Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

64 Logros

100-120h

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El zorro más astuto

El zorro más astuto

No has activado ninguna alarma durante todo un recorrido del juego.

0.7%

Cómo desbloquear el logro El zorro más astuto en Deus Ex: Mankind Divided - Guía Definitiva

Bien, dado que la gente sigue preguntándome si tuve problemas con el juego al crear "alarmas automáticas" en las instalaciones GARM durante mi carrera sigilosa, pensé que también podría escribir una guía.

Sí, el juego falló dos veces (malamente), una en las instalaciones GARM en los Alpes suizos y otra en la última misión en Londres, poco después de que tuve la opción de elegir entre detener a Marchenko o salvar a los VIP. Por "fallo" me refiero a que el juego seguía creando alarmas, sin ninguna razón obvia (que podría ser un error o haberse implementado a propósito). No dejé cuerpos para que los enemigos los encontraran, ni fui visto por enemigos o cámaras, ni corrí a través de láseres. De hecho, evité el contacto con el enemigo siempre que fue posible (más sobre esto más adelante). Curiosamente, en ambas ocasiones estuve perfectamente fuera de la vista de cualquier enemigo.

Instalación GARM:

En las instalaciones de GARM, intenté recargar partidas guardadas anteriores unas 10 veces, además de tomar diferentes rutas, lo cual no funcionó. El juego seguía creando una alarma a mitad de camino entre la primera y la segunda parte de las instalaciones, unos segundos después de que Elías me contactara. No importaba si atravesaba la puerta o la tubería. Solucioné el problema recargando una partida guardada antes de abrir la puerta de las instalaciones GARM, la primera puerta en el área, que debe abrirse pirateando el panel. Abrir esa puerta desencadena la escena en la que Viktor te envenena. La segunda vez, no me salté la escena y entré a las instalaciones a través del respiradero en el suelo, no por la puerta del primer piso, y funcionó. Elias no se comunicó conmigo ni el juego activó una alarma. Por lo tanto,

Guarde su juego antes de abrir dicha puerta a las instalaciones GARM. Conserva el archivo guardado hasta que abandones las instalaciones de GARM sin que el juego (o tú) haya activado ninguna alarma.

Nota importante : al realizar una nueva ejecución, todos los tutoriales parecen restablecerse. Eso significa que obtendrás el tutorial de alarma al activar tu primera alarma en una carrera, en el lado derecho de la pantalla, lo cual noté en la instalación GARM, cuando el juego seguía activando la alarma automática. Por lo tanto, si recibes el tutorial de alarmas, sabrás que es tu primera alarma. Si recarga una partida guardada al recibir una alarma, obtendrá el tutorial nuevamente si activa otra alarma.

*** Según WhiterValkyrie, la alarma en las instalaciones GARM se puede evitar contactando a Alex Vega al ingresar al área, no a Jim Miller. Si no tienes una partida guardada antes de esa parte, te sugiero que intentes eliminar a todos los enemigos en la primera parte de las instalaciones, lo que podría evitar que suene la alarma. Quizás alguien pueda confirmar si eso funciona o no.

No es necesario completar objetivos secundarios para este logro, como lo confirman varios jugadores.

Londres:

En Londres, me saltó la alarma literalmente unos minutos antes del final, lo que me puso bastante nervioso. Al decidir si perseguir a Marchenko o salvar a los invitados del envenenamiento, el juego – de nuevo – activó una alarma, aparentemente sólo por diversión. No importaba qué opción elegí. Esta vez, sin embargo, eliminé a todos los enemigos en el área (los 10 restantes de 11) y desactivé todos los paneles de alarma y cámaras que pude encontrar. Funcionó. Por lo tanto, estas alarmas automáticas parecen ser activadas por enemigos que utilizan paneles de alarma. Mantenlo en mente.

Estos fueron los únicos incidentes en los que el juego falló. Si el juego crea alarmas automáticas en otra parte de tu carrera, se aplican los mismos consejos.


Consejos generales:

* Guarde regularmente, manteniendo siempre un guardado entre 30 y 60 minutos atrás. Tienes un total de 11 partidas guardadas a tu disposición, úsalas, especialmente teniendo en cuenta el fallo de la alarma automática.

* Consigue este logro en tu carrera "Nuevo juego+". Conocer el juego, las misiones y qué esperar lo hará mucho más fácil, sin mencionar que seguirás teniendo tus aumentos, elementos y munición desde la primera ejecución. Además, hacerlo en tu segunda ejecución te permitirá saltarte todas las misiones secundarias sin tener que preocuparte por no ganar suficiente XP.

* Evite el contacto con el enemigo siempre que sea posible; la forma más eficaz de hacerlo es utilizando el aumento de camuflaje con escudo de cristal. Cuando utilice este aumento, no utilice Biocells sólo para recargar su energía. En lugar de eso, sal de la vista de tus enemigos y deja que tu energía se recargue. Utilice sus Bioceldas solo para recargar su energía si está a punto de quedarse sin energía (mientras está encubierto) y no puede esconderse, o si su nivel total de energía es lo suficientemente bajo como para justificar una recarga.

* Evitar el contacto enemigo significa evitar derribos. Los derribos agotan drásticamente tu capacidad máxima de energía, que puedes gastar mucho mejor ocultándote. Te resultará difícil completar esta carrera usando camuflaje Y derribos. Además y lo más importante; Al noquear a los enemigos, corres el riesgo de que otros enemigos encuentren sus cuerpos y activen las alarmas.

* Parece que la energía de tu Biocell se recarga por completo al ingresar a un nuevo territorio, es decir, al llegar y regresar de Golem City, GARM Facility y Londres. Por lo tanto, no uses Biocells para recargar tu energía cuando estés a punto de tomar el avión con Elias.

* Personalmente, sugiero maximizar los siguientes aumentos (en orden de listado en el juego): Social Enhancer, Hacking Capture, Hacking Stealth, Stealth Avatar, Smart Vision, Sarif Series 8 Energy Converter, Implanted Rebreather, Cybernetic Arm Prótesis y Glass- Encubrimiento de escudo. LiDAR Mark-Tracker, Icarus Landing y Cybernetic Leg Prosthesis también son importantes, pero, en mi opinión, no es necesario actualizarlos por completo para esta ejecución.

* Utilicé el aumento Social Enhancer para convencer a Talos Rucker. Si has actualizado el sistema Icarus Landing, puedes saltar hacia el lado izquierdo después de salir de su oficina, evitando a casi todos los enemigos en el área.

* Al tener que decidir si optar por la Misión 11 o 12, hice la misión Bomb Maker, usando el potenciador Social Enhancer para convencer a Allison.

* Saqué a Viktor usando el Killswitch.

* Si estás combinando esta carrera con la carrera sin matar, usar Killswitch en Viktor podría anular el logro Pacifista, lo cual no puedo confirmar, ya que hice carreras separadas y en realidad es Viktor quien presiona el botón.

* No huyas de enemigos hostiles o civiles en pánico, lo que podría provocar que se activen las alarmas sin que te des cuenta. Si los civiles entran en pánico, es posible que informen a la policía. Nunca sabes si el juego activa una alarma sin darte el tutorial de alarma, porque ya te has mudado y ya no puedes escuchar la alarma.

* Está bien que los enemigos sospechen o entren en modo de "búsqueda", siempre y cuando te alejes de ellos antes de que se vuelvan hostiles. Si hay varios enemigos hostiles y/o tu radar se pone rojo, te sugiero recargar una partida guardada, sólo para ir a lo seguro.

Este logro puede resultar defectuoso para algunas personas. Ha habido informes de jugadores que no obtuvieron el logro Foxiest Of The Hounds, a pesar de que tuvieron carreras impecables y nunca obtuvieron la guía/tutorial de alarma. Estoy 100% seguro de que no activé ninguna alarma (ni antes ni después de recargar una partida guardada) aparte de las alarmas automáticas mencionadas anteriormente, que seguían mostrándome el tutorial de alarmas. Por lo tanto, si esas alarmas automáticas constituyen alarmas que anularían el logro, puedo confirmar que recargar las partidas guardadas después de recibir una alarma está bien.

Los consejos anteriores simplemente reflejan mi estilo de juego. Además, soy nuevo en TA, así que ten cuidado conmigo. Buena suerte.
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25 ago 2016 16:01

87 Comments
Hombre, eso es una mierda. Pensé que la alarma en la estación GARM era inevitable. ¡¡MIERDA!!
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By Valdimier on 25 ago 2016 23:23
@1: Gracias por la información, la agregaré a mi solución. La conexión con Elias era obvia, pero la pregunta sigue siendo si se puede evitar la alarma eliminando a todos los enemigos en la primera zona.

@2: No, que un enemigo sospeche no equivale a que se active una alarma.

@3: Verificaría si aún recibes el tutorial de alarma cuando recibes una alarma. Si lo haces, aún puedes conseguir el logro, supongo.
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By CoreScan on 26 ago 2016 04:41
Para mí, ir a Miller antes que Marchenko evitó cualquier alarma en la última misión por alguna razón.
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By Yhannos on 26 ago 2016 10:10
No he activado ninguna alarma durante todo el juego y no he tenido el cheevo al final. Y sí, llamé a Vega y no a Miller durante la sección GARM :(

Para verificar esto, activé una alarma al final de la última misión y vi el tutorial de alarmas. Así que es realmente extraño. Y sí, maté a Marchenko con la herramienta :(
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By Clad master on 26 ago 2016 16:09
DEBES hablar con Miller primero para que la historia avance, por lo tanto tu comentario no tiene ningún sentido.

@ Clad master: eso suena como otro problema técnico. Tal vez recargar el último guardado y completar la carrera unas cuantas veces más pueda desbloquear el logro.
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By CoreScan on 26 ago 2016 17:06
De la PrimaGuide oficial:
"Cuando comienza a moverse, tienes una opción: llamar a Miller o Vega para pedir ayuda. Depende de ti nuevamente, y hay consecuencias. Si llamas a Miller, será imposible evitar una alerta durante tu salida. Llama a Vega, debes mantener el sigilo para evitar una alerta".

Llamé a Vega, seguí el camino de Seraphim17 y no recibí ninguna alerta.
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By Auresil on 26 ago 2016 17:50
Yo también tengo la guía y la seguí para esta parte y sí... nada.

Y lo intenté tres veces con diferentes caminos para Londres y nada también >_<
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By Clad master on 26 ago 2016 17:57
Entonces, para Londres, lo que descubrí es que eliminar a los 11 tipos en el área de recepción y a tres tipos en la parte de atrás antes de acercarme a Miller evitó una alarma. Luego eliminé a Marchenko y salvé a los delegados sin ninguna alarma. Creo que si no eliminas a los chicos del área de recepción, activarán una alarma, así que asegúrate de eliminarlos.
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By Yhannos on 26 ago 2016 19:44
Ya lo hice amigo :'(

Pero volveré a intentarlo con mi partida "Nunca pedí esto".
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By Clad master on 26 ago 2016 20:07
Gracias por esto. Acabo de encontrar el problema en GARM, así que recargué un guardado al principio y me comuniqué con Vega, llegué a la sección de tuberías y no hubo alarma. Espero no recibir el que está cerca del final también.
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By Assassin Corvo on 26 ago 2016 21:09
Necesitamos un resumen de qué misiones pueden decir "Fantasma" y "Operador suave" después de completar la misión.

y

una lista de ACCIONES CONFIRMADAS que invalida el logro.
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By angry often on 27 ago 2016 00:50
¡Gran guía!

No sé si esto importa, pero en Human Revolution había un problema relacionado con la rapidez con la que se recargaba un autoguardado (posiblemente también un guardado estándar) después de una alarma. Cuando finalmente lo conseguí, fue una reproducción en la que volví al menú antes de cargar. Eso fue después de 3 carreras aparentemente perfectas.

También creo que fallar por completo en un intento de piratería cuenta como una alarma... Sólo un par de cosas a considerar si alguien todavía tiene problemas.
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By Wull Scott on 27 ago 2016 14:50
Bueno, simplemente se desbloqueó bien después de sufrir el error en GARM, que rehice eligiendo Vega en lugar de Miller. No hay problemas en Londres para mí.
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By Assassin Corvo on 27 ago 2016 17:11
¿El tiroteo entre Drahomir y la policía durante la submisión "El billete dorado" cancela el cheevo? Nadie me ataca pero hay un movimiento de pánico.
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By Clad master on 27 ago 2016 17:38
No, estarás bien con ese maestro vestido.
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By Assassin Corvo on 27 ago 2016 20:52
Ok, estoy enojado con Teallu... 3 veces ahora que tengo una carrera perfecta... La última, ningún ennemi en todo el juego me ha visto... y todavía nada... ¿Cuál es el problema? no lo entiendas..
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By WhiterValkyrie on 27 ago 2016 23:18
Gracias @Assassin Corvo :)

@WhiterValkrie sí, es realmente frustrante... Parece fallar en algunos puntos :-/
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By Clad master on 27 ago 2016 23:35
Quería agradecerte por tus sugerencias y consejos. ¡¡Acabo de recibir el cheevo y tengo las manos sudorosas!! Tuve un problema extraño en Londres donde saqué el 11/11 y tan pronto como entré por la puerta para la parte del catering, me llamó activando la alarma. Tuve un guardado en el ascensor, así que rehice esa parte unas 4 veces antes de terminar :-)
Parece que incluso el pánico haría que la llamada saliera, al final me subí a las vigas y eliminé los últimos 3, así que tal vez estaba demasiado cerca e hice algo de ruido.
Gracias de nuevo por compartir
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By Jon#6954 on 28 ago 2016 14:59
@ WhiterValkyrie: lamento escuchar eso, entonces el logro claramente tiene un error.

@ Clad master - No, ciertamente no es así, a menos que la policía escuche disparos y active una alarma. Pero, como dije, me saltaría CUALQUIER misión secundaria en la carrera sigilosa.

