Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
54 Logros
120-150h
GOG
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Divinity: Original Sin - Enhanced Edition.
Sister of Mercy
You've taught Madora the value of mercy. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
0.5%
Cómo desbloquear el logro Sister of Mercy en Divinity: Original Sin - Enhanced Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si realizas una partida y no obtienes esto, NO necesitarás volver a jugar todo el juego. Puedes conseguirlo fácilmente en aproximadamente una o dos horas con una carrera rápida hasta Hunter's Edge.
Explicaré las cosas aquí, pero todo el crédito es para Edu y su publicación que puedes encontrar aquí; http://larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...
Querrás comenzar un nuevo juego y seguir adelante y ponerlo fácil. Dice que quieres un sinvergüenza y un hidrosofista para la habilidad Caminar en las sombras y la lluvia junto con un personaje con talento Encanto + Político.No pude encontrar una clase que comenzara con Político, y tal vez por encanto se referían a un personaje con Carisma. (Descubrí que puedes ajustar tus atributos, habilidades y talentos para tu clase al principio durante la creación del personaje. Pon tantos como puedas en Carisma con uno en Scoundrel y reemplaza uno de los talentos iniciales con Político). Acabo de elegir un pícaro y un clérigo. Si puedes conseguir uno o dos pergaminos de lluvia, no necesitarás aprender la habilidad, pero Walk in Shadows es obligatorio. La única vez que necesitaba hacer el minijuego RPS fue en Hunter's Edge.
Juega hasta llegar a Cyseal y luego dirígete inmediatamente a King Crab Inn para conseguir a Madora. Una vez que la tengas en el grupo, irás y tendrás estas conversaciones con ella;
1. Thelyon y la piedra curativa : "Dada tu inclinación por detectar la Fuente en cada rincón inofensivo de Cyseal, tal acusación tiene poco peso ".
2. Regreso de Homestead: " Si lo que dice Zixzax es cierto y realmente estamos afectando el tapiz del tiempo, ¡ciertamente quiero saber más! " (Asegúrate de obtener la otra pirámide para permitir la teletransportación del resto del grupo).
3. Orco encantado: NO mates al orco y le digas a Madora: "¿Te repugna tanto la idea de cruzarse? Por mi parte, la unión en sí no es un problema, y diría que cualquiera que se oponga a la pareja en esos motivos son realmente mezquinos ".
4. Zapper junto a la Puerta Este: "¿' Dispositivo del Juicio Final'? ¿'Fuente de zafiro'? ¿Por qué no seguimos por este 'camino venenoso' y continuamos con nuestra 'investigación insidiosa'? Mientras tanto, Madora, guárdate el comentario chiflado ."
5. Orco afligido: " ¿Qué clase de Cazador de Fuentes no puede mostrar una pizca de compasión a alguien tan obviamente desposeído ?"
Una vez hecho esto, dirígete a donde está el cementerio para hablar con Eglandaer y recibir la misión de él. Tendrás que reunirte con él arriba en King Crab Inn para saber que quiere que mates a Victoria. Luego tendrás que hablar con tu otro personaje y elegir la opción de diálogo que te dé el rasgo Perdonar. No puedo recordarlo palabra por palabra, pero tiene algo sobre cómo es responsable Victoria si era solo un bebé.
En este punto con respecto a Madora, ya estás listo, pero antes de que puedas irte tendrás que andar por ahí y robar cosas para vender hasta obtener al menos 1350 de oro, tal vez un poco más si necesitas comprar la habilidad Lluvia o pergaminos. . Necesitarás 1350 de oro para poder pagar el peaje de Archibald y poder cruzar el puente hacia el Bosque Fantasma. Usar Walk in Shadows para robar sin ser visto o hacer que otro personaje hable con un NPC para que mire en otra dirección también ayuda, pero asegúrate de escabullirte si lo haces de esa manera, de lo contrario, creo que aún pueden atraparte.
Una vez hecho esto, ¡estarás listo para dirigirte a Hunter's Edge! Querrás que tu Pícaro esté separado del grupo todo el tiempo y utilizar Walk in Shadows para esquivar a los enemigos. La habilidad o pergamino Lluvia solo se usa en la parte donde hay fuego en Cyseal, bastante cerca del camino al bosque de Luculla. Cuando llegues al punto de viaje, cambia a tu otro personaje y usa la pirámide de teletransportación para llevarlo a él y a todos los demás hasta tu Pícaro y avanzar.
