Diablo IV
36 Logros
150-200h
PS5
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Auténtica perseverancia
Llega al nivel 50 con un personaje incondicional.
3.1%
Cómo desbloquear el logro Auténtica perseverancia en Diablo IV - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
***Los parches de la temporada 2 han hecho que los servidores sean más inestables. Muchas personas se quejan de que están perdiendo personajes de HC debido a desconexiones. ¡Ya te lo advertimos! ***
POR FAVOR LEA:
- Actualización actualizada al 6 de julio
- Diablo 4 se actualiza periódicamente, por lo que parte de esta información puede cambiar con el tiempo. Si notas algo que deba actualizarse, comenta o envíame un mensaje privado y lo revisaré.
- Ten en cuenta también que estos consejos solo sirven para alcanzar el nivel 50 para este logro. Gran parte de la siguiente información y las clasificaciones de clase cambiarían si tuviera en cuenta los niveles 50 a 100.
La forma más rápida de desbloquearlo es tener un amigo de alto nivel que te ayude a alcanzar el nivel 1-50 en un par de horas.
Si tienes curiosidad por seguir esta ruta, consulta este artículo u otros similares:
https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-power-leveling-gu...
La forma normal de desbloquear esto
Primero, repasaré las clases para darte una idea de cuáles pueden ser las mejores para usar para esto, usando una escala de 5 puntos para calificar su daño y capacidades defensivas.
A continuación, analizaremos aspectos importantes por los que esforzarse, elementos que NECESITA y consejos generales.
Clases
Notas: Así es como yo personalmente clasificaría las mejores clases para Hardcore, centrándome principalmente en cómo se enfrentan a los jefes. Todas las clases tienen habilidades de control de masas realmente buenas o un daño de área fantástico o ambas cosas, por lo que, siempre que tengas cuidado, los enemigos no deberían representar una amenaza inminente.
Los jefes son las situaciones más probables en las que te enfrentarás a la muerte.
He jugado con cada uno hasta el nivel 25-30 y he visto muchos videos de YouTube sobre las fortalezas y debilidades de las primeras clases para informar mi opinión.
La capacidad de supervivencia incluye tanto la movilidad como las habilidades defensivas.
1) Hechicero: ..........daño - 4, habilidades defensivas - 5, movilidad - 3
2) Bárbaro: ........dmg - 4, habilidades defensivas - 4, movilidad - 4
3) Pícaro: ..............daño - 5, habilidades defensivas - 2, movilidad - 5
4) Druida: ................daño - 3, habilidades defensivas - 5, movilidad - 2
5) Nigromante: daño - 3, habilidades defensivas - 3, movilidad - 1
Hechicero
El único personaje con una habilidad para "engañar a la muerte". En cuanto llegues al nivel 15 y desbloquees tus mejoras de especialización, equipa inmediatamente la mejora Escudo de llamas. Cada 2 minutos, el escudo se puede activar cuando recibes daño fatal y te hace inmune al daño durante 2 segundos.
Eso, junto con Armadura de hielo (se usa en cualquier configuración, incluso Fuego/Choque), Teletransporte, Congelación profunda (solo en ciertas configuraciones de hielo) y gran daño explosivo, el Hechicero es una de las clases más adecuadas para Hardcore.
Bárbaro
Este grandullón inflige un gran daño y tiene algunas habilidades de movilidad, pero todas ellas culminan en que se acerca y se ensucia. Solo asegúrate de tener siempre alguna barrera activa o una habilidad de movilidad sin tiempo de reutilización para usarla y así poder salir de problemas cuando sea necesario.
Pícaro
Esta es la clase que estoy usando en Hardcore.
El pícaro tiene, por lejos, la mayor cantidad de habilidades de movilidad de todas las clases y muchas habilidades pasivas que aumentan la velocidad de movimiento. Si eres bueno en posicionarte bien en las batallas, esta clase podría ser la número 1 o 2 en la clasificación de Hardcore.
Pero además de Dark Shroud, tienen pocas capacidades defensivas, ¡así que mantente en movimiento!
El pícaro tiene el mayor potencial de daño en los primeros niveles, pero una defensa baja. ¡Cañón de cristal, sin duda!
Solo recomendaría configuraciones a distancia para los jugadores más exigentes. Intenta no acercarte demasiado para evitar que te maten.
druida
Tiene muchas capacidades defensivas y curativas, pero muy poca movilidad y un daño comparativamente bajo por debajo del nivel 50. Aun así, es una gran opción y se encuentra en la cima de las listas de algunos gurús de Internet, así que no lo descartes.
Nigromante
Los esqueletos pueden ayudar un poco con la agresión del enemigo, pero la mayoría de las veces, especialmente con los jefes, se centran únicamente en ti. Nigromante no tiene habilidades de movilidad al principio y tiene muy pocas capacidades defensivas.
Sin embargo, aún puede ser bueno, así que no dejes que esta clasificación te asuste y te impida usarlo si estás totalmente decidido a hacerlo.
Vea el comentario de BigPoppaHoyle debajo de esta solución para obtener consejos de Nigromante.
Aspectos
(Estos son excelentes aspectos generales para usar para mantenerse con vida. Obviamente, también hay excelentes aspectos ofensivos que deberías usar y algunos defensivos que son específicos de cada clase, pero aquí solo enumeraré los mejores de uso general)
Aspecto protector : cuando te golpean mientras no estás sano, se invoca una burbuja mágica a tu alrededor durante [3,0-5,0] segundos. Mientras te encuentres dentro de la burbuja, los jugadores serán inmunes. Solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
Aspecto del protector : si dañas a un enemigo de élite, obtienes una barrera que absorbe hasta [X] de daño durante 10 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Aspecto de desobediencia : obtienes un [0,25-0,50] % más de armadura durante 4 segundos cuando infliges cualquier tipo de daño, que se acumula hasta un [25,00-50,00] %.
Aspecto de poder : las habilidades básicas otorgan un 20 % de reducción de daño durante [2,0-6,0] segundos.
Aspecto evasivo : si te vuelves imparable mientras estás bajo control de masas, te volverás imparable durante 4 segundos. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [40-20] segundos.
Objetos del modo Hardcore
(Ambos aparecen aleatoriamente de los enemigos después de alcanzar el nivel 20, y con mayor frecuencia de los Élites).
1) Pergamino de escape : te teletransporta inmediatamente a un lugar seguro cuando lo usas. Asígnalo a tu rueda de acción y memoriza dónde está para poder usarlo rápidamente cuando lo necesites.
2) Elixir de evasión de la muerte : hace que los personajes sean inmunes a todo daño durante dos segundos una vez que su vida llega a cero. Al igual que otros elixires, este efecto está activo solo durante 30 minutos y desaparece una vez que se activa.
Consejos
- Juega en WT1. Esto debería ser obvio, pero no lo hagas más riesgoso ni más difícil para ti.
- Asegúrate de jugar con una conexión a Internet estable. Esto puede cambiar en el futuro, pero por ahora, si te desconectas del servidor por cualquier motivo, tu personaje Hardcore desaparecerá.
-Si bien puedes omitir la campaña si ya la completaste con un personaje Eternal, personalmente no te lo recomendaría. Si lo haces, lo más probable es que tengas que completar muchas mazmorras para subir de nivel, lo que aumentará tus posibilidades de encontrarte con el Carnicero y morir. Pero tú decides.
- Los efectos de control de masas como Slow, Freeze, Daze, etc., pueden terminar tu carrera muy rápidamente, por lo que cualquier habilidad o equipo con efectos imparables puede ser muy útil.
- Si estás en una mazmorra y ves un icono de calavera y escuchas el ruido de unas cadenas, te recomiendo que te teletransportes inmediatamente fuera de la mazmorra. El ruido de las cadenas significa que El Carnicero está cerca y no viene a invitarte a cenar, sino que SERÁS su cena. Vete.
- Elige tus batallas con cuidado. El modo Hardcore incluye más enemigos de élite y los enemigos normales suelen tener salud y habilidades adicionales. Si todas tus habilidades defensivas están en modo de recuperación y ves un grupo poderoso de enemigos de élite por delante, huye durante un minuto.
- Si es posible, juega con al menos otra persona. Los enemigos son un poco más difíciles de derrotar en modo cooperativo, pero obtienes un 10 % más de XP en grupo y no siempre tendrás toda la agresión enemiga, lo que significa que tus tiempos de reutilización defensivos tienen más tiempo para reiniciarse antes de volver a necesitarlos.
- A menos que te gusten los movimientos arriesgados y la amenaza de una muerte inminente, no te recomendaría hacer Fortalezas en modo Hardcore hasta que alcances un nivel alto y tengas una configuración maestra. Básicamente, evítalos si solo te interesa este logro.
Si tienes cambios recomendados ¡comenta a continuación!
POR FAVOR LEA:
- Actualización actualizada al 6 de julio
- Diablo 4 se actualiza periódicamente, por lo que parte de esta información puede cambiar con el tiempo. Si notas algo que deba actualizarse, comenta o envíame un mensaje privado y lo revisaré.
- Ten en cuenta también que estos consejos solo sirven para alcanzar el nivel 50 para este logro. Gran parte de la siguiente información y las clasificaciones de clase cambiarían si tuviera en cuenta los niveles 50 a 100.
La forma más rápida de desbloquearlo es tener un amigo de alto nivel que te ayude a alcanzar el nivel 1-50 en un par de horas.
Si tienes curiosidad por seguir esta ruta, consulta este artículo u otros similares:
https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-power-leveling-gu...
La forma normal de desbloquear esto
Primero, repasaré las clases para darte una idea de cuáles pueden ser las mejores para usar para esto, usando una escala de 5 puntos para calificar su daño y capacidades defensivas.
A continuación, analizaremos aspectos importantes por los que esforzarse, elementos que NECESITA y consejos generales.
Clases
Notas: Así es como yo personalmente clasificaría las mejores clases para Hardcore, centrándome principalmente en cómo se enfrentan a los jefes. Todas las clases tienen habilidades de control de masas realmente buenas o un daño de área fantástico o ambas cosas, por lo que, siempre que tengas cuidado, los enemigos no deberían representar una amenaza inminente.
Los jefes son las situaciones más probables en las que te enfrentarás a la muerte.
He jugado con cada uno hasta el nivel 25-30 y he visto muchos videos de YouTube sobre las fortalezas y debilidades de las primeras clases para informar mi opinión.
La capacidad de supervivencia incluye tanto la movilidad como las habilidades defensivas.
1) Hechicero: ..........daño - 4, habilidades defensivas - 5, movilidad - 3
2) Bárbaro: ........dmg - 4, habilidades defensivas - 4, movilidad - 4
3) Pícaro: ..............daño - 5, habilidades defensivas - 2, movilidad - 5
4) Druida: ................daño - 3, habilidades defensivas - 5, movilidad - 2
5) Nigromante: daño - 3, habilidades defensivas - 3, movilidad - 1
Hechicero
El único personaje con una habilidad para "engañar a la muerte". En cuanto llegues al nivel 15 y desbloquees tus mejoras de especialización, equipa inmediatamente la mejora Escudo de llamas. Cada 2 minutos, el escudo se puede activar cuando recibes daño fatal y te hace inmune al daño durante 2 segundos.
