte cada uno con un guardia cercano, luego controle mentalmente al guardia y haga que corran hacia otro guardia e intente dispararles a la vista, lo que hará que el guardia reciba un disparo y, por lo tanto, el desarrollador nombrado recibir un disparo también. Funcionó para mí, lo obtuve después de intentarlo 3 o 4 veces en la misión de campaña y luego cambiar al modo desafío, lo obtuve específicamente en ocelote (: espero que esto ayude
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By ScoobyDoobyD0nt on 06 ene 2022 06:03
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A lo largo de las distintas misiones encontrarás algunos enemigos que llevan el nombre de los desarrolladores del juego. Para comprobar si un enemigo tiene un nombre, puedes mantener presionado y coloque el cursor sobre ellos. Ciertos enemigos tendrán un nombre único, pero no cuentan para este trofeo. Por lo general, aunque no siempre, se trata de personajes de misión crítica.

Hay un total de 31 desarrolladores ocultos en todas las misiones. La mayoría de las misiones tienen dos desarrolladores ocultos. Ten en cuenta que una vez que hayas matado a un desarrollador, el juego lo recordará, independientemente de si sales o vuelves a cargar después. Es posible que desees esperar unos 5 segundos para que el juego registre correctamente esta información.

Nota: Tenga en cuenta que si muere rápidamente después de matar a un desarrollador, es posible que la muerte no se registre correctamente.

Para obtener más información sobre estos desarrolladores ocultos, incluidas capturas de pantalla de su ubicación, consulte mi Desperados III - Guía complementaria: Desarrolladores y ubicaciones de Golden Chicken .

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Pueden ser tanto nuestros oponentes como la gente común y corriente.

Pido disculpas de antemano si de alguna manera escribí incorrectamente el nombre de alguien))

Paso Byers.
1. Juan Makrot. Al principio, justo debajo del que matas con un cuchillo. Se sienta sobre sus rodillas y arregla algo.
2. Billy Ben. El único que custodia a los rehenes en el lado derecho del tren.

Losa.
3. Vacaciones de Buffalo Jessie. Justo encima de donde empiezas, hay una casa a medio desmantelar cerca de la entrada. También puedes colocarle un cartel.
4. Ol Horsesho Phil. En la misma línea de casas que la última, encontramos la más baja del mapa. El tipo correcto está a su lado, inclinado y apoyado en la mesa.

Mansión Higgins
5. Denny. Al principio, donde está Kate, habrá un fotógrafo cerca: nuestro objetivo. Debes aturdirlo inmediatamente y arrojarlo por el acantilado para que muera. Si no haces esto al comienzo del nivel, cuando Cooper aparezca en el mapa, este fotógrafo ya no estará allí.
6. Estela. Primera parada en la ceremonia a la izquierda. Después de que aparezca Cooper, se trasladará a las montañas a la derecha del lugar de la ceremonia.

Rancho Ohara.
7. Gina Lebrush. En tu camino hacia abajo para liberar a Héctor, pasarás por un área rodeada por una valla. Dos personas están charlando cerca de un charco de queroseno. El de la izquierda es nuestro objetivo.
8. Rekkoz Phil. Se encuentra en la torre de agua, cerca de la salida del Rancho, al lado de la caseta de vigilancia.

Río Águila.
9. Ramón Almodóvar. La capa está en el aserradero, que se encuentra justo a la izquierda del campo de tiro.
10. Terence Maxpenser. Capa en la cantera.

Garganta del Diablo (Capítulo II).
11. Ann inquieta. Al comienzo de la misión, se encuentra en el corral de la izquierda cerca de las rocas.

Baton Rouge.
12. Anne McGill. Hay dos personas paradas cerca de una caja fuerte en el centro de la ciudad. A nuestra izquierda está el mismo.
13. Doc Gancho. El mismo dentista en la esquina inferior del mapa.
14. Sheriff Dorian O'Riley. Al final de la misión, en el puerto, hay dos personas paradas cerca del carruaje, el sheriff a nuestra izquierda.
En esta misión no hay armas que puedan usarse para matar, así que yo personalmente ahogué a estos tres en el río.

Río Mississippi.
15. Leo Longley.
16. Toby Dalton.
Ambos están sentados en torres. Uno a la izquierda de la jaula en la que se sienta Héctor. El segundo está cerca de la jaula de Kate.