@ StringyActor426 - De nada. Me alegra que hayas sentido el dolor, y sí, no debes asustar a ningún invitado mientras adquieres la tarjeta de acceso, de lo contrario Viktor activa una alarma, pero esa NO es la alarma automática a la que me refiero, se supone que eso debe suceder.
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By CoreScan on 28 ago 2016 17:20
¿Luchar contra Marchenko al final cuenta como una alarma? Recién terminé, nunca sonó la alarma (ni el tutorial) pero lo saqué con mis manos.
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By OOOHHH YEAAHHH on 29 ago 2016 00:37
Me equivoqué al intentar conseguir esto en mi primera ejecución, así que lo intenté en mi tercera partida en la dificultad Nunca pedí esto. No activó ninguna alarma, la guía de alarma nunca apareció y si algún enemigo se volvía hostil o los civiles entraban en pánico, inmediatamente cargué mi partida guardada, no tuve problemas con GARM o London, eliminé a Marchenko con Killswitch, básicamente me oculté durante todo el juego y todavía no logré ningún logro. Lo único que se me ocurre que pudo haberme impedido conseguirlo es que, después de la reunión con Janus en el Centro de Información, incluso cuando camuflaba y pirateaba los drones, siempre se volvían hostiles después de que caía por el agujero. Incluso los de las alcantarillas fueron hostiles y mataron a los civiles que se encontraban en la zona.
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By ThePuddingBird on 29 ago 2016 21:31
@ Screen Junkies: supongo que no, si no te detectan cámaras, drones o torretas.

@ TableMooseFace: esos drones nunca han matado a civiles en ninguna de mis carreras, pero si no recibiste una alarma o el tutorial, el logro obviamente falló.
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By CoreScan on 30 ago 2016 04:05
[¡¡¡SPOILERS!!!]

Al principio del juego, en una misión secundaria, hablas con Eliza y puedes elegir si quieres que se esconda o pelee, o que ella misma pueda decidir. Elegí la opción de que ella misma pueda decidir.

Bueno, estoy en la misión 14 y tengo que llegar al territorio Dvali. Tan pronto como llegue allí, Eliza me hablará y estallará una bomba. Esto hará que los enemigos entren en modo de búsqueda. Cargué el juego y fui al lugar y cuando Eliza empezó a hablarme salí corriendo. La bomba explotará pero no accederé al modo de búsqueda en mi HUD.

¿Esta bomba de Eliza arruinará el cheevo de Foxiest of the Hounds?
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By Kun Aguero FIN on 30 ago 2016 10:40
^ Puedo confirmar que no arruinó mi cheevo, el más zorro de los perros. :)
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By Kun Aguero FIN on 30 ago 2016 14:03
¿Estás seguro de eso, un Fi1thy Casual? Esa es información importante, por decir lo menos. Me gustaría agregarlo a mi solución, aunque acabo de ver que ya agregaste uno. ¿De dónde sacaste la información? ¿Puedes confirmar al 100% que no completar un objetivo secundario evita que uno sufra este dolor?
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By CoreScan on 02 sep 2016 05:35
Continúe y agréguelo, amigo: se trata de ayudarnos unos a otros.guiño
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By a Fi1thy Casual on 02 sep 2016 13:02
Realmente necesitamos una lista de operadores fluidos para saber a qué atacar. Son sus únicas misiones principales, ¿verdad?

La guía Prima para esto apesta completamente.
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By Sashamorning on 03 sep 2016 03:40
Puede que no haya alarmas en Dubai: Ghost no se suma a Foxiest, solo Smooth Operador.

Si no ve ningún panel de alarma (terminales de pared con una huella de una mano), es probable que no pueda adquirir ningún bono de Operador Suave.
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By a Fi1thy Casual on 03 sep 2016 12:14
¿Hiciste el fabricante de bombas o el atraco al banco? Cumplí todos los objetivos secundarios y no recibí el tutorial de alarma ni varias jugadas y todavía no puedo lograr que aparezca este logro.
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By Coolhanded Luke on 04 sep 2016 16:55
^ Lamento escuchar eso. Hice la misión Bomb Maker, usando CASIE para convencerla.
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By CoreScan on 04 sep 2016 17:32
@Is This Memes: Estoy repasando el juego nuevamente en busca de libros electrónicos y noté que el objetivo secundario en Dubai es el refuerzo de comunicaciones, en realidad no salvar a Singh.

Conseguí el Smooth Operador para las comunicaciones, pero nada para el final con Singh. Intenté dejarlo morir y acelerar el helicóptero para desactivarlo. De cualquier manera, Smooth Operador fue un fracaso. En mi partida inicial, hice una línea B hacia el helicóptero y casi todos me vieron.

Además, si hiciste misiones secundarias, como eliminar a Richard (lo cual es difícil de hacer sin que te descubran), entonces se anularía Foxiest si no obtuviste Smooth Operador en ellas también, aunque no estoy 100% seguro de cuáles tienen el bono.
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By a Fi1thy Casual on 05 sep 2016 16:31
¿Por qué seguimos improvisando casi un mes después del lanzamiento? Incluso con más de 300 personas con el logro, todavía no hay un enfoque garantizado para lograrlo.
No se puede conseguir un operador fluido en Dubai, ¿vale? son las otras diez mil misiones las que necesitan confirmación.
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By angry often on 06 sep 2016 01:43
Wtf, ¿CÓMO se consigue esto? Acabo de terminar mi juego y ni siquiera dejé que nadie me viera. Si lo hice, simplemente reinicié el punto de control. Cumplí todos los objetivos secundarios (excepto el que falla automáticamente en Londres porque Liam está muerto) ¡y TODAVÍA no lo entendí! Al menos conseguí a mi pacifista, así que supongo que no es una pérdida total. Pero qué carajo
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By blazing hellion on 06 sep 2016 07:46
En cuanto al tema de los objetivos secundarios:

Tuve una ejecución fallida en la que solo ejecuté misiones principales/llamé vega, etc. y no obtuve el tutorial, así que estaba bastante desconcertado.

Acabo de ejecutar otra en la que hice la misión secundaria del calibrador, así que más adelante en las misiones principales, Otar te contacta para deshacerte de un comerciante en la ciudad de Golem. Apareció como objetivo secundario, completó el juego y apareció el logro.

Entonces, aunque ese objetivo nunca apareció en mi juego fallido como objetivo secundario porque nunca fui a ver a Otar en primer lugar, creo que debe completarse con el bono de operador fluido para obtener el logro. Así que asegúrate de conversar al menos con él durante la misión secundaria del calibrador.
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By Coolhanded Luke on 06 sep 2016 17:20
Acabo de ganar "Nunca pedí esto". Conseguí un operador fantasma y suave en Londres (antes de reunirme con Miller en el área de catering, y perdí objetivos secundarios y nunca pirateé una alarma de emergencia. Casi perdí al operador suave al poner un guardia detrás de un sofá cerca de los baños en el área de fiestas. Hay un Un civil con gafas oscuras que cuelga cerca y mira detrás del sofá. En su lugar, escondí al guardia en el baño. Tuve que aturdir al civil para evitar la alarma ya que tenía una salvación en un lugar inconveniente. Elegí ir tras Marchenko primero, pero fui. a través de la sala de delegados para llegar a Marchenko. No obtuve el logro más astuto al final. Probablemente olvidé recargar después de un truco fallido en una cerca eléctrica... suspiro. .
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By Marine1Ten on 09 sep 2016 23:21
No estoy seguro si es diferente en PC, pero no hice ningún objetivo secundario (no salvé a Singh, no apagué el bloqueador de señal, etc.) y aún así lo desbloqueé.
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By Quantum Binman on 11 sep 2016 00:23
Acabo de completar una carrera impecable y no lo entendí. No tengo idea de lo que hice mal :(
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By Roose91 on 12 sep 2016 23:51
Lo acabo de desbloquear. No hice todos los objetivos secundarios, pero obtuve un buen operador para todo lo que hice.
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By EuroSlayer α on 13 sep 2016 03:41
La parte sobre los objetivos secundarios es categóricamente falsa, la completé ayer y fallé o evité deliberadamente varios objetivos secundarios, la mayoría de los de Golem City con seguridad.

EDITAR: después de leer nuevamente el comentario inicial sobre los objetivos secundarios, parece que solo se refiere a eliminar a los 11 guardias en Apex Center. Hasta donde yo sé, tiene razón y esto debe completarse para evitar alarmas; sin embargo, no es necesario completar ningún otro objetivo secundario en la historia, que es lo que parece implicar el párrafo de la solución real.
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By Roose91 on 14 sep 2016 03:34
Ok, entonces mis búsquedas/pánico aleatorio estuvieron bien.

Al principio no desbloqueé esto porque también iba a hacer una carrera pacifista. Tuve que luchar contra Marchenko y esto hace saltar la alarma. Recargué mi partida guardada, obtuve el interruptor de apagado y lo usé con él y eso desbloqueó Foxiest :)
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By LitaOsiris on 14 sep 2016 11:23
PARA TODOS: Después de jugar el juego en otra cuenta, puedo confirmar que estaba equivocado en mi declaración inicial con respecto a los objetivos secundarios. Actualicé mi guía para mostrar las misiones con alarmas que anularán este logro.

También he confirmado las dos áreas que activarán alarmas automáticas que anularán este logro:
- Contactar a Miller después de conocer a Marchenk en GARM
- No eliminar a los 11 (10) guardias durante la secuencia de Londres.

Ambos activarán una alarma automática que anulará este logro. Debes eliminar a todos los guardias como un ninja y contactar a Vega en GARM.
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By a Fi1thy Casual on 14 sep 2016 14:33
@LitaOsiris: Los enemigos que te buscan no equivalen a que se active una alarma. Experimenté lo mismo después de salir de la oficina de Rucker, cuando un enemigo notó la pared rota.

@ Faustus PHD - Felicitaciones y gracias por la confirmación.

@ a Fi1thy Casual: estaba bastante seguro de que estabas equivocado en eso, pero es mejor prevenir que lamentar. Editaré mi solución en consecuencia.

Gracias a todos los demás por confirmar que los objetivos secundarios no son obligatorios.
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By CoreScan on 15 sep 2016 07:37
¿No sería gracioso si las alarmas de los coches contaran en contra de ésta? Intentaré jugar el juego en modo fácil sin interactuar con ningún enemigo hasta el final del juego y veré cómo va.

[EDITAR]:
¡JA! ¡Funcionó! Solo tienes que jugar New Game + en modo Fácil mientras el efecto fantasma y la velocidad se ejecutan durante todo el proceso. Y no choques con ningún coche.
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By Level 75 Noob on 06 oct 2016 06:31
Tan frustrada. He hecho dos carreras sin alarmas. Acabo de recibir "Nunca pedí esto" sin que me vieran en absoluto, y todavía no hay Foxiest. Obtuve Pacifist en mi primera carrera. Hice una carrera normal, me volví pacifista, luego hice un NG+ para intentar ser Foxiest, pero no, luego esta vez dije "Nunca pedí esto" y todavía no hay Foxy.

¡¡AAARGH!!