Eso, junto con Armadura de hielo (se usa en cualquier configuración, incluso Fuego/Choque), Teletransporte, Congelación profunda (solo en ciertas configuraciones de hielo) y gran daño explosivo, el Hechicero es una de las clases más adecuadas para Hardcore.
Bárbaro
Este grandullón inflige un gran daño y tiene algunas habilidades de movilidad, pero todas ellas culminan en que se acerca y se ensucia. Solo asegúrate de tener siempre alguna barrera activa o una habilidad de movilidad sin tiempo de reutilización para usarla y así poder salir de problemas cuando sea necesario.
Pícaro
Esta es la clase que estoy usando en Hardcore.
El pícaro tiene, por lejos, la mayor cantidad de habilidades de movilidad de todas las clases y muchas habilidades pasivas que aumentan la velocidad de movimiento. Si eres bueno en posicionarte bien en las batallas, esta clase podría ser la número 1 o 2 en la clasificación de Hardcore.
Pero además de Dark Shroud, tienen pocas capacidades defensivas, ¡así que mantente en movimiento!
El pícaro tiene el mayor potencial de daño en los primeros niveles, pero una defensa baja. ¡Cañón de cristal, sin duda!
Solo recomendaría configuraciones a distancia para los jugadores más exigentes. Intenta no acercarte demasiado para evitar que te maten.
druida
Tiene muchas capacidades defensivas y curativas, pero muy poca movilidad y un daño comparativamente bajo por debajo del nivel 50. Aun así, es una gran opción y se encuentra en la cima de las listas de algunos gurús de Internet, así que no lo descartes.
Nigromante
Los esqueletos pueden ayudar un poco con la agresión del enemigo, pero la mayoría de las veces, especialmente con los jefes, se centran únicamente en ti. Nigromante no tiene habilidades de movilidad al principio y tiene muy pocas capacidades defensivas.
Sin embargo, aún puede ser bueno, así que no dejes que esta clasificación te asuste y te impida usarlo si estás totalmente decidido a hacerlo.
Vea el comentario de BigPoppaHoyle debajo de esta solución para obtener consejos de Nigromante.
Aspectos
(Estos son excelentes aspectos generales para usar para mantenerse con vida. Obviamente, también hay excelentes aspectos ofensivos que deberías usar y algunos defensivos que son específicos de cada clase, pero aquí solo enumeraré los mejores de uso general)
Aspecto protector : cuando te golpean mientras no estás sano, se invoca una burbuja mágica a tu alrededor durante [3,0-5,0] segundos. Mientras te encuentres dentro de la burbuja, los jugadores serán inmunes. Solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
Aspecto del protector : si dañas a un enemigo de élite, obtienes una barrera que absorbe hasta [X] de daño durante 10 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Aspecto de desobediencia : obtienes un [0,25-0,50] % más de armadura durante 4 segundos cuando infliges cualquier tipo de daño, que se acumula hasta un [25,00-50,00] %.
Aspecto de poder : las habilidades básicas otorgan un 20 % de reducción de daño durante [2,0-6,0] segundos.
Aspecto evasivo : si te vuelves imparable mientras estás bajo control de masas, te volverás imparable durante 4 segundos. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [40-20] segundos.
Objetos del modo Hardcore
(Ambos aparecen aleatoriamente de los enemigos después de alcanzar el nivel 20, y con mayor frecuencia de los Élites).
1) Pergamino de escape : te teletransporta inmediatamente a un lugar seguro cuando lo usas. Asígnalo a tu rueda de acción y memoriza dónde está para poder usarlo rápidamente cuando lo necesites.
2) Elixir de evasión de la muerte : hace que los personajes sean inmunes a todo daño durante dos segundos una vez que su vida llega a cero. Al igual que otros elixires, este efecto está activo solo durante 30 minutos y desaparece una vez que se activa.
Consejos
- Juega en WT1. Esto debería ser obvio, pero no lo hagas más riesgoso ni más difícil para ti.
- Asegúrate de jugar con una conexión a Internet estable. Esto puede cambiar en el futuro, pero por ahora, si te desconectas del servidor por cualquier motivo, tu personaje Hardcore desaparecerá.
-Si bien puedes omitir la campaña si ya la completaste con un personaje Eternal, personalmente no te lo recomendaría. Si lo haces, lo más probable es que tengas que completar muchas mazmorras para subir de nivel, lo que aumentará tus posibilidades de encontrarte con el Carnicero y morir. Pero tú decides.
- Los efectos de control de masas como Slow, Freeze, Daze, etc., pueden terminar tu carrera muy rápidamente, por lo que cualquier habilidad o equipo con efectos imparables puede ser muy útil.
- Si estás en una mazmorra y ves un icono de calavera y escuchas el ruido de unas cadenas, te recomiendo que te teletransportes inmediatamente fuera de la mazmorra. El ruido de las cadenas significa que El Carnicero está cerca y no viene a invitarte a cenar, sino que SERÁS su cena. Vete.
- Elige tus batallas con cuidado. El modo Hardcore incluye más enemigos de élite y los enemigos normales suelen tener salud y habilidades adicionales. Si todas tus habilidades defensivas están en modo de recuperación y ves un grupo poderoso de enemigos de élite por delante, huye durante un minuto.
- Si es posible, juega con al menos otra persona. Los enemigos son un poco más difíciles de derrotar en modo cooperativo, pero obtienes un 10 % más de XP en grupo y no siempre tendrás toda la agresión enemiga, lo que significa que tus tiempos de reutilización defensivos tienen más tiempo para reiniciarse antes de volver a necesitarlos.
- A menos que te gusten los movimientos arriesgados y la amenaza de una muerte inminente, no te recomendaría hacer Fortalezas en modo Hardcore hasta que alcances un nivel alto y tengas una configuración maestra. Básicamente, evítalos si solo te interesa este logro.
Si tienes cambios recomendados ¡comenta a continuación!
42 Comments
Solo quiero compartir un poco de mi experiencia. Hice esto con un druida. La cantidad de defensa que tiene es excelente para la capacidad de supervivencia. Tuve la suerte de que me apareciera un aspecto de Shockwave bastante temprano, así que terminé usando Pulverizar después de poner este aspecto en algunas joyas. Este aspecto aumentó enormemente el daño que producía mi druida e hizo que el proceso de subir de nivel fuera pan comido.
Me salté la campaña al principio y, en su mayoría, me dediqué a explorar el mundo haciendo lo que fuera necesario para subir de nivel mi renombre. Sin embargo, descubrí que los Susurros otorgaban una gran cantidad de XP al subir de nivel, probablemente gracias al parche reciente que aumentó las recompensas de XP. Hice todos los susurros excepto las mazmorras para poder evitar al Carnicero. No estoy seguro de si es más rápido o más seguro en comparación con las misiones de la campaña. En total, me llevó alrededor de 13 horas.
Me salté la campaña al principio y, en su mayoría, me dediqué a explorar el mundo haciendo lo que fuera necesario para subir de nivel mi renombre. Sin embargo, descubrí que los Susurros otorgaban una gran cantidad de XP al subir de nivel, probablemente gracias al parche reciente que aumentó las recompensas de XP. Hice todos los susurros excepto las mazmorras para poder evitar al Carnicero. No estoy seguro de si es más rápido o más seguro en comparación con las misiones de la campaña. En total, me llevó alrededor de 13 horas.
By Smudge Skyrider on 08 jul 2023 08:52
¿Alguien puede ayudarme en el modo hardcore? Morí 4 veces en el nivel 35-40, es bastante frustrante en algunos puntos. Sería genial si alguien pudiera ayudarme en una mazmorra de alto nivel durante 3 o 4 incursiones. GT: GenieEliteZ
By on 15 jun 2023 22:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
***Los parches de la temporada 2 han hecho que los servidores sean más inestables. Muchas personas se quejan de que están perdiendo personajes de HC debido a desconexiones. ¡Ya te lo advertimos! ***
POR FAVOR LEA:
- Actualización actualizada al 6 de julio
- Diablo 4 se actualiza periódicamente, por lo que parte de esta información puede cambiar con el tiempo. Si notas algo que deba actualizarse, comenta o envíame un mensaje privado y lo revisaré.
- Ten en cuenta también que estos consejos solo sirven para alcanzar el nivel 50 para este logro. Gran parte de la siguiente información y las clasificaciones de clase cambiarían si tuviera en cuenta los niveles 50 a 100.
La forma más rápida de desbloquearlo es tener un amigo de alto nivel que te ayude a alcanzar el nivel 1-50 en un par de horas.
Si tienes curiosidad por seguir esta ruta, consulta este artículo u otros similares:
https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-power-leveling-gu...
La forma normal de desbloquear esto
Primero, repasaré las clases para darte una idea de cuáles pueden ser las mejores para usar para esto, usando una escala de 5 puntos para calificar su daño y capacidades defensivas.
A continuación, analizaremos aspectos importantes por los que esforzarse, elementos que NECESITA y consejos generales.
Clases
Notas: Así es como yo personalmente clasificaría las mejores clases para Hardcore, centrándome principalmente en cómo se enfrentan a los jefes. Todas las clases tienen habilidades de control de masas realmente buenas o un daño de área fantástico o ambas cosas, por lo que, siempre que tengas cuidado, los enemigos no deberían representar una amenaza inminente.
Los jefes son las situaciones más probables en las que te enfrentarás a la muerte.
He jugado con cada uno hasta el nivel 25-30 y he visto muchos videos de YouTube sobre las fortalezas y debilidades de las primeras clases para informar mi opinión.
La capacidad de supervivencia incluye tanto la movilidad como las habilidades defensivas.
1) Hechicero: ..........daño - 4, habilidades defensivas - 5, movilidad - 3
2) Bárbaro: ........dmg - 4, habilidades defensivas - 4, movilidad - 4
3) Pícaro: ..............daño - 5, habilidades defensivas - 2, movilidad - 5
4) Druida: ................daño - 3, habilidades defensivas - 5, movilidad - 2
5) Nigromante: daño - 3, habilidades defensivas - 3, movilidad - 1
Hechicero
El único personaje con una habilidad para "engañar a la muerte". En cuanto llegues al nivel 15 y desbloquees tus mejoras de especialización, equipa inmediatamente la mejora Escudo de llamas. Cada 2 minutos, el escudo se puede activar cuando recibes daño fatal y te hace inmune al daño durante 2 segundos.
