Diablo II: Resurrected
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Exterminador de Cim Turry
Completa el Acto IV.
15
19.7%
Cómo desbloquear el logro Exterminador de Cim Turry en Diablo II: Resurrected - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Has llegado al Santuario del Caos. Has destruido la piedra del alma de Mephisto. Ahora es el momento de enfrentarse al propio Big D. Como jefe final original del juego y homónimo del juego, él, por supuesto, no es fácil de convencer, así que prepárate para una pelea sólida.
Preparando el Santuario.
Antes de luchar contra Diablo debes desbloquear 5 sellos. Tres de los sellos desatarán a un enemigo único y algunos minions, que también deben ser derrotados antes de que Diablo aparezca. El Santuario del Caos es una de las zonas menos afectadas aleatoriamente del juego, por lo que siempre puedes saber qué sellos desbloquearán a un enemigo y qué enemigo, además de dónde están.
Hay dos sellos en el ala oeste (izquierda), uno (arriba/más lejos) que desatará al Gran Visir del Caos , un Storm Caster súper exclusivo y minions.
Hay un sello al norte (arriba) que desatará a Lord de Sais , un Caballero del Olvido súper exclusivo y sus secuaces.
Hay dos sellos en el ala este (derecha), uno (el de abajo/más cercano) que desatará a Infector of Souls , un Venom Lord súper único.
"Ni siquiera la Muerte puede salvarte de mí."
Diablo tiene seis ataques diferentes entre los que puede elegir según el alcance de su objetivo y cómo funciona el RNG. La mayoría de ellos son a base de fuego, por lo que es recomendable tener una alta resistencia al fuego.
Un ataque físico a distancia cuerpo a cuerpo que aplica un efecto de escalofrío.
Un ataque de firewall a distancia
Un círculo de llamas que irradia desde Diablo.
Un ataque de tormenta de fuego que se arrastra por el suelo desde Diablo hasta su objetivo en caminos aleatorios.
Un ataque de carga para personajes fuera del alcance cuerpo a cuerpo.
Y, con diferencia, el más mortífero: Lightning Breath. Este ataque dispara un rayo que Diablo puede girar mientras te apunta, aunque permanecerá estacionario mientras realiza este ataque. El ataque del rayo es en realidad tanto físico como relámpago y el daño total de este ataque, si te golpea, es impactante. La resistencia a los rayos, la resistencia al daño y el bloqueo pueden ayudar, pero en general es mejor esquivarlos por completo, si puedes.
Diablo también puede invocar una prisión de huesos, que inmovilizará al objetivo hasta que sea destruido, aunque aún puedes atacar/lanzar a través de ella. Si te encarcela y luego usa su Aliento Relámpago, lo siento mucho. También apuntará a los portales abiertos de la ciudad para evitar que regreses a la ciudad. Esto se puede evitar abriendo un nuevo portal si es necesario.
Es casi seguro que Diablo también tendrá un nivel más alto que tú, lo que significa que tu % de probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo se verá afectado. Diablo tiene el nivel 40 en Normal, 62 en Nightmare y 94 en Hell. Recuerde, el porcentaje de acierto se basa, en parte, en la diferencia de nivel. Esos fallos adicionales se sumarán y le darán a Diablo más tiempo para atacarte con sus propios y poderosos ataques.
El plan de pelea variará según la clase, pero probablemente será una pelea más larga y dura en un estilo al que ya estás acostumbrado. El Santuario del Caos tiene espacio para navegar, muchos recursos del trabajo anterior para limpiar (por ejemplo, cadáveres, pociones, armas/armadura si quieres gólems de metal, etc.). Esto te permite estar bien preparado para la dura pelea.
No olvides que puedes regresar corriendo a la ciudad en cualquier momento. Ten un portal abierto en todo momento para que puedas curarte, reponer pociones, resucitar a tu mercenario o simplemente tomar un respiro. ¡Diablo esperará!