Lo mismo ocurre en el bosque de Luculla, querrás seguir el camino al oeste de Silverglen y no necesitarás luchar o persuadir a las Inmaculadas siempre que uses Walk in Shadows. Cuando los pases y llegues al área desértica, querrás comenzar a dirigirte hacia el este, donde está Goblin Village, y nuevamente caminar en las sombras a través de ellos. No muy lejos de un par de orcos encontrarás al troll Archibald. Págale, teletransporta al resto del grupo y dirígete al Bosque Fantasma.
Una vez que llegues, podrás traer a todo el grupo mientras viajas hacia el sureste hasta Hunter's Edge. Para poder entrar necesitarás persuadir a los guardias para que te dejen entrar ya que no tienes un Amuleto Iluminado, y no hay manera de que puedas matarlos siendo de un nivel tan bajo, así que guardaría aquí. Una vez que entres, dirígete a la taberna donde está Norok. En este punto dice que puedes obtener el logro, pero seguí adelante y hablé con Jahrl sobre Spinebreaker para poder decirle a Madora que no descubriera nuestra tapadera. Después de eso, si decides hacer eso, simplemente sube al piso de arriba de la taberna, habla con Norok y Madora debería perdonarlo en ese mismo momento.
Explicaré las cosas aquí, pero todo el crédito es para Edu y su publicación que puedes encontrar aquí; http://larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...
Querrás comenzar un nuevo juego y seguir adelante y ponerlo fácil. Dice que quieres un sinvergüenza y un hidrosofista para la habilidad Caminar en las sombras y la lluvia junto con un personaje con talento Encanto + Político.
Juega hasta llegar a Cyseal y luego dirígete inmediatamente a King Crab Inn para conseguir a Madora. Una vez que la tengas en el grupo, irás y tendrás estas conversaciones con ella;
1. Thelyon y la piedra curativa : "Dada tu inclinación por detectar la Fuente en cada rincón inofensivo de Cyseal, tal acusación tiene poco peso ".
2. Regreso de Homestead: " Si lo que dice Zixzax es cierto y realmente estamos afectando el tapiz del tiempo, ¡ciertamente quiero saber más! " (Asegúrate de obtener la otra pirámide para permitir la teletransportación del resto del grupo).
3. Orco encantado: NO mates al orco y le digas a Madora: "¿Te repugna tanto la idea de cruzarse? Por mi parte, la unión en sí no es un problema, y diría que cualquiera que se oponga a la pareja en esos motivos son realmente mezquinos ".
4. Zapper junto a la Puerta Este: "¿' Dispositivo del Juicio Final'? ¿'Fuente de zafiro'? ¿Por qué no seguimos por este 'camino venenoso' y continuamos con nuestra 'investigación insidiosa'? Mientras tanto, Madora, guárdate el comentario chiflado ."
5. Orco afligido: " ¿Qué clase de Cazador de Fuentes no puede mostrar una pizca de compasión a alguien tan obviamente desposeído ?"
Una vez hecho esto, dirígete a donde está el cementerio para hablar con Eglandaer y recibir la misión de él. Tendrás que reunirte con él arriba en King Crab Inn para saber que quiere que mates a Victoria. Luego tendrás que hablar con tu otro personaje y elegir la opción de diálogo que te dé el rasgo Perdonar. No puedo recordarlo palabra por palabra, pero tiene algo sobre cómo es responsable Victoria si era solo un bebé.
En este punto con respecto a Madora, ya estás listo, pero antes de que puedas irte tendrás que andar por ahí y robar cosas para vender hasta obtener al menos 1350 de oro, tal vez un poco más si necesitas comprar la habilidad Lluvia o pergaminos. . Necesitarás 1350 de oro para poder pagar el peaje de Archibald y poder cruzar el puente hacia el Bosque Fantasma. Usar Walk in Shadows para robar sin ser visto o hacer que otro personaje hable con un NPC para que mire en otra dirección también ayuda, pero asegúrate de escabullirte si lo haces de esa manera, de lo contrario, creo que aún pueden atraparte.