Eso, junto con Armadura de hielo (se usa en cualquier configuración, incluso Fuego/Choque), Teletransporte, Congelación profunda (solo en ciertas configuraciones de hielo) y gran daño explosivo, el Hechicero es una de las clases más adecuadas para Hardcore.
Bárbaro
Este grandullón inflige un gran daño y tiene algunas habilidades de movilidad, pero todas ellas culminan en que se acerca y se ensucia. Solo asegúrate de tener siempre alguna barrera activa o una habilidad de movilidad sin tiempo de reutilización para usarla y así poder salir de problemas cuando sea necesario.
Pícaro
Esta es la clase que estoy usando en Hardcore.
El pícaro tiene, por lejos, la mayor cantidad de habilidades de movilidad de todas las clases y muchas habilidades pasivas que aumentan la velocidad de movimiento. Si eres bueno en posicionarte bien en las batallas, esta clase podría ser la número 1 o 2 en la clasificación de Hardcore.
Pero además de Dark Shroud, tienen pocas capacidades defensivas, ¡así que mantente en movimiento!
El pícaro tiene el mayor potencial de daño en los primeros niveles, pero una defensa baja. ¡Cañón de cristal, sin duda!
Solo recomendaría configuraciones a distancia para los jugadores más exigentes. Intenta no acercarte demasiado para evitar que te maten.
druida
Tiene muchas capacidades defensivas y curativas, pero muy poca movilidad y un daño comparativamente bajo por debajo del nivel 50. Aun así, es una gran opción y se encuentra en la cima de las listas de algunos gurús de Internet, así que no lo descartes.
Nigromante
Los esqueletos pueden ayudar un poco con la agresión del enemigo, pero la mayoría de las veces, especialmente con los jefes, se centran únicamente en ti. Nigromante no tiene habilidades de movilidad al principio y tiene muy pocas capacidades defensivas.
Sin embargo, aún puede ser bueno, así que no dejes que esta clasificación te asuste y te impida usarlo si estás totalmente decidido a hacerlo.
Vea el comentario de BigPoppaHoyle debajo de esta solución para obtener consejos de Nigromante.
Aspectos
(Estos son excelentes aspectos generales para usar para mantenerse con vida. Obviamente, también hay excelentes aspectos ofensivos que deberías usar y algunos defensivos que son específicos de cada clase, pero aquí solo enumeraré los mejores de uso general)
Aspecto protector : cuando te golpean mientras no estás sano, se invoca una burbuja mágica a tu alrededor durante [3,0-5,0] segundos. Mientras te encuentres dentro de la burbuja, los jugadores serán inmunes. Solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
Aspecto del protector : si dañas a un enemigo de élite, obtienes una barrera que absorbe hasta [X] de daño durante 10 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Aspecto de desobediencia : obtienes un [0,25-0,50] % más de armadura durante 4 segundos cuando infliges cualquier tipo de daño, que se acumula hasta un [25,00-50,00] %.
Aspecto de poder : las habilidades básicas otorgan un 20 % de reducción de daño durante [2,0-6,0] segundos.
Aspecto evasivo : si te vuelves imparable mientras estás bajo control de masas, te vuelves imparable durante 4 segundos. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [40-20] segundos.
Objetos del modo Hardcore
(Ambos aparecen aleatoriamente de los enemigos después de alcanzar el nivel 20, y con mayor frecuencia de los élites).
1) Pergamino de escape : te teletransporta inmediatamente a un lugar seguro cuando lo usas. Asígnalo a tu rueda de acción y memoriza dónde está para poder usarlo rápidamente cuando lo necesites.
2) Elixir de evasión de la muerte : hace que los personajes sean inmunes a todo daño durante dos segundos una vez que su vida llega a cero. Al igual que otros elixires, este efecto está activo solo durante 30 minutos y desaparece una vez que se activa.
Consejos
- Juega en WT1. Esto debería ser obvio, pero no lo hagas más riesgoso ni más difícil para ti.
- Asegúrate de jugar con una conexión a Internet estable. Esto puede cambiar en el futuro, pero por ahora, si te desconectas del servidor por cualquier motivo, tu personaje Hardcore desaparecerá.
-Si bien puedes omitir la campaña si ya la completaste con un personaje Eternal, personalmente no te lo recomendaría. Si lo haces, lo más probable es que tengas que completar muchas mazmorras para subir de nivel, lo que aumentará tus posibilidades de encontrarte con el Carnicero y morir. Pero tú decides.
- Los efectos de control de masas como Slow, Freeze, Daze, etc., pueden terminar tu carrera muy rápidamente, por lo que cualquier habilidad o equipo con efectos imparables puede ser muy útil.
- Si estás en una mazmorra y ves un icono de calavera y escuchas el ruido de unas cadenas, te recomiendo que te teletransportes inmediatamente fuera de la mazmorra. El ruido de las cadenas significa que El Carnicero está cerca y no viene a invitarte a cenar, sino que SERÁS su cena. Vete.
- Elige tus batallas con cuidado. El modo Hardcore incluye más enemigos de élite y los enemigos normales suelen tener salud y habilidades adicionales. Si todas tus habilidades defensivas están en modo de recuperación y ves un grupo poderoso de enemigos de élite por delante, huye durante un minuto.
- Si es posible, juega con al menos otra persona. Los enemigos son un poco más difíciles de derrotar en modo cooperativo, pero obtienes un 10 % más de XP en grupo y no siempre tendrás toda la agresión enemiga, lo que significa que tus tiempos de reutilización defensivos tienen más tiempo para reiniciarse antes de volver a necesitarlos.
- A menos que te gusten los movimientos arriesgados y la amenaza de una muerte inminente, no te recomendaría hacer Fortalezas en modo Hardcore hasta que alcances un nivel alto y tengas una construcción maestra. Básicamente, evítalas si solo te interesa este logro.
Si tienes cambios recomendados ¡comenta a continuación!
POR FAVOR LEA:
- Actualización actualizada al 6 de julio
- Diablo 4 se actualiza periódicamente, por lo que parte de esta información puede cambiar con el tiempo. Si notas algo que deba actualizarse, comenta o envíame un mensaje privado y lo revisaré.
- Ten en cuenta también que estos consejos solo sirven para alcanzar el nivel 50 para este logro. Gran parte de la siguiente información y las clasificaciones de clase cambiarían si tuviera en cuenta los niveles 50 a 100.
La forma más rápida de desbloquearlo es tener un amigo de alto nivel que te ayude a alcanzar el nivel 1-50 en un par de horas.
Si tienes curiosidad por seguir esta ruta, consulta este artículo u otros similares:
https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-power-leveling-gu...
La forma normal de desbloquear esto
Primero, repasaré las clases para darte una idea de cuáles pueden ser las mejores para usar para esto, usando una escala de 5 puntos para calificar su daño y capacidades defensivas.
A continuación, analizaremos aspectos importantes por los que esforzarse, elementos que NECESITA y consejos generales.
Clases
Notas: Así es como yo personalmente clasificaría las mejores clases para Hardcore, centrándome principalmente en cómo se enfrentan a los jefes. Todas las clases tienen habilidades de control de masas realmente buenas o un daño de área fantástico o ambas cosas, por lo que, siempre que tengas cuidado, los enemigos no deberían representar una amenaza inminente.
Los jefes son las situaciones más probables en las que te enfrentarás a la muerte.
He jugado con cada uno hasta el nivel 25-30 y he visto muchos videos de YouTube sobre las fortalezas y debilidades de las primeras clases para informar mi opinión.
La capacidad de supervivencia incluye tanto la movilidad como las habilidades defensivas.
1) Hechicero: ..........daño - 4, habilidades defensivas - 5, movilidad - 3
2) Bárbaro: ........dmg - 4, habilidades defensivas - 4, movilidad - 4
3) Pícaro: ..............daño - 5, habilidades defensivas - 2, movilidad - 5
4) Druida: ................daño - 3, habilidades defensivas - 5, movilidad - 2
5) Nigromante: daño - 3, habilidades defensivas - 3, movilidad - 1
Hechicero
El único personaje con una habilidad para "engañar a la muerte". En cuanto llegues al nivel 15 y desbloquees tus mejoras de especialización, equipa inmediatamente la mejora Escudo de llamas. Cada 2 minutos, el escudo se puede activar cuando recibes daño fatal y te hace inmune al daño durante 2 segundos.
Eso, junto con Armadura de hielo (se usa en cualquier configuración, incluso Fuego/Choque), Teletransporte, Congelación profunda (solo en ciertas configuraciones de hielo) y gran daño explosivo, el Hechicero es una de las clases más adecuadas para Hardcore.
Bárbaro
Este grandullón inflige un gran daño y tiene algunas habilidades de movilidad, pero todas ellas culminan en que se acerca y se ensucia. Solo asegúrate de tener siempre alguna barrera activa o una habilidad de movilidad sin tiempo de reutilización para usarla y así poder salir de problemas cuando sea necesario.
Pícaro
Esta es la clase que estoy usando en Hardcore.
El pícaro tiene, por lejos, la mayor cantidad de habilidades de movilidad de todas las clases y muchas habilidades pasivas que aumentan la velocidad de movimiento. Si eres bueno en posicionarte bien en las batallas, esta clase podría ser la número 1 o 2 en la clasificación de Hardcore.
Pero además de Dark Shroud, tienen pocas capacidades defensivas, ¡así que mantente en movimiento!
El pícaro tiene el mayor potencial de daño en los primeros niveles, pero una defensa baja. ¡Cañón de cristal, sin duda!
Solo recomendaría configuraciones a distancia para los jugadores más exigentes. Intenta no acercarte demasiado para evitar que te maten.
druida
Tiene muchas capacidades defensivas y curativas, pero muy poca movilidad y un daño comparativamente bajo por debajo del nivel 50. Aun así, es una gran opción y se encuentra en la cima de las listas de algunos gurús de Internet, así que no lo descartes.
Nigromante
Los esqueletos pueden ayudar un poco con la agresión del enemigo, pero la mayoría de las veces, especialmente con los jefes, se centran únicamente en ti. Nigromante no tiene habilidades de movilidad al principio y tiene muy pocas capacidades defensivas.
Sin embargo, aún puede ser bueno, así que no dejes que esta clasificación te asuste y te impida usarlo si estás totalmente decidido a hacerlo.
Vea el comentario de BigPoppaHoyle debajo de esta solución para obtener consejos de Nigromante.
Aspectos
(Estos son excelentes aspectos generales para usar para mantenerse con vida. Obviamente, también hay excelentes aspectos ofensivos que deberías usar y algunos defensivos que son específicos de cada clase, pero aquí solo enumeraré los mejores de uso general)
Aspecto protector : cuando te golpean mientras no estás sano, se invoca una burbuja mágica a tu alrededor durante [3,0-5,0] segundos. Mientras te encuentres dentro de la burbuja, los jugadores serán inmunes. Solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
Aspecto del protector : si dañas a un enemigo de élite, obtienes una barrera que absorbe hasta [X] de daño durante 10 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Aspecto de desobediencia : obtienes un [0,25-0,50] % más de armadura durante 4 segundos cuando infliges cualquier tipo de daño, que se acumula hasta un [25,00-50,00] %.