Pesadilla y más allá
Diablo en dificultades posteriores aumenta bien, pero se vuelve un poco más fácil para los personajes cuerpo a cuerpo, porque de lo contrario el equilibrio se vería afectado. El hitbox del ataque de aliento relámpago se reduce en Nightmare, para excluir el área justo en frente de Diablo, lo que te permite continuar enfrentándolo cuerpo a cuerpo sin ser destrozado instantáneamente. El hitbox se reduce aún más en la dificultad Infierno. La mayoría de las clases estarán bien especializadas en luchar contra Diablo en Nightmare y podrán manejarlo con su propio estilo, pero si no estás usando una configuración tradicional, este probablemente será el final del camino.
Cultivar carreras de Diablo sigue siendo rentable y una buena manera de ganar experiencia, especialmente cuando estás en o cerca del nivel de las zonas, aunque otras ubicaciones en general serán más rápidas y rentables.
Algunas notas finales y posibles fallos
Si matas a un súper único, sus secuaces deberían morir. En versiones anteriores del juego, algunos de los secuaces del Gran Visir ocasionalmente flotaban en lugares inaccesibles, lo que hacía imposible progresar. Esto se evita al hacer que mueran cuando muere el Gran Visir.
Si todos los súper únicos ya están muertos cuando abres el quinto sello, todos los enemigos restantes en el Santuario del Caos morirán cuando comience la aparición de Diablo. Cualquier enemigo cargado en la memoria soltará objetos, como si hubieran sido asesinados. Esto se puede utilizar para cultivar. Si los cinco sellos están abiertos, matar al súper único final comenzará a generar Diablo, esto mata a otros enemigos pero sin potencial de granja.
Los Venom Lords son muy buenos objetivos de Reanimación para el Nigromante debido a su daño contra Diablo.
Diablo puede apuntar con su jaula de huesos al portal de tu ciudad. Si lo hace, en un fallo extremadamente raro, él mismo puede quedar atrapado en él. Está programado para no atacar su propia jaula ósea, lo que significa que no atacará hasta que desaparezca, dándote rienda suelta.
Preparando el Santuario.
Antes de luchar contra Diablo debes desbloquear 5 sellos. Tres de los sellos desatarán a un enemigo único y algunos minions, que también deben ser derrotados antes de que Diablo aparezca. El Santuario del Caos es una de las zonas menos afectadas aleatoriamente del juego, por lo que siempre puedes saber qué sellos desbloquearán a un enemigo y qué enemigo, además de dónde están.
Hay dos sellos en el ala oeste (izquierda), uno (arriba/más lejos) que desatará al Gran Visir del Caos , un Storm Caster súper exclusivo y minions.
Hay un sello al norte (arriba) que desatará a Lord de Sais , un Caballero del Olvido súper exclusivo y sus secuaces.
Hay dos sellos en el ala este (derecha), uno (el de abajo/más cercano) que desatará a Infector of Souls , un Venom Lord súper único.
"Ni siquiera la Muerte puede salvarte de mí."
Diablo tiene seis ataques diferentes entre los que puede elegir según el alcance de su objetivo y cómo funciona el RNG. La mayoría de ellos son a base de fuego, por lo que es recomendable tener una alta resistencia al fuego.
Un ataque físico a distancia cuerpo a cuerpo que aplica un efecto de escalofrío.
Un ataque de firewall a distancia
Un círculo de llamas que irradia desde Diablo.
Un ataque de tormenta de fuego que se arrastra por el suelo desde Diablo hasta su objetivo en caminos aleatorios.
Un ataque de carga para personajes fuera del alcance cuerpo a cuerpo.
Y, con diferencia, el más mortífero: Lightning Breath. Este ataque dispara un rayo que Diablo puede girar mientras te apunta, aunque permanecerá estacionario mientras realiza este ataque. El ataque del rayo es en realidad tanto físico como relámpago y el daño total de este ataque, si te golpea, es impactante. La resistencia a los rayos, la resistencia al daño y el bloqueo pueden ayudar, pero en general es mejor esquivarlos por completo, si puedes.
Diablo también puede invocar una prisión de huesos, que inmovilizará al objetivo hasta que sea destruido, aunque aún puedes atacar/lanzar a través de ella. Si te encarcela y luego usa su Aliento Relámpago, lo siento mucho. También apuntará a los portales abiertos de la ciudad para evitar que regreses a la ciudad. Esto se puede evitar abriendo un nuevo portal si es necesario.