¿Supongo que una carrera rápida y fácil será la única manera para mí? ¡Solo quiero saber qué impide este logro! Llamé a Vega al GARM y eliminé a todos los guardias de Londres. No tenía alarmas. Simplemente no sé qué más podría haber hecho.
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By vcllist on 13 oct 2016 07:35
Si nunca te vieron en ambas carreras, el logro parece haber fallado. Sé que puede ser frustrante, ya que "One Shot" de Alien: Isolation falló hace aproximadamente una semana, y ese juego es largo.
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By CoreScan on 14 oct 2016 20:14
¿Puedes usar un Ave automático más reciente en lugar de tu guardado real si te equivocas?
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By MORBSTA on 26 nov 2016 15:34
sí tu puedes
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By CoreScan on 27 nov 2016 15:09
Solo para tener en cuenta, al salir de la conversación con Janus durante Facing the Enigma, no importa lo que hice, los drones me estaban buscando de inmediato y no encontré a Ghost. Aún así logré obtener el logro Foxiest.
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By ParanoydAndroid on 06 ene 2017 19:04
Por supuesto que puedes recargar los guardados.
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By CoreScan on 12 abr 2017 09:08
Puedo confirmar que usar el simulacro durante la misión 13 funciona para el logro Foxiest incluso si hay una alarma (INVESTIGACIÓN en ROJO). gracias por la guia
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By LibelluleGino on 12 ago 2017 19:44
A menudo tenía activado el estado de búsqueda al ingresar a las instalaciones de GARM a pesar de llamar a Vega. Sin embargo, descubrí que si esperaba a que terminara la conversación antes de entrar a las instalaciones a través del túnel estaría bien. Solo espero no haber cometido un error después de la reunión de Janus, entré a la alcantarilla y no me vieron, pero escuché que hay problemas con tu salida por la alcantarilla. Todavía necesito una ejecución de 'Nunca pedí esto' para que otra partida no sea lo peor.
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By MugenKairo on 23 ago 2017 20:26
Nunca entendí por qué no existe un rastreador para tal logro. Es el segundo Foxiest, los desarrolladores ya deberían saber lo que están haciendo...
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By MugenKairo on 23 ago 2017 20:28
Con confianza renuncio a este logro. Lo intenté en mi primera carrera, me sorprendí cuando no lo obtuve porque ni una sola vez noté una alarma (y no me comuniqué con Miller ni logré eliminar a todos los guardias en la misión final), pero pensé que se jodiera. , Debo haberme equivocado en alguna parte sin darme cuenta. Acabo de terminar New Game+, en el que fui cuidadoso más que cuidadoso, recargué incluso cuando los enemigos empezaron a sospechar por si acaso, no moví el taladro de hielo, etc, etc. Sin logros. No es genial. Utilicé la carrera para eliminar algunos otros logros, incluido el libro electrónico, por lo que no fue un desperdicio total, pero podría haber sido considerablemente más rápido si no estuviera sigiloso y recargando constantemente.
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By Lyco499 on 24 ago 2017 20:54
Solo quiero decir que seguí un tutorial de las guías de jugadores que explican en detalle cómo obtener todos los logros del juego base, así como dónde encontrar cada libro electrónico y software de infracción. También está escrito desde la perspectiva de lograr el más astuto de los perros y el pacifista. Lo recomiendo altamente. Obtuve todo en mi primera partida y ahora solo necesito abordar el DLC, la brecha y otra ejecución en Give Me Deus Ex.
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By MassiveAssault5 on 01 sep 2017 19:41
Fui por esto en mi carrera pacifista. Noqueó a los 11 guardias en Londres, desactivó 4 paneles de alarma y luego eliminó a los 3 guardias restantes en el camino a Miller. Elegí el atraco al banco anteriormente, así que fui primero tras Marchenko, me descubrieron cuando lo atraía para emp+knock out, usé una puerta oculta para llegar a los delegados y solo me volví pacifista. Regresé a antes de hablar con Miller, conseguí el interruptor de emergencia de Marchenko, lo usé, salvé a los delegados y explotó. O tuve suerte o no te podrán ver cuando luches contra Marchenko, lo que dificulta ser pacifista y astuto.
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By SteeledOwl on 13 nov 2017 11:13
Ya lo intenté 3 veces... la última fue una carrera perfecta con cero barras "amarillas" de cuando los enemigos están buscando y todavía nada... esto tiene un error del 100%.
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By Evan1527 on 10 ene 2018 03:21
Parece que soy otra víctima de este logro fallido. En la última área, incluso provoqué una alarma a propósito para asegurarme de que el tutorial apareciera en el costado antes de recargarlo por 250ª vez, jaja. No tengo ningún deseo de volver a intentarlo, especialmente teniendo en cuenta todos los problemas que tienen otras personas.
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By Anavryn on 31 mar 2018 23:50
Tres intentos para mí y no tengo idea de dónde me estoy equivocando. Esta es una mancha realmente frustrante en un gran juego.
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By Johnny Ola on 03 jun 2018 19:51
Fallé en algunos de los trucos en computadoras y puertas, pero aun así obtuve el logro.
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By Andy Wolves on 05 may 2019 17:10
Ahora tengo todos los cheevo para este juego :) Los hice hace mucho tiempo.
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By MORBSTA on 06 may 2019 07:49
Tuve la suerte de conseguir esto hoy en mi primera partida. Sólo tuve que recargar el jefe final para conseguirlo. No estuve 100 por ciento seguro todo el tiempo mientras jugaba, ¡pero funcionó! gracias por la solución :)
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By Bear5 Fan 4Ever on 29 nov 2019 11:08
Lo MÁS IMPORTANTE en todo el juego es GUARDAR ANTES DE LAS INSTALACIONES DE GARM. Y además NO BORRAR/SOBREESCRIBIR dijo GUARDAR. ALGUNA VEZ.
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By laserbearnshark on 22 jun 2020 18:16
Lo conseguí en mi primera partida. En la última misión activé una alarma y no recibí el aviso de la guía de alarma, recargué por si acaso y obtuve el logro al final.
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By BlindGuard2112 on 06 ago 2020 06:01
Seguí el comentario de xlx EDGE y apareció una vez que comenzaron los créditos.

Detalles adicionales: fallé en algunos trucos de cámara, además de levantar sospechas de los guardias y aun así la desbloqueé.
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By ScribblesJaws on 30 dic 2020 01:31
Mis 2 centavos en esto.
Después de un par de ejecuciones fallidas (fácil/sin muertes/sin alarmas y difícil/sin alarmas), lo que finalmente me ayudó fue NUNCA hackear nada yo mismo. Usé un NG+ con toneladas de materiales de artesanía y nunca tuve problemas para hacerlo.
Estoy muy seguro de que nunca di ninguna alarma en mis primeras 2 ejecuciones (ni siquiera vi el tutorial), PERO fallé en algunos hacks de computadoras. Recargué mi partida guardada cada vez, pero estoy bastante seguro de que hay un problema técnico en algún lugar del juego que aún cuenta eso en tu contra.
De todos modos, esa es mi creencia porque las carreras 2 y 3 fueron iguales (solo misiones principales, caminata encubierta en todas las áreas) y solo la carrera 3 desbloqueó ese maldito cheevo.
Obtuve algunos estados hostiles en todas las ejecuciones, pero la recarga funciona en ese caso (al menos así fue para mí).
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By Wicelow on 10 mar 2021 20:38
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By Dr Marty on 14 sep 2022 11:44
Puedo agregar a lo que otros dicen: NUNCA piratee. Evité todos los ataques remotos, excepto los esenciales. Hice dos ejecuciones de New Game+ y lo obtuve la segunda vez cuando no estaba pirateando. En realidad, la carrera es muy rápida si sigues el camino crítico en NG+, si simplemente te ocultas entre los enemigos y te cubres cuando necesitas recargar, así que si quieres hacer esto después de una carrera normal, puedes hacerlo. Sólo asegúrate de tener multiherramientas para hackear.
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By xPut Name Herex on 21 mar 2023 04:25
En mi primera carrera, en la que no maté a nadie ni di ninguna alarma, tenía varios signos de interrogación amarillos. Seguí la Guía todo el tiempo. Los logros no aparecieron. Recargué la pelea final con Marchenko 7 veces. No consiguió que ni el más astuto ni el pacifista hicieran estallar.

En mi segunda ejecución (modo difícil), pasé todo el juego sin alertas hostiles. Los policías aquí están casi destrozados con su modo de alerta. Comenzarán a buscar sin motivo/en mi tercera visita a Praga (después de Garm) al salir del edificio de apartamentos en el que vive Jensen, los policías entraron en modo de búsqueda indefinida y al instante se volvieron hostiles si veían una puerta abierta (modo sin sospecha alguna). ) esto ocurrió sin que la policía me viera ni yo interactuara con el entorno. Salí del área sin que me vieran de todos modos. El logro no apareció al final, el juego se completó de una sola vez, obtuvo el logro relacionado con la dificultad y el pacifista.

Después de que el logro no se desbloqueó en la segunda ejecución, cargué la primera ejecución donde estaba al final, tomé el interruptor de apagado y luego lo usé. Cuando se cargaron los créditos, apareció el logro. ¡Qué carajo! Al parecer la pelea al final cuenta como una alarma por alguna razón.
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By My Ringtones on 27 abr 2023 18:24
Desafortunadamente, usar el interruptor de apagado no cambió las cosas para mí. Intentaré un intento más en NG+ y seguiré el consejo de otras personas que no piratearon durante su exitosa partida. Es un logro doloroso ya que sé con certeza que no encendí ninguna alarma, pero bueno.
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By YaIrishMick96 on 30 jul 2023 00:42
El problema en GARM se desencadena por la llamada con Elias... ¡Simplemente llama a Vega (entonces no a Miller) antes de entrar al respiradero y Elias no te llamará (y la alarma permanecerá en silencio)!
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By WhiterValkyrie on 25 ago 2016 18:12
¿Qué constituye una alarma? Si mi HUD muestra un arco amarillo que indica que los enemigos son sospechosos, pero no rojo, ¿eso significa que debo reiniciar desde una partida guardada?

Editar: Es posible que haya respondido mi propia pregunta en función de mi logro anterior de Foxiest en RR.HH.:
Deus Ex revolución humana El más zorro de los perros El logro El más zorro de los perros en Deus Ex: Human Revolution vale 362 puntos Completa Deus Ex: Human Revolution sin activar ninguna alarma.


Por cierto, sería fantástico si pudiéramos obtener un resumen de los equivalentes de Ghostable y Smooth Operaterable en misiones MD tal como lo hacía la guía anterior.
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By deadpin on 25 ago 2016 20:01
¿Alguna vez ha tenido un problema en el que se producen búsquedas o pánico aleatorios? Definitivamente no fue causado por mí (simplemente salí de una alcantarilla) y los policías no son hostiles conmigo en absoluto, pero todavía pasa por el movimiento de una cuenta regresiva hasta que dejan de buscar.

No estoy seguro de si esto afectará el logro, así que pensé en preguntar si alguien más se encontró con esto y cuál fue el resultado.
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By LitaOsiris on 11 sep 2016 23:29
Continúa desde arriba: no activé ninguna alarma, si lo hice simplemente cargué un guardado anterior, lo mismo con las cámaras/torretas, etc. Siempre traté de estar atento a uno o ambos operadores de Ghost/Smooth, sin embargo, no apareció en una Un par de misiones, supongo que sólo para mantenerme sudando.

¡¡Siguen así amigos!!
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By Assassin Corvo on 27 ago 2016 17:20
Quería agradecerte por tus sugerencias y consejos. ¡¡Acabo de recibir el cheevo y tengo las manos sudorosas!! Tuve un problema extraño en Londres donde saqué el 11/11 y tan pronto como entré por la puerta para la parte del catering, me llamó activando la alarma. Tuve un guardado en el ascensor, así que rehice esa parte unas 4 veces antes de terminar :-)
Parece que incluso el pánico haría que la llamada saliera, al final me subí a las vigas y eliminé los últimos 3, así que tal vez estaba demasiado cerca e hice algo de ruido.
Gracias de nuevo por compartir
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By Jon#6954 on 28 ago 2016 14:46
Entonces, ¿necesito ser un operador fluido en cada misión principal? ¿Cuenta Dubái? Porque me cuesta mucho conseguir que el operador fluido explote. Tengo fantasmas en todos los escenarios de Dubai y nadie me ha visto. Protector de espejo y silenciador usados ​​y todavía no hay un operador suave. Aunque no entendí el tutorial de alarma.
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By JasoX FIN on 03 sep 2016 10:01
Obtuve este logro siguiendo la guía publicada, pero también quiero reiterar el hecho de que no me preocupé por objetivos secundarios. Ni siquiera hice un seguimiento de las bonificaciones de Smooth Operador porque no sabemos exactamente qué niveles tienen alarmas. Para mí, las dos cosas MÁS importantes que debo recordar son las alarmas de GARM y Londres. Llama a Vega en GARM. Elimina a TODOS los guardias de Londres y esconde los cuerpos. Verifique dos veces para asegurarse de que esto funcione en una segunda cuenta ahora.
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By Faustus PHD on 13 sep 2016 04:54
Hola chicos, me gustaría agregar más confirmaciones sobre ciertos eventos clave durante el guardado que desbloqueé Foxiest. (También voy a etiquetar todo como spoiler, por si acaso).

Así que esto es lo que hice en la partida que me desbloqueó el logro.

Lamento que esto haya sido tan largo, pero espero que ayude al menos a una persona. ¡Buena suerte chicos!
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By Kurenai Kendo on 04 mar 2017 22:29
No tengo el juego, así que no sé cómo es la jugabilidad, pero me preguntaba, la gente que dice que el logro se anula en una determinada partida cuando activas una alarma, ¿eso significa que toda tu partida se anula por completo, por lo que tienes que empezar de nuevo? ¿Puedes recargar un guardado anterior si se activa una alarma?
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By Shaneanigens on 12 abr 2017 05:04
Le recomiendo encarecidamente que no busque esto en su carrera de logros Nunca pedí esto. Me encontré con el problema de la alarma en Londres. Después de la escena con Miller, el juego activa automáticamente una alarma a pesar de que yo no he hecho nada que pudiera causar una alarma. No puedo recargar un guardado anterior, ya que solo puedes tener un guardado en la dificultad más difícil. Obtuve el logro por terminar el juego en I Never Ask for This, pero no Foxiest. :(
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By I Ebon Hawk I on 13 abr 2017 02:46
Después de repetir el final varias veces seguido de tres partidas completas, finalmente logré que esta cosa abandonada por Dios apareciera. Esto es lo que hice durante la carrera exitosa:

- Nuevo juego más

- Dificultad fácil

- Solo misiones principales

- Rechacé todas las misiones secundarias que me ofrecieron.

- Le dio la evidencia de Rucker a Vega.

- Salí de la conversación de Janus con los drones volviendo a subir por donde vine. Utilicé aumentos de ocultación y cancelación de ruido.

- Eligió a Allison en lugar del banco, ya que es más corto y hay menos posibilidades de que lo atrapen.

- Ganó ambos debates (Rucker y Allison) con respuestas perfectas.

- Llamado Vega en GARM

- Sólo realicé un total de 14 derribos en todo el juego. Los 11 guardias en el área de fiestas en Londres y los 3 en el catering justo afuera de donde Miller es envenenado.

- Salvó a los delegados, luego fue a Marchenko y usó el interruptor de emergencia.

- ¡NO HACKEÉ NI UN SOLO DISPOSITIVO EN EL JUEGO! No me estaba arriesgando en esta última carrera. Compré piezas de artesanía, multiherramientas y biocélulas cuando estaban disponibles y dividí todo lo demás para crear más piezas para seguir fabricando biocélulas y multiherramientas según fuera necesario.

Básicamente, pasé por todo el juego haciendo lo menos posible e interactuando lo menos posible. Incluso en las conversaciones de la misión de la historia, salí del convoy lo antes posible y no profundicé en nada. No hablé con ningún NPC, no toqué a ningún NPC. Me escabullí por todas las áreas con una capa y también utilicé el aumento de cancelación de ruido si tenía que hacer algo más que caminar agachado.

Cada vez que no conocía un código de acceso, usaba una herramienta múltiple para piratear algo en lugar de hacerlo manualmente. Las razones son porque quería descartar por completo la "anomalía detectada" como algo que causa una alerta de falla, así como minimizar la cantidad de tiempo que fui vulnerable, es decir, no quería arriesgarme a que algo sucediera fuera de la pantalla como una persona al azar. caminando y viéndome piratear un dispositivo sin mi conocimiento.