Una vez hecho esto, ¡estarás listo para dirigirte a Hunter's Edge! Querrás que tu Pícaro esté separado del grupo todo el tiempo y utilizar Walk in Shadows para esquivar a los enemigos. La habilidad o pergamino Lluvia solo se usa en la parte donde hay fuego en Cyseal, bastante cerca del camino al bosque de Luculla. Cuando llegues al punto de viaje, cambia a tu otro personaje y usa la pirámide de teletransportación para llevarlo a él y a todos los demás hasta tu Pícaro y avanzar.
Lo mismo ocurre en el bosque de Luculla, querrás seguir el camino al oeste de Silverglen y no necesitarás luchar o persuadir a las Inmaculadas siempre que uses Walk in Shadows. Cuando los pases y llegues al área desértica, querrás comenzar a dirigirte hacia el este, donde está Goblin Village, y nuevamente caminar en las sombras a través de ellos. No muy lejos de un par de orcos encontrarás al troll Archibald. Págale, teletransporta al resto del grupo y dirígete al Bosque Fantasma.
Una vez que llegues, podrás traer a todo el grupo mientras viajas hacia el sureste hasta Hunter's Edge. Para poder entrar necesitarás persuadir a los guardias para que te dejen entrar ya que no tienes un Amuleto Iluminado, y no hay manera de que puedas matarlos siendo de un nivel tan bajo, así que guardaría aquí. Una vez que entres, dirígete a la taberna donde está Norok. En este punto dice que puedes obtener el logro, pero seguí adelante y hablé con Jahrl sobre Spinebreaker para poder decirle a Madora que no descubriera nuestra tapadera. Después de eso, si decides hacer eso, simplemente sube al piso de arriba de la taberna, habla con Norok y Madora debería perdonarlo en ese mismo momento.
3 Comments
Si bien este logro no es exactamente difícil , es lo suficientemente vago como para que, a menos que conozcas los pasos y requisitos exactos, podrías estar golpeándote la cabeza contra la pared por la eternidad tratando de conseguirlo. Incluso la guía del juego que seguí logró estropearlo al sugerir que hiciera la misión secundaria del orco encantado antes de obtener Madora. Esto me llevó a perder el logro en mi partida de Táctico.
Sin embargo, con esta guía excelentemente escrita, comencé un nuevo juego y tuve mi último cheevo sans Honor Mode en 1 hora. Bien hecho señor.
Sin embargo, con esta guía excelentemente escrita, comencé un nuevo juego y tuve mi último cheevo sans Honor Mode en 1 hora. Bien hecho señor.
By Elfin Glade on 09 ene 2018 08:36
¿Cómo se supone que vas a tener el primer diálogo con ella? Si haces esa misión secundaria, serás transportado a la granja y luego tu primera conversación con Madora será la segunda que se detalla aquí, y la primera nunca aparece.
EDITAR: Nvm, solo necesitas hablar con Thelyron. Quizás eso podría haberse explicado mejor en la guía. ;) (o tal vez simplemente soy estúpido...)
EDITAR: Nvm, solo necesitas hablar con Thelyron. Quizás eso podría haberse explicado mejor en la guía. ;) (o tal vez simplemente soy estúpido...)
By Scotty#6895 on 14 ago 2020 09:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
Quería compartir mi experiencia sobre cómo obtuve este logro con la esperanza de que ayude a otros.
En primer lugar, en realidad no seguí ninguna guía para este logro. De hecho, seguí mis instintos para cada una de las opciones de chat de Madora y terminé obteniendo el logro sin muchos problemas.
Quiero señalar que la búsqueda personal de Madora ( Revenge of the Source Hunter ) nunca apareció para mí y TODAVÍA obtuve este logro. Esto se explicará más adelante. Entonces, si eres una de esas personas cuyas misiones nunca aparecen en sus registros, no entres en pánico. Es posible que aún puedas completarlo y obtener este logro.
Esto es lo que hice para obtener el logro.
1. Asegúrate de que Madora esté en tu grupo todo el tiempo que juegues en el área del Bosque Fantasma. Parece que necesitas tenerla cerca incluso para otros eventos para que esto funcione correctamente.
