Dicey Dungeons
53 Logros
1,000
40-50h
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Inflige 5 de quemadura
Inflige 5 o más de quemadura en un turno.
15
6.51%
Cómo desbloquear el logro Inflige 5 de quemadura en Dicey Dungeons - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí hay un par de maneras en que puedes obtener este logro....
MÉTODO 1
Una buena forma de conseguirlo es jugando THIEF - EPISODIO 2: Finders Keepers
El motivo de este episodio es que puedes robar equipo durante todo el recorrido usando esta tarjeta:
El problema es que los 5 daños de esta carta no cuentan como quemadura. Aplica 2 quemaduras a los enemigos. Así que tienes que infligir 5 quemaduras en lugar de 5 daños por quemaduras si eso tiene sentido. Lo que esto significa es que no ayuda encontrar un enemigo débil para disparar, ya que recibirá más daño, pero seguirá siendo la misma cantidad de quemaduras.
Si actualizas esta tarjeta, se convierte...
Aquí tienes algunos enemigos con 5 dados:
* Kraken
*Madison
* Aoife
* El mago tiene 1 dado, pero también tiene un hechizo de +1 dado. En teoría, podrías jugar a la defensiva para que él pueda acumular su cantidad de dados, pero en realidad, esto es mucho más difícil que los enemigos anteriores.
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MÉTODO 2
Alternativamente, puedes jugar una carrera de BRUJA e intentar encontrar tantas cartas quemadas como sea posible, luego simplemente quemar a cualquier enemigo con 5 o más dados (enumera arriba). Aquí hay algunas buenas cartas a las que debes prestar atención y los personajes que pueden encontrarlas....
Equipo de bruja:
* Luz ardiente [min 4]: Inflige [ ] de daño. Quemar 1 dado
* Catástrofe [7]: Inflige 1 shock, 1 quemadura, 1 congelación
* Infierno [ ][ ]: Causa [ ] daño. Quemar 1 dado
* Fósforo [par]: Quema 1 dado (reutilizable)
*Meteorito [20]: Haz 20 de daño. Quemar TODOS los dados
* Chispa [par]: Quema 1 dado
* Muro de llamas [ ][ ] (necesita dobles): causa 6 daños + 1 quemadura (una vez por batalla)
* (Solo episodio 5) Horno [4]: 4 daños + 1 quemadura (reutilizable)
* (Solo episodio 5) Encender [ ][ ]: Inflige 1 quemadura. Devuelve ambos dados
* (Solo episodio 5) Encendedor [5]: Causa 2 daños. Quemar 1 dado
* (Solo episodio 5) Pitchfork [máx. 4]: causa [ ] daño, 1 quemadura y 1 descarga.
* (Solo episodio 5) Quemaduras de sol [min 4]: Causa [ ] daño. (Cuesta 1 maná: quema 1 dado)
* (Solo episodio 6)(Gadget) Fire Age: [1][1]: Quema todos los dados
Aquí hay algunos otros. No estoy seguro de qué personaje puede usarlos, pero si aparecen, obviamente tómalos.
Lanzallamas [ ][ ]: [ ] daño. Quema 2 dados
Bastón [8]: Inflige 6 daños. Quemar 1 dado
Látigo [ ]: Haz daño [ ]. El 6, quema 1 dado
Lanzador de misiles [ ]: causa [ ] daño. Quema 2 dados (tira 5 dados cualesquiera para activar)
(Solo episodio 5) Cóctel Molotov [ ]: Causa [ ] daño. El 4, quema 1 dado
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MÉTODO 3
Similar al método 1. Juega como LADRÓN - EPISODIO 2: Finders Keepers luego, mientras luchas contra los personajes, revisa su inventario y, si tienen una tarjeta quemada, róbala. Guárdalos en tu mochila hasta que te enfrentes a uno de los enemigos con 5 dados (mencionados arriba) y úsalo sobre ellos.
Estas no son las únicas formas en las que puedes conseguir este logro. El juego es demasiado aleatorio para enumerar todas las formas, pero espero que esto al menos te haya dado algunas ideas sobre a qué debes prestar atención.
¡Buena suerte!
MÉTODO 1
Una buena forma de conseguirlo es jugando THIEF - EPISODIO 2: Finders Keepers
El motivo de este episodio es que puedes robar equipo durante todo el recorrido usando esta tarjeta:
Finders Keepers [12] : Después de la batalla, conserva una pieza de equipo.
En el segundo piso suele haber un personaje llamado Mago. Si no está allí, simplemente reinicie hasta que esté. Tiene esta carta disponible para robar: Hechizo de llama [2]: inflige 5 daños, quema 2 dados.
Para robar un objeto para esa carrera, debes poner 12 en el equipo de Finders Keepers ANTES de vencer al enemigo. La página de robo debería verse así.El problema es que los 5 daños de esta carta no cuentan como quemadura. Aplica 2 quemaduras a los enemigos. Así que tienes que infligir 5 quemaduras en lugar de 5 daños por quemaduras si eso tiene sentido. Lo que esto significa es que no ayuda encontrar un enemigo débil para disparar, ya que recibirá más daño, pero seguirá siendo la misma cantidad de quemaduras.
Si actualizas esta tarjeta, se convierte...
Hechizo de llama [2]: inflige 6 daños, quema TODOS los dados.
Ahora todo lo que necesitas hacer es encontrar un enemigo con 5 o más dados y usar esta carta sobre él.Aquí tienes algunos enemigos con 5 dados:
* Kraken
*Madison
* Aoife
* El mago tiene 1 dado, pero también tiene un hechizo de +1 dado. En teoría, podrías jugar a la defensiva para que él pueda acumular su cantidad de dados, pero en realidad, esto es mucho más difícil que los enemigos anteriores.
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MÉTODO 2
Alternativamente, puedes jugar una carrera de BRUJA e intentar encontrar tantas cartas quemadas como sea posible, luego simplemente quemar a cualquier enemigo con 5 o más dados (enumera arriba). Aquí hay algunas buenas cartas a las que debes prestar atención y los personajes que pueden encontrarlas....
Equipo de bruja:
* Luz ardiente [min 4]: Inflige [ ] de daño. Quemar 1 dado
* Catástrofe [7]: Inflige 1 shock, 1 quemadura, 1 congelación
* Infierno [ ][ ]: Causa [ ] daño. Quemar 1 dado
* Fósforo [par]: Quema 1 dado (reutilizable)
*Meteorito [20]: Haz 20 de daño. Quemar TODOS los dados
* Chispa [par]: Quema 1 dado
* Muro de llamas [ ][ ] (necesita dobles): causa 6 daños + 1 quemadura (una vez por batalla)
* (Solo episodio 5) Horno [4]: 4 daños + 1 quemadura (reutilizable)
* (Solo episodio 5) Encender [ ][ ]: Inflige 1 quemadura. Devuelve ambos dados
* (Solo episodio 5) Encendedor [5]: Causa 2 daños. Quemar 1 dado
* (Solo episodio 5) Pitchfork [máx. 4]: causa [ ] daño, 1 quemadura y 1 descarga.
* (Solo episodio 5) Quemaduras de sol [min 4]: Causa [ ] daño. (Cuesta 1 maná: quema 1 dado)
* (Solo episodio 6)(Gadget) Fire Age: [1][1]: Quema todos los dados
Aquí hay algunos otros. No estoy seguro de qué personaje puede usarlos, pero si aparecen, obviamente tómalos.
Lanzallamas [ ][ ]: [ ] daño. Quema 2 dados
Bastón [8]: Inflige 6 daños. Quemar 1 dado
Látigo [ ]: Haz daño [ ]. El 6, quema 1 dado
Lanzador de misiles [ ]: causa [ ] daño. Quema 2 dados (tira 5 dados cualesquiera para activar)
(Solo episodio 5) Cóctel Molotov [ ]: Causa [ ] daño. El 4, quema 1 dado
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MÉTODO 3
Similar al método 1. Juega como LADRÓN - EPISODIO 2: Finders Keepers luego, mientras luchas contra los personajes, revisa su inventario y, si tienen una tarjeta quemada, róbala. Guárdalos en tu mochila hasta que te enfrentes a uno de los enemigos con 5 dados (mencionados arriba) y úsalo sobre ellos.
Estas no son las únicas formas en las que puedes conseguir este logro. El juego es demasiado aleatorio para enumerar todas las formas, pero espero que esto al menos te haya dado algunas ideas sobre a qué debes prestar atención.
¡Buena suerte!
3 Comments
Acabo de conseguir esto contra un enemigo con menos de 5 dados. Usando el primer método, estuve en el episodio 2 de Thief, Finders Keepers. Usé mi Hook para usar Fire Spell+ dos veces. Entonces le di al enemigo 6 quemaduras a pesar de que solo tenían 3 dados. Podría ser una solución más rápida para quienes luchan por encontrar enemigos con 5 dados.
By Maystack on 04 nov 2022 20:28
Conseguí esto sin intentarlo específicamente en una carrera de ladrón. El jefe final fue Satach y una de las cartas que le robé fue aquella en la que necesitas un 5 y hará 11 daños y quemará 5 dados. Supongo que eso es bastante suerte con el RNG.
By Yum Biscuits on 14 sep 2023 23:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Hola!
Hice este logro con el inversor y así es como:
Encontré la habilidad lanzallamas+ en la que pones 4 dados adentro y se quema por cada dado.
Además, antes de usar el lanzafamos, usé la habilidad de furia que duplica tu acción (el inventor después de cada batalla, descarta una habilidad y hace un nuevo invento para usar en la siguiente pelea y para la furia necesitas descartar la espada de cristal).
Así que usa la habilidad de "furia" y luego usa el lanzallamas y aplicarás 8 quemaduras en total.
Aquí está el vídeo:
Hice este logro con el inversor y así es como:
Encontré la habilidad lanzallamas+ en la que pones 4 dados adentro y se quema por cada dado.
Además, antes de usar el lanzafamos, usé la habilidad de furia que duplica tu acción (el inventor después de cada batalla, descarta una habilidad y hace un nuevo invento para usar en la siguiente pelea y para la furia necesitas descartar la espada de cristal).
Así que usa la habilidad de "furia" y luego usa el lanzallamas y aplicarás 8 quemaduras en total.
Aquí está el vídeo:
1 Comment
¡Perfecto! Lo intenté por primera vez en el piso 5. Requiere un poco de configuración, pero no demasiado. Pude comprar la espada de cristal (la puse en la mochila) y luego esperé una actualización del lanzallamas. Luego usé la espada de cristal hasta que pude cambiarla por el dispositivo de furia.
By Tommy Gun CRG on 17 feb 2023 18:23
Esta guía fue traducida automáticamente.
Consulta Infligir 5 congelamiento (15G) para obtener más información.