Nueva Orleans.
17. Florenz Smolker. En el centro de la ciudad hay una horca. A la derecha del bucle.
18. Lucía. Ubicado en una guarida. En el segundo piso, en el balcón.
19. Bebé Nishi. Aparece después de leer la carta en la segunda parte de la tarea. Inmediatamente después del puerto, cuando entres en las cercanías de las casas, verás muchachos patrullando por separado. Uno de ellos es nuestro cliente. Lleva un chaleco.

Guarida real.
20. Frilk. Si recorre el lado izquierdo del mapa de arriba a abajo, encontrará un enemigo sentado en un banco cerca del fuego.
21. Ray Adiós. Se encuentra en una torre de un barco al que será necesario prenderle fuego.

Nueva Orleans es un puerto.
22. Calamidad. En la parte inferior del mapa hay una bandera blanca y roja. A su izquierda, dos civiles se encuentran y se comunican con nuestro enemigo. Él es nuestro objetivo.
23. Detective Mo Won. Esquina superior derecha del mapa. Justo debajo del barco. Guardia de seguridad con poncho. Hay tres civiles a su lado. El guardia de seguridad es la persona adecuada.

Mina de oro DeWitt.
24. Fil. Si caminas por el lado izquierdo del mapa, verás un guardia con un poncho, que está parado en la dirección opuesta a nosotros, apoyando su trasero en el parapeto.
25. Casa de Lin. Si caminas por el lado derecho, casi al final habrá una gran mina (o algo así). Un enemigo con una guitarra está sentado en una silla en el techo.

Las Piedras.

26. Ramona. Cerca del vagón, que debe moverse sobre raíles según las instrucciones, un poco más alto que el edificio, hay un enemigo sentado en el tejado. Él es el único.
27. Jones McCodings. La esquina superior derecha del mapa es donde debes prender fuego al pajar. A la izquierda del heno hay un edificio; en el tejado duerme un enemigo con camiseta verde.

Casa De Witt.
28. Mateo McElderley. Al comienzo de la tarea, mira justo encima de Cooper y Kate. Un pobre hombre duerme cerca de una casa con un caballo blanco. Lo matamos.
29. Laberinto Simón. Después de atravesar la puerta, hay un laberinto verde a la derecha. Nuestro cliente con camisa azul está sentado en un banco más cerca de la salida.

Garganta del Diablo (Capítulo III).
30. Felicidad. Si caminamos por el lado izquierdo del desfiladero, aproximadamente a mitad del camino veremos un pequeño recoveco a la izquierda entre las montañas. Nuestro amigo está durmiendo allí.
31. Ambino. En la parte superior del mapa, casi llegando a la propia fortaleza, hay un puente que conecta los lados derecho e izquierdo. A la derecha del puente habrá un manto: nuestro objetivo.
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16 nov 2020 19:17

4 Comments
Sí, matar al fotógrafo en la cuarta misión solo cuenta si lo arrojas por el acantilado cerca de las escaleras (esquina inferior derecha del mapa).
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By Cleos on 11 oct 2022 20:14
Video guía (ru) con la ubicación de todos los desarrolladores de Mimimi.
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By Predator6168 on 10 jul 2022 11:19
Si matas a uno de ellos y reinicias después de eso, es mejor esperar de 5 a 6 segundos para que el juego cuente la muerte.
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By HSmzg on 10 oct 2023 23:53
Mató a todos, el trofeo no cayó. Según tengo entendido, por alguna razón no se contabilizó el asesinato del fotógrafo Denny en la misión de la boda, cuando fue arrojado aturdido desde un acantilado. Regresó a él en la misión del barón, lo mató con un arma un guardia bajo control mental. Después de eso, ¡se contó el trofeo!
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By msblast08 on 29 sep 2021 01:43
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Para que la muerte cuente, no es necesario completar el nivel. Simplemente puedes correr directamente hacia el objetivo y matarlo. Dado que cada muerte tiene una duración diferente, debemos esperar a que se complete la animación de muerte, es decir, no basta con disparar o lanzar un cuchillo, es necesario esperar hasta que se pueda transportar el cuerpo.
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04 may 2021 09:10