Aspecto de poder : las habilidades básicas otorgan un 20 % de reducción de daño durante [2,0-6,0] segundos.
Aspecto evasivo : si te vuelves imparable mientras estás bajo control de masas, te vuelves imparable durante 4 segundos. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [40-20] segundos.
Objetos del modo Hardcore
(Ambos aparecen aleatoriamente de los enemigos después de alcanzar el nivel 20, y con mayor frecuencia de los élites).
1) Pergamino de escape : te teletransporta inmediatamente a un lugar seguro cuando lo usas. Asígnalo a tu rueda de acción y memoriza dónde está para poder usarlo rápidamente cuando lo necesites.
2) Elixir de evasión de la muerte : hace que los personajes sean inmunes a todo daño durante dos segundos una vez que su vida llega a cero. Al igual que otros elixires, este efecto está activo solo durante 30 minutos y desaparece una vez que se activa.
Consejos
- Juega en WT1. Esto debería ser obvio, pero no lo hagas más riesgoso ni más difícil para ti.
- Asegúrate de jugar con una conexión a Internet estable. Esto puede cambiar en el futuro, pero por ahora, si te desconectas del servidor por cualquier motivo, tu personaje Hardcore desaparecerá.
-Si bien puedes omitir la campaña si ya la completaste con un personaje Eternal, personalmente no te lo recomendaría. Si lo haces, lo más probable es que tengas que completar muchas mazmorras para subir de nivel, lo que aumentará tus posibilidades de encontrarte con el Carnicero y morir. Pero tú decides.
- Los efectos de control de masas como Slow, Freeze, Daze, etc., pueden terminar tu carrera muy rápidamente, por lo que cualquier habilidad o equipo con efectos imparables puede ser muy útil.
- Si estás en una mazmorra y ves un icono de calavera y escuchas el ruido de unas cadenas, te recomiendo que te teletransportes inmediatamente fuera de la mazmorra. El ruido de las cadenas significa que El Carnicero está cerca y no viene a invitarte a cenar, sino que SERÁS su cena. Vete.
- Elige tus batallas con cuidado. El modo Hardcore incluye más enemigos de élite y los enemigos normales suelen tener salud y habilidades adicionales. Si todas tus habilidades defensivas están en modo de recuperación y ves un grupo poderoso de enemigos de élite por delante, huye durante un minuto.
- Si es posible, juega con al menos otra persona. Los enemigos son un poco más difíciles de derrotar en modo cooperativo, pero obtienes un 10 % más de XP en grupo y no siempre tendrás toda la agresión enemiga, lo que significa que tus tiempos de reutilización defensivos tienen más tiempo para reiniciarse antes de volver a necesitarlos.
- A menos que te gusten los movimientos arriesgados y la amenaza de una muerte inminente, no te recomendaría hacer Fortalezas en modo Hardcore hasta que alcances un nivel alto y tengas una construcción maestra. Básicamente, evítalas si solo te interesa este logro.
Si tienes cambios recomendados ¡comenta a continuación!
42 Comments
¿Qué pasa si muero y borro instantáneamente mis datos guardados locales, reinicio el juego y vuelvo a sincronizar con datos más antiguos de la nube? ¿Mi personaje revivirá?
By jayasme on 01 ago 2023 07:39
Hice esto con un druida Pulverizar, básicamente usando esta configuración:https://maxroll.gg/d4/build-guides/pulverize-druid-leveling-... La configuración es bastante resistente, genera fortificación y tiene una habilidad que genera barreras y algunas habilidades que rompen el control de masas. La configuración realmente funciona alrededor del nivel 30, pero es sólida en todo momento, aunque es mejor contra monstruos que contra jefes.
Opté por hacer la campaña y las misiones secundarias, así como las fortalezas, en T1. Evité por completo las mazmorras. (Probablemente este logro se pueda lograr más rápido saltándose la campaña, pero pensé que me aburriría de hacer misiones del Árbol de los Susurros todo el tiempo).
El Pergamino de Escape es bastante raro: solo encontré 3 entre el nivel 20 y el 50. Afortunadamente, no necesité usar ninguno de ellos. Usé el Elixir de Evasión de la Muerte para las fortalezas, pero en realidad nunca lo necesité.
En general, fue una carrera muy fluida hasta el nivel 50. Y esto lo dice alguien que no suele jugar Diablo en HC.
Opté por hacer la campaña y las misiones secundarias, así como las fortalezas, en T1. Evité por completo las mazmorras. (Probablemente este logro se pueda lograr más rápido saltándose la campaña, pero pensé que me aburriría de hacer misiones del Árbol de los Susurros todo el tiempo).
El Pergamino de Escape es bastante raro: solo encontré 3 entre el nivel 20 y el 50. Afortunadamente, no necesité usar ninguno de ellos. Usé el Elixir de Evasión de la Muerte para las fortalezas, pero en realidad nunca lo necesité.
En general, fue una carrera muy fluida hasta el nivel 50. Y esto lo dice alguien que no suele jugar Diablo en HC.
By JediXCIX on 06 ago 2023 23:06
Esta guía fue traducida automáticamente.
POR FAVOR LEE:
- Actual a partir del hotfix del 6 de julio.
- Diablo 4 recibe parches periódicamente, por lo que parte de esta información puede cambiar con el tiempo. Si nota algo que necesita ser actualizado, comente o envíeme un mensaje de texto y lo revisaré.
- También ten en cuenta que estos consejos son sólo para llegar al nivel 50 para este logro. Gran parte de la siguiente información y clasificaciones de clases cambiarían si tuviera en cuenta los niveles 50-100.
La forma más rápida de desbloquear esto es tener un amigo de alto nivel que te pueda ayudar. Si lo haces correctamente, podrías pasar del nivel 1 al 50 en un par de horas.
Si tienes curiosidad por seguir este camino, consulta este artículo u otros similares:
https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-power-leveling-gu...
La forma normal de desbloquear esto
Primero, repasaré las clases para darle una idea de cuál puede ser la mejor para esto, usando una escala de 5 puntos para calificar su daño y sus capacidades defensivas.
Luego veremos grandes aspectos por los que esforzarse, elementos que NECESITA y consejos generales.
Clases
Notas: Así es como yo personalmente clasificaría mejor las clases para Hardcore, enfocándome principalmente en cómo manejan a los jefes. Todas las clases tienen habilidades de control de masas realmente buenas o un fantástico daño AOE o ambos, por lo que, siempre que tengas cuidado, los mobs no deberían representar una amenaza inminente.
Los jefes son las situaciones más probables en las que te enfrentarás a la muerte.
Jugué a cada uno hasta aproximadamente el nivel 25-30 y vi muchos videos de Youtube sobre las fortalezas y debilidades de las primeras clases para informar mi opinión.
La supervivencia incluye tanto la movilidad como las habilidades defensivas.
1) Hechicero: ..........dmg - 4, habilidades defensivas - 5, movilidad - 3
2) Bárbaro: ........dmg - 4, habilidades defensivas - 4, movilidad - 4
3) Pícaro: ................dmg - 5, habilidades defensivas - 2, movilidad - 5
4) Druida: ................dmg - 3, habilidades defensivas - 5, movilidad - 2
5) Nigromante: daño - 3, habilidades defensivas - 3, movilidad - 1
Hechicero
El único personaje con la habilidad de "engañar a la muerte". En el momento en que llegues al nivel 15 y desbloquees tus mejoras de especialización, equipa inmediatamente la mejora Flame Shield. Cada 2 minutos, el escudo se puede activar cuando recibes daño fatal y te hace inmune al daño por 2 segundos.
Eso, junto con Ice Armor (úselo en todas las configuraciones, incluso Fuego/Choque), Teleport, Deep Freeze (solo en ciertas configuraciones de hielo) y un gran daño explosivo, el Hechicero es una de las clases más adecuadas para el modo Hardcore.
Bárbaro
Este gran tipo reparte un gran daño y tiene algunas habilidades de movilidad, pero todas culminan en que se acerque y se ensucie. Solo asegúrate de tener siempre alguna barrera activa o una habilidad de movilidad fuera del tiempo de reutilización para usar y poder salir de problemas cuando sea necesario.
Pícaro
Esta es la clase que estoy usando en Hardcore.
Rogue tiene, con diferencia, la mayor cantidad de habilidades de movilidad de cualquier clase y muchas pasivas que aumentan la velocidad de movimiento. Si eres bueno posicionándote bien en las batallas, entonces esta clase podría ser la número 1 o 2 en el ranking de Hardcore.
Pero además de Dark Shroud, tienen pocas capacidades defensivas, ¡así que mantente en movimiento!
Rogue tiene el mayor potencial de daño en los primeros niveles pero baja defensa. ¡Cañón de cristal seguro!
Sólo recomendaría construcciones a distancia para los más exigentes. Intenta no acercarte para evitar toallitas.
druida
Muchas capacidades defensivas y curativas, pero muy poca movilidad y una producción de daño comparativamente baja por debajo del nivel 50. Sigue siendo una gran opción y se encuentra en la parte superior de las listas de algunos gurús de Internet, así que no lo descartes.
Nigromante
Los esqueletos pueden ayudar un poco con la agresión del enemigo, pero la mayoría de las veces, especialmente con los jefes, se centran únicamente en ti. Necro no tiene habilidades de movilidad y muy pocas capacidades defensivas.
Sin embargo, todavía puede ser bueno, así que no dejes que esta clasificación te asuste y no lo uses si estás decidido a hacerlo.
Consulte el comentario de BigPoppaHoyle debajo de esta solución para obtener consejos sobre Necro.
Aspectos
(Estos son excelentes aspectos generales que puedes usar para mantenerte con vida. Obviamente, hay excelentes aspectos ofensivos que también deberías usar y algunos defensivos que son específicos de cada clase, pero aquí solo enumeraré los mejores de uso general)
Aspecto protector : cuando te golpean mientras no estás sano, se invoca una burbuja mágica a tu alrededor durante [3,0-5,0] segundos. Mientras están en la burbuja, los jugadores son inmunes. Sólo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
Aspecto del protector : dañar a un enemigo de élite te otorga una barrera que absorbe hasta [X] daño durante 10 segundos. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Aspecto de la desobediencia : obtienes un [0,25-0,50]% de armadura aumentada durante 4 segundos cuando infliges cualquier tipo de daño, acumulándose hasta un [25,00-50,00]%
Aspecto de poder : las habilidades básicas otorgan un 20 % de reducción de daño durante [2,0-6,0] segundos.
Aspecto esquivo : quedar herido mientras estás bajo control de multitudes te otorga imparable durante 4 segundos. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [40-20] segundos.
