Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
50 Logros
1,000
150-200h
Xbox One
Xbox Series
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Experiencia
Has desbloqueado tu segunda ranura de puntos de la Fuente.
5
18.23%
Cómo desbloquear el logro Experiencia en Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La guía es la misma para los logros de experto y maestro.
En el Acto 2, hay un total de 6 formas diferentes de ganar puntos de origen. A continuación se muestra una lista de las guías, desde la más fácil hasta la más difícil en mi opinión personal.
Si completa más de dos de estos, comenzará a recibir libros de hechizos que requieren una fuente para su uso. Son aleatorios.
---El abogado---
---Mordus---
---Ryker---
---Sahelia---
---Jahan---
---Almira---
En el Acto 2, hay un total de 6 formas diferentes de ganar puntos de origen. A continuación se muestra una lista de las guías, desde la más fácil hasta la más difícil en mi opinión personal.
Si completa más de dos de estos, comenzará a recibir libros de hechizos que requieren una fuente para su uso. Son aleatorios.
---El abogado---
---Mordus---
---Ryker---
---Sahelia---
---Jahan---
---Almira---
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¡Atención! Esta pista es parte de la Guía para completar el nivel de dificultad "Valor" .
Antes de pelear con Mordus, haz lo siguiente. Del cofre sin fondo del "Mistress Vengeance", toma un anillo con el parámetro de invocación +1 y dos escudos con armadura física máxima. Escudos, pónganse Fane y Sebille. Anillo con Invocación +1, pónselo a Fain. También le pusiste a Fane un anillo con “Summon Fire Slug”. Ifan debe tener Guerrero Encarnado (Invocación +10). Llamé su atención sobre esto último incluso antes de limpiar Reaper Cliffs.
Daré un ejemplo de mi paso por esta batalla, pero sus conceptos básicos serán los principales para ti. No escribiré sobre la necesidad de utilizar "Flesh Sacrifice" e "Inspiration". Porque deberías entender todo esto de todos modos.
Sin acercarse a Mordus, Fain, usando la habilidad "Teletransportación", transfiere a Mordus a tus personajes. Asegúrate de que Mordus esté cerca de ellos. Al mismo tiempo, tus personajes deben estar al lado de dos barriles (uno de los cuales está lleno de agua).
¡La batalla!
En el primer turno, con tu personaje principal, ataca a Mordus. Sólo con armas. Si antes de esto, Mordus lanzó Enfermedad a alguien, entonces usa la habilidad "Armadura de piedra" en esa persona. Ifanom, convoca al guerrero encarnado. Y lanza “Power Saturation” sobre él. Encarnado, golpea a Mordus. Sin usar habilidades. Sebille, invoca a Bone Widow y colócala junto a Mordus. Golpea a la viuda, golpea a Mordus. Fein, invoca una babosa de fuego y colócala junto al resto de enemigos. Para que los distraiga consigo mismo.
A estas alturas, tus personajes y criaturas convocadas deberían rodear a Mordus en un círculo estrecho. Porque el personaje principal, Sebilla, Fain, Encarnado y Viuda, tienen el talento Oportunista. Y si Mordus intenta siquiera moverse ahora, no será posible hacerlo sin dolor. Al final del primer turno, la armadura física de Mordus se reducirá a cero.
Además, sólo doy disposiciones generales para esta batalla.
En el turno dos, activa Defense Dome y mantén a Mordus abajo. Habilidades y golpes de flechas. Porque no puedes permitir que Mordus se convierta en Mord Akaim. Si esto sucede, estás perdido. Pero teniendo en cuenta las tácticas que he dado para esta batalla, las posibilidades de que esto suceda son nulas. En este turno, los camaradas de Mordus repondrán ligeramente su armadura física, pero tus personajes la quitarán muy rápidamente. Y solo después de eso, conviértelo en un pollo (la armadura física debe ser 0). En este punto, distraete un poco con los enemigos restantes. Ralentízalos y coloca un tótem. Pero no olvides que tu objetivo principal en esta batalla es Mordus.
Cuando Mordus suplique clemencia, active las siguientes líneas: “Para decir que podrías tener lástima de él…”, “Quieres aprender a acumular más Fuente…”, “Asiente si cumple su palabra, conservarás el tuyo", "Encoge de hombros y hunde los dientes en la carne negra y fétida" y "Deja ir a los no-muertos...".
Eso es todo.
Recibes este trofeo.
Antes de pelear con Mordus, haz lo siguiente. Del cofre sin fondo del "Mistress Vengeance", toma un anillo con el parámetro de invocación +1 y dos escudos con armadura física máxima. Escudos, pónganse Fane y Sebille. Anillo con Invocación +1, pónselo a Fain. También le pusiste a Fane un anillo con “Summon Fire Slug”. Ifan debe tener Guerrero Encarnado (Invocación +10). Llamé su atención sobre esto último incluso antes de limpiar Reaper Cliffs.
Daré un ejemplo de mi paso por esta batalla, pero sus conceptos básicos serán los principales para ti. No escribiré sobre la necesidad de utilizar "Flesh Sacrifice" e "Inspiration". Porque deberías entender todo esto de todos modos.
Sin acercarse a Mordus, Fain, usando la habilidad "Teletransportación", transfiere a Mordus a tus personajes. Asegúrate de que Mordus esté cerca de ellos. Al mismo tiempo, tus personajes deben estar al lado de dos barriles (uno de los cuales está lleno de agua).
¡La batalla!
En el primer turno, con tu personaje principal, ataca a Mordus. Sólo con armas. Si antes de esto, Mordus lanzó Enfermedad a alguien, entonces usa la habilidad "Armadura de piedra" en esa persona. Ifanom, convoca al guerrero encarnado. Y lanza “Power Saturation” sobre él. Encarnado, golpea a Mordus. Sin usar habilidades. Sebille, invoca a Bone Widow y colócala junto a Mordus. Golpea a la viuda, golpea a Mordus. Fein, invoca una babosa de fuego y colócala junto al resto de enemigos. Para que los distraiga consigo mismo.
A estas alturas, tus personajes y criaturas convocadas deberían rodear a Mordus en un círculo estrecho. Porque el personaje principal, Sebilla, Fain, Encarnado y Viuda, tienen el talento Oportunista. Y si Mordus intenta siquiera moverse ahora, no será posible hacerlo sin dolor. Al final del primer turno, la armadura física de Mordus se reducirá a cero.
Además, sólo doy disposiciones generales para esta batalla.
En el turno dos, activa Defense Dome y mantén a Mordus abajo. Habilidades y golpes de flechas. Porque no puedes permitir que Mordus se convierta en Mord Akaim. Si esto sucede, estás perdido. Pero teniendo en cuenta las tácticas que he dado para esta batalla, las posibilidades de que esto suceda son nulas. En este turno, los camaradas de Mordus repondrán ligeramente su armadura física, pero tus personajes la quitarán muy rápidamente. Y solo después de eso, conviértelo en un pollo (la armadura física debe ser 0). En este punto, distraete un poco con los enemigos restantes. Ralentízalos y coloca un tótem. Pero no olvides que tu objetivo principal en esta batalla es Mordus.
Cuando Mordus suplique clemencia, active las siguientes líneas: “Para decir que podrías tener lástima de él…”, “Quieres aprender a acumular más Fuente…”, “Asiente si cumple su palabra, conservarás el tuyo", "Encoge de hombros y hunde los dientes en la carne negra y fétida" y "Deja ir a los no-muertos...".
Eso es todo.
Recibes este trofeo.