Las dos últimas carreras que hice fueron carreras a velocidad idéntica, ambas completamente desapercibidas, sin alarmas, sin estado hostil, sin estado sospechoso. Diablos, incluso si un enemigo me vio por una fracción de segundo y esa barra amarilla apareció levemente momentáneamente, recargué mi último guardado.

La única diferencia con las dos ejecuciones es que en la ejecución exitosa no pirateé ni un solo dispositivo, solo usé algunas contraseñas y un montón de herramientas múltiples. Si tienes tantos problemas como yo con este logro con errores, intenta hacerlo.
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By xIx EDGE xIx on 03 feb 2020 14:48
Acabo de terminar mi primera carrera y soy pacifista. Tengo el pacifista pero no el de alarma. Tuve una salvación justo al final, así que probé ambos métodos para vencer al jefe sin suerte. Revisé todos los tutoriales y no vi ninguna alarma en ellos. Los chicos de la máscara dorada me notaron al final y activaron una alarma. El tutorial apareció en la pantalla y en el menú de selección para eso. Frustrado, no explotó porque no se puede saber qué lo anuló. Supongo que probaré un nuevo juego rápido y lo recorreré.

Editar: lo tengo en un nuevo juego + carrera rápida. Simplemente hice las misiones principales y me aseguré de que el operador fantasma/suave apareciera cuando debía. Afortunadamente lo conseguí usando el interruptor de apagado al final. Solo derribó a los 11 guardias al final y se ocultó durante la mayor parte del juego. Pensando en mi primera carrera, fallé en algunos de los trucos de la cámara, lo que me hizo pensar que se había disparado con algo. Lo único que se me ocurre para el primero. Hay una buena descripción general de Steam donde se muestra cuándo debe obtener el fantasma, el operador suave o ambos. Seguí eso exactamente y obtuve esto.
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By wildwest08 on 06 mar 2021 03:40
Hice una carrera guiada completa como lo hizo el jugador de arriba y definitivamente no activé ni una sola alarma en mi juego. Revisé las cosas meticulosamente y recargué a la primera señal de problema, por lo que no entendí cómo esto no se desbloqueó. También tuve este problema antes con un logro en Deus Ex Human Revolution, donde tuve que recargar el jefe final y luego apareció.

Entonces intenté esa solución en este juego sin éxito. Me aseguré de obtener algún tipo de bonificación sigilosa como "Fantasma" o lo que fuera el siguiente y lo hice y no apareció durante la secuencia de créditos de 30 minutos. Lo miré todo por si acaso, ya que vi que una persona en línea hizo estallar una vez que regresó al menú principal. Es increíble que no puedas saltarte los créditos. Lo siento, pero simplemente no me importan las 5.000 personas que trabajaron en el juego.

No tengo idea de por qué este logro tiene errores. Sé a ciencia cierta que no activé una alarma. Probaré el método de desconexión automática que el otro tipo de arriba funcionó y les informaré.
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By YaIrishMick96 on 29 jul 2023 23:19
Finalmente logré que esto apareciera en mi segunda ejecución completa, que acabo de hacer con facilidad en NG+. Usé camuflaje y me aseguré de que nunca me descubrieran. Me detectaron un poco cuando desperté sospechas, lo que obviamente no me impidió obtener el logro. No pirateé nada en esta ejecución y solo ingresé los códigos y contraseñas que se pueden encontrar en la wiki de Deus Ex. Utilicé una herramienta múltiple un total de 4 veces. Nunca entré al minijuego de piratería y, para ser sincero, esta puede haber sido la razón por la que finalmente apareció, ya que no puedo pensar en qué hice diferente a mi primera ejecución, donde tampoco di la alarma. No encontré ningún problema técnico en GARM, pero lo guardé por si acaso. Eliminé a 11 guardias en Londres. En mi primera carrera solo había 10 disponibles, así que tal vez eso provocó que sonara la alarma, no estoy seguro. En realidad, es un juego sorprendentemente corto y lo disfruté de todos modos, así que jugarlo me llevó probablemente 5 horas, diría yo, tal vez menos.
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By YaIrishMick96 on 31 jul 2023 13:11
@a Sucio Casual

Sí, soy consciente de que las comunicaciones son realmente necesarias, solo que dado que muchas personas consideran que "Operador suave" es un requisito importante para el logro y que salvar a Singh aparece como (SECUNDARIO) al igual que las comunicaciones también, yo Vería eso como algo importante para el logro. Mi única queja, como habrás notado también, es que "Smooth Operador" no apareció en ningún momento cuando se salvó. Entonces, cuando los objetivos secundarios no proporcionan un "operador fluido", puede resultar bastante desconcertante.

¿A menos que sea opcional? No es que pueda elegir entre 2 rutas como los caminos hacia la "Garganta" en Golem City o entre el atraco al banco y el fabricante de bombas, él simplemente está ahí para tomarlo.

Parece un objetivo un poco tonto, ya que puedes simplemente correr/escabullirte hasta el helicóptero, desactivarlo y luego Singh estará bien y saludable cuando visites por primera vez la base de TF29. También parece un poco exagerado, ya que puedes simplemente activar la escena y eso simplemente "borrará" a todos los enemigos del campo de batalla, salvando a Singh.

No, evité por completo todas las misiones secundarias. No quería inconvenientes innecesarios.
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By Vxyen on 05 sep 2016 21:06
^ No arruinó tu carrera porque específicamente no activaste una alarma.

Además, el problema en Londres con las alarmas que se activan después de encontrar a Miller no es un problema técnico: si esto sucede, entonces no completaste el objetivo secundario de eliminar a los 11 guardias. Dejarlos conscientes y encontrar a Miller hará que esos mismos guardias disparen a la gente y se dispararán las alarmas. Esas alarmas no acabarán con tu carrera más astuta, PERO el hecho de que el objetivo secundario (eliminar a los guardias) no se haya completado ARRUINARÁ TU CARRERA MÁS ZORRA .

Para las misiones principales, se deben alcanzar los objetivos primarios y secundarios, y debes obtener el bono "Operador fluido" para ambos. Si fallas por completo un objetivo secundario, contará en tu contra (sin bonificación de "Operador suave") y no te otorgará el logro al final del juego.

Voy a volver ahora para ver de qué están hablando todos con respecto a los fallos en las instalaciones de GARM: leí en alguna parte que si vas por Foxiest, habla con Vega después de aterrizar y no con Miller. No estoy seguro de por qué, pero lo descubriré.
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By a Fi1thy Casual on 31 ago 2016 17:26
Sinceramente no entiendo este logro en absoluto. enojado

Acabo de completar mi tercera carrera y todavía no pude obtenerla.

Además de no poder hacer contacto con Liam Slater en M15 (convención de Londres) o completar la opción opuesta a la misión que tomé entre M11 (fabricante de bombas) y M12 (atraco), he cumplido todos los objetivos secundarios/opcionales necesarios dentro del misiones principales y hasta el momento, nada.

Cada vez que había objetivos secundarios para completar en una misión, siempre obtenía "Operador Suave" (una parte de mí no está segura ya que *algunas misiones* no me lo dieron, pero como obtuve el 100% en todas las misiones además de la excepciones...).

*Por ejemplo, la primera misión. Dice que salvé a Singh (100% de todos los objetivos, salvarlo cuenta como secundario), pero cuando lo completé, solo obtuve "Fantasma" como impulso ya que me escabullí más allá del tiroteo hacia el helicóptero. Entonces... ¿qué diablos? A menos que apareció en algún otro momento y no me di cuenta, debería haber estado allí cuando comenzó a reproducirse la escena. Podría haber sido un error honesto, pero me hace dudar.

No ha aparecido ningún tutorial de alarma. Sin embargo, aparece cuando se activa una alarma al permitir que los enemigos me detecten, lo que demuestra que he ido a lo seguro.

Eligió a Vega en M13 (instalación GARM), no activó el taladro.

He recibido toneladas de respuestas "SOSPECHOSAS" debido a que pasé junto a los enemigos mientras estaba camuflado, pero rara vez provoqué a alguien a un estado "HOSTIL" (y mucho menos aturdí a alguien). Cuando eso ocurrió, simplemente recargué una partida guardada temprana o eliminé a quien me viera si la situación no creaba ninguna alarma.

Intenté eliminar a Marchenko con el Killswitch y posicionarme a la izquierda para que cuando lo derribara, ningún drone/torreta en el área me viera.

Lo único que podría haber impactado mi juego (aunque realmente no debería garantizar ningún efecto ya que de todos modos sería inevitable) es que comencé la misión de atraco al banco temprano, pero decidí ir al fabricante de bombas, dejando Yo al completar 2/3 del objetivo para M12. Planeo volver a guardar antes de eso para ver si importa.

Además, si derribas a 2 guardias al mismo tiempo en la convención de Londres, ¿cuenta como 1? Ese objetivo secundario para mí está cumplido, pero dice 11/10.
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By Vxyen on 05 sep 2016 09:42
Me encontré con el mismo problema cuando intenté conseguirlo en mi primera ejecución.
Pasé por mi segundo esta semana y obtuve el logro.

He aprendido que si tomas la ruta de escape de las alcantarillas después de hablar con Janus, se activará una alarma. Tome la ruta del ascensor que utilizó para llegar a la computadora y hablar con Janus.

Si contactas a Miller y no a Vega después de haber sido noqueado cuando llegas por primera vez a las instalaciones de GARM, se activará una alarma. (presumiblemente debido al topo en el grupo de trabajo) Comuníquese con Vega, no con Miller.

Cuando llegues a Londres y entres a la sala principal de la fiesta, Miller te dará una misión secundaria para incapacitar a todos los guardias. Haz esta misión secundaria; Al investigar posibles alarmas en foros, esto también podría causar una alarma.

Los estados de alerta del enemigo no provocan alarmas. La alarma tendrá que ser activada manualmente por un enemigo humano.

Las cámaras son parte del sistema de seguridad, por lo que si te ven y te identifican como un intruso/enemigo, es una alarma automática.

No estoy seguro si los drones provocan alarmas

Por lo que he visto, las torretas no activan las alarmas cuando te han identificado.

Por supuesto, si simplemente evitas a los enemigos y las cámaras tanto como sea posible, no tendrás que preocuparte demasiado por activar las alarmas debido a los enemigos, las cámaras y tal vez las torretas.

También,
Abusa de la capa, es divino, simplemente pasa junto a todos y atraviesa los láseres.
Los pasos silenciosos junto a la capa también son útiles.
También la capacidad de ver a través de las paredes es genial.
Mejora el rendimiento de todos ellos y obtén todas las actualizaciones de batería.
Especialmente la Capa, esa cosa es un parásito sin actualizaciones.
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By MRIKICKAS on 07 nov 2017 22:30
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14/09/16 ACTUALIZACIÓN: Después de ejecutar el juego unas cuantas veces más (principalmente por diversión), descubrí algunas cosas en mi guía que no son válidas y las corregiré a continuación.

1.) A diferencia de Deus Ex: HR, no hay alarmas programadas en ningún momento de este juego.

Sin embargo, hay dos puntos en los que se activará una alarma automática si:

- Hablas con Miller después de conocer a Marchenko en GARM.
- No logras eliminar a los 11 (10) guardias en el Centro Apex.

Si haces cualquiera de las cosas anteriores, se activará una alarma automática y se anulará este logro.

2.) Si activó el simulacro en la instalación GARM y falla el diálogo (como lo especifica DarthSolidKevin en los comentarios), entonces ha anulado Foxiest.

3.) Originalmente pensé que era necesario completar los objetivos primarios y secundarios de las misiones principales para poder adquirir este logro, y fue principalmente por no poder eliminar a los 11 (10) guardias durante la misión de Londres. Después de haber recorrido el juego una vez más en una cuenta separada, puedo confirmar que los objetivos secundarios no son necesarios (sin embargo, no eliminar a los guardias activará una alarma automática al final).

Entonces, para facilitar las cosas para todos, enumeraré las misiones principales a continuación y cuáles tienen alarmas reales que anularán su bonificación de Operador fluido: las misiones audaces tienen alarmas que se pueden activar, las misiones de tachado no tienen alarmas y, por lo tanto, no tienen alarmas. Bonificación de operador suave que se adquirirá.

Dubái
M1: Compra en el mercado negro: sin alarmas

Praga (primera visita)
M2: La mañana llega demasiado pronto: no hay alarmas
M3: Volver a estar en plena forma: sin alarmas
M4: Comprobando TF29 - Sin alarmas
M5: Reclamación de jurisdicción - Alarmas
M6: Cuidando los negocios - Sin alarmas

Ciudad Gólem
M7: La Extracción Rucker - Alarmas

Praga (segunda visita)
M8: Rastreando a los verdaderos terroristas: sin alarmas
M9: Comprobando a los hombres a cargo - Alarmas
M10: Enfrentando el Enigma - Alarmas
M11: Enfrentando al fabricante de bombas: sin alarmas
O
M12: El atraco - Alarmas

Alpes suizos
M13: GARM - Alarmas

Praga (tercera visita)
M14: Buscando las pistas finales - Alarmas (literalmente por todas partes en las calles)

Londres
M15: Seguridad del Centro de Convenciones - Alarmas
M16: Detener a Marchenko - Alarmas
M17: Protegiendo el futuro - Alarmas

Como dije anteriormente, esto es sólo para las misiones principales . Si deseas realizar algunas misiones secundarias, además de este logro, ten en cuenta que algunas también tienen alarmas en algún momento durante la misión (Neon Nights y Cult of Personality, por ejemplo). Le recomiendo encarecidamente que se ciña a las misiones principales sólo si opta por Foxiest como medio para mitigar la posibilidad de activar accidentalmente una alarma.

