Dishonored
80 Logros
1,640
25-30h
Pretendiente
Has completado todas las misiones secundarias de doña andrajos Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
10
Cómo desbloquear el logro Pretendiente en Dishonored - Guía Definitiva
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Granny Rags tiene dos misiones secundarias para que completes en la Misión 2: Alto Supervisor Campbell, que no tienen relación con tu objetivo principal en esta misión. Completar ambas misiones secundarias te recompensará con dos Runas. Completar las dos misiones secundarias abrirá el camino a la última misión secundaria de Granny Rag en la misión 7: El distrito inundado.
Granny Rags se encuentra en la primera zona que encuentres, en el callejón de la derecha. La verás tirando cosas desde un balcón, así que ve allí, sube al balcón en el que estaba y la encontrarás abajo.
MISIÓN SECUNDARIA 1: LLAMADAS DE CABALLEROS
Tu primera misión secundaria para Granny Rags consiste en deshacerte de tres "caballeros que llaman", que son tres miembros de Bottle Street Gang. Ella te da la llave de la puerta de entrada y te pide que los mates. Como los matones están parados afuera de su puerta principal, lo que hace que sea algo difícil hacerlo de manera no letal.
Si primero opta por el enfoque no letal, use dardos somníferos para noquear a los matones mientras corren por la puerta hacia usted. Debido a que los matones están conscientes de ti, es posible que necesiten 2 dardos para dormir cada uno para caer.
Si optas por el enfoque letal, simplemente mátalos por cualquier medio que desees.
Una vez que hayas despachado a los tres matones, regresa y habla con la abuela nuevamente y ella te recompensará con una runa. Ella te dice que vayas a buscarlo al piso de arriba. Sube las escaleras un nivel y entra a la habitación con un bote al revés, la runa estará suspendida debajo del bote.
Una vez que hayas tomado la runa, regresa y habla con Granny nuevamente para adquirir su segunda misión.
MISIÓN SECUNDARIA 2: INFECTAR LA DESTILERÍA
La segunda misión secundaria consiste en infectar la destilería Dunwall utilizada por Bottle Street Gang para fabricar elixires piratas (pociones para ayudar a combatir la plaga de ratas).
Tu primera tarea es llegar al "lugar de Galvani", que se encuentra más allá del primer Muro de Luz, para conseguir las vísceras de la rata. Las vísceras de rata se pueden obtener fácilmente desde la casa de Galvani, ve al balcón más alto afuera y usa la puerta para entrar. Una vez dentro, vaya a la estantería grande directamente a su derecha y presione (X) en el libro resaltado. Esto moverá la estantería y permitirá acceder a una habitación oculta. Coge las vísceras de rata que se encuentran justo delante de ti y luego vuelve a salir.
Ahora debes ir a la destilería de whisky Dunwall, que se encuentra en el callejón frente a la casa de Granny Rags. Una vez dentro, podrás encontrar unos tablones de madera que forman una rampa que conduce a unas tuberías y a los techos de los edificios. Hay muchos enemigos tanto dentro de la destilería como fuera del camino, incluidos 2 o 3 junto a la entrada del edificio principal.
Una vez que ingrese al edificio principal, vaya a la habitación de la derecha (requiere la llave maestra, que puede obtener de los guardias o de la habitación detrás de la puerta metálica parcialmente cerrada; hay una rueda que puede girar para abrir la puerta metálica, pero una vez que está abierta, se cierra automáticamente, por lo que debes correr hacia la puerta y, al presionar (B) mientras corres, te deslizarás debajo de la puerta justo antes de que se cierre. Para salir de la habitación, ahora que tu interior sellado es simple, hacia la izquierda. de la habitación al entrar, verá un agujero en la pared en lo alto, use el parpadeo para subir al agujero y baje hasta la rueda que giró originalmente para abrir la puerta).