Elementos del modo extremo
(Ambos caen aleatoriamente de los enemigos después de alcanzar el nivel 20, más a menudo de los Elites).
1) Pergamino de escape : te teletransporta inmediatamente a un lugar seguro cuando lo usas. Asígnalo a tu rueda de acción y memoriza dónde está para poder usarlo rápidamente cuando sea necesario. Si tienes uno en tu inventario, se usa automáticamente cuando te desconectas del servidor y guarda tu personaje.
2) Elixir de evasión de la muerte : hace que los personajes sean inmunes a todo daño durante dos segundos una vez que su vida llega a cero. Al igual que otros elixires, este efecto está activo solo durante 30 minutos y desaparece una vez que se activa.
Consejos
- Juega en WT1. Esto debería ser obvio, pero no lo hagas más arriesgado o más difícil para ti.
- Asegúrate de jugar con una conexión a Internet estable. Esto puede cambiar en el futuro, pero ahora mismo, si te desconectas del servidor por cualquier motivo, tu personaje incondicional se despide.
-Aunque puedes saltarte la campaña si ya la has completado con un personaje Eterno, personalmente no la recomendaría. Si lo saltas, lo más probable es que estés ejecutando muchas mazmorras para subir de nivel, lo que aumentará tus posibilidades de encontrarte con el Carnicero y morir. Aunque depende de ti.
- Los efectos de control de masas como Lento, Congelación, Aturdimiento, etc., pueden terminar tu carrera muy rápidamente, por lo que cualquier habilidad o equipo con efectos Imparables puede valer mucho la pena.
- La estadística de Resistencia no tiene ningún valor en este momento. Si está parcheado, recomendaré acumular Res, pero hasta entonces me centraré en la clasificación de armadura del equipo.
- Si estás en una mazmorra y ves un ícono de calavera y escuchas el ruido de cadenas, te recomendaría que te teletransportes inmediatamente fuera de la mazmorra. El ruido de la cadena significa que El Carnicero es inminente y no vendrá a invitarte a cenar, tú SERÁS su cena. Salir.
- Elige tus batallas sabiamente. El modo extremo presenta más enemigos de élite y los mobs normales suelen tener salud y habilidades adicionales. Si todas tus habilidades defensivas están en tiempo de reutilización y ves un poderoso grupo de mobs/élites adelante, huye por un minuto.
- Si es posible, juega con al menos otra persona. Los enemigos son un poco más difíciles de derrotar en modo cooperativo, pero obtienes +10% de XP en un grupo y no siempre tendrás toda la agresión enemiga, lo que significa que tus tiempos de reutilización defensivos tienen más tiempo para reiniciarse antes de volver a necesitarlos.
- A menos que te gusten los movimientos arriesgados y la amenaza de muerte inminente, no recomendaría hacer Fortalezas en modo Extremo hasta que tengas un nivel alto y tengas una construcción maestra. Básicamente evítalos si solo te importa este logro.
Si ha recomendado cambios, ¡comente a continuación!
- Actual a partir del hotfix del 6 de julio.
- Diablo 4 recibe parches periódicamente, por lo que parte de esta información puede cambiar con el tiempo. Si nota algo que necesita ser actualizado, comente o envíeme un mensaje de texto y lo revisaré.
- También ten en cuenta que estos consejos son sólo para llegar al nivel 50 para este logro. Gran parte de la siguiente información y clasificaciones de clases cambiarían si tuviera en cuenta los niveles 50-100.
La forma más rápida de desbloquear esto es tener un amigo de alto nivel que te pueda ayudar. Si lo haces correctamente, podrías pasar del nivel 1 al 50 en un par de horas.
Si tienes curiosidad por seguir este camino, consulta este artículo u otros similares:
https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-power-leveling-gu...
La forma normal de desbloquear esto
Primero, repasaré las clases para darle una idea de cuál puede ser la mejor para esto, usando una escala de 5 puntos para calificar su daño y sus capacidades defensivas.
Luego veremos grandes aspectos por los que esforzarse, elementos que NECESITA y consejos generales.
Clases
Notas: Así es como yo personalmente clasificaría mejor las clases para Hardcore, enfocándome principalmente en cómo manejan a los jefes. Todas las clases tienen habilidades de control de masas realmente buenas o un fantástico daño AOE o ambos, por lo que, siempre que tengas cuidado, los mobs no deberían representar una amenaza inminente.
Los jefes son las situaciones más probables en las que te enfrentarás a la muerte.
Jugué a cada uno hasta aproximadamente el nivel 25-30 y vi muchos videos de Youtube sobre las fortalezas y debilidades de las primeras clases para informar mi opinión.
La supervivencia incluye tanto la movilidad como las habilidades defensivas.
1) Hechicero: ..........dmg - 4, habilidades defensivas - 5, movilidad - 3
2) Bárbaro: ........dmg - 4, habilidades defensivas - 4, movilidad - 4
3) Pícaro: ................dmg - 5, habilidades defensivas - 2, movilidad - 5
4) Druida: ................dmg - 3, habilidades defensivas - 5, movilidad - 2
5) Nigromante: daño - 3, habilidades defensivas - 3, movilidad - 1
Hechicero
El único personaje con la habilidad de "engañar a la muerte". En el momento en que llegues al nivel 15 y desbloquees tus mejoras de especialización, equipa inmediatamente la mejora Flame Shield. Cada 2 minutos, el escudo se puede activar cuando recibes daño fatal y te hace inmune al daño por 2 segundos.
Eso, junto con Ice Armor (úselo en todas las configuraciones, incluso Fuego/Choque), Teleport, Deep Freeze (solo en ciertas configuraciones de hielo) y un gran daño explosivo, el Hechicero es una de las clases más adecuadas para el modo Hardcore.
Bárbaro
Este gran tipo reparte un gran daño y tiene algunas habilidades de movilidad, pero todas culminan en que se acerque y se ensucie. Solo asegúrate de tener siempre alguna barrera activa o una habilidad de movilidad fuera del tiempo de reutilización para usar y poder salir de problemas cuando sea necesario.
Pícaro
Esta es la clase que estoy usando en Hardcore.
Rogue tiene, con diferencia, la mayor cantidad de habilidades de movilidad de cualquier clase y muchas pasivas que aumentan la velocidad de movimiento. Si eres bueno posicionándote bien en las batallas, entonces esta clase podría ser la número 1 o 2 en el ranking de Hardcore.
Pero además de Dark Shroud, tienen pocas capacidades defensivas, ¡así que mantente en movimiento!
Rogue tiene el mayor potencial de daño en los primeros niveles pero baja defensa. ¡Cañón de cristal seguro!
Sólo recomendaría construcciones a distancia para los más exigentes. Intenta no acercarte para evitar toallitas.
druida
Muchas capacidades defensivas y curativas, pero muy poca movilidad y una producción de daño comparativamente baja por debajo del nivel 50. Sigue siendo una gran opción y se encuentra en la parte superior de las listas de algunos gurús de Internet, así que no lo descartes.
Nigromante
Los esqueletos pueden ayudar un poco con la agresión del enemigo, pero la mayoría de las veces, especialmente con los jefes, se centran únicamente en ti. Necro no tiene habilidades de movilidad y muy pocas capacidades defensivas.
Sin embargo, todavía puede ser bueno, así que no dejes que esta clasificación te asuste y no lo uses si estás decidido a hacerlo.
Consulte el comentario de BigPoppaHoyle debajo de esta solución para obtener consejos sobre Necro.
Aspectos
(Estos son excelentes aspectos generales que puedes usar para mantenerte con vida. Obviamente, hay excelentes aspectos ofensivos que también deberías usar y algunos defensivos que son específicos de cada clase, pero aquí solo enumeraré los mejores de uso general)
Aspecto protector : cuando te golpean mientras no estás sano, se invoca una burbuja mágica a tu alrededor durante [3,0-5,0] segundos. Mientras están en la burbuja, los jugadores son inmunes. Sólo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
Aspecto del protector : dañar a un enemigo de élite te otorga una barrera que absorbe hasta [X] daño durante 10 segundos. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Aspecto de la desobediencia : obtienes un [0,25-0,50]% de armadura aumentada durante 4 segundos cuando infliges cualquier tipo de daño, acumulándose hasta un [25,00-50,00]%
Aspecto de poder : las habilidades básicas otorgan un 20 % de reducción de daño durante [2,0-6,0] segundos.
Aspecto esquivo : quedar herido mientras estás bajo control de multitudes te otorga imparable durante 4 segundos. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [40-20] segundos.
Elementos del modo extremo
(Ambos caen aleatoriamente de los enemigos después de alcanzar el nivel 20, más a menudo de los Elites).
1) Pergamino de escape : te teletransporta inmediatamente a un lugar seguro cuando lo usas. Asígnalo a tu rueda de acción y memoriza dónde está para poder usarlo rápidamente cuando sea necesario. Si tienes uno en tu inventario, se usa automáticamente cuando te desconectas del servidor y guarda tu personaje.
2) Elixir de evasión de la muerte : hace que los personajes sean inmunes a todo daño durante dos segundos una vez que su vida llega a cero. Al igual que otros elixires, este efecto está activo solo durante 30 minutos y desaparece una vez que se activa.
Consejos
- Juega en WT1. Esto debería ser obvio, pero no lo hagas más arriesgado o más difícil para ti.
- Asegúrate de jugar con una conexión a Internet estable. Esto puede cambiar en el futuro, pero ahora mismo, si te desconectas del servidor por cualquier motivo, tu personaje incondicional se despide.
-Aunque puedes saltarte la campaña si ya la has completado con un personaje Eterno, personalmente no la recomendaría. Si lo saltas, lo más probable es que estés ejecutando muchas mazmorras para subir de nivel, lo que aumentará tus posibilidades de encontrarte con el Carnicero y morir. Aunque depende de ti.
- Los efectos de control de masas como Lento, Congelación, Aturdimiento, etc., pueden terminar tu carrera muy rápidamente, por lo que cualquier habilidad o equipo con efectos Imparables puede valer mucho la pena.
- La estadística de Resistencia no tiene ningún valor en este momento. Si está parcheado, recomendaré acumular Res, pero hasta entonces me centraré en la clasificación de armadura del equipo.
- Si estás en una mazmorra y ves un ícono de calavera y escuchas el ruido de cadenas, te recomendaría que te teletransportes inmediatamente fuera de la mazmorra. El ruido de la cadena significa que El Carnicero es inminente y no vendrá a invitarte a cenar, tú SERÁS su cena. Salir.
- Elige tus batallas sabiamente. El modo extremo presenta más enemigos de élite y los mobs normales suelen tener salud y habilidades adicionales. Si todas tus habilidades defensivas están en tiempo de reutilización y ves un poderoso grupo de mobs/élites adelante, huye por un minuto.