2. IMPERATIVO!! Elija siempre la opción que contrarreste a Madora y la impulse hacia una perspectiva más compasiva y comprensiva. ¡No estés de acuerdo con ella en absoluto! No puedo enfatizar esto lo suficiente. Utilice sus instintos y tome la decisión que sea más compasiva. Madora también odia a Source con una pasión ardiente. Elige las opciones que le hagan ver más allá de lo común y oblígala a ser tolerante para enseñarle que no todas las cosas son instantáneamente malas. No estoy de acuerdo con ella en absoluto.
3. Es importante que tus personajes tengan el rasgo Perdonador y Compasivo para que esto funcione. Entonces, cuando hablas con Norok. Habla con él con aquel que tiene tanto Compasión como Perdón. Si tus dos personajes principales tienen esto, entonces es aún MEJOR jajaja.
Gracias a II cioflix II , quien pudo obtener con éxito el logro con el rasgo perdonador 7 y compasivo 6 . Cuanto mayor sea el Perdón y el Compasivo, mejor para este logro.
Ciseal:
- Sé compasivo con el Orco afligido
- Sparkmaster -> Afortunadamente para nosotros, nadie te preguntó, Madora. Ningún mago es perfecto, y este pequeño fiasco no justifica un rechazo total de todo tipo de magos .
- NO mates a Victoria y en lugar de eso, perdónala. Madora se quejará de ello, pero estás mostrando compasión. En lugar de eso, envía a Eglandear a la cárcel robándole el sangriento amuleto.
-Perdona al ORC encantado. No lo mates. Solo estás de acuerdo con el chico que ama al orco.
- Thelyron -> Dada tu inclinación por detectar la Fuente en cada rincón inofensivo de Cyseal, tal acusación tiene poco peso.
- Homestead - Ponte de acuerdo con Zixzax y haz que Madora vea las cosas un poco fuera de lo común. -> Si lo que dice Zixzax es cierto y realmente estamos afectando el tapiz del tiempo, ¡ciertamente quiero saber más!
- Habla con un guardia al lado de los Ballista Zappers en la ciudad -> ¿'Dispositivo del Juicio Final'? ¿'Zafiro de origen'? ¿Por qué no seguimos por este 'camino venenoso' y continuamos con nuestra 'investigación insidiosa'? Mientras tanto, Madora, guárdate el comentario chiflado.
Hiberheim:
- Libera al Elemental de ROCK y perdónalo/perdónalo.
- Cuando mates a un guardián de la nieve, selecciona -> El hecho de que estos elementales sean extraños de usar no los hace menos "reales" que tú o yo.
(Nunca entendí por qué todos los guías tienen la opción opuesta. Simplemente NO tiene sentido hacer que Madora sea compasiva y tolerante).
- Libera al Elemental de Hielo y perdónalo/perdónalo.
- Libera al Yeti. NO le des a Haizea el Yeti la información sobre el portal en el lago. Niégate a dárselo. Después de todo, es un psicópata. Simplemente mátalo si es necesario después de los diálogos.
Bosque de Lúcula:
- Consigue las pruebas de Brandon sobornándolo o entregándole el mineral de Tenebrium. Luego llévaselo a Lawrence y enfréntalo con él. Intentará sobornarte. NO lo aceptes. Luego habla con Madora y selecciona "Tu paranoia se vuelve cada día más aburrida, Madora". Luego presente esta evidencia a Nadia para informarle de la muerte de su marido. Esto te dará compasión. Ella correrá hacia Lawrence y lo confrontará. Asegúrate de decirle a Nadia que se lo cuente a la gente del pueblo. Cuando Lawrence se enfrente a la gente del pueblo, haz que lo maten. NOTA: Quiero señalar que esta es una de esas opciones que creo funcionará en ambos sentidos. Puedes hacer que la gente del pueblo lo mate o que lo perdonen. De cualquier manera, creo que está bien siempre y cuando le digas a Nadia que lo grite a la ciudad. Si quieres perdonar a Lawrence, hazlo. Sin embargo, la gente del pueblo lo odiará y Nadia REALMENTE lo odiará. JAJAJA
- Almina en el portal del lago Hiberheim. -> 'Nuestra línea de trabajo viene acompañada de la ocasional inmersión de los fieles en lo desconocido: no hay nada que hacer al respecto.'
