Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
97 Logros
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Master
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27.0%
Cómo desbloquear el logro Master en Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La guía es la misma para los logros de experto y maestro.
En el Acto 2, hay un total de 6 formas diferentes de ganar puntos de origen. A continuación se muestra una lista de las guías, desde la más fácil hasta la más difícil en mi opinión personal.
Si completa más de dos de estos, comenzará a recibir libros de hechizos que requieren una fuente para su uso. Son aleatorios.
---El abogado---
---Mordus---
---Ryker---
---Sahelia---
---Jahan---
---Almira---
En el Acto 2, hay un total de 6 formas diferentes de ganar puntos de origen. A continuación se muestra una lista de las guías, desde la más fácil hasta la más difícil en mi opinión personal.
Si completa más de dos de estos, comenzará a recibir libros de hechizos que requieren una fuente para su uso. Son aleatorios.
---El abogado---
---Mordus---
---Ryker---
---Sahelia---
---Jahan---
---Almira---
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¡Atención! Esta pista es parte de la Guía para completar el nivel de dificultad "Valor".
Un arquero camina sobre el aparejo. Usa la habilidad Stone Strike para llenar el área donde el arquero gira a la izquierda. Para que baje el primer tramo de escaleras. Y cuando el arquero se detenga, teletransporta (asegúrate de que este sea el límite extremo de la habilidad, para no provocar a otros enemigos) tíralo de regreso a la puerta por la que entraste. Corre inmediatamente hacia él y lanza un ataque preventivo. Pasa por la pelea con él.
El siguiente en la fila es el Master Knight (enemigo con una espada a dos manos). Haz lo mismo que con un arquero. Tíralo a la empalizada, rodéalo y, cuando no tenga armadura física, conviértelo en pollo. Puedes ignorar a Jonathan y Gwydain.
Después de la batalla (sin hablar con nadie) vas directamente a la casa donde está la familia de Gvidein y te encuentras con él allí. Después de hablar con él, muévete inmediatamente al Bosque del Monasterio y habla con Hannag. Recibes el trofeo "Maestro".
Un arquero camina sobre el aparejo. Usa la habilidad Stone Strike para llenar el área donde el arquero gira a la izquierda. Para que baje el primer tramo de escaleras. Y cuando el arquero se detenga, teletransporta (asegúrate de que este sea el límite extremo de la habilidad, para no provocar a otros enemigos) tíralo de regreso a la puerta por la que entraste. Corre inmediatamente hacia él y lanza un ataque preventivo. Pasa por la pelea con él.
El siguiente en la fila es el Master Knight (enemigo con una espada a dos manos). Haz lo mismo que con un arquero. Tíralo a la empalizada, rodéalo y, cuando no tenga armadura física, conviértelo en pollo. Puedes ignorar a Jonathan y Gwydain.
Después de la batalla (sin hablar con nadie) vas directamente a la casa donde está la familia de Gvidein y te encuentras con él allí. Después de hablar con él, muévete inmediatamente al Bosque del Monasterio y habla con Hannag. Recibes el trofeo "Maestro".