- Si es posible, juega con al menos otra persona. Los enemigos son un poco más difíciles de derrotar en modo cooperativo, pero obtienes +10% de XP en un grupo y no siempre tendrás toda la agresión enemiga, lo que significa que tus tiempos de reutilización defensivos tienen más tiempo para reiniciarse antes de volver a necesitarlos.
- A menos que te gusten los movimientos arriesgados y la amenaza de muerte inminente, no recomendaría hacer Fortalezas en modo Extremo hasta que tengas un nivel alto y tengas una construcción maestra. Básicamente evítalos si solo te importa este logro.
Si ha recomendado cambios, ¡comente a continuación!
40 Comments
¿Alguien puede impulsarme en el nivel extremo? Morí 4 veces en el nivel 35 - 40. Es bastante frustrante en algún momento, sería genial si alguien pudiera impulsarme en una mazmorra de alto nivel durante 3 o 4 carreras. GT: GenieEliteZ
By on 15 jun 2023 22:44
Ya no puedes invitar a nadie a niveles mundiales superiores. La nivelación de potencia es menos una opción ahora.
By Fuzzmeister J on 16 jun 2023 12:57
Esta guía fue traducida automáticamente.
EDITAR - Como han mencionado un par de comentaristas, parece que necesitas limpiar una fortaleza ahora para desbloquear las misiones secundarias prerrequisitos y esto probablemente no será seguro hacerlo hasta más adelante en el nivel, tal vez ~30.
Esto niega parte del valor de este método, pero lo dejamos aquí porque todavía podría ser la forma más segura de ~30 a 50.
Como alguien que juega muchos ARPG y ha jugado mucho D2, D3 y D4 (principalmente en softcore pero algo en hardcore), la guía de ICE Faux Pirate es bastante decente en cuanto al juego general en HC para D4.
Para aquellos que no buscan realmente "jugar" sino simplemente obtener este logro lo más rápido y fácilmente posible, recomendaría una adición más específica a la guía sobre cómo obtener el logro más fácilmente. ¡Lee hasta el final si intentas este método o al menos no completes la mazmorra o nunca podrás volver a cultivarla!
Para que quede bien claro: nunca abras la puerta de la sala del jefe : si la abres, estarás pasando por la granja y irás a eliminar la mazmorra del guardado de tu personaje.
Recomendaría la mazmorra de misión secundaria " Glaciar Sagrado " para la misión secundaria " Llamado de los Ancestros " en el campamento de la Tribu del Oso cerca de Kyovoshad: detalles aquí - https://www.wowhead.com/diablo-4/guide/zones/call-of-the-anc...
Creo que debes ser de nivel 15 y realizar un par de misiones secundarias obligatorias que se enumeran en la guía de Wowhead. Sigue los consejos de la guía de ICE Faux para llegar allí si lo necesitas, pero no lleva mucho tiempo y los primeros 10 a 20 niveles son bastante libres de riesgos. Obtendrás alrededor de 2 niveles al realizar las misiones secundarias obligatorias.
Vaya a la lista de viñetas sobre la estrategia a continuación si solo desea la estrategia sin comentarios ni advertencias adicionales.
-->
Si quieres una forma (relativamente) libre de riesgos pero bastante rápida de llegar al nivel 50, simplemente haz spam en esta mazmorra de misiones secundarias (sin completarla). Esta era, en realidad, la forma más rápida de conseguir objetos únicos antes de la temporada 1, una vez que Blizzard terminó de debilitar todas las mazmorras de granja populares. Sigue sin debilitarse a partir de la temporada 2, por lo que contiene una cantidad decente de élites (más XP) sin jefes.
Las únicas áreas que no son mazmorras con una densidad de élite comparable son las zonas PvP (que naturalmente deben evitarse en HC) o zonas de eventos como Blight (temporada 2) o Helltide (no aplicable para subir de nivel a 50) que son mucho más riesgosas para aquellos que solo buscan llegar a 50 mientras evitan el temido reinicio de HC.
En WT1, lo siguiente solo se aplicará a configuraciones débiles o no optimizadas y/o personajes con poco equipo, pero si vas a entrar en el nivel ~15 y no estás seguro de qué tan bien tu personaje se enfrentará a los élites, ten cuidado y, preferiblemente, entra con un pergamino de escape a mano y listo para entrar. Los élites aquí no son más peligrosos que los habituales del mundo abierto, pero es posible que te enfrentes a 2 o 3 a la vez en las salas más grandes con bastante frecuencia o, ocasionalmente, incluso a 4 o 5.
A medida que te acostumbres a la mazmorra, sabrás dónde puede ocurrir esta agrupación y cómo evitar fácilmente tener que luchar contra todos ellos a la vez si es una lucha (básicamente, haciendo que los primeros 1, 2 o 3 regresen al lugar de donde viniste).
El punto crítico si usas esta granja es no terminar nunca la mazmorra. Recomiendo descubrir todo el mapa en la primera o segunda partida para aprender la mazmorra y el camino. Después de esto, puedes cultivar en aproximadamente 5 m por partida o menos (dependiendo de la configuración, etc.) durante aproximadamente 2/3 a 3/4 de un nivel en WT1 inicialmente (1/3 a 1/4 de un nivel en los 40). Esta no será la forma más rápida de ganar XP, pero es más rápida que recorrer el mundo haciendo eventos y misiones secundarias, etc. y tiene muy poco riesgo, ¡mucho menos riesgoso que enfrentarte a mazmorras donde los jefes o el Carnicero pueden arruinarte el día!
La otra ventaja de este enfoque es que, debido a la densidad de élite, obtendrás muchas mejoras de equipo (raras y legendarias) a medida que avanzas. Así que puedes mantener tu equipo tan actualizado como creas que lo necesites. También hay un herrero en el campamento de osos, así que puedes fundir o vender lo que no quieras cada pocas incursiones según sea necesario. Tendrás que regresar a una ciudad importante como Kyovoshad si quieres aplicar nuevos aspectos o mejorar tus pociones, etc. Probablemente no necesites pociones aquí, pero parecería sensato mantenerlas algo mejoradas a medida que avanzas ;)
Esta mazmorra, a diferencia de las mazmorras completas, no tiene generación procedimental en el diseño, por lo que una vez que la aprendas, siempre será exactamente la misma. Las ubicaciones de aparición de las élites son bastante fijas, pero, por supuesto, no son exactamente las mismas cada vez, por lo que el camino que describo a continuación intenta tenerlo en cuenta. La experiencia después de algunas partidas pronto te ayudará a saber dónde esperar y tener cuidado con las élites.
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El camino básico una vez que tienes la misión;
Espero que esto ayude a algunos con el objetivo: ¡feliz caza y recuerda tener tu pergamino de escape siempre en modo hardcore!
Esto niega parte del valor de este método, pero lo dejamos aquí porque todavía podría ser la forma más segura de ~30 a 50.
Como alguien que juega muchos ARPG y ha jugado mucho D2, D3 y D4 (principalmente en softcore pero algo en hardcore), la guía de ICE Faux Pirate es bastante decente en cuanto al juego general en HC para D4.
Para aquellos que no buscan realmente "jugar" sino simplemente obtener este logro lo más rápido y fácilmente posible, recomendaría una adición más específica a la guía sobre cómo obtener el logro más fácilmente. ¡Lee hasta el final si intentas este método o al menos no completes la mazmorra o nunca podrás volver a cultivarla!
Para que quede bien claro: nunca abras la puerta de la sala del jefe : si la abres, estarás pasando por la granja y irás a eliminar la mazmorra del guardado de tu personaje.
Recomendaría la mazmorra de misión secundaria " Glaciar Sagrado " para la misión secundaria " Llamado de los Ancestros " en el campamento de la Tribu del Oso cerca de Kyovoshad: detalles aquí - https://www.wowhead.com/diablo-4/guide/zones/call-of-the-anc...
Creo que debes ser de nivel 15 y realizar un par de misiones secundarias obligatorias que se enumeran en la guía de Wowhead. Sigue los consejos de la guía de ICE Faux para llegar allí si lo necesitas, pero no lleva mucho tiempo y los primeros 10 a 20 niveles son bastante libres de riesgos. Obtendrás alrededor de 2 niveles al realizar las misiones secundarias obligatorias.
Vaya a la lista de viñetas sobre la estrategia a continuación si solo desea la estrategia sin comentarios ni advertencias adicionales.
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Si quieres una forma (relativamente) libre de riesgos pero bastante rápida de llegar al nivel 50, simplemente haz spam en esta mazmorra de misiones secundarias (sin completarla). Esta era, en realidad, la forma más rápida de conseguir objetos únicos antes de la temporada 1, una vez que Blizzard terminó de debilitar todas las mazmorras de granja populares. Sigue sin debilitarse a partir de la temporada 2, por lo que contiene una cantidad decente de élites (más XP) sin jefes.
Las únicas áreas que no son mazmorras con una densidad de élite comparable son las zonas PvP (que naturalmente deben evitarse en HC) o zonas de eventos como Blight (temporada 2) o Helltide (no aplicable para subir de nivel a 50) que son mucho más riesgosas para aquellos que solo buscan llegar a 50 mientras evitan el temido reinicio de HC.
En WT1, lo siguiente solo se aplicará a configuraciones débiles o no optimizadas y/o personajes con poco equipo, pero si vas a entrar en el nivel ~15 y no estás seguro de qué tan bien tu personaje se enfrentará a los élites, ten cuidado y, preferiblemente, entra con un pergamino de escape a mano y listo para entrar. Los élites aquí no son más peligrosos que los habituales del mundo abierto, pero es posible que te enfrentes a 2 o 3 a la vez en las salas más grandes con bastante frecuencia o, ocasionalmente, incluso a 4 o 5.
A medida que te acostumbres a la mazmorra, sabrás dónde puede ocurrir esta agrupación y cómo evitar fácilmente tener que luchar contra todos ellos a la vez si es una lucha (básicamente, haciendo que los primeros 1, 2 o 3 regresen al lugar de donde viniste).
El punto crítico si usas esta granja es no terminar nunca la mazmorra. Recomiendo descubrir todo el mapa en la primera o segunda partida para aprender la mazmorra y el camino. Después de esto, puedes cultivar en aproximadamente 5 m por partida o menos (dependiendo de la configuración, etc.) durante aproximadamente 2/3 a 3/4 de un nivel en WT1 inicialmente (1/3 a 1/4 de un nivel en los 40). Esta no será la forma más rápida de ganar XP, pero es más rápida que recorrer el mundo haciendo eventos y misiones secundarias, etc. y tiene muy poco riesgo, ¡mucho menos riesgoso que enfrentarte a mazmorras donde los jefes o el Carnicero pueden arruinarte el día!
