Deus Ex: Mankind Divided
64 Logros
100-120h
Pacifista
Has completado Deus Ex: Mankind Divided™ sin matar a nadie. Los jefes también son personas.
4.1%
Cómo desbloquear el logro Pacifista en Deus Ex: Mankind Divided - Guía Definitiva
Debe concentrarse en utilizar el siguiente equipo:
-Recoger armas: rifle tranquilizante, pistola paralizante, cualquier arma con rondas EMP (opcional), minas EMP.
-Aumentos: Actualización de energía (VITAL), Actualización de nivel de piratería (VITAL), Actualización de salto (VITAL), Tesla (opcional), Escudo de vidrio (opcional), (Hacking remoto (opcional y útil).
-Otros artículos: Bioceldas, Minas EMP.
Pasé por el juego usando principalmente Takedowns, Stun Gun, TESLA y la pistola EMP de 10 mm (intercambiando entre ellas, pero las primeras 3 hacen el mismo trabajo más o menos).
La mayoría de las áreas tienen caminos alternativos obvios (especialmente los respiraderos). Si te quedas atrapado en una situación en la que no puedes pasar a un guardia/enemigo debido a su ruta de patrulla, usa un objeto arrojadizo para distraerlo y luego pasa. Otra estrategia es utilizar cajas para llegar a lugares más altos en lugar de correr de cabeza.
Es más fácil completar misiones con la menor cantidad de derribos (y evidencia de tu presencia) como sea posible, ya que hay menos posibilidades de que los enemigos que patrullan descubran tu obra. Mantén esto en mente.
Consejos útiles para la misión:
Cuando te encuentres con Koller por primera vez, no necesitas derrotar a ninguno de los enemigos. También asegúrate de sobornar/hacer la búsqueda del oficial de policía en el segundo camino que conduce a la Máquina del Tiempo (la casa de Koller), ya que esto te permitirá pasar a los tipos en la puerta principal que pueden ser una molestia.
Hay oportunidades para usar Biocells en ciertas misiones para facilitar el progreso. Si tiene problemas, asegúrese de usarlos.
Si tienes muchos kits Praxis y Biocells, actualiza Glass Shield al máximo y podrás recurrir a él si estás a punto de ser descubierto.
NO mates al vendedor en Golem City que Otar quiere que mates (esto desbloquea una línea de misiones secundarias, así que vuelve a esto si esta es tu primera partida).
En las instalaciones de GARM hay un gran túnel azul que puede reducir bastante el tiempo del área, mantente atento.
En la pelea del jefe con Marchenko, escóndete y localiza las 3 terminales de seguridad que te permitirán desactivar toda su tecnología adicional excepto dos de los drones voladores. Guarda y prueba su patrón de patrulla. Luego coloca una mina EMP donde él va a pisar y luego haz un derribo.
No lo he probado completamente todavía, pero sugiero no tirar del mapa a los NPC noqueados ni usarlos como escudos de carne. Obviamente.
Hasta donde yo sé, no hay ningún NPC que debas guardar explícitamente fuera de la historia para obtener este logro. Es decir, no es necesario ejecutar rápidamente aquí y evitar que el NPC #857 sea asesinado por un evento programado. Simplemente no mates a nadie con tu equipo/CQC/etc. y deberías estar bien.
Si alguien tiene algo que añadir sobre partes específicas del juego, no dude en escribir un comentario. (Si todavía tienes preguntas, ¡es posible que hayan sido respondidas a continuación!)
Sin embargo, todavía obtuve el logro. El juego parece no registrar muertes que no sean causadas por ti.
Pensé que valía la pena mencionarlo.
La regla general es jugar con un enfoque sigiloso, obviamente con la estructura adecuada. Los aumentos que se centran en piratería, encubrimiento, conciencia (Smart-Eye, aumentos de radar) y accesibilidad (prótesis de pierna y mano) te ofrecerán la oportunidad de tomar el camino menos transitado y encontrarte con la menor cantidad de enemigos posible.
Quieres mantener tus encuentros con NPC hostiles al mínimo, ya que entonces las posibilidades de que mates accidentalmente a alguien disminuirán significativamente. A lo largo del juego debes tener paciencia y utilizar la cobertura y el Escudo de cristal con la mayor frecuencia posible. Considera actualizar las baterías de Jensen ya que tu energía disponible en todo momento es la base de este tipo de estilo de juego.
Tus armas preferidas serán los derribos de CQC, la pistola Tranq y el rifle Tranq. El rifle es en realidad la más útil de las dos armas de fuego, ya que también se puede usar de cerca. Personalmente obtuve este logro usando ese solo, a pesar de que tiene un alcance que se supone no es conveniente de cerca.
