Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
50 Logros
1,000
150-200h
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition.
Puente sobre aguas turbulentas
Has ayudado a liberar a Mari de los vacuos.
15
18.77%
Cómo desbloquear el logro Puente sobre aguas turbulentas en Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al ingresar a la zona de Driftwood, justo al este de la caravana destrozada, habrá un niño lamentando que su madre esté en el lado opuesto de un puente levadizo elevado. Di que ayudarás.
Dirígete hacia el norte hasta llegar al campamento de paladines. Sal por el este y continúa hacia el sur hasta llegar al edificio al otro lado del puente levadizo (nota: hay misiones y NPC importantes aquí, así que no mates indiscriminadamente).
Mata al Voidwoken y asegúrate de que Mari permanezca viva para desbloquear el logro. Utiliza habilidades de movimiento como Phoenix Dive, Battering Ram, Teleport, Nether Swap, etc. para formar una línea defensiva frente a Mari al comienzo de la pelea. Lanzará muchas granadas si tiene espacio.
Dirígete hacia el norte hasta llegar al campamento de paladines. Sal por el este y continúa hacia el sur hasta llegar al edificio al otro lado del puente levadizo (nota: hay misiones y NPC importantes aquí, así que no mates indiscriminadamente).
Mata al Voidwoken y asegúrate de que Mari permanezca viva para desbloquear el logro. Utiliza habilidades de movimiento como Phoenix Dive, Battering Ram, Teleport, Nether Swap, etc. para formar una línea defensiva frente a Mari al comienzo de la pelea. Lanzará muchas granadas si tiene espacio.
Esta guía fue traducida automáticamente.
No es necesario matar monstruos, aunque te dan una buena cantidad de experiencia. Basta con derribar la armadura de Marie y derribarla.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este consejo es parte de la Guía para completar el nivel de dificultad "Valor".
Después de hablar con el niño, ponle el guante de teletransportación a Ifan. Primero, transfiere al personaje principal y a Sebilla al barco de abajo. Entonces, Ifan, transfieres a Fein. Y al propio Ifan, lo llevas al barco usando “Retirada Táctica”. Tienes que pararte en la misma esquina.
Cuando te encuentres en la casa, abre la puerta que conduce al patio trasero y sal. Supera la pelea. ¡Importante! Una vez terminada la pelea, avanza hacia los enemigos restantes, a lo largo de la pared exterior de la casa.
Y lo más importante es que la madre del niño debe seguir con vida.
Después de la batalla, recibe este trofeo.
Después de hablar con el niño, ponle el guante de teletransportación a Ifan. Primero, transfiere al personaje principal y a Sebilla al barco de abajo. Entonces, Ifan, transfieres a Fein. Y al propio Ifan, lo llevas al barco usando “Retirada Táctica”. Tienes que pararte en la misma esquina.
Cuando te encuentres en la casa, abre la puerta que conduce al patio trasero y sal. Supera la pelea. ¡Importante! Una vez terminada la pelea, avanza hacia los enemigos restantes, a lo largo de la pared exterior de la casa.
Y lo más importante es que la madre del niño debe seguir con vida.
Después de la batalla, recibe este trofeo.