La otra ventaja de este enfoque es que, debido a la densidad de élite, obtendrás muchas mejoras de equipo (raras y legendarias) a medida que avanzas. Así que puedes mantener tu equipo tan actualizado como creas que lo necesites. También hay un herrero en el campamento de osos, así que puedes fundir o vender lo que no quieras cada pocas incursiones según sea necesario. Tendrás que regresar a una ciudad importante como Kyovoshad si quieres aplicar nuevos aspectos o mejorar tus pociones, etc. Probablemente no necesites pociones aquí, pero parecería sensato mantenerlas algo mejoradas a medida que avanzas ;)
Esta mazmorra, a diferencia de las mazmorras completas, no tiene generación procedimental en el diseño, por lo que una vez que la aprendas, siempre será exactamente la misma. Las ubicaciones de aparición de las élites son bastante fijas, pero, por supuesto, no son exactamente las mismas cada vez, por lo que el camino que describo a continuación intenta tenerlo en cuenta. La experiencia después de algunas partidas pronto te ayudará a saber dónde esperar y tener cuidado con las élites.
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El camino básico una vez que tienes la misión;
- Ingresa a la mazmorra y en la primera rama gira a la derecha/sur y sigue hasta la siguiente "sala".
- Despeja la habitación, incluidos los callejones sin salida y la salida del camino norte que ignoraste, pero no pierdas el tiempo yendo hasta la rama norte; rara vez hay élites en la parte superior de ese camino.
- Proceda a la sala del mini-jefe, despeje y continúe a la siguiente área.
- Sigue la mazmorra, despeja el pequeño callejón sin salida hacia el norte en la primera mini-sala (aquí suelen estar las élites) y pasa por la entrada a la cámara del jefe, que nunca vamos a usar ^^
- Sigue la ronda hacia el sur, despejando el callejón sin salida hacia el este a mitad de camino (nuevamente, a menudo élites), luego toma el camino a la izquierda de tu personaje (camino derecho en la pantalla, estás mirando hacia abajo) y síguelo alrededor y hacia el noreste ignorando el camino hacia el suroeste / izquierda
- Limpia hasta el próximo mini-jefe, incluidos los mini callejones sin salida: mátalo y recoge el objeto que protege (la piedra angular de la cámara del jefe) para aumentar la velocidad y mejorar la velocidad de limpieza.
- Regrese al camino suroeste que ignoramos en la gran cámara anterior y tome este
- Limpia la "sala" final (esta está en el extremo sur, no hemos regresado al norte hacia la sala del jefe), incluidos 2 callejones sin salida al sur de la sala, 1 inmediatamente al ingresar y 1 en el extremo oeste, así como el camino de enlace en el extremo oeste de la sala que va hacia el norte de regreso hacia un camino que ignoramos anteriormente (no es necesario seguir este camino hasta el área visitada anteriormente, sino solo el comienzo para las élites)
- Una vez que hayas completado la acción "Salir de la mazmorra", sal del juego y vuelve a ingresar, lo que reiniciará la mazmorra.
Espero que esto ayude a algunos con el objetivo: ¡feliz caza y recuerda tener tu pergamino de escape siempre en modo hardcore!
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Aplausos por el esfuerzo, pero ahora Blizzard ha subido el nivel de una fortaleza obligatoria. Malnok pasó de 20 a 45 minutos. Súper molesto.
Esta guía parece estar obsoleta ahora.
Esta guía parece estar obsoleta ahora.
By Avatar o Apathy on 03 may 2024 07:28
Hace tiempo que no juego, pero a menos que hayan cambiado el diseño drásticamente, no hay ninguna fortaleza involucrada en la opción que sugerí. Es una mazmorra de misión secundaria con un par de Q secundarias requeridas previamente para abrirla.
Definitivamente no es la forma más rápida en el juego "moderno", pero probablemente una de las más seguras.
Definitivamente no es la forma más rápida en el juego "moderno", pero probablemente una de las más seguras.
By Huaracocha on 03 may 2024 10:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de terminar esto usando Hechicera jugando SÓLO en el Nivel Mundial I para mantener las cosas lo más seguras posible. Utilicé una Lightning Build más cisterna. Chispa como ataque base, Rayos cargados como ataque central y Corrientes inestables como ataque definitivo. También utilicé la Maestría de Vyr para aumentar la capacidad de supervivencia. Sin embargo, esta configuración también puede utilizar las habilidades de Energía crepitante para causar más daño si eliges sacrificar algo de defensa de las otras habilidades, pero obtener el encantamiento Escudo de llamas lo antes posible, así como el uso intensivo de Armadura de hielo y Teletransporte, son las mejores opciones. vital para la supervivencia. También elegirás pasivos como Mana Shield y Protection, así como algunos pasivos de defensa Lightning y Frost como Electrocution y Icy Veil.
Juega un poco con la construcción si quieres, pero esas son algunas muy buenas que encontré y nunca morí ni tuve que usar un Pergamino de Escape con esta construcción. El equipo se cuidará solo mientras juegas, especialmente si sigues haciendo misiones de Tree of Whisper. Solo asegúrate de leer cosas y hacer un uso liberal de los espacios para gemas siempre que sea posible para aumentar la salud y la armadura.
La mejor manera que encontré fue saltarme la historia si puedes y saltar directamente al mundo abierto, y evitar por completo las mazmorras para no encontrarte con The Butcher. Solo concéntrate en realizar las misiones del Árbol de los Susurros y las misiones secundarias para alcanzar el nivel 50 lo más rápido posible, además de realizar los Eventos Mundiales tal como los ves, ya que todos brindan una experiencia decente.
Las misiones del Árbol de los Susurros en particular fueron muy útiles, y también puedes combinarlas para obtener el logro Susurros Caóticos por abrir 10 cofres del Caos mientras avanzas hasta el nivel 50. Estas misiones realmente te ayudarán a resolver esto mucho más rápido, aunque pueden volverse un poco tediosas y aburridas.
Una nota final para agregar es que descubrí que cuando comienzas en Hardcore NO transfieres nada de personajes anteriores que no sean Hardcore, así que ten esto en cuenta que comenzarás desde cero, pero aún así no será un problema en el nivel mundial. Yo, siempre y cuando nunca lo cambies. Terminé tomando entre 20 y 25 horas jugando de manera súper segura.
¡Espero que esto ayude! ¡No votes negativamente a menos que indiques el motivo en los comentarios y feliz búsqueda de logros!
Juega un poco con la construcción si quieres, pero esas son algunas muy buenas que encontré y nunca morí ni tuve que usar un Pergamino de Escape con esta construcción. El equipo se cuidará solo mientras juegas, especialmente si sigues haciendo misiones de Tree of Whisper. Solo asegúrate de leer cosas y hacer un uso liberal de los espacios para gemas siempre que sea posible para aumentar la salud y la armadura.
La mejor manera que encontré fue saltarme la historia si puedes y saltar directamente al mundo abierto, y evitar por completo las mazmorras para no encontrarte con The Butcher. Solo concéntrate en realizar las misiones del Árbol de los Susurros y las misiones secundarias para alcanzar el nivel 50 lo más rápido posible, además de realizar los Eventos Mundiales tal como los ves, ya que todos brindan una experiencia decente.
Las misiones del Árbol de los Susurros en particular fueron muy útiles, y también puedes combinarlas para obtener el logro Susurros Caóticos por abrir 10 cofres del Caos mientras avanzas hasta el nivel 50. Estas misiones realmente te ayudarán a resolver esto mucho más rápido, aunque pueden volverse un poco tediosas y aburridas.
Una nota final para agregar es que descubrí que cuando comienzas en Hardcore NO transfieres nada de personajes anteriores que no sean Hardcore, así que ten esto en cuenta que comenzarás desde cero, pero aún así no será un problema en el nivel mundial. Yo, siempre y cuando nunca lo cambies. Terminé tomando entre 20 y 25 horas jugando de manera súper segura.
¡Espero que esto ayude! ¡No votes negativamente a menos que indiques el motivo en los comentarios y feliz búsqueda de logros!
3 Comments
Buena información hasta el momento. ¿Seguiste alguna guía de construcción determinada?
Acabo de perder un Necro 38 y no quiero arriesgarme a experimentar con la construcción.
Quiero terminar con este modo y volver a SC.
Acabo de perder un Necro 38 y no quiero arriesgarme a experimentar con la construcción.
Quiero terminar con este modo y volver a SC.
By uhKillswitch on 06 jul 2024 07:38
No seguí una guía, solo usé la compilación descrita en la guía. Centrándose principalmente en la capacidad de tanque y la capacidad de supervivencia sobre el daño.
By Jigsaw0097 on 06 jul 2024 10:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Solo para agregar más información. Las otras guías están bien.
Lo conseguí después de aproximadamente 6 horas jugando con cautela y usando un nigromante de invocación.
Lo bueno de los nigromantes es que los esqueletos y los gólems hacen todo el trabajo por ti: tú solo maldices (yo usé a Iron Maiden) y luego a Bone Spear desde lejos y dejas que los esbirros hagan todo el daño. De esa manera, me relajo. Si obtienes el Aspecto de Dominio Oculto, colócalo en tu amuleto para obtener +3 magos esqueletos Y guerreros esqueletos. Tenía un total de 14 haciendo el trabajo sucio por mí.
Para XP, solo jugué en mundo abierto Susurros, cultivando favores sombríos porque el Árbol de los Susurros produce una cantidad ridícula de XP, al igual que cada uno de los eventos, y hay al menos 2 o 3 regiones diferentes con ellos activos. Los únicos eventos que no jugué fueron los Sótanos (el ícono son escaleras que conducen a un sótano, para mí se parece un poco a una computadora portátil :) porque están tan juntos que es fácil que los enemigos te inunden y mueras.
Lo mismo ocurre con las mazmorras: están demasiado pobladas y hay pocas formas de escapar.
Por último, si te mueves hacia arriba o hacia abajo en el mapa, ten cuidado porque los monstruos vendrán hacia ti rápidamente debido a la relación de aspecto de 16:9, así que intenta atacar a una distancia de la izquierda o la derecha.
Lo conseguí después de aproximadamente 6 horas jugando con cautela y usando un nigromante de invocación.
Lo bueno de los nigromantes es que los esqueletos y los gólems hacen todo el trabajo por ti: tú solo maldices (yo usé a Iron Maiden) y luego a Bone Spear desde lejos y dejas que los esbirros hagan todo el daño. De esa manera, me relajo. Si obtienes el Aspecto de Dominio Oculto, colócalo en tu amuleto para obtener +3 magos esqueletos Y guerreros esqueletos. Tenía un total de 14 haciendo el trabajo sucio por mí.
Para XP, solo jugué en mundo abierto Susurros, cultivando favores sombríos porque el Árbol de los Susurros produce una cantidad ridícula de XP, al igual que cada uno de los eventos, y hay al menos 2 o 3 regiones diferentes con ellos activos. Los únicos eventos que no jugué fueron los Sótanos (el ícono son escaleras que conducen a un sótano, para mí se parece un poco a una computadora portátil :) porque están tan juntos que es fácil que los enemigos te inunden y mueras.
