Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

81 Logros

1,570

48-62h

Xbox One
Xbox Series
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Código de conducta

Código de conducta

Completa Un pasado criminal sin matar a nadie.

30

0.86%

Cómo desbloquear el logro Código de conducta en Deus Ex: Mankind Divided - Guía Definitiva

El juego finaliza cuando Adam sube al avión para salir de la prisión. Siempre que Adam no haya matado a nadie durante este juego, el logro se desbloqueará durante la escena que sigue, como se muestra en el siguiente vídeo:
El video de arriba concluye un recorrido en video y demuestra el logro que aparece después de una partida no letal. El video tutorial completo de A Criminal Past for Deus Ex: Mankind Divided que muestra todas las acciones para una reproducción no letal /sin aumentos ni píldoras se puede ver en esta lista de reproducción de YouTube:
http://tinyurl.com/DE-MD-CrimPast-WT

Hay uno o dos logros más que pueden desbloquearse al mismo tiempo. Si esta es la primera vez que completas sin usar la píldora reparadora y/o la biocélula modificada, se desbloqueará lo siguiente:
Deus Ex: La humanidad dividida Logro secreto El logro del logro secreto en Deus Ex: Mankind Divided vale 86 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.

Si esta es la primera vez que se completa, se desbloqueará lo siguiente:
Deus Ex: La humanidad dividida Un pasado criminal El logro A Criminal Past en Deus Ex: Mankind Divided vale 61 puntos Completa A Criminal Past.
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08 mar 2017 23:19

2 Comments
Excelente. Me alegro que te haya funcionado.
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By Allgorhythm on 28 jun 2022 15:49
Me encontré aquí en una posición inusual. En el helipuerto, me puse del lado de Meija y luego le disparé en la pierna con la pistola paralizante. No me di cuenta hasta que subí al avión y el logro no se desbloqueó que, por alguna razón, este disparo MATÓ a Meija y anuló tanto este logro como el logro Los ganadores no usan drogas (o biocélulas) también.

Recargué mi salvación, retrocedí y en su lugar le disparé a Meija en la cabeza. El ZZZ apareció junto a él y ENTONCES los logros se desbloquearon durante la escena de escape. Por si alguien más se pregunta qué diablos pasó aquí. Prueba una recarga atrevida...
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By Skaos3010 on 27 jun 2022 19:13

Missable

Una vez más, un trofeo sin muerte. Esta vez, no hay ningún trofeo correspondiente a los sin alarmas, por lo que puedes respirar aliviado. Para evitar matar a nadie, simplemente utiliza derribos no letales, la pistola paralizante o el rifle tranquilizante. Si estás jugando una partida sin aumentos (consulta Los ganadores no usan drogas (o biocélulas) ), no podrás realizar derribos, por lo que tendrás que confiar en la pistola paralizante o el rifle tranquilizante.

Tenga cuidado de no causar accidentalmente la muerte de ningún ser humano, lo que contará para el trofeo. Destruir robots, drones, cámaras y torretas no anulará este trofeo, ni tampoco disparará las alarmas. Si la IA mata a otra IA, eso no afectará este trofeo. Si la IA mata a otra IA a la que previamente dejaste inconsciente, anulará el trofeo.

Si lo hiciste correctamente, el trofeo aparecerá durante la escena del final del juego.

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Este logro requerirá que completes todo el complemento sin haber matado a un solo individuo. Desafortunadamente, a diferencia del DLC System Rift, A Criminal Past es bastante largo y hay varios casos en los que te encontrarás en una situación difícil con fuerzas enemigas bloqueando tu camino hacia el objetivo.

Además de esto, si estás acumulando el logro " Los ganadores no usan drogas (o biocélulas) " en este juego, no tendrás acceso a ninguno de tus aumentos no letales y ni siquiera podrás realizar derribos. Sin embargo, existen algunos dispositivos y equipos para lidiar con enemigos no letales (pistola paralizante, granada EMP, etc.) si es absolutamente necesario, pero no deberías depender de eso.

Al igual que en el juego base, evitar el contacto por completo y escabullirse de los enemigos es el método óptimo para lograrlo. Si eliges noquear enemigos con una pistola paralizante (puedes encontrar una en el cobertizo de mantenimiento entre los bloques de celdas A y B), recuerda que un ícono "ZZZ" significa que están inconscientes y la "calavera" roja. El icono significa que están muertos. Este logro se desbloqueará durante la escena final siempre que no mates a ningún enemigo durante la narrativa.

NOTA: Los hostiles que mueran por la IA (no por tu mano) no anularán el logro. Entonces, si durante el juego los prisioneros y los guardias se matan entre sí, no te preocupes.

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Habrá casos en los que los prisioneros que te parezcan pacíficos puedan matar a los guardias cuando los apuntes entre sí. Esto no afecta este trofeo; puedes usar la ayuda de manera segura =)
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24 feb 2017 15:31

1 Comment
Mi trofeo se cayó al final durante una conversación con un psicólogo, cuando le respondí que había dejado ir a Mejía.
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By goldy_R on 02 jul 2017 23:59