(Nunca entendí por qué todos los guías tienen la opción "tonta" opuesta. Simplemente NO tiene sentido hacer que Madora sea tolerante con la Fuente y lo desconocido).
- Asegúrate de hablar con Mikas en las minas de Tenebrium con Madora en tu grupo. Él está detrás de una caja en la entrada, así que tienes que mover la caja. Asegúrate de decir "Sí, esto es Madora". No ignores por completo a Madora y finjas que no está allí.
-Libera al esclavo de los dos orcos cerca del portal Waypoint de Goblin Town. Madora necesita estar en tu grupo para esto. Responda en consecuencia aquí también.
-Asegúrate de hablar con el Extraño del Este en la Prisión de Piedra Sagrada. Madora necesita estar en tu grupo. Elija las respuestas compasivas y tolerantes.
Bosque fantasma:
Ahora, supuestamente, cuando ingresas a esta zona deberías haber recibido una misión emergente de Madora de acuerdo con todas las guías que existen. Quiero señalar que esto nunca me pasó a mí. Nunca recibí una misión emergente de ella en absoluto. Esto incluye hablar con Mikas, salvar al esclavo y hablar con el extraño del este. Ninguno de estos eventos, incluida la entrada al Bosque Fantasma, me hizo aparecer la misión (La venganza del Cazador de la Fuente). Así que si no lo tienes, no entres en pánico.
Dirígete a Hunter's Edge.
-En el frente de la posada, Grutilda y Jahrl estarán conversando. Simplemente déjelos hablar y terminar su conversación. Acércate a ellos y habla con ellos. Al final, Jahrl te dirá que quiere hablar contigo. Ve al edificio cercano y habla con él. Mencionará a Norok durante sus conversaciones y te dará una nueva misión. Después de que termines de hablar con él, Madora debería tener una opción de Conversación de diálogo. Si no lo hace, no entre en pánico, está bien. Tampoco lo conseguí la primera vez y obtuve el logro sin él. Creo que este tiene un error. Si SÍ entiendes la conversación, asegúrate de seleccionar "Ten paciencia; no podemos revelar nuestra identidad por una venganza personal".
-Finalmente, ve al segundo piso de la posada y habla con Norok. El logro debería aparecer una vez que hables con él y termines el diálogo. Madora lo perdonará. Quiero señalar que durante toda mi partida, nunca obtuve la misión personal de Madora y aun así obtuve el logro. De hecho, una vez que apareció el logro, revisé mi registro de misiones y luego (Revenge of the Source Hunter) apareció como completado. Así que esto puede tener un error, ya que creo que debería aparecer en algún momento durante el juego, pero nunca lo hace.
Espero que esta guía ayude a las personas que todavía están intentando conseguir este logro. Realmente creo que la mayoría de las guías que existen están equivocadas. Eligen opciones que creo que van completamente en contra del propósito de este logro. Elegí las opciones que sentí que eran compasivas y tolerantes y terminé obteniendo el logro. Así es como se supone que debe ser.
En primer lugar, en realidad no seguí ninguna guía para este logro. De hecho, seguí mis instintos para cada una de las opciones de chat de Madora y terminé obteniendo el logro sin muchos problemas.
Quiero señalar que la búsqueda personal de Madora ( Revenge of the Source Hunter ) nunca apareció para mí y TODAVÍA obtuve este logro. Esto se explicará más adelante. Entonces, si eres una de esas personas cuyas misiones nunca aparecen en sus registros, no entres en pánico. Es posible que aún puedas completarlo y obtener este logro.
Esto es lo que hice para obtener el logro.
1. Asegúrate de que Madora esté en tu grupo todo el tiempo que juegues en el área del Bosque Fantasma. Parece que necesitas tenerla cerca incluso para otros eventos para que esto funcione correctamente.
2. IMPERATIVO!! Elija siempre la opción que contrarreste a Madora y la impulse hacia una perspectiva más compasiva y comprensiva. ¡No estés de acuerdo con ella en absoluto! No puedo enfatizar esto lo suficiente. Utilice sus instintos y tome la decisión que sea más compasiva. Madora también odia a Source con una pasión ardiente. Elige las opciones que le hagan ver más allá de lo común y oblígala a ser tolerante para enseñarle que no todas las cosas son instantáneamente malas. No estoy de acuerdo con ella en absoluto.
