Dishonored 2

Dishonored 2

50 Logros

40-50h

GOG
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Art Collector

Art Collector

Acquire all collectible paintings

1.0%

Cómo desbloquear el logro Art Collector en Dishonored 2 - Guía Definitiva


Hay un total de 27 pinturas coleccionables para coleccionar en Dishonored 2 para obtener el trofeo/logro "Coleccionista de arte". Esto es muy extraño, ya que no hay ningún rastreador que le diga cuáles tiene y cuáles no. La única indicación es que cuando completas una misión, puedes pasar a la parte de "pinturas recolectadas" y te dirá si las tienes todas. ¡No hay selección de capítulo! Esto significa que debes obtener los 27 en una sola partida.

Una vez que recojas una pintura, te recomiendo guardarla manualmente o guardarla rápidamente. La razón es que si mueres, la pintura no se guardará y es posible que olvides que la recogiste. ¡Comprueba siempre que tengas todas las pinturas en la pantalla de resumen de la misión!
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12 nov 2016 03:52

Estoy poniendo instrucciones en cada pintura sobre cómo acceder a ellas sin poderes, que sin duda es el desafío que esperarías. Llegar allí con Blink o Far Reach es mucho más fácil y realmente no necesita instrucciones por separado.

MISIÓN 1: Un largo día en Dunwall
Curtis, Morgan y el niño del postulado: Encontrado en el túnel que sale del palacio a las calles.
Los argumentos obtusos de Lady Boyle: Encontrados en la oficina de Galvani, edificio a la izquierda cerca de unos arbustos, encima de la chimenea.

MISIÓN 2: Borde del mundo
Alto Supervisor Thaddeus Campbell: Se encuentra en un apartamento del tercer piso en la primera área. Puedes parpadear o alcanzar mucho allí arriba. Si no estás haciendo poderes, debes comenzar a subir cerca del sendero de madera que sube los escalones cerca de la ballena. Sube a una unidad de aire acondicionado a un balcón. Saquea el apartamento de aquí si quieres. Continúa subiendo cosas hasta que necesites dar un atrevido salto desde un balcón a una viga de metal que sobresale y de allí a un ventilador. Sube al siguiente balcón desde el ventilador. Baja de la misma manera que te levantaste.
El forastero en los sueños condicionales: cerca de la pared de luz hay un apartamento con entrada en la planta baja. Si miras dentro de la puerta, encontrarás un guardia y un supervisor parados allí. Otro supervisor está dentro del apartamento de arriba.
La lógica del predicado del vicesupervisor: tercer piso del edificio del supervisor. Si no tienes poderes, sube los primeros dos pisos indefensos y ten cuidado al cuidar a los Supervisores de arriba. Puede que tengas más suerte que yo al salir a un balcón desde la cabina de seguridad, pero eso sólo te llevará al segundo piso.
La mirada protectora de Hypatia: el apartamento de Hypatia sobre Winslow Safe Company (justo después de las vías del tren) tiene este. La clave está en la Compañía Segura.

MISIÓN 3: El buen doctor
Estado proposicional del Duque Abele: Justo al lado del Muro de Luz en la habitación dentro de la entrada principal del Instituto Addermire.
Anton Sokolov en Luz sustractiva: Este está en el sótano. Llega allí rompiendo los cables del ascensor en el hueco. Debes hacer esto desde el nivel 2, porque es más fácil bajar de manera segura (si llamas al ascensor al nivel 1). Una vez que se estrelle abajo, dirígete con cuidado hacia allí y la pintura estará a la izquierda.
La miro, por dentro y por fuera: en el área de Hypatia, esto está en un laboratorio con un plano.