La última "herramienta" que necesitará es guardar con frecuencia. Esto es crucial para evitar anular el logro, ya que ante la ligera sospecha de que has matado a alguien puedes recargar fácilmente e intentar seguir adelante de forma no letal de nuevo.
Si el estilo no letal no es lo tuyo y tienes dificultades desde el principio, concéntrate únicamente en las misiones principales. Las misiones secundarias pueden brindarte XP adicional (y por lo tanto, más kits de Praxis), pero después de un punto se convierten en una carga, especialmente después de completar una buena parte de las misiones principales y
En resumen, haz una construcción sigilosa, juega con sigilo y paciencia y guarda con frecuencia. Tenga en cuenta que debe ser inmediatamente responsable de la muerte de alguien para anular el logro. Disparar, apuñalar, volar y arrojar personas desde balcones anulará el logro, pero piratear robots centinela para que se vuelvan contra el enemigo no lo anulará.
Noqueé literalmente a todos en el juego, aparte de la última misión (porque me gusta salvar a ambos lados, y es más fácil correr sigilosamente a través de todos esos tipos) y aunque había algunas criaturas que eran Zzz cuando derribé por primera vez. Los saqué, y MUERTO después, todavía obtuve el logro.
Obviamente, no uses el interruptor KILL sobre Viktor Marchenko al final. De hecho, salvé justo afuera de la puerta para poder atravesarlo primero con el interruptor de apagado (logro), luego volver a entrar y noquearlo.
¿Cómo lidié con Viktor? Simplemente corrí sigilosamente hacia él (con pies silenciosos, encapuchado), le disparé con una pistola paralizante y luego lo derribé por nocaut. Pan comido. Si esperas demasiado, Viktor comienza a desplegar aparentemente al azar su TITAN puntiagudo mientras corre por su aburrido camino tratando de encontrarte. La pistola paralizante no parece funcionar con el aumento TITAN, así que espera hasta que no esté puntiagudo.
En cuanto a casi todos los demás bichos del juego, es fácil:
1) Escóndete detrás de una cobertura, lo suficientemente cerca de los enemigos como para que puedan oír si arrojas algo.
2) Lanza una caja, una impresora, un cono, un objeto aleatorio que puedas agarrar y tirar, contra tu cubierta.
3) Vuelve a esconderte detrás de la cobertura y espera a que el único enemigo se acerque a ti.
4) Utilice el derribo sigiloso desde detrás de la cobertura.
5) Si lo haces bien y nadie te ve, entonces podrás...
6) Arrastra el cuerpo a algún lugar para esconderlo, rápidamente.
7) Enjuague y repita.
No es necesario usar la capa con frecuencia para este método, pero ten en cuenta que si buscas el logro El más zorro de los perros en la misma partida, tiene sentido desactivar cámaras, torretas, robots y drones antes de intentarlo. esto, especialmente si la cámara/torreta/robot/dron va a mirar directamente hacia donde vas a derribar y/o arrastrar para esconderte.
Sin embargo, recuerda que las cámaras/torretas generalmente tienen un rango de 180° (máximo), por lo que si tu marca está detrás de una cámara, es posible que puedas lograrla si te acercas o golpeas desde la dirección correcta.
Como otros han mencionado en guías anteriores, AHORRE CON FRECUENCIA, como todo el tiempo.
Con este logro específico, se trata de no matar personas, así que no mantengas presionado accidentalmente el botón de eliminación, ya que eso MATARÁ instantáneamente a la criatura. Malo por este logro.
He visto a otras personas hablar sobre el uso de balas EMP en la pistola, y aunque las balas EMP tienen un daño mucho menor (para compensar las propiedades EMP), aún pueden matar. No usaría ningún tipo de balas, aparte de pistolas paralizantes y dardos tranquilizantes.
Si buscas un montón de logros a la vez, descubrirás que el método de derribar sigilosamente desde la cobertura te permitirá encargarte del 95% de los NPC malos sin matarlos.
En cierto punto del juego, obtendrás acceso al amplificador de reciclaje y descubrirás que puedes crear una cantidad prácticamente ilimitada de biocélulas a partir de piezas de armas. Las biocélulas te permiten maximizar tu barra de potencia de aumento, y con armas que se reducen a 30-50 partes por arma, más munición y granadas, deberías poder escabullirte, pasar o atravesar la mayoría de las situaciones, si te apetece. El método -down que describí anteriormente parece desalentador.
Este juego es extraño, ya que incluso con una capa al máximo y una batería/cargador al máximo, solo obtienes unos segundos de barra de batería "gratis". Por eso utilizas cobertura sigilosa hasta la siguiente cobertura.
Al final de mi primera partida en dificultad Give Me a Challenge, tenía 200 (!!) biocélulas y 3000 piezas de armas.