3. Es importante que tus personajes tengan el rasgo Perdonador y Compasivo para que esto funcione. Entonces, cuando hablas con Norok. Habla con él con aquel que tiene tanto Compasión como Perdón. Si tus dos personajes principales tienen esto, entonces es aún MEJOR jajaja.
Gracias a II cioflix II , quien pudo obtener con éxito el logro con el rasgo perdonador 7 y compasivo 6 . Cuanto mayor sea el Perdón y el Compasivo, mejor para este logro.
Ciseal:
- Sé compasivo con el Orco afligido
- Sparkmaster -> Afortunadamente para nosotros, nadie te preguntó, Madora. Ningún mago es perfecto, y este pequeño fiasco no justifica un rechazo total de todo tipo de magos .
- NO mates a Victoria y en lugar de eso, perdónala. Madora se quejará de ello, pero estás mostrando compasión. En lugar de eso, envía a Eglandear a la cárcel robándole el sangriento amuleto.
-Perdona al ORC encantado. No lo mates. Solo estás de acuerdo con el chico que ama al orco.
- Thelyron -> Dada tu inclinación por detectar la Fuente en cada rincón inofensivo de Cyseal, tal acusación tiene poco peso.
- Homestead - Ponte de acuerdo con Zixzax y haz que Madora vea las cosas un poco fuera de lo común. -> Si lo que dice Zixzax es cierto y realmente estamos afectando el tapiz del tiempo, ¡ciertamente quiero saber más!
- Habla con un guardia al lado de los Ballista Zappers en la ciudad -> ¿'Dispositivo del Juicio Final'? ¿'Zafiro de origen'? ¿Por qué no seguimos por este 'camino venenoso' y continuamos con nuestra 'investigación insidiosa'? Mientras tanto, Madora, guárdate el comentario chiflado.
Hiberheim:
- Libera al Elemental de ROCK y perdónalo/perdónalo.
- Cuando mates a un guardián de la nieve, selecciona -> El hecho de que estos elementales sean extraños de usar no los hace menos "reales" que tú o yo.
(Nunca entendí por qué todos los guías tienen la opción opuesta. Simplemente NO tiene sentido hacer que Madora sea compasiva y tolerante).
- Libera al Elemental de Hielo y perdónalo/perdónalo.
- Libera al Yeti. NO le des a Haizea el Yeti la información sobre el portal en el lago. Niégate a dárselo. Después de todo, es un psicópata. Simplemente mátalo si es necesario después de los diálogos.
Bosque de Lúcula:
- Consigue las pruebas de Brandon sobornándolo o entregándole el mineral de Tenebrium. Luego llévaselo a Lawrence y enfréntalo con él. Intentará sobornarte. NO lo aceptes. Luego habla con Madora y selecciona "Tu paranoia se vuelve cada día más aburrida, Madora". Luego presente esta evidencia a Nadia para informarle de la muerte de su marido. Esto te dará compasión. Ella correrá hacia Lawrence y lo confrontará. Asegúrate de decirle a Nadia que se lo cuente a la gente del pueblo. Cuando Lawrence se enfrente a la gente del pueblo, haz que lo maten. NOTA: Quiero señalar que esta es una de esas opciones que creo funcionará en ambos sentidos. Puedes hacer que la gente del pueblo lo mate o que lo perdonen. De cualquier manera, creo que está bien siempre y cuando le digas a Nadia que lo grite a la ciudad. Si quieres perdonar a Lawrence, hazlo. Sin embargo, la gente del pueblo lo odiará y Nadia REALMENTE lo odiará. JAJAJA
- Almina en el portal del lago Hiberheim. -> 'Nuestra línea de trabajo viene acompañada de la ocasional inmersión de los fieles en lo desconocido: no hay nada que hacer al respecto.'
(Nunca entendí por qué todos los guías tienen la opción "tonta" opuesta. Simplemente NO tiene sentido hacer que Madora sea tolerante con la Fuente y lo desconocido).