CONSEJO ÚTIL: Dondequiera que haya alarmas, también hay terminales de seguridad que desactivarán los paneles de alarma. Eso significa que, si puede encontrar el camino a una terminal de seguridad, piratear/multiherramienta/usar un código de acceso en ella y obtener acceso al sistema, literalmente puede hacer que el bono Smooth Operador sea una garantía para esa área. Si los paneles de alarma (cosas en las paredes con una huella de una mano) no hacen nada cuando un guardia los toca, entonces no sonará ninguna alarma.

Probé esto en algunas áreas y lo encontré muy divertido haciendo mucho ruido mientras masacraba una habitación, solo para ver aparecer "Operador Suave" al final de la secuencia.

4.) Si alguna vez ve aparecer el elemento "Tutorial de alarma" en el lado derecho de la pantalla, es una excelente manera de determinar si activó una alarma. La información del tutorial no aparecerá para nada hasta que actives la característica específica del juego asociada con el tutorial, por lo que si ves la ventana emergente "Alarmas" en tu pantalla, recarga tu guardado anterior e inténtalo de nuevo.

Cómo se activan las alarmas

Básicamente, las alarmas empezarán a sonar si:
- Un enemigo te vio, se puso "rojo" y derribó al mundo entero sobre tus hombros (ya sea a través de él o de otra persona que golpeó un panel de alarma: las terminales del juego con la huella de la mano).
- Estuviste demasiado tiempo frente a una cámara y pasó de Blanco >> Amarillo >> Rojo.
- Una torreta te vio y empezó a dispararte.
- Pensaste "Oye, si estas cámaras y torretas no existen, entonces no podrán detectarme", y decidiste destruirlas.
- Fallaste un hack en una terminal - esto significa que cuando el sistema se enteró de lo que estabas haciendo y comenzó a buscarte. luego el tiempo se redujo a cero sin que usted se retirara del truco. Insta-Alarm y tu logro desaparecerá.
- Disparaste una de las muchas rejillas láser que existen en el juego.
- Disparaste un arma sin silenciar al alcance del oído de un enemigo. Gran no-no.
- ¡Lanzaste una granada que hace BOOM! al alcance del oído de un enemigo. Otro gran no-no.

¿Qué habilidades pueden ayudarte a conseguir este logro?

Evidentemente hay augs que te ayudarán mucho más que otros respecto a este logro. Esto es lo que hice desde el principio para incluir a Foxiet en mi partida inicial . Sí, puedes hacer esto en New Game+ y tener todo básicamente desbloqueado, pero quería que mi experiencia en New Game+ fuera más ruda y me divirtiera con los aumentos experimentales.guiño .

1.) Convertidor de energía Sarif Serie 8 : maximice esto lo antes posible. Esta será tu columna vertebral para casi todo lo que puedas hacer, ya sea derribar a un enemigo si estás en una situación difícil o necesitar invisible para atravesar una sección. Casi todas tus habilidades de aumento activo requieren energía y, a diferencia de la FC, no todo requiere solo 1 celda de energía. Las diferentes habilidades se agotan a diferentes ritmos y penalizan de manera diferente con el consumo inicial. Hacer que sus células se recarguen a un ritmo más rápido y con menos demora es más que ideal: es crucial.

2.) Encubrimiento con escudo de cristal : Encontrarás muchas áreas con guardias patrullando. Eliminarlos mediante mano e mano es una pérdida de energía y te abre a un guardia callejero que dobla una esquina. La gran mayoría de las veces fui del Punto A al Punto B sin tocar un alma; simplemente activé el sistema invisible y me agaché fuera del área.

3.) Visión inteligente : no creas que solo hay un camino que puedes tomar para llegar a tu objetivo. Smart Vision, incluso si no está al máximo, le ayudará a encontrar rutas alternativas en un área con bastante facilidad con el generador de imágenes que penetra en la pared. Si está atrapado en una puerta, no tiene una contraseña y no puede piratearla, mire a su alrededor y vea si hay otra ruta.

4.) Sistema de radar Wayfinder : Ver dónde están los enemigos/cámaras/torretas, hacia dónde miran e identificar patrones de patrulla es invaluable en una carrera de Foxiest.

5.) - Prótesis de pierna cibernética OPCIONAL: En realidad, es sorprendente cuánto ruido haces al salir de un respiradero 5 y se siente en el aire; los silenciadores de piernas lo mitigan.

6.) - Sistema de aterrizaje Icarus OPCIONAL : Hubo algunas partes que evité por completo simplemente saltando por el hueco de un ascensor.guiño . Resulta útil.

Eso es esencialmente todo lo que tuve en esta carrera. No hice mucho de nada con
CAPTURA DE PIRATERÍA
HACKEAR SIGILO

¿Por qué? Porque 9 de cada 10 veces te puedes encontrar dando vueltas una secretaria de bolsillo que te dará las contraseñas. Tómate un segundo, haz un barrido minucioso de la habitación y mira qué puedes encontrar.

¿Qué objetos/armas te ayudarán?

1.) Zenith Zap Stun Gun : Al comienzo del juego, se te pedirá que elijas entre un estilo de juego "Letal" o "No Letal". Elija "No letal".

Luego se le preguntará si desea algo con "Distancia" o algo adecuado para "Cuartos cercanos". Elige "Cuartos cercanos" y obtendrás esta arma, que será el método principal para neutralizar enemigos cuando sea necesario. Además, muy bien si buscas el logro Pacifista.

El alcance es "normal" con esta arma, pero pasé la primera mitad del juego con el rifle tranquilizante y lo usé tal vez una vez, y no fue para nada crucial. Después de encontrar el Zenith, la segunda mitad del juego fue mucho más fácil.

2.) Biocélulas, Biocélulas, Biocélulas : estos tipos cargan tus baterías. Si estás usando el escudo de vidrio tanto como yo, entonces quemarás a estos pequeños increíblemente rápido. Afortunadamente, si estás acorralado, puedes fabricarlos en 120 piezas.

3.) Herramientas múltiples : si no puede encontrar una secretaria de bolsillo con contraseña y ese terminal tiene una clasificación de seguridad más alta de la que puede abordar con sus habilidades, entonces estos dispositivos le darán una ventaja. Si está atrapado frente a una puerta cerrada y no puede ver una ruta alternativa, estos dispositivos le salvarán la vida. Y, si es necesario, también puedes fabricarlos en 120 piezas.

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Eso es literalmente todo. Si tiene alguna pregunta, corrección o justificación de voto negativo, hágamelo saber en los comentarios a continuación.
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31 ago 2016 13:10

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¿Estás bien para cancelar misiones secundarias? Sólo quiero colarme en la sala de líderes de la secta, coger el libro y largarme.
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By x GamerAsh x on 31 ago 2016 23:18
Puedes saltarte todas las misiones secundarias del juego simplemente no haciéndolas y aun así obtener el logro. Aceleré el juego en ng+ en ~5 horas porque tenía más de 40 biocélulas en mi primera partida, así que podía agacharme junto a todo mientras estaba constantemente encubierto.

No hice ninguno de los objetivos secundarios en Golem City, pero sí hice el objetivo lateral de 11 guardias cerca del final.
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By JRod365 on 01 sep 2016 03:19
En otras palabras, ¿Singh también tiene que sobrevivir en la primera misión?

Mierda. Llegué a Golem antes de pensar en lo que dijiste al respecto.
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By Sashamorning on 01 sep 2016 07:15
a Fi1thy Casual: publicaste lo mismo con respecto a los objetivos secundarios como comentario sobre mi solución. Me gustaría agregarlo a mi guía (dándote crédito, por supuesto), ya que es información vital. ¿De dónde sacaste la información? ¿Estás 100% seguro de que completar objetivos secundarios es obligatorio?
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By CoreScan on 02 sep 2016 05:45
@ JRod: eso puede considerarse "opcional" porque tampoco me molesté con él durante mi carrera inicial para Foxiest, sin embargo, podría ser otro caso en el que no hay "alarmas" que activar en esa secuencia para darte el bono de Operador Suave. de todos modos.

En este momento estoy tratando de compilar una lista de qué misiones tienen el bono Smooth Operador y cuáles no como método para ayudar a todos aquí y hacer que mi guía, clara como el barro, sea un poco más concisa.guiño
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By a Fi1thy Casual on 08 sep 2016 18:04
Yo no salvé a Singh. ¿Eso significa que no puedo conseguir este logro?
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By Gakkie on 04 sep 2016 13:34
@ DarthSolidKevin: Actualizaré mi guía, gracias.
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By a Fi1thy Casual on 05 sep 2016 16:19
@snake42069: se ha confirmado que no existe ningún bono de Operador Suave para Singh, por lo que salvarlo o dejarlo morir no contribuye en nada a este logro.
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By a Fi1thy Casual on 12 sep 2016 14:37
Actualicé la guía, corrigí mis propios errores y enumeré qué misiones tienen alarmas que se pueden activar. Ojalá esto sea más útil para todos.
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By a Fi1thy Casual on 14 sep 2016 14:29
Tengo una pregunta sobre el hack del panel. Se me acabó el tiempo cuando retrocedí, ninguno de los guardias se volvió hostil y no sonó ninguna alarma. ¿Eso aún falla en el logro?
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By Goggs25 on 20 ene 2017 00:18
@ Gogg25: siempre y cuando no hayas visto el mensaje "Tutorial de alarma" en el lado izquierdo de la pantalla, deberías estar bien. (énfasis en debería )
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By a Fi1thy Casual on 20 ene 2017 13:58
Sé que no guardé ningún guardado que tuviera activada una alarma y eliminé a los 11 muchachos al final. EMP le dio al último jefe y lo eliminó. Sin embargo, ningún Foxiest. Sospeché y busqué muchas veces, pero no hubo Hostil ni Alarma y continué sin recargar un guardado.
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By Shadow XBL on 08 jul 2017 23:20
@ Shadow: prueba un experimento. Vuelve a cargar el archivo guardado y alguien te descubrirá. Si el "Tutorial de alarmas" no aparece en el lado izquierdo de la pantalla, entonces probablemente hiciste algo en el camino que activó una alarma.

¿Hablaste con Miller cuando despertó en GARM?
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By a Fi1thy Casual on 09 jul 2017 12:44
Acerca de Singh, casi terminé el juego y noté que no salvé a Singh. Les haré saber a todos si no obtengo el logro. Tampoco obtuve 2 secundarios en M7 (están atenuados), "Usar tarjeta Tibors" y "Hablar con Lubos".

Estoy bastante seguro de que operador suave no significa nada, siempre y cuando no obtengas la entrada del códice de alarma. Estoy leyendo en los foros de Steam sobre este logro.

*EDITAR*
Los objetivos secundarios no significan una mierda, y salvar a Singh no anuló el logro. Lo único que importa es que no falles en los hacks de paneles, no dejes que las cámaras/robots se pongan rojos y no permitas que los enemigos toquen los paneles de alarma. Si bien no tener el códice de alarma es un buen indicador de si has activado una alarma, eso solo te llega si estás en un área con paneles de alarma. Puedes fallar en los hacks de paneles fuera de un área sin paneles de alarma y no obtendrás el códice. Por lo tanto, para estar seguro, retroceda siempre antes de las 00:00:00. Si no lo hace, vuelva a un guardado anterior.
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By snake42069 on 08 sep 2016 20:51
@a Fi1thy Casual Lo sé. No estaba discutiendo ese punto. Su publicación original establece que se deben completar objetivos secundarios. No lo hacen. lo ÚNICO que importa es que los paneles de alarma no se activen y que los hacks de paneles/portátiles no fallen (los hacks remotos pueden fallar de forma segura).
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By snake42069 on 13 sep 2016 16:24
Solo quiero agregar algo aquí, si alguna vez le preocupó pensar si activó o no una alarma, es una manera fácil de saberlo, a menos que reciba una guía emergente titulada "Sistema de alarma", entonces no se activaron alarmas, solo cuando recibes esto, significa que has activado una alarma, y ​​si te preocupa que te la hayas perdido, simplemente abre el menú del juego y accede a la pestaña de guía para verificar si está ahí, si es así, entonces tienes en algún momento El punto activó una alarma, si no está allí, continúe con sus asuntos, todo está bien.
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By zedgehog on 02 sep 2016 09:37
@JRod: Los "objetivos secundarios" de Golem City son más opcionales, ya que el camino hacia Rucker está dividido. Intenté aclarar en mi guía.

@ Sasha: No estoy seguro: en mi partida salvé a Singh, pero también activé el amplificador de comunicaciones sin que me detectaran, así que no estoy seguro de si mantenerlo con vida es vital.

@ CoreScan: adelante, agrégalo, amigo.guiño

@ zedgehog: Ese es el número 4 de la lista inicial de mi guía.
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By a Fi1thy Casual on 02 sep 2016 13:06
Acerca del punto 2 : utilicé el taladro en las instalaciones de GARM y aun así obtuve el logro Foxiest. Creo que activarás una alarma si fallas en el diálogo con el tipo que te contacta a través del intercomunicador. Pero el simple hecho de utilizar el taladro no anula el logro.
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By DarthSolidKevin on 04 sep 2016 18:06
Para utilizar el taladro sin alarma, debe tener el casie aug. Cuando muevas el taladro por primera vez, un tipo hablará por el intercomunicador. Para mí, él era un omega.
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By snake42069 on 05 sep 2016 17:45
@a Fi1thy Casual No salvé al hermano del chico en Golem City mientras corría. Obtuve este logro y eso se considera un objetivo secundario. Creo que el único ejemplo que sigues mencionando con los 11 guardias es solo un caso especial ya que no recuerdo haber hecho ningún otro objetivo secundario, aparte de apagar el amplificador de señal en la primera misión, porque pasé junto a él.
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By JRod365 on 08 sep 2016 17:20
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Aquí hay un enlace de lista de reproducción para obtener un tutorial completo para lograr Foxiest of the Hounds y Pacifist en una sola carrera. Está en dificultad Give Me Deus Ex y muestra estrategias que podrían resultar invaluables para I Never Ask For This. También incluye comentarios para obtener consejos adicionales.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLTaOHX8kEkD5DeVG3N0cy...