MISIÓN 4: La Mansión Mecánica
Ojos estocásticos de Ramsey: para este, realmente debes asegurarte de que todos los guardias en la calle sean atendidos si no tienes poderes. Debes subir a una luz al lado de la caseta de seguridad y desde allí a un edificio con un gran anuncio que te permite subir más alto hasta el balcón que conduce a la habitación donde está esta pintura en la pared.
El eje de asimetría del Spymaster: desde el callejón frente a tu posición inicial, sube las escaleras hasta una puerta bloqueada, pero rompible. Si no tienes poderes, tendrás que derribar la puerta con una granada. El cuadro está en la habitación del fondo que da al balcón.
Jindosh considera un numerador extraño: en el distrito superior de Aventa, pasa el Muro de Luz. La forma de hacerlo es a través del edificio justo después de la plataforma del código de puerta. Lo del aceite de ballena está en el segundo piso y el tipo con el código de la puerta y la llave de otra puerta cercana está en el tercer piso. Una vez pasado el Muro, gira a la izquierda y busca un toldo. Cerca hay un edificio al que puedes subir para acceder a los balcones de arriba. Sal al balcón más cercano al toldo y salta al balcón a tu izquierda. Desde allí, salta al toldo y ocúpate de las moscas de sangre que hay dentro antes de entrar para conseguir esta pintura.
Miro al Artesano: En la habitación con la cama y el balcón, párate en la plataforma con la cama mientras tiras de la palanca. Bájese en el destino y vuelva a tirar de la palanca. Cuando aparezca una bañera, párese sobre la plataforma con la palanca y tire de ella. El cuadro está en la nueva sala. La puerta aquí conduce al laboratorio, pero te estarán esperando si vas por este camino.
La topología sanguínea de Grim Alex: esta está en la habitación de Sokolov en la Cámara de Evaluación, como sea que bajes.
Luz a lo largo de la curva inversa: esta se encuentra en el segundo nivel del laboratorio de Jindosh y se encuentra más fácilmente yendo hasta la parte superior del segundo ascensor.

MISIÓN 5: El Real Conservatorio
Ashworth dentro de un gráfico existencial: llega al techo del edificio rojo justo después del Muro de Luz y toma nota de las moscas de sangre al otro lado de la calle antes de llegar a ese balcón. Hay un chico a la izquierda junto al escritorio. La pintura está allí con la caja fuerte para la que quizás hayas comprado la combinación.
Te sugiero que, en este punto, te ocupes de Breanna con o sin la opción no letal. Todavía consigues las lentes del cuarto piso. La máquina aún noquea a todas las brujas que no encontraste y destruye todas las plantas mágicas, incluso si matas a Breanna primero. Puede que no mate a todos los Gravehounds, así que ten cuidado.
Mis fuegos arden dentro de la médula de Breanna: este está en la oficina de Breanna, dentro del Conservatorio.
Su corazón, me bañé en veneno: este se encuentra en los archivos del sótano del Conservatorio, al que se puede acceder con una llave que se encuentra en la oficina del sótano, a la que se puede acceder desde una ventana del patio a nivel del suelo.

MISIÓN 6: Distrito del Polvo
Paolo y el Cardenal Inaccesible: En el segundo piso del Crone's Hand Saloon en territorio Aullador.
Vera Moray y el afijo de su piel: en el segundo piso del Crone's Hand Saloon en territorio Howler. Está en un baño con un santuario.
Indiscrete Time encuentra a Aramis Stilton: desde el cuarto piso del edificio Overseer, sube por la ventana rota de la derecha y sigue la cornisa derecha hasta la siguiente ventana rota al final. La pintura está ahí, más allá de una audiografía.

MISIÓN 7: Una grieta en la losa
Las Ratas Conmutativas y el Llorón: Este está en la caja fuerte que se encuentra en un pasillo del Comedor donde se obtiene la Llave Maestra.
El gemido cuaterniónico del torturador: en el presente, sube la colina de tierra en la habitación abierta con las moscas de sangre en el balcón. Límpielos y busque en la habitación con una maleta una ventana con una nota. Retrocede en el tiempo y mata a los trabajadores y al guardia. Esto permite que la ventana desaparezca en el presente. Esto conduce a la habitación con el balcón rompible. Rómpelo en el pasado y sube en el presente, sigue recto y mira a la derecha para ver dos estanterías inclinadas. Ve al pasado y el cuadro estará en esta habitación donde está el lienzo boca abajo en el presente.

MISIÓN 8: El Gran Palacio
Daud y la parábola de las estaciones perdidas: al lado de la calle donde se encuentra la tienda Winslow, al final cerca de Watchtower hay un complejo de apartamentos. En el techo hay un molino de viento, debes bajar al balcón con las moscas de sangre y eliminarlas todas. El cuadro está en la trastienda.
Mi nombre en sus labios: En el tercer piso del palacio, en una habitación con un piano, encontrarás este.
Su cara es mi sonrisa: También en el tercer piso, en una sala de oficina con un mecanismo de reloj, se encuentra esta pintura.

MISIÓN 9: Muerte a la Emperatriz
Luca, His Eyes Upon Me: En el patio debajo del mirador, pasando algunos Gravehounds, encontrarás este.
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16 nov 2019 02:18

¡Este logro es muy perdible! Se recomienda encarecidamente trabajar en esto durante una partida letal y potenciada de High Chaos para que tengas acceso a Blink/Far Reach y no tengas que preocuparte por el riesgo de ser atrapado cuando buscas minuciosamente cada rincón de una misión en busca de objetos coleccionables.

En total, hay veintisiete pinturas repartidas por las nueve misiones del juego. Debido al hecho de que no hay selección de capítulo ni repetición de capítulo, cada pintura se considera perdible. Tenga en cuenta que el progreso coleccionable solo se guarda cuando activa un guardado automático o realiza un guardado manual; Si mueres sin salvar, tendrás que recordar el cuadro.

Una solución basada en texto para veintisiete objetos coleccionables sería complicada, así que consulte la guía en video detallada a continuación, cortesía de PowerPyx.

NOTA: Vale la pena saber que cada pintura rinde 200 monedas una vez recolectada. Esto generará 5.400 monedas, lo que ayudará a hacer una mella significativa en el logro " Bien financiado ". De hecho, los cuatro logros coleccionables del juego, es decir, " Souvenir ", " Well Funded ", " Art Collector " y " Royal Spymaster ", deben acumularse en la misma partida.

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¡Este logro es muy perdible! Se recomienda encarecidamente trabajar en esto durante una partida letal y potenciada de High Chaos para que tengas acceso a Blink/Far Reach y no tengas que preocuparte por el riesgo de ser atrapado cuando buscas minuciosamente cada rincón de una misión en busca de objetos coleccionables.

En total, hay veintisiete pinturas repartidas por las nueve misiones del juego. Debido al hecho de que no hay selección de capítulo ni repetición de capítulo, cada pintura se considera perdible. Tenga en cuenta que el progreso coleccionable solo se guarda cuando activa un guardado automático o realiza un guardado manual; Si mueres sin salvar, tendrás que recordar el cuadro.

Una solución basada en texto para veintisiete objetos coleccionables sería complicada, así que consulte la guía en video detallada a continuación, cortesía de PowerPyx.

NOTA: Vale la pena saber que cada pintura rinde 200 monedas una vez recolectada. Esto generará 5.400 monedas, lo que ayudará a hacer una mella significativa en el logro " Bien financiado ". De hecho, los cuatro logros coleccionables del juego, es decir, " Souvenir ", " Well Funded ", " Art Collector " y " Royal Spymaster ", deben acumularse en la misma partida.

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01 dic 2016 00:00

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15 nov 2016 18:19

2 Comments
Estoy totalmente en desacuerdo con el usuario EduardoElrick. Antes del platino quedaban dos trofeos: Recuerdos y Colección de Pinturas . Tuve el placer de completar el juego sin magia, así que declaro responsablemente que es posible obtener estos logros sin habilidades. Corvo/Emily saltará a todas partes gracias a los desarrolladores.
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By sparrows_eggs on 02 dic 2016 16:33
Consejo en vídeo de PowerPyx
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By EduardoElrick on 19 nov 2016 13:45
Si pasas sin habilidades y no puedes atravesar una puerta bloqueada, simplemente explótala con un tanque de grasa, una llave maestra universal) Yo mismo me quedé atascado en este punto en la cuarta misión.
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15 abr 2017 13:11