- Asegúrate de hablar con Mikas en las minas de Tenebrium con Madora en tu grupo. Él está detrás de una caja en la entrada, así que tienes que mover la caja. Asegúrate de decir "Sí, esto es Madora". No ignores por completo a Madora y finjas que no está allí.
-Libera al esclavo de los dos orcos cerca del portal Waypoint de Goblin Town. Madora necesita estar en tu grupo para esto. Responda en consecuencia aquí también.
-Asegúrate de hablar con el Extraño del Este en la Prisión de Piedra Sagrada. Madora necesita estar en tu grupo. Elija las respuestas compasivas y tolerantes.
Bosque fantasma:
Ahora, supuestamente, cuando ingresas a esta zona deberías haber recibido una misión emergente de Madora de acuerdo con todas las guías que existen. Quiero señalar que esto nunca me pasó a mí. Nunca recibí una misión emergente de ella en absoluto. Esto incluye hablar con Mikas, salvar al esclavo y hablar con el extraño del este. Ninguno de estos eventos, incluida la entrada al Bosque Fantasma, me hizo aparecer la misión (La venganza del Cazador de la Fuente). Así que si no lo tienes, no entres en pánico.
Dirígete a Hunter's Edge.
-En el frente de la posada, Grutilda y Jahrl estarán conversando. Simplemente déjelos hablar y terminar su conversación. Acércate a ellos y habla con ellos. Al final, Jahrl te dirá que quiere hablar contigo. Ve al edificio cercano y habla con él. Mencionará a Norok durante sus conversaciones y te dará una nueva misión. Después de que termines de hablar con él, Madora debería tener una opción de Conversación de diálogo. Si no lo hace, no entre en pánico, está bien. Tampoco lo conseguí la primera vez y obtuve el logro sin él. Creo que este tiene un error. Si SÍ entiendes la conversación, asegúrate de seleccionar "Ten paciencia; no podemos revelar nuestra identidad por una venganza personal".
-Finalmente, ve al segundo piso de la posada y habla con Norok. El logro debería aparecer una vez que hables con él y termines el diálogo. Madora lo perdonará. Quiero señalar que durante toda mi partida, nunca obtuve la misión personal de Madora y aun así obtuve el logro. De hecho, una vez que apareció el logro, revisé mi registro de misiones y luego (Revenge of the Source Hunter) apareció como completado. Así que esto puede tener un error, ya que creo que debería aparecer en algún momento durante el juego, pero nunca lo hace.
Espero que esta guía ayude a las personas que todavía están intentando conseguir este logro. Realmente creo que la mayoría de las guías que existen están equivocadas. Eligen opciones que creo que van completamente en contra del propósito de este logro. Elegí las opciones que sentí que eran compasivas y tolerantes y terminé obteniendo el logro. Así es como se supone que debe ser.
7 Comments
Por fin una guía decente para este estúpido logro. Buen trabajo hermano.
Añade esta información:
Nuestra línea de trabajo viene con la ocasional inmersión fiel en lo desconocido: no hay nada que hacer al respecto.
__________
He completado este chevo con el rasgo indulgente 7 y compasivo 6 .
Añade esta información:
Nuestra línea de trabajo viene con la ocasional inmersión fiel en lo desconocido: no hay nada que hacer al respecto.
__________
He completado este chevo con el rasgo indulgente 7 y compasivo 6 .
By iManuBAD iT on 15 jul 2016 20:10
Gracias por la actualización. ¡Me aseguraré de agregarlo a la guía!
By Xruptor on 18 jul 2016 15:09
Esta guía fue traducida automáticamente.
Simplemente sorprenda con este ridículo logro. Los desarrolladores juran que hay varias formas de hacer esto, pero lo intenté muchas veces y no pude conseguirlo. Finalmente alguien en el sitio de Larian lo abrió y detalló cómo lo hizo… por muy loco que sea, funciona. Tenga en cuenta que ambos personajes deben ser indulgentes y luego, en los diálogos con Madora (cuando el punto de explicación se le pasa por alto), haga lo siguiente:
Ciseal:
Después del maestro de chispas -> Afortunadamente para nosotros, nadie te preguntó, Madora. Ningún mago es perfecto, y este pequeño fiasco no justifica un rechazo total de todo tipo de magos.