Debe concentrarse en utilizar el siguiente equipo:
-Recoger armas: rifle tranquilizante, pistola paralizante, cualquier arma con rondas EMP (opcional), minas EMP.
-Aumentos: Actualización de energía (VITAL), Actualización de nivel de piratería (VITAL), Actualización de salto (VITAL), Tesla (opcional), Escudo de vidrio (opcional), (Hacking remoto (opcional y útil).
-Otros artículos: Bioceldas, Minas EMP.
Pasé por el juego usando principalmente Takedowns, Stun Gun, TESLA y la pistola EMP de 10 mm (intercambiando entre ellas, pero las primeras 3 hacen el mismo trabajo más o menos).
La mayoría de las áreas tienen caminos alternativos obvios (especialmente los respiraderos). Si te quedas atrapado en una situación en la que no puedes pasar a un guardia/enemigo debido a su ruta de patrulla, usa un objeto arrojadizo para distraerlo y luego pasa. Otra estrategia es utilizar cajas para llegar a lugares más altos en lugar de correr de cabeza.
Es más fácil completar misiones con la menor cantidad de derribos (y evidencia de tu presencia) como sea posible, ya que hay menos posibilidades de que los enemigos que patrullan descubran tu obra. Mantén esto en mente.
Consejos útiles para la misión:
Cuando te encuentres con Koller por primera vez, no necesitas derrotar a ninguno de los enemigos. También asegúrate de sobornar/hacer la búsqueda del oficial de policía en el segundo camino que conduce a la Máquina del Tiempo (la casa de Koller), ya que esto te permitirá pasar a los tipos en la puerta principal que pueden ser una molestia.
Hay oportunidades para usar Biocells en ciertas misiones para facilitar el progreso. Si tiene problemas, asegúrese de usarlos.
Si tienes muchos kits Praxis y Biocells, actualiza Glass Shield al máximo y podrás recurrir a él si estás a punto de ser descubierto.
NO mates al vendedor en Golem City que Otar quiere que mates (esto desbloquea una línea de misiones secundarias, así que vuelve a esto si esta es tu primera partida).
En las instalaciones de GARM hay un gran túnel azul que puede reducir bastante el tiempo del área, mantente atento.
En la pelea del jefe con Marchenko, escóndete y localiza las 3 terminales de seguridad que te permitirán desactivar toda su tecnología adicional excepto dos de los drones voladores. Guarda y prueba su patrón de patrulla. Luego coloca una mina EMP donde él va a pisar y luego haz un derribo.
No lo he probado completamente todavía, pero sugiero no tirar del mapa a los NPC noqueados ni usarlos como escudos de carne. Obviamente.
Hasta donde yo sé, no hay ningún NPC que debas guardar explícitamente fuera de la historia para obtener este logro. Es decir, no es necesario ejecutar rápidamente aquí y evitar que el NPC #857 sea asesinado por un evento programado. Simplemente no mates a nadie con tu equipo/CQC/etc. y deberías estar bien.
Si alguien tiene algo que añadir sobre partes específicas del juego, no dude en escribir un comentario. (Si todavía tienes preguntas, ¡es posible que hayan sido respondidas a continuación!)
(¡Muy despreciable!)
Este trofeo requiere que completes el juego usando métodos 100% no letales para lograr todos tus objetivos durante la duración del juego. Los medios no letales disponibles son derribos cuerpo a cuerpo no letales, pistola paralizante, granada de gas/mina, rifle tranquilizante, PEPS Aug, Tesla Aug y Typhoon Non-Lethal Aug.
No debes haber causado directamente la muerte de ningún NPC ni haber matado a ningún enemigo mediante acciones directas. Los métodos letales sólo están permitidos contra robots o drones (no son seres humanos). Los personajes muertos tendrán un icono de "calavera" cuando estén resaltados.
Lo siguiente cuenta como muerte:
- Infligir daño letal con un arma
- Infligir daño letal utilizando el entorno (electricidad, gas, atravesar paredes debilitadas mientras el enemigo está directamente detrás de la pared, dejar caer a una persona inconsciente desde una altura suficiente)
- Hackeó y usó una torreta, un dron o un robot para matar a un NPC o enemigo.
- Usando el Kill Switch para derrotar a Marchenko (ver Laputan Machine trofeo)
Lo siguiente NO cuenta como muerte para ti:
- Haciendo todos los tutoriales en la primera misión de Adam en Dubai
- Estás destruyendo robots y drones (cuidado aquí, ya que algunos robots/drones pueden hacer sonar una alarma anulando a Foxiest of the Hounds)
- La policía mata a Drahomir al final de la misión secundaria 01: El billete dorado
- Talos Rucker muere cerca del final de la Misión principal 07: La extracción de Rucker (muerte relacionada con la historia)
- Las decisiones que tomas causan la muerte de otros personajes, pero no directamente por tus manos o acciones. Por ejemplo, no proteger a Singh (ver Singh No Swan Song trofeo) durante la Misión principal 01: Compra en el mercado negro no tendría ningún efecto sobre Pacifista.