Desde allí, encontrarás algunas tuberías que puedes usar para llegar a terrenos más elevados. Parpadea hacia los tres tubos paralelos, luego mira hacia arriba y hacia la derecha para encontrar otro tubo más alto a lo largo de la pared. Hay un guardia caminando por la entrada a la siguiente área, así que ocúpate de él antes de continuar.
Ahora estás en una habitación llena de barriles y hay unas escaleras que conducen hacia abajo. Baja estas escaleras y gira a la derecha en la parte inferior para encontrar una puerta cerrada (se requiere una llave maestra para desbloquearla) y una pequeña abertura por la que puedes arrastrarte. Una vez que estés en esta habitación, sube al barril con el grifo adjunto y presiona la (X) para que te indique que lo infectes.
Una vez que hagas eso, escapa por la misma manera por la que entraste y regresa con Granny Rags y habla con ella para obtener tu segunda runa (ubicada nuevamente debajo del bote).
Ya no hay más misiones secundarias para Granny hasta la Misión 7: El distrito inundado, así que continúa con el juego normalmente.
MISIÓN 7: EL DISTRITO INUNDADO
Ábrete camino en la misión como de costumbre, cuando estés escapando por las alcantarillas después de tomar la llave de Daud, te encontrarás con un matón y frente a él hay algunos tubos rojos y una pequeña abertura a tu izquierda.
Habla con el matón y él te dirá que Slakjaw ha sido capturado y te indicará que quizás puedas salvarlo.
Ábrete camino a través de la pequeña abertura sobre los tubos rojos a tu izquierda y continúa por el camino hasta el final (tendrás que nadar parte del camino y matar o evitar numerosos River Krusts).
Una vez al final, entrarás a una gran caverna con Slakjaw encadenado a la derecha y Granny caminando. Acércate a Granny y ella te pedirá que mates a Slakjaw. Mátalo y luego vuelve a hablar con la abuela, ella ahora te dará la llave de los grilletes y te pedirá que lo arrojes en su guiso (el baño blanco con el fuego debajo y el líquido verde burbujeante dentro).
Desbloquea los grilletes, recoge el cuerpo de Slakjaw, tíralo al "estofado" y habla con Granny nuevamente para completar su última misión secundaria y desbloquear el logro.
Misión 2: Alto Supervisor Campbell
Elimina a 3 matones de su puerta de entrada.
Obtén runa para activar la siguiente conversación.
Busque una muestra de vísceras de rata infectadas: habitación oculta del tercer piso de la casa del Dr. Galvanis. Active el libro suelto en el libro para abrir.
Obtén runa para activar la siguiente conversación.
Infectar el elixir pirata: destilería en el fondo de la trastienda
Consigue runas para terminar misiones.
Misión 3 - Casa de los Placeres
Los gemelos Pendelton necesitan vivir: activar la solución no letal de Slackjaw o no. la gente tiene resultados diferentes
Misión 7 - El distrito inundado
Matar a mandíbula floja
Pon a Slackjaw en la bañera
Consigue que la runa termine
Después de eso Cheevo debería aparecer.
Sugerencias editadas / gracias chicos y chicas.
Alto Caos
Importante: para poder obtener la misión secundaria final de Granny, DEBES encontrarte con Slackjaw en la Misión 3 y completar sus misiones.
Granny Rags se encuentra en la Misión 2. Una vez que llegues al área con una calle y edificios, ve a la esquina derecha y deberías ver su edificio. También hablará cuando esté cerca de ella. Es muy temprano en el nivel. Ella tiene dos misiones secundarias para ti en este momento. Complétalas y ella será feliz. Complétalas y no la volverás a ver hasta finales de la Misión 7. Mientras estés en esa misión, encontrarás un matón en las alcantarillas en tu ruta normal para escapar del área. Él te dará una clave que podrás usar. Al final de esta nueva ruta, encontrarás a Granny Rags y Slackjaw.
ADVERTENCIA GUARDA TU JUEGO
Completa su misión y obtendrás el logro. Vuelve a cargar tu partida guardada y completa la misión de Slackjaw para obtener el logro relacionado para sus misiones secundarias.