Buena suerte, amigos.
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25 ago 2016 22:38

6 Comments
Completé el juego en el nivel más difícil con tu guía. Gracias.

Sin embargo, creo que el recorrido por M15 es un poco difícil.
En lugar de desactivar al primer villano, debes activar el sistema invisible, correr hacia el sistema de ventilación e ir directamente al tercer villano. Cuando lo deshabilites, obtendrás una contraseña para la computadora de seguridad. Entonces puedes desactivar las cuatro cámaras.
El tipo con tarjeta de puerta irá al baño. Entonces es mucho más fácil seguirlo y desactivarlo allí.

En M16 actualizaste tu habilidad de piratería para abrir espacio a VIP. Puedes usar el código 2202 en su lugar.
Cuando desarmas 4 minas, puedes simplemente activar la visión y piratear minas sin correr el riesgo de morir.
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By DoublesunRUS on 28 ago 2016 07:07
Funcionó perfectamente para mi, nunca pedí esta ejecución.
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By Mercutio0305 on 04 sep 2016 20:38
Funcionó perfectamente para mí como lo hacen todas tus guías. Realmente disfruté tu recorrido, sugerencias y consejos. Esperemos que algún día alguien esté desarrollando un juego cooperativo de sigilo. Realmente sería un honor para mí atravesarlo sigilosamente contigo. ..y cuídate tú ahora ;)
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By Maze Mayhem on 10 sep 2016 22:16
Impresionante guía como siempre.
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By MORBSTA on 03 dic 2016 19:42
Funcionó muy bien - gracias
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By Gouldy1972 on 31 ago 2017 11:11
Muchas gracias a ti y a tu guía. ¡Buen trabajo!
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By WhiskeyCharlie on 10 feb 2018 17:18
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Esta es, con diferencia, la mejor guía que he visto para esto, es concisa y no contiene toda la información innecesaria de otras soluciones.

No me atribuyo ningún crédito por la información a continuación, simplemente la copié y pegué de gamefaqs y fue escrita por el usuario defster, quien no me dio permiso para publicar esto (por lo que, si se pone en contacto y quiere que se elimine, lo haré). Estoy más que feliz de poder hacerlo).

Es esencialmente solo una lista de verificación para comparar con el resultado final de cada sección del juego y al usarla obtuve el logro en mi segunda ejecución del juego.

M3: fantasma (una vez que llegues al libro rojo)
M5: fantasma, operador fluido (una vez que obtenga el dispositivo DSD)
M7: fantasma, operador suave (cuando se encuentra con Sokol)
fantasma, operador fluido (profundizando en ARC, con dos amplificadores hablando)
fantasma, operador suave (tomando el ascensor hasta Rucker)
operador suave (dejando el helicóptero al regresar a Praga)
M9: no obtuvo ninguna bonificación después de la misión. (aún así, asegúrese de no activar alarmas)
M10: fantasma (después de salir de la reunión de Janus, debe regresar por el mismo camino por el que entró; las alcantarillas activan una alarma automática)
M11: sin bonificaciones (la misión de la iglesia no tiene alarmas, no puede detectar fantasmas)
M13: GARM, no se otorga bonificación durante la misión (NO contacte a Miller al principio)
M14: fantasma, operador suave cuando habla con Miller, antes de comenzar la misión real (recompensa por M13)
M14 principal: no recibió ninguna bonificación
M15/M16: fantasma, operador suave x2. Mata a todos los guardias y habla con Miller para evitar la alarma.
= obtuvo Foxiest en el segundo intento NG+.

Lo único que hay que tener en cuenta y que no se menciona es asegurarse de tomar el ascensor hasta Rucker y no el camino que atraviesa el área de Golden Rookery; Por ejemplo, si tomas el camino de alcantarillado después de la reunión de Janus o te comunicas con Miller en lugar de Vega en GARM, esto de alguna manera parece anular el reconocimiento de "Fantasma" o "Operador suave" (ya sea que estén ocultos o mostrados) que necesitas para esa sección para contar.
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14 sep 2016 03:29

PUEDES desbloquear esto si la alarma se activa aleatoriamente en el nivel GARM. Elegí contactar a Miller y utilicé la máquina perforadora de hielo. La alarma activada automáticamente se cuenta como una alarma de historia, no como una alarma activada por el jugador.

Si lo consigues, sigue siendo sigiloso durante el resto del juego y se desbloqueará cuando termines. Entendí esto, Pacifista, y nunca pedí esto en una partida
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07 ene 2017 11:07

Parece que hay mucha información contradictoria sobre Foxiest, así que te diré lo que funcionó para mí.

Recibí esto mientras ejecutaba No pedí esto, así que estaba siendo especialmente cuidadoso y omitiendo cosas que eran innecesarias. Cada vez que pensaba que estaba a punto de ser atacado, recargaba. Por eso podría ser bueno combinar estos dos en una sola ejecución.

1) Recargué casi cada vez que alguien tenía amarillo completo sobre mí, pero NO siempre. Cada vez que había un rojo completo, recargaba (excepto cuando estaba noqueando a la persona). Cada vez que fallaba en un truco, recargaba.

2) Hice una carrera sigilosa por el exterior del helicóptero en Dubai. Todavía evité a todos y obtuve a Ghost. Singh sobrevivió. Hice el objetivo secundario, principalmente porque hay un atajo increíble que te lleva allí.

3) NO obtuve Smooth Operador en todas las misiones que pude tener.

4) Me salté la misión de salvar al hermano en Golem. Le dije a Gallois que saliera de Dodge, ya que surgió eso.

5) No me quedé sin Golem al final, y es posible que haya ganado mi Smooth Operador al hacerlo. (No confirmado). Eliminé a los dos últimos guardias al final.

6) Los drones nunca se volvieron hostiles durante Enigma, pero definitivamente estaban rojos y buscando.

7) Hice la misión Helle y usé el interruptor para matar a los chicos. Brillaron en rojo. (También me aseguré de leer el Pocket Secretary antes de continuar con esa misión).

8) Llamé a Vega en GARM y, por lo tanto, evité que Miller llamara a los perros a mitad de camino. ESTO ES CLAVE. Llamar a Miller activará alarmas inevitables. (La guía Prima también lo confirma).

9) En GARM, utilicé el simulacro y regañé a la persona que luego me llamó. (Luego bajé la escalera desde abajo y caminé a través de la viga, entrando al hangar 2 a través del tubo eléctrico desactivado).

10) Helle desató el infierno cuando entré en Dvari.

11) En Londres, saqué silenciosamente los 11. Luego usé el interruptor de apagado y luego la llave de seguridad para atravesar la puerta secreta hacia Brown.

Realmente no hay tantos objetivos no principales en el juego. Obviamente no hice todas las opciones opcionales en Golem.

Espero que esto arroje más luz sobre lo que es astuto y lo que no.
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07 sep 2016 00:36

Foxiest of the Hounds es uno de los logros más difíciles de conseguir, principalmente debido a la naturaleza delicada de lo que es una alarma. Esto es lo que hice en mi juego para conseguirlo:

Pon tus puntos de agosto en Cloaking y Biocells, porque la táctica principal que debes usar durante el juego es usar la capa para evitar a todos los enemigos.

No uses derribos ya que drenan una gran parte de la Biocelda, usa una pistola paralizante en su lugar.

No falles en un truco. Si está a punto de ser bloqueado, retroceda, ya que el bloqueo puede generar una alarma.

Para las instalaciones GARM, comuníquese con Vega al principio; de lo contrario, sonará una alarma inevitable. Lo que hice en las instalaciones fue ocultarme a través de la primera habitación hasta la tubería electrificada en la parte trasera derecha, luego ocultarme hasta el final y no sonó ninguna alarma.

Para Londres, asegúrate de eliminar a los 11 guardias en el área de recepción y a los 3 en la parte de atrás. Si no hace esto, inevitablemente sonará una alarma después de hablar con Miller. Lo que hice fue eliminar a los guardias, hablar con Miller, eliminar a Marchenko y luego salvar a los delegados.

Ignora todas las misiones secundarias. No querrás activar una alarma que podría evitarse simplemente no realizando la misión. Mejor prevenir que lamentar.

Buena suerte con este logro, la necesitarás.
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27 ago 2016 12:24

Puedo confirmar que eliminar al jefe final sin Killswitch podría ANULAR este logro. Estaba haciendo una partida de Foxiest/Pacifist y elegí noquearlo y obtuve el logro Pacifista, pero no este. Tenía una partida guardada lista para obtener el logro Killswitch. Lo maté (evitando así la pelea/alarma) y obtuve Foxiest.

Básicamente, es muy fácil escuchar una alarma durante la pelea y no darte cuenta. Si estás seguro de haber superado todo el juego sin alarmas, pero aun así no lo conseguiste, intenta usar el interruptor de emergencia.
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29 ago 2016 20:39

Después de repetir el final varias veces seguido de tres partidas completas, finalmente logré que esta cosa abandonada por Dios apareciera. Esto es lo que hice durante la carrera exitosa:

- Nuevo juego más

- Dificultad fácil

- Solo misiones principales

- Rechacé todas las misiones secundarias que me ofrecieron.

- Le dio la evidencia de Rucker a Vega.

- Salí de la conversación de Janus con los drones volviendo a subir por donde vine. Utilicé aumentos de ocultación y cancelación de ruido.

- Eligió a Allison en lugar del banco, ya que es más corto y hay menos posibilidades de que lo atrapen.

- Ganó ambos debates (Rucker y Allison) con respuestas perfectas.

- Llamado Vega en GARM

- Sólo realicé un total de 14 derribos en todo el juego. Los 11 guardias en el área de fiestas en Londres y los 3 en el catering justo afuera de donde Miller es envenenado.

- Salvó a los delegados, luego fue a Marchenko y usó el interruptor de emergencia.

- ¡NO HACKEÉ NI UN SOLO DISPOSITIVO EN EL JUEGO! No me estaba arriesgando en esta última carrera. Compré piezas de artesanía, multiherramientas y biocélulas cuando estaban disponibles y dividí todo lo demás para crear más piezas para seguir fabricando biocélulas y multiherramientas según fuera necesario.

Básicamente, pasé por todo el juego haciendo lo menos posible e interactuando lo menos posible. Incluso en las conversaciones de la misión de la historia, salí del convoy lo antes posible y no profundicé en nada. No hablé con ningún NPC, no toqué a ningún NPC. Me escabullí por todas las áreas con una capa y también utilicé el aumento de cancelación de ruido si tenía que hacer algo más que caminar agachado.

Cada vez que no conocía un código de acceso, usaba una herramienta múltiple para piratear algo en lugar de hacerlo manualmente. Las razones son porque quería descartar por completo la "anomalía detectada" como algo que causa una alerta de falla, así como minimizar la cantidad de tiempo que fui vulnerable, es decir, no quería arriesgarme a que algo sucediera fuera de la pantalla como una persona al azar. caminando y viéndome piratear un dispositivo sin mi conocimiento.

Las dos últimas carreras que hice fueron carreras a velocidad idéntica, ambas completamente desapercibidas, sin alarmas, sin estado hostil, sin estado sospechoso. Diablos, incluso si un enemigo me vio por una fracción de segundo y esa barra amarilla apareció levemente momentáneamente, recargué mi último guardado.

La única diferencia con las dos ejecuciones es que en la ejecución exitosa no pirateé ni un solo dispositivo, solo usé algunas contraseñas y un montón de herramientas múltiples. Si tienes tantos problemas como yo con este logro con errores, intenta hacerlo.
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03 feb 2020 14:51

Sí, el juego falló dos veces (malamente), una en las instalaciones GARM en los Alpes suizos y otra en la última misión en Londres, poco después de que tuve la opción de elegir entre detener a Marchenko o salvar a los VIP. Por "fallo" me refiero a que el juego seguía creando alarmas, sin ninguna razón obvia (que podría ser un error o haberse implementado a propósito). No dejé cuerpos para que los enemigos los encontraran, ni fui visto por enemigos o cámaras, ni corrí a través de láseres. De hecho, evité el contacto con el enemigo siempre que fue posible (más sobre esto más adelante). Curiosamente, en ambas ocasiones estuve perfectamente fuera de la vista de cualquier enemigo.

Instalación GARM:

En las instalaciones de GARM, intenté recargar partidas guardadas anteriores unas 10 veces, además de tomar diferentes rutas, lo cual no funcionó. El juego seguía creando una alarma a mitad de camino entre la primera y la segunda parte de las instalaciones, unos segundos después de que Elías me contactara. No importaba si atravesaba la puerta o la tubería. Solucioné el problema recargando una partida guardada antes de abrir la puerta de las instalaciones GARM, la primera puerta en el área, que debe abrirse pirateando el panel. Abrir esa puerta desencadena la escena en la que Viktor te envenena. La segunda vez, no me salté la escena y entré a las instalaciones a través del respiradero en el suelo, no por la puerta del primer piso, y funcionó. Elias no se comunicó conmigo ni el juego activó una alarma. Por lo tanto,

Guarde su juego antes de abrir dicha puerta a las instalaciones GARM. Conserva el archivo guardado hasta que abandones las instalaciones de GARM sin que el juego (o tú) haya activado ninguna alarma.

Nota importante: al realizar una nueva ejecución, todos los tutoriales parecen restablecerse. Eso significa que obtendrás el tutorial de alarma al activar tu primera alarma en una carrera, en el lado derecho de la pantalla, lo cual noté en la instalación GARM, cuando el juego seguía activando la alarma automática. Por lo tanto, si recibes el tutorial de alarmas, sabrás que es tu primera alarma. Si recarga una partida guardada al recibir una alarma, obtendrá el tutorial nuevamente si activa otra alarma.

*** Según WhiterValkyrie, la alarma en las instalaciones GARM se puede evitar contactando a Alex Vega al ingresar al área, no a Jim Miller. Si no tienes una partida guardada antes de esa parte, te sugiero que intentes eliminar a todos los enemigos en la primera parte de las instalaciones, lo que podría evitar que suene la alarma. Quizás alguien pueda confirmar si eso funciona o no.

No es necesario completar objetivos secundarios para este logro, como lo confirman varios jugadores.

Londres:

En Londres, me saltó la alarma literalmente unos minutos antes del final, lo que me puso bastante nervioso. Al decidir si perseguir a Marchenko o salvar a los invitados del envenenamiento, el juego – de nuevo – activó una alarma, aparentemente sólo por diversión. No importaba qué opción elegí. Esta vez, sin embargo, eliminé a todos los enemigos en el área (los 10 restantes de 11) y desactivé todos los paneles de alarma y cámaras que pude encontrar. Funcionó. Por lo tanto, estas alarmas automáticas parecen ser activadas por enemigos que utilizan paneles de alarma. Mantenlo en mente.

Estos fueron los únicos incidentes en los que el juego falló. Si el juego crea alarmas automáticas en otra parte de tu carrera, se aplican los mismos consejos.


Consejos generales:

* Guarde regularmente, manteniendo siempre un guardado entre 30 y 60 minutos atrás. Tienes un total de 11 partidas guardadas a tu disposición, úsalas, especialmente teniendo en cuenta el fallo de la alarma automática.

* Consigue este logro en tu carrera "Nuevo juego+". Conocer el juego, las misiones y qué esperar lo hará mucho más fácil, sin mencionar que seguirás teniendo tus aumentos, elementos y munición desde la primera ejecución. Además, hacerlo en tu segunda ejecución te permitirá saltarte todas las misiones secundarias sin tener que preocuparte por no ganar suficiente XP.

* Evite el contacto con el enemigo siempre que sea posible; la forma más eficaz de hacerlo es utilizando el aumento de camuflaje con escudo de cristal. Cuando utilice este aumento, no utilice Biocells sólo para recargar su energía. En lugar de eso, sal de la vista de tus enemigos y deja que tu energía se recargue. Utilice sus Bioceldas solo para recargar su energía si está a punto de quedarse sin energía (mientras está encubierto) y no puede esconderse, o si su nivel total de energía es lo suficientemente bajo como para justificar una recarga.

* Evitar el contacto enemigo significa evitar derribos. Los derribos agotan drásticamente tu capacidad máxima de energía, que puedes gastar mucho mejor ocultándote. Te resultará difícil completar esta carrera usando camuflaje Y derribos. Además y lo más importante; Al noquear a los enemigos, corres el riesgo de que otros enemigos encuentren sus cuerpos y activen las alarmas.

* Parece que la energía de tu Biocell se recarga por completo al ingresar a un nuevo territorio, es decir, al llegar y regresar de Golem City, GARM Facility y Londres. Por lo tanto, no uses Biocells para recargar tu energía cuando estés a punto de tomar el avión con Elias.

* Personalmente, sugiero maximizar los siguientes aumentos (en orden de listado en el juego): Social Enhancer, Hacking Capture, Hacking Stealth, Stealth Avatar, Smart Vision, Sarif Series 8 Energy Converter, Implanted Rebreather, Cybernetic Arm Prótesis y Glass- Encubrimiento de escudo. LiDAR Mark-Tracker, Icarus Landing y Cybernetic Leg Prosthesis también son importantes, pero, en mi opinión, no es necesario actualizarlos por completo para esta ejecución.

* Utilicé el aumento Social Enhancer para convencer a Talos Rucker. Si has actualizado el sistema Icarus Landing, puedes saltar hacia el lado izquierdo después de salir de su oficina, evitando a casi todos los enemigos en el área.

* Al tener que decidir si optar por la Misión 11 o 12, hice la misión Bomb Maker, usando el potenciador Social Enhancer para convencer a Allison.

* Saqué a Viktor usando el Killswitch.

* Si estás combinando esta carrera con la carrera sin matar, usar Killswitch en Viktor podría anular el logro Pacifista, lo cual no puedo confirmar, ya que hice carreras separadas y en realidad es Viktor quien presiona el botón.

* No huyas de enemigos hostiles o civiles en pánico, lo que podría provocar que se activen las alarmas sin que te des cuenta. Si los civiles entran en pánico, es posible que informen a la policía. Nunca sabes si el juego activa una alarma sin darte el tutorial de alarma, porque ya te has mudado y ya no puedes escuchar la alarma.

* Está bien que los enemigos sospechen o entren en modo de "búsqueda", siempre y cuando te alejes de ellos antes de que se vuelvan hostiles. Si hay varios enemigos hostiles y/o tu radar se pone rojo, te sugiero recargar una partida guardada, sólo para ir a lo seguro.

Este logro puede resultar defectuoso para algunas personas. Ha habido informes de jugadores que no obtuvieron el logro Foxiest Of The Hounds, a pesar de que tuvieron carreras impecables y nunca obtuvieron la guía/tutorial de alarma. Estoy 100% seguro de que no activé ninguna alarma (ni antes ni después de recargar una partida guardada) aparte de las alarmas automáticas mencionadas anteriormente, que seguían mostrándome el tutorial de alarmas. Por lo tanto, si esas alarmas automáticas constituyen alarmas que anularían el logro, puedo confirmar que recargar las partidas guardadas después de recibir una alarma está bien.
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10 mar 2018 00:00

2 Comments
Esos errores están escritos en GARM, es si contactas a Miller (no anula el logro) y en la última misión es si no eliminaste a todos los guardias del objetivo opcional (ESTE ANULA EL LOGRO)
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By Krest3r on 24 mar 2021 21:49
Finalmente conseguí este en una partida NG+ en modo historia. Me tomó cuatro carreras conseguirlo y su guía fue útil. Muchas gracias. Aquí hay algunas cosas en las que me concentré durante la carrera exitosa:
*Evita todos los coches para no activar las alarmas sin darte cuenta.
*Evite todas las áreas subterráneas tanto como sea posible. definitivamente no hay misiones secundarias
* Abusa del escudo de vidrio descaradamente. Si de alguna manera te quedas sin bioceldas, asegúrate de tener los aumentos de desmontaje al máximo y haz las tuyas propias por poco dinero.
*No derribé a nadie hasta Londres, estoy bastante seguro. Simplemente pasé junto a ellos y las barreras láser con escudo de vidrio.
*En Londres, me aseguré de derribar *ambas* salas de seguridad en la primera área. La primera es la habitación vacía junto al ascensor y la segunda está en la gran zona roja del lado izquierdo, en el piso superior.
*Usé el interruptor de muerte de la Espada Damocles y funcionó bien con este logro, matando al jefe final sin luchar. Menciono esto aquí, porque tendrás que agarrarlo debajo de la computadora de escritorio en el área a la izquierda con un solo enemigo justo antes de encontrar a Miller. Derriba a este enemigo y a los dos anteriores en el mismo corredor.
*En Londres, derribé a todos los enemigos, la mayoría con la pistola paralizante, y arrastré sus cuerpos hacia conductos, etc. Hice esto en todas las áreas excepto en la última carrera a la sala de conferencias después de Miller. En esa área final, no derribé a ningún enemigo, solo usé un escudo de vidrio y conductos para moverme. La piratería remota derribó los láseres en el paso del almacén con las cajas; asegúrese de encender su visión para asegurarse de obtenerlos todos; de lo contrario, algunos son invisibles. Eso es justo antes de bajar el ascensor donde finalmente puedes llegar a la sala de conferencias.
*Después de salvar a los asistentes a la conferencia, interactúa con la puerta oculta en la sólida pared verde y corre hasta el final para desencadenar la pelea final. Esté alerta a la opción Killswitch: tiene una ventana de aproximadamente 5 segundos, así que esté alerta pero no se preocupe demasiado.
*El logro no apareció de inmediato cuando aparecieron los créditos, así que saqué Alt-F4 del juego y apareció en ese momento. Lo mismo sucedió en mi carrera sin muerte con ese logro.
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By NicksCheevos on 22 mar 2023 04:22

Este logro requerirá que completes una partida completa sin haber dado ninguna alarma. Como se mencionó anteriormente, esto se acumula mejor durante una partida en la que buscas el logro " Pacifista ". Esto funciona mejor ya que evitarás los encuentros con enemigos sigilosamente, reduciendo así las posibilidades de que te vean. Si accidentalmente activas una alarma, puedes recargar tu último archivo guardado y continuar.

Tenga en cuenta que los enemigos pueden volverse sospechosos y entrar en estado de "búsqueda". El logro no quedará anulado hasta que se active una alarma real y el enemigo pase de "Buscar -> Hostil". También puedes realizar un seguimiento de esto estando atento a las bonificaciones "Fantasma" o "Operador suave" después de completar un objetivo/misión.

NOTA: Estas bonificaciones no siempre aparecerán incluso si permaneces completamente invisible y no activas ninguna alarma. Esto se debe a que algunas secciones de una misión no tienen alarmas. Es difícil confiar únicamente en la presencia de estas bonificaciones para realizar un seguimiento del progreso, así que asegúrate de recargar tus últimas partidas guardadas si un enemigo se vuelve hostil.

Gracias a PowerPyx, puede seguir las siguientes pautas para acciones que activan alarmas y acciones que deben evitarse:

  • Corriendo hacia la red láser roja
  • Hacks fallidos (el temporizador llega a 0:00 y/o se rastrea el punto de acceso)
    • Salga siempre del hack antes de que se acabe el tiempo o lo localicen. Sin embargo, puedes recargar un guardado si esto sucede.
  • El enemigo activa el panel de alarma.
  • El enemigo encuentra el cuerpo de alguien y luego activa una alarma.
  • Cámara de seguridad encuentra un cuerpo
  • Disparar cámaras de seguridad y/o robots de seguridad.
  • Las cámaras de seguridad se ponen en rojo
  • Las torretas se vuelven completamente rojas y te disparan.
  • Al comienzo de la Misión 13, GARM, debes llamar a Vega, no a Miller. Llamar a Miller provocará una alarma inevitable en la primera sección enemiga de esta misión.
    • No uses el taladro (sáltate el logro " Core Driller ") y no elimines a ningún enemigo en la primera sala. Para llegar a la siguiente área, pasa por la tubería electrificada en la esquina noreste del pasillo en lugar de usar el teclado de la puerta.
  • En la Misión 15 debes realizar el objetivo opcional "Neutralizar a todos los enemigos en el CSO 11/11".
    • Si no haces esto, el área de recepción de la Misión 16 será hostil y tendrá una alarma.

Por último, se recomienda encarecidamente centrarse en desbloquear y actualizar completamente los siguientes aumentos para este juego: camuflaje con escudo de cristal, visión inteligente, captura de piratería, sigilo de piratería, prótesis de pierna cibernética, aterrizaje de Ícaro, prótesis de brazo cibernética, sistema de radar Wayfinder, LiDar. Mark-Tracker y convertidor de energía Sarif Serie 8.

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(¡Muy despreciable!)

Como describe el trofeo, no debes activar ninguna alarma desde el comienzo del juego hasta el final. Se activa una alarma en caso de que ocurra cualquiera de las siguientes situaciones:

  • Fallas un truco (el cronómetro llega a 0); La IA que inicia un rastreo no cuenta como alarma.
  • Tropiezas con una puerta láser
  • Activas un evento que causa una herida al enemigo y es detectado
  • Mientras estás oculto, llevas un objeto y el enemigo ve el objeto en movimiento (por cierto, los objetos nunca están ocultos)
  • Un enemigo te ve a ti o a un cuerpo incapacitado y luego activa un panel de alarma.
  • Una cámara/torreta/dron te detecta a ti o a un cuerpo incapacitado el tiempo suficiente para volverse hostil (rojo)


La bonificación de XP "Operador fluido" se otorga en caso de que completes objetivos sin activar las alarmas (si hay un sistema de alarma presente). Si se genera una alarma, generalmente irá acompañada de un "tutorial de alarma" emergente en pantalla si fue su primera alarma. Esta es una muy buena indicación de que te has equivocado de alguna manera. Además, hay eventos a continuación que generan alarmas inevitables a menos que actúe específicamente.

  • Misión principal 13: Instalación GARM: después de la emboscada, ¡DEBES contactar a Vega! Contactar a Miller generará una alarma inevitable en la segunda área.
  • Misión principal 17: Proteger el futuro: debes completar el objetivo secundario en el área de recepción neutralizando a los 11 enemigos silenciosamente, sin ser detectado por enemigos o NPC.

Ciertas misiones (como M01) no recompensarán a Smooth Operador porque no hay un sistema de alarma presente en la misión. Lo mejor para ti es actuar 100% sigilosamente al intentar conseguir este trofeo y evitar que te vean siempre que sea posible. Completar la misión sin ser visto dará como resultado una bonificación de XP "Fantasma", que es mejor que "Operador suave". Está bien si los enemigos te oyeron hacer ruido y se volvieron "sospechosos" o si los ciudadanos entraron en "pánico" debido a tus acciones. Estas dos cosas no anularán el desbloqueo de Foxiest of the Hounds.

Nuestra guía general enumera qué bonificaciones de XP son posibles para cada misión principal y misiones secundarias.

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Recomiendo abstenerse de misiones secundarias para no crear problemas.
No será gran cosa si aparece la palabra "sospechoso". Escóndete y espera a que el enemigo se vaya.
Después de limpiar ubicaciones con ansiedad, recibirás las bonificaciones "Fantasma" y "Tramposo". Pero no en todas partes se puede dar la alarma y, en consecuencia, estos bonos no aparecerán.
Esto es lo que podría hacer sonar la alarma:
-Corre a través del láser rojo;
-Falló un hack (el temporizador llegó a las 00:00) de cualquier sistema;
-El enemigo activó el panel de alarma;
-El enemigo vio el cuerpo y activó el panel de alarma;
-La cámara de seguridad detectó el cuerpo;
-Disparar a cámaras de seguridad y robots;
-La cámara de seguridad te vio y se iluminó en rojo;
-La torreta se puso roja y empezó a dispararte;
-En la misión 13 (GARM), llama a Vega, no a Miller. Una llamada a Miller activará una alarma en la primera habitación con enemigos. No utilices el piolet (el asociado al trofeo Driller);
-En la misión 15 habrá un requisito opcional "Neutralizar a 11 guardias". Asegúrese de hacer esto, de lo contrario la ansiedad en el futuro es inevitable;
-En la misión 16, primero corre hacia Miller antes de la batalla con Marchenko. De lo contrario, habrá ansiedad inevitable más adelante;
> Aquí hay un vídeo <cómo lidiar con Marchenko de una manera no letal y sin ser detectado (una mina/granada EM es suficiente)
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27 ago 2016 17:45

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Está absolutamente contraindicado completar la misión secundaria número 6. En el Capítulo 14, en agradecimiento por su ayuda, Elisa Kassan hace añicos la mitad del Barrio Rojo. Abeto-abeto.
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By matador_torba on 05 sep 2016 19:30
Si le pides ayuda a Eliza Kassan, y en el Capítulo 14 ella te ayuda a hacer estallar coches de policía en el barrio rojo, esto no afecta la recepción del trofeo .
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By Suffskin on 05 sep 2016 21:42
En NG+, con un personaje ya subido de nivel, puedes simplemente comprar baterías móviles siempre que sea posible, fabricarlas, recogerlas y volar a través de todas las misiones de forma invisible. Sólo necesitas noquear a 11 guardias en Londres, eso es todo.
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By Sookie69 on 21 sep 2016 12:46
En GARM usé un taladro y no había alarma. Si juegas NG+, o tienes el control remoto actualizado, entonces siéntete libre de perforar, subir y atravesar el túnel perforado. De lo contrario, a menudo en el primer pabellón comenzaba una “búsqueda” sin motivo alguno, sin importar a quién llamara Vega o Millir.
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By Baphometa on 04 sep 2016 14:08
Lo confirmo sobre Eliza Kassan, su “ayuda” no afecta el trofeo.
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By AleXTDK on 06 sep 2016 16:56
Vídeo sobre cómo conseguir "Esto no le pedí a nadie", "comadreja" y "pacifista" de una sola vez. Lo revisé exactamente como en el video, obtuve el astuto la primera vez.
https://www.youtube.com/watch?v=J_GZNz57xUU&t=885s
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By burma on 04 may 2018 00:03
1. Es mejor no molestarse con Dragomir en la misión secundaria Boleto Dorado, porque puede arruinarlo todo. Solo necesitas pasar por allí una vez, cuando vayas por primera vez a Koller, simplemente puedes arrastrarte hacia la derecha del puesto de control detrás de la pared, lo principal es que no te despidan.
2. Después de reunirse con Janus, no salga por la alcantarilla, sino por el hueco del ascensor, por donde llegó, de lo contrario sonará la alarma automáticamente. Según tengo entendido, esto juega un papel importante, porque si entras en la alcantarilla, los helicópteros entrarán en modo de alarma. Esto también está escrito en la wiki en inglés.
3. Procurar no tocar a nadie, y si alguien ha sido neutralizado, esconder el cuerpo lo mejor posible. Mejora la invisibilidad, el convertidor de energía, recoge las baterías.
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By fed90 on 02 jul 2017 18:54
-En la misión 13 (GARM), si llamaste a Miller, cuando el segundo hangar fue alcanzado, sonó la alarma, entonces esto no afecta la recepción del trofeo .

Al igual que el coche bomba de Eliza Kassan en la misión 14 y la posterior alarma, no afecta a la recepción del trofeo .

Lo principal es pasar sigilosamente la zona de alarma sin entrar en el campo de visión del enemigo.
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By castleKG on 25 oct 2016 14:38
Fallar en la piratería remota también puede hacer fracasar el trofeo.
También le aconsejaría que evite activar las alarmas de los coches.
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By SlowQuorex on 02 may 2017 15:01
El trofeo se entregó después de todas las escenas, justo antes de los créditos. No entre en pánico de inmediato si sucede algo.
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By MicrophoneMan on 06 mar 2019 02:52
Agregaré una pequeña pista a lo escrito anteriormente sobre drones.
En la misión 10, tras reunirse con Janus, llegarán 3 drones. En este momento necesitas tener un “Implante de camuflaje” , al menos por 1 .
Subirse a la alcantarilla no es una opción: alarma (un error o una intención, no está claro). Debes ir en la dirección opuesta a lo largo del hueco del ascensor, pero allí hay láseres. No hay forma de apagarlos de forma remota. Por lo tanto, enciende tu disfraz y pasa con valentía junto a los drones a través de los láseres . Los drones no te notarán y los láseres no se activarán
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By Hugo_Strange on 22 ago 2017 00:05
Después de hablar con Janus, 3 drones vuelan hacia el centro turístico y algunos tienen un error que aparece inmediatamente con alarma. Esto no afecta la obtención de un trofeo, lo principal es no llamar su atención al final.
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By Altair4713 on 16 jul 2017 17:38
Al pasar, elegí la sucursal del banco, por lo tanto no tenía un bloqueador en Marchenko, fui directamente hacia él y en la conversación elegí "Pelea", después de eso, en la batalla, primero apagué todo el sistema de seguridad, y Luego intenté dormir al enemigo con un rifle desde lejos, pero por descuido me atraparon dos veces durante la batalla, lo que casi me llevó a un error inevitable porque todo estaba en dificultad máxima. Después de la batalla no hubo cronómetro durante 10 minutos, llegué a los delegados literalmente a través de la pared, habiéndola encontrado por casualidad mientras el terminal de tarjetas estaba escondido en el segundo piso detrás de la mesa en la que estaba la torreta, caminé 20 metros a lo largo del corredor y al inicio de los créditos me dieron un chivato. Al parecer, ser descubierto por el jefe no cuenta como alarma.
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By Alarius on 12 feb 2020 20:04
Confirmo sobre la alarma con drones tras el encuentro con Janus. La primera vez que completé el juego sin alarma, solo con drones había un estado (búsqueda), salí por la alcantarilla. Pensé que era la intención, ya que el estado aparece inmediatamente. No me dieron un trofeo. La segunda vez, antes de entrar por la puerta con Janus, entró en la alcantarilla, corrió a la habitación con las tuberías y volvió a salir. Los drones aparecieron sin alarmarse y salieron por el hueco del ascensor. Me dieron el trofeo.
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By crazy_creatiff on 01 ago 2018 10:41
Parecía que hice todo bien, pero no me dieron el trofeo.
ATENCIÓN
En el capítulo 10, antes del encuentro con Janus, los bots pueden aparecer en el modo de búsqueda, el tratamiento se describe arriba: baja a la alcantarilla y regresa (sal del área de misiones), vete por donde entraste por el hueco del ascensor.
En los Alpes es mejor llamar a Vega y no tocar el taladro: me alarmé, la gente escribe que no tiene efecto, pero es mejor no arriesgarse, no me dieron trofeo
speedrunning fácil de hacer en 2 horas
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By skylark on 21 sep 2019 08:41
El fallo del hackeo remoto no afecta el trofeo, lo principal es que no se da la alarma, fallé el hackeo remoto veinte veces durante el pase, pero me dieron el trofeo.
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By UnruledStorm on 18 jul 2021 20:59
Recibiste un trofeo al completar "No pedí esto".
Por experiencia:
1. reunión de tareas con Janus.
Después de la escena, los drones estaban inmediatamente en modo de búsqueda y el guardado fue justo antes de entrar a la habitación con Janus (como el orador de arriba). 15 reinicios no dieron un resultado positivo. Fui a ver qué era qué, resultó que 2 drones se habían generado uno encima del otro y estaban entrando en modo de búsqueda de intrusos.
El problema se resolvió de esta manera: antes de entrar a la habitación con Janus, saltó a la alcantarilla, abandonando así el área de búsqueda e inmediatamente regresó. Los drones comenzaron a aparecer sin alarma.
Dejé la búsqueda, como me aconsejaron, a través del hueco del ascensor.
2. Repetidamente y en diferentes misiones recibió el estado amarillo.
Conclusión: definitivamente, no afecta la obtención del trofeo.
3. Hubo un fallo/error desagradable en la tercera visita a Praga (tarea M14).
Al salir del LCD de Adam Jensen, salvó la cobertura más cercana en la zona roja. Inmediatamente después de cargar este guardado, comenzó a sonar una música alarmante, pero la policía estaba haciendo una patrulla estándar. Caminar hasta el metro, incluso con visa, siempre generaba ansiedad y un estatus rojo. 20 descargas - sin resultado.
El problema se resolvió de esta manera: cargué el guardado e inmediatamente volví corriendo al complejo residencial, estuve allí durante unos 5 minutos y, al regresar a la zona roja, la música alarmante desapareció y la policía dejó de entrar en modo de búsqueda sin razón.
4. Las bonificaciones al final de las misiones significan poco. Por ejemplo, para el mismo M14 (el último, antes del vuelo a Londres), no me dieron ni un fantasma ni un evasor, aunque todo se completó limpiamente, para toda la tarea recibí un estatuto amarillo. Para M1 (Dubai) solo dieron el Ghost. Bueno, lo entiendes.

Recordatorios para aquellos que se perdieron la información de las publicaciones anteriores:
-Misión Dubái. Al final, olvídate de los terroristas y de la vida del agente, gatea por el borde del lugar y retira la batería del helicóptero.
-La información no es exacta, pero entre el Banco y Alison, es mejor pasar por Alison. No es exacto, porque seguí la ruta del atraco al banco hasta el final y no hubo alarma en Londres.
-Misión GARM. Selecciona llamar a Alex. Puedes usar el simulacro si tienes un corrector social (necesitas regañar).
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By Rassomakhin on 26 ene 2018 02:33
¡IMPORTANTE! Enmienda al puesto principal:

"-En la misión 16, primero corre hacia Miller antes de la batalla con Marchenko. De lo contrario, habrá una alarma inevitable más tarde;"
Miller no tiene nada que ver con eso.
Para evitar alarmas, es necesario tener un bloqueador de señal en su inventario. Lo da Ellison para la misión 11 (+ contiene el logro God Killer ).
Respuestas:
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Aconsejar

Después de la misión 10, podrás elegir entre Allison (11) < o > Bank (12)
A las 11 horas.
A las 12 hay un antídoto para Miller.

O
Puedes matar con un dispositivo que se encuentra en el mismo nivel ( Máquina Laputan / Mecanismo de Laputa ). No habrá alarma, lo comprobé personalmente. Pero entonces no obtendrás Pacifista / Pacifista . Pero esto no es un problema, puedes cargar un guardado.
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By DelvooD on 08 sep 2016 22:11
Lo completé en el nivel de dificultad máximo, pero encontré los mismos problemas que los demás, a saber:

1. Drones en la alcantarilla (después de conocer a Janus), cuando empezaron a buscar sin motivo
2. La segunda parte del pabellón GARM, donde la alarma sonó sin motivo alguno (si seleccionas "Llamar a Miller" al comienzo del nivel)

Por extraño que pueda parecer, si continúas jugando en secreto hasta el encuentro con Marchenko, a pesar de haber completado las etapas mencionadas anteriormente, todavía existe la posibilidad de obtener el trofeo "Zapatillas". Cuando pasé estos dos momentos con sus repentinas “alarmas”, seguí sigiloso hasta el final y finalmente recibí un trofeo en los créditos. ¡O tuve suerte o estos dos lugares específicos no se cuentan como un fracaso!
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By MorthShooter on 03 ene 2020 07:09
Durante mi juego, el enemigo comenzó a buscar un montón de veces, pero nunca me dispararon, es decir, alguien ve el cuerpo y comienza a buscar, lo noqueo y sigo adelante, lo único es que hay lugares, según tengo entendido. eso, donde en algunas situaciones la ansiedad es inevitable, una conversación equivocada con Rucker, una tarea adicional en Londres para neutralizar a 11 guardias, pero probablemente no puedas quemarte allí; la única tarea que completé limpiamente, si suena la alarma al romper la cerradura. , no te preocupes, si alguien quedó noqueado en el invisa y al mismo tiempo alguien vio todo, tampoco te preocupes, lo principal es que el estado naranja no se puso rojo en el mapa, y el enemigo no presionó la alarma él mismo, así que primero corta estos paneles. En general, lee los consejos de los demás y recuerda que en la búsqueda no todo está perdido.
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By saybean2 on 10 jun 2019 19:42
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Guarda este trofeo para una segunda partida y combínalo con "Pacifista" y "No le pedí esto a nadie".

Tutorial en vídeo:

Parte 1

Parte 2


parte 3

parte 4

parte 5

Parte 6

parte 7

parte 8

parte 9

parte 10

parte 11
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24 ago 2016 14:28

4 Comments
En GARM, la alarma suena si llamas a Miller, así que no lo llames a él, sino a la mujer (no recuerdo su nombre).
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By ZzdNk on 26 ago 2016 14:44
En este lugar también se inició la búsqueda, pero el trofeo se cayó.
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By Nimdek on 26 ago 2016 10:30
No puedes usar un taladro en Garma, causa ansiedad.
Antes de la batalla con Marchenko, ve primero a Miller.
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By KoTa on 26 ago 2016 21:00
Después de completar la misión dan recompensas. Para asegurarte de haber completado la misión limpiamente, debes recibir el premio Fantasma o Tramposo.
Fantasma (200 XP) : si nadie te notó durante el paso de la zona (marco rojo, hostil).
Trickster (200 XP): si durante el paso de la zona la alarma nunca sonó (cuando las cámaras/robots/torretas brillan en rojo y están marcadas en el mapa y son hostiles).
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By cyrax on 26 ago 2016 12:45
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