Después de hablar con el orco afligido -> ¿Qué clase de Cazador de Fuentes no puede mostrar una pizca de compasión a alguien tan obviamente desamparado?
Después de matar a Victoria y contárselo a Eglandear -> No negaré mi responsabilidad por la muerte de Victoria, pero no veo este caso como motivo de celebración especial. Victoria no era una Sourcerer.
Decide matar al orco encantado -> No es la unión en sí a lo que me opongo, simplemente que, si esa poción de amor desaparece, ella podría volverse violenta. (La dejé morir)
O
Decide perdonar al Orco Embrujado -> ¿Te repugna tanto la idea de cruzarte? Por mi parte, la unión en sí misma no es un problema, y yo diría que cualquiera que se oponga a la pareja por esos motivos es realmente estrecho de miras.
Habla con Thelyron sobre la piedra curativa -> Dada tu inclinación por detectar la Fuente en cada rincón inofensivo de Cyseal, tal acusación tiene poco peso.
Después de hablar con un guardia al lado de un zapper -> ¿'Dispositivo del Juicio Final'? ¿'Zafiro de origen'? ¿Por qué no seguimos por este 'camino venenoso' y continuamos con nuestra 'investigación insidiosa'? Mientras tanto, Madora, guárdate el comentario chiflado.
Después de dejar la granja por primera vez -> Si lo que dice Zixzax es cierto y realmente estamos afectando el tapiz del tiempo, ¡ciertamente quiero saber más!
Hiberheim:
Después de matar a un guardián de la nieve -> Cualquier cosa que dependa de la cobertura de nubes para sobrevivir es mejor sacar de su miseria, digo.
Bosque de Lúcula:
Después de hablar con Lawrence -> pensé lo mismo; su adulación es más bien un síntoma de miedo que de respeto.
Después de hablar con Almina en el portal de Hiberheim -> Ahora que lo mencionas, parece bastante tonto prestar atención al llamado de una voz incorpórea dentro de una gruta de Sourcerer conocida...
Bosque Oscuro:
Después de escuchar a Grutilda o Leonard hablar de Norok -> Ten paciencia; No podemos revelar nuestra tapadera por una venganza personal.
Ciseal:
Después del maestro de chispas -> Afortunadamente para nosotros, nadie te preguntó, Madora. Ningún mago es perfecto, y este pequeño fiasco no justifica un rechazo total de todo tipo de magos.
Después de hablar con el orco afligido -> ¿Qué clase de Cazador de Fuentes no puede mostrar una pizca de compasión a alguien tan obviamente desamparado?
Después de matar a Victoria y contárselo a Eglandear -> No negaré mi responsabilidad por la muerte de Victoria, pero no veo este caso como motivo de celebración especial. Victoria no era una Sourcerer.
Decide matar al orco encantado -> No es la unión en sí a lo que me opongo, simplemente que, si esa poción de amor desaparece, ella podría volverse violenta. (La dejé morir)
O
Decide perdonar al Orco Embrujado -> ¿Te repugna tanto la idea de cruzarte? Por mi parte, la unión en sí misma no es un problema, y yo diría que cualquiera que se oponga a la pareja por esos motivos es realmente estrecho de miras.
Habla con Thelyron sobre la piedra curativa -> Dada tu inclinación por detectar la Fuente en cada rincón inofensivo de Cyseal, tal acusación tiene poco peso.
Después de hablar con un guardia al lado de un zapper -> ¿'Dispositivo del Juicio Final'? ¿'Zafiro de origen'? ¿Por qué no seguimos por este 'camino venenoso' y continuamos con nuestra 'investigación insidiosa'? Mientras tanto, Madora, guárdate el comentario chiflado.
Después de dejar la granja por primera vez -> Si lo que dice Zixzax es cierto y realmente estamos afectando el tapiz del tiempo, ¡ciertamente quiero saber más!
Hiberheim:
Después de matar a un guardián de la nieve -> Cualquier cosa que dependa de la cobertura de nubes para sobrevivir es mejor sacar de su miseria, digo.
Bosque de Lúcula:
Después de hablar con Lawrence -> pensé lo mismo; su adulación es más bien un síntoma de miedo que de respeto.
Después de hablar con Almina en el portal de Hiberheim -> Ahora que lo mencionