Dishonored 2
50 Logros
1,000
40-50h
Caída intrépida
Te has dejado caer desde el punto más alto de Addermire, eliminando a un enemigo con tu caída
15
1.44%
Cómo desbloquear el logro Caída intrépida en Dishonored 2 - Guía Definitiva
Esto se puede completar durante la tercera misión, en el Instituto Addermire. Probablemente no tenga poderes, aunque tener Agilidad y/o Parpadeo ayuda mucho. Una vez que llegues al inicio de la misión, dirígete a la izquierda y comienza a usar cualquier medio disponible para escalar la pared y subir hasta el techo más alto. Sabrás que estás en el tejado correcto porque allí arriba hay una melodía escondida en un nido de pájaro. Sin poderes, es posible que tengas que atravesar el edificio y subir las escaleras para llegar lo más alto posible antes de subir.
Una vez que estés en la cima, guarda tu juego y mira desde el costado del techo hacia la dirección opuesta a la que comenzaste la misión. Deberías ver dos guardias debajo de ti, un guardia de élite rojo y un guardia azul normal patrullando o de pie. Salta desde el borde y apunta hacia uno de los dos guardias, y asesina o derriba a uno de ellos mientras caes. Si te equivocas, recarga tu partida guardada.
Todo el techo sobre su oficina se considera el punto más alto de Addermire, por lo que puedes bajar desde cualquier lugar del techo. Si te diriges hacia la parte trasera del edificio (a la izquierda de la dirección en la que probablemente entraste), verás un patio debajo del cual debería haber algunos guardias patrullando. Guarda y luego intenta hacer tu drop kill. Vuelva a cargar y repita hasta que tenga éxito. Quieres encontrar un guardia moviéndose a medio camino entre el edificio y la pared. Un guardia apoyado contra la pared mirando hacia el agua probablemente esté fuera de tu alcance.
Este logro se puede obtener durante la Misión 3, The Good Doctor.
Tan pronto como llegues a la isla que alberga el Instituto Addemire, querrás dirigirte a la azotea del edificio. Puede llegar a través del ascensor dentro del Instituto o mediante Blink/Far Reach. Una vez que estés en el punto más alto de la azotea, dirígete a la parte trasera del edificio y salta a la cornisa. Si miras hacia abajo desde aquí y usas tu catalejo, deberías poder ver uno o dos guardias patrullando el balcón de abajo. Si no están en una posición donde puedas alcanzarlos, usa una ballesta para atraerlos a una mejor ubicación.
Cuando el guardia enemigo esté donde quieres que esté, salta desde el borde de la azotea y justo cuando estés a punto de caer encima de ellos, mantén presionado. y realizarás un asesinato, desbloqueando así el logro.
NOTA: Este logro no se puede obtener durante una ejecución "Sin poderes"; sin Blink/Far Reach, simplemente no puedes alcanzar el punto más alto del Instituto Addemire.
Este logro se puede obtener durante la Misión 3, The Good Doctor.
Tan pronto como llegues a la isla que alberga el Instituto Addemire, querrás dirigirte a la azotea del edificio. Puede llegar a través del ascensor dentro del Instituto o mediante Blink/Far Reach. Una vez que estés en el punto más alto de la azotea, dirígete a la parte trasera del edificio y salta a la cornisa. Si miras hacia abajo desde aquí y usas tu catalejo, deberías poder ver uno o dos guardias patrullando el balcón de abajo. Si no están en una posición donde puedas alcanzarlos, usa una ballesta para atraerlos a una mejor ubicación.
Cuando el guardia enemigo esté donde quieres que esté, salta desde el borde de la azotea y justo cuando estés a punto de caer encima de ellos, mantén presionado. y realizarás un asesinato, desbloqueando así el logro.
NOTA: Este logro no se puede obtener durante una ejecución "Sin poderes"; sin Blink/Far Reach, simplemente no puedes alcanzar el punto más alto del Instituto Addemire.
Escalando como en el Video
Atraemos al enemigo con una ballesta y saltamos sobre él, pero no olvides hacer clic en antes de aterrizar