Lo mismo ocurre con las mazmorras: están demasiado pobladas y hay pocas formas de escapar.
Por último, si te mueves hacia arriba o hacia abajo en el mapa, ten cuidado porque los monstruos vendrán hacia ti rápidamente debido a la relación de aspecto de 16:9, así que intenta atacar a una distancia de la izquierda o la derecha.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ahora bien, si bien esto puede parecer increíblemente desalentador porque en Hardcore, cuando tu personaje muere, desaparece para siempre, la verdad es que puedes hacerlo muy factible si haces el trabajo de fondo a lo largo del camino con tu primer personaje. Sabes lo que dicen, ¿verdad? La preparación es la clave del éxito.
Entonces, veamos cómo superar el modo Duro y llevar ese personaje al nivel 50.
Entonces, veamos cómo superar el modo Duro y llevar ese personaje al nivel 50.
- En primer lugar, este debería ser tu segundo personaje. No intentes esto en tu primera carrera, a menos que estés un poco enojado... o seas increíblemente hábil. ¡O ambos!
- A continuación, en la construcción de tu personaje principal, querrás hacer algunas cosas:
- En primer lugar, obtén todos los Altares de Lilith usando nuestros mapas de ubicaciones de Altares de Lilith de Diablo 4 , ya que las mejoras de estadísticas se transmiten a todos tus personajes.
- En segundo lugar, alcanzar al menos el nivel 3 de 5 en cada una de las 5 regiones. Esto le dará a tu nuevo personaje 10 puntos de habilidad adicionales desde el principio, así como la capacidad máxima de 9 pociones de salud.
- En tercer lugar, querrás desbloquear todos los aspectos del Códice de poder que se adaptarán a la nueva estructura de tu personaje. Por ejemplo, si buscas un mago del rayo, consigue Aspectos que realmente se apoyen en esa configuración.
- Y, por último, ahorra recursos para tu personaje incondicional mientras interpretas a tu personaje principal, para que puedas asegurarte de que tu equipo esté al máximo en cuanto a equipamiento.
- Elegir la construcción adecuada también es clave. Personalmente, aunque me encantaba usar mi arco Rogue, en comparación con un Rogue que usa Twisted Blades, mi personaje no se compara. Entonces, elige una clase dominada. Recomendaría un pícaro de Twisted Blades, un Whirlwind Barbarian o un Hechicero centrado en la electricidad. Son las clases dominadas en este momento si me preguntas.
- Busque una clase que tenga un escudo, barrera o un período de inmunidad y úsela. Esto puede ser algo así como Ocultamiento para el Pícaro o Niebla de Sangre para el Nigromante.
- Concéntrate en el equipo que asegure que tu defensa sea lo más alta posible. Además, busca equipos que puedan otorgarte salud: como restaurar salud cuando no sufres daño o ganar vida cuando los enemigos te rodean.
- Actualice todos los elementos al menos al nivel 3 (que es antes de usar los materiales raros).
- Una vez que llegas al nivel 20 en el modo Extremo, los enemigos pueden soltar el Pergamino de Escape. Esta es una tarjeta para salir rápidamente de la cárcel. Entonces, cuando obtengas uno (es una caída poco común), equípalo en tu rueda de atajos. De esa manera a.) le brinda fácil acceso para usarlo si tiene problemas; y b.) si, Dios no lo quiera, los servidores se caen o te desconectas, el juego lo usa automáticamente. Uf.
- No entres en ninguna mazmorra hasta que tengas un Pergamino de Escape, en caso de que te encuentres con el raro enemigo, The Butcher, que probablemente te aplastará. Si te lo encuentras y no tienes uno, no corras, intenta dejarlo atrapado en un lugar como un pilar, y úsalo a tu favor.
- Crea Elixires de la Muerte cuando sea posible, que previenen la muerte durante los próximos 30 minutos; sin embargo, se usan cuando vas a morir, por lo que no eres invencible durante 30 minutos, así que tenlo en cuenta. Luego puedes usar esto cuando estés en apuros o cuando tengas un jefe. Y cuando puedas, utiliza otros elixires y pociones para ayudar también.
- Recomiendo no saltarte la campaña como un nuevo personaje incondicional, ya que la XP que obtienes puede ser valiosa. Quiero decir, puedes, y luego dirígete al mundo abierto y cultiva enemigos y mazmorras hasta el nivel 50. Sin embargo, una vez que hayas completado la campaña, sabrás qué misiones perderte o detenerte en caso de que mueras también. Entonces ahí está eso. Elegir comenzar con la campaña te da la opción de hacerlo, elegir omitirte te lleva directamente al final del juego, esencialmente. Tú decides, pero sería difícil no resistirse a esa XP de campaña.
- Y, por último, juega en el nivel 1 mundial cuando realices misiones y jefes. Juega en World Tier 2 cuando obtengas XP en el mundo abierto, así es más seguro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ahora bien, si bien esto puede parecer increíblemente desalentador porque en Hardcore, cuando tu personaje muere, desaparece para siempre, la verdad es que puedes hacerlo muy factible si haces el trabajo de fondo a lo largo del camino con tu primer personaje. Sabes lo que dicen, ¿verdad? La preparación es la clave del éxito.
Entonces, veamos cómo superar el modo Duro y llevar ese personaje al nivel 50.
Entonces, veamos cómo superar el modo Duro y llevar ese personaje al nivel 50.
- En primer lugar, este debería ser tu segundo personaje. No intentes esto en tu primera carrera, a menos que estés un poco enojado... o seas increíblemente hábil. ¡O ambos!
- A continuación, en la construcción de tu personaje principal, querrás hacer algunas cosas:
- En primer lugar, obtén todos los Altares de Lilith usando nuestros mapas de ubicaciones de Altares de Lilith de Diablo 4 , ya que las mejoras de estadísticas se transmiten a todos tus personajes.
- En segundo lugar, alcanzar al menos el nivel 3 de 5 en cada una de las 5 regiones. Esto le dará a tu nuevo personaje 10 puntos de habilidad adicionales desde el principio, así como la capacidad máxima de 9 pociones de salud.
- En tercer lugar, querrás desbloquear todos los aspectos del Códice de poder que se adaptarán a la nueva estructura de tu personaje. Por ejemplo, si buscas un mago del rayo, consigue Aspectos que realmente se apoyen en esa configuración.
- Y, por último, ahorra recursos para tu personaje incondicional mientras interpretas a tu personaje principal, para que puedas asegurarte de que tu equipo esté al máximo en cuanto a equipamiento.
- Elegir la construcción adecuada también es clave. Personalmente, aunque me encantaba usar mi arco Rogue, en comparación con un Rogue que usa Twisted Blades, mi personaje no se compara. Entonces, elige una clase dominada. Recomendaría un pícaro de Twisted Blades, un Whirlwind Barbarian o un Hechicero centrado en la electricidad. Son las clases dominadas en este momento si me preguntas.
- Busque una clase que tenga un escudo, barrera o un período de inmunidad y úsela. Esto puede ser algo así como Ocultamiento para el Pícaro o Niebla de Sangre para el Nigromante.
- Concéntrate en el equipo que asegure que tu defensa sea lo más alta posible. Además, busca equipos que puedan otorgarte salud: como restaurar salud cuando no sufres daño o ganar vida cuando los enemigos te rodean.
- Actualice todos los elementos al menos al nivel 3 (que es antes de usar los materiales raros).
- Una vez que llegas al nivel 20 en el modo Extremo, los enemigos pueden soltar el Pergamino de Escape. Esta es una tarjeta para salir rápidamente de la cárcel. Entonces, cuando obtengas uno (es una caída poco común), equípalo en tu rueda de atajos. De esa manera a.) le brinda fácil acceso para usarlo si tiene problemas; y b.) si, Dios no lo quiera, los servidores se caen o te desconectas, el juego lo usa automáticamente. Uf.
- No entres en ninguna mazmorra hasta que tengas un Pergamino de Escape, en caso de que te encuentres con el raro enemigo, The Butcher, que probablemente te aplastará. Si te lo encuentras y no tienes uno, no corras, intenta dejarlo atrapado en un lugar como un pilar, y úsalo a tu favor.
- Crea Elixires de la Muerte cuando sea posible, que previenen la muerte durante los próximos 30 minutos; sin embargo, se usan cuando vas a morir, por lo que no eres invencible durante 30 minutos, así que tenlo en cuenta. Luego puedes usar esto cuando estés en apuros o cuando tengas un jefe. Y cuando puedas, utiliza otros elixires y pociones para ayudar también.
- Recomiendo no saltarte la campaña como un nuevo personaje incondicional, ya que la XP que obtienes puede ser valiosa. Quiero decir, puedes, y luego dirígete al mundo abierto y cultiva enemigos y mazmorras hasta el nivel 50. Sin embargo, una vez que hayas completado la campaña, sabrás qué misiones perderte o detenerte en caso de que mueras también. Entonces ahí está eso. Elegir comenzar con la campaña te da la opción de hacerlo, elegir omitirte te lleva directamente al final del juego, esencialmente. Tú decides, pero sería difícil no resistirse a esa XP de campaña.
- Y, por último, juega en el nivel 1 mundial cuando realices misiones y jefes. Juega en World Tier 2 cuando obtengas XP en el mundo abierto, así es más seguro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Recomiendo llevar a la hechicera, porque es el único personaje que puede evitar la muerte una vez cada dos minutos (debes insertar la habilidad Escudo de fuego en la ranura del encantamiento). Es mejor jugar en el primer nivel del mundo, porque en el segundo nivel, aunque tienes más experiencia, también es más probable que te alejes de los jefes. No olvides beber elixires constantemente (cualquier elixir dura 30 minutos y otorga un +5 % de experiencia obtenida) y asistir regularmente a eventos de la legión (forma equipo con otros jugadores en grupos, luego tendrás un bono de experiencia de +15 %). .
El trofeo no es tan difícil sino largo. Aunque jugué con un escudo de fuego en el encantamiento, durante todo el juego nunca funcionó.
Usé una construcción a través de fragmentos de hielo.
El trofeo no es tan difícil sino largo. Aunque jugué con un escudo de fuego en el encantamiento, durante todo el juego nunca funcionó.
Usé una construcción a través de fragmentos de hielo.
4 Comments
Puedes jugar como un nigromante. Actualizamos todo lo relacionado con esqueletos, esqueletos, magos, Golems. El resto es lo que quieras, para ti. Es posible jugar a un nivel medio si ya lo has jugado en modo normal. No hubo problemas, lo malo es que te podías topar con el Carnicero.
By valergus on 11 jul 2023 08:05
La forma más fácil es subir de nivel solo en el primer mundo, tomará aproximadamente 3 días de juego relajado por las noches, si hay incluso menos fiestas, es mejor no ir al veterano.
By himeo on 29 jul 2023 23:56
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