- No logras salvar a los delegados (si fallas, obtendrás un mal final como resultado)
Este logro requerirá que completes una partida completa sin haber matado a un solo individuo. Durante la primera misión en Dubai, asegúrate de elegir la opción "no letal" cuando te pregunten cómo te gustaría abordar la situación. Aquí puedes elegir entre un rifle tranquilizante o una pistola paralizante.
Durante esta misión inicial, y avanzando a lo largo del juego, debes tener cuidado de no matar a tus enemigos. Hay una serie de dispositivos y equipos para hacer frente a los hostiles de forma no letal (rifle Tranq, pistola paralizante, granada de gas, etc.), así como el tradicional derribo cuerpo a cuerpo no letal. En mi opinión personal, es mejor evitar el contacto por completo y simplemente escabullirse de los enemigos durante las misiones. Además, es mejor combinarlo con " El más zorro de los perros ". Si matas accidentalmente a un enemigo, puedes recargar tu última partida guardada y continuar.
A continuación se ofrecen algunos consejos adicionales para este logro, proporcionados por PowerPyx.
- Siempre que entras en combate, existe el riesgo de que los enemigos arrojen granadas de fragmentación y maten a uno de sus aliados. Si mueren, se anula el logro.
- Disparar o activar trampas explosivas puede matar a los enemigos cercanos incluso cuando están noqueados. Si algo explota, asegúrate de que ningún enemigo se vea afectado.
- Asegúrate de tener especial cuidado con los enemigos noqueados. Aún pueden morir si usas algo letal cerca de ellos.
- Los enemigos que estén caídos mostrarán el ícono "ZZZ" cuando estén durmiendo o una "calavera" roja cuando estén muertos.
- Hay una muerte inevitable; Talos Rucker siempre morirá en la Misión 7, independientemente de tus opciones de diálogo. Sin embargo, esto no afecta el logro.
- Las muertes de los personajes de la historia no importan. Tus decisiones afectarán quién vivirá y quién morirá (lo mismo se aplica a los objetivos de misión opcionales). Pero, como no matarás a estas personas directamente, eso no afecta sus logros.
- Usar el interruptor de apagado de Marchenko para el logro " Laputan Machine " lo matará y anulará el logro.
Para eliminar a Marchenko de forma no letal hacia el final del juego, puedes usar una mina EMP para aturdirlo. Una vez aturdido, simplemente acércate a él y realiza un derribo cuerpo a cuerpo no letal. Puede consultar el vídeo a continuación para obtener orientación visual.
Puedes pasar casi todo el juego sin noquear a nadie. Si matas accidentalmente a alguien, carga tu último guardado.
Tenga en cuenta lo siguiente:
-Si entras en batalla, asegúrate de que el enemigo no te arroje una granada y no golpee a su propio aliado. La muerte del enemigo se te contará y el trofeo no aparecerá;
-Disparar a trampas explosivas (correr/lanzarles algo) puede matar a los enemigos cercanos. Asegúrese de que la explosión no lastime a nadie;
-Incluso si noqueaste a un enemigo de manera no letal, asegúrate de que muestre "ZZZ" y no una calavera roja;
- Ten cuidado con los cuerpos. Un enemigo noqueado aún puede morir (arrojado desde una altura, golpeado por una explosión);
-Hay varias muertes en la trama. No se pueden prevenir. Esto no tiene nada que ver contigo, no afectan al trofeo;
-Usar un dispositivo especial para neutralizar a Marchenko, asociado con el trofeo Laputan Machine, lo matará. Si necesitas este trofeo, guárdalo antes de la batalla para retroceder más tarde.
Yo personalmente me encontré en esta situación. En la batalla con Marchenko hay robots: una pareja vuela, una pareja es bípeda. Cuando noqueé a Marchenko, había un bípedo a su lado, que se hizo explotar al cabo de un par de segundos. En lugar de "ZZZ", se mostraba una calavera roja. Tuve que repetir la batalla.
La pelea no es difícil. Basta con usar una mina/granada EM (lo principal es que él no se dé cuenta), acercarse a él y presionar .
Aumentos recomendados (descargar en este orden): Encubrimiento, Supervisión, Hacking: Grab, Hacking: Stealth, Cyber Prothetic Leg, Icarus Landing System, Cyber Prothetic Arm (Rompe muros, Músculo optimizado), Sharif 8 Energy Converter. Por supuesto, todo esto depende de sus deseos.