Es casi seguro que Diablo también tendrá un nivel más alto que tú, lo que significa que tu % de probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo se verá afectado. Diablo tiene el nivel 40 en Normal, 62 en Nightmare y 94 en Hell. Recuerde, el porcentaje de acierto se basa, en parte, en la diferencia de nivel. Esos fallos adicionales se sumarán y le darán a Diablo más tiempo para atacarte con sus propios y poderosos ataques.
El plan de pelea variará según la clase, pero probablemente será una pelea más larga y dura en un estilo al que ya estás acostumbrado. El Santuario del Caos tiene espacio para navegar, muchos recursos del trabajo anterior para limpiar (por ejemplo, cadáveres, pociones, armas/armadura si quieres gólems de metal, etc.). Esto te permite estar bien preparado para la dura pelea.
No olvides que puedes regresar corriendo a la ciudad en cualquier momento. Ten un portal abierto en todo momento para que puedas curarte, reponer pociones, resucitar a tu mercenario o simplemente tomar un respiro. ¡Diablo esperará!
Pesadilla y más allá
Diablo en dificultades posteriores aumenta bien, pero se vuelve un poco más fácil para los personajes cuerpo a cuerpo, porque de lo contrario el equilibrio se vería afectado. El hitbox del ataque de aliento relámpago se reduce en Nightmare, para excluir el área justo en frente de Diablo, lo que te permite continuar enfrentándolo cuerpo a cuerpo sin ser destrozado instantáneamente. El hitbox se reduce aún más en la dificultad Infierno. La mayoría de las clases estarán bien especializadas en luchar contra Diablo en Nightmare y podrán manejarlo con su propio estilo, pero si no estás usando una configuración tradicional, este probablemente será el final del camino.
Cultivar carreras de Diablo sigue siendo rentable y una buena manera de ganar experiencia, especialmente cuando estás en o cerca del nivel de las zonas, aunque otras ubicaciones en general serán más rápidas y rentables.
Algunas notas finales y posibles fallos
Si matas a un súper único, sus secuaces deberían morir. En versiones anteriores del juego, algunos de los secuaces del Gran Visir ocasionalmente flotaban en lugares inaccesibles, lo que hacía imposible progresar. Esto se evita al hacer que mueran cuando muere el Gran Visir.
Si todos los súper únicos ya están muertos cuando abres el quinto sello, todos los enemigos restantes en el Santuario del Caos morirán cuando comience la aparición de Diablo. Cualquier enemigo cargado en la memoria soltará objetos, como si hubieran sido asesinados. Esto se puede utilizar para cultivar. Si los cinco sellos están abiertos, matar al súper único final comenzará a generar Diablo, esto mata a otros enemigos pero sin potencial de granja.
Los Venom Lords son muy buenos objetivos de Reanimación para el Nigromante debido a su daño contra Diablo.
Diablo puede apuntar con su jaula de huesos al portal de tu ciudad. Si lo hace, en un fallo extremadamente raro, él mismo puede quedar atrapado en él. Está programado para no atacar su propia jaula ósea, lo que significa que no atacará hasta que desaparezca, dándote rienda suelta.
3 Comments
Para ser honesto, me cansé de este juego a pesar de que lo he esperado 20 años. Mi construcción de Amazon de nivel 30 es sólida, pero para mí no ha bajado ningún equipo por encima del nivel 11 e incluso ha apostado en Pan. Fort solo da de 3 a 7. El demonio IoS es una bestia dominada y cada vez que lo mato por última vez, Diablo adopta su modificador extra rápido. Estoy tentado a reiniciar en línea en lugar de fuera de línea, ya que no veo otra razón para las caídas degradadas, incluso las caídas de salud y maná son como si todavía estuviera en acto 2.
By NeoVampyre on 07 oct 2021 19:35
No sé si alguien más está teniendo problemas con este logro, pero no consigo desbloquearlo. Completé el capítulo 4 y vencí a Diablo, también volví para obtener todos los puntos de ruta. Creo que puede haber un error porque derroté a Diablo antes de usar Hellforge en la piedra del alma de Mephisto. Intentaré derrotarlo nuevamente pronto y veré si aparece entonces.
By ATH Harbinger on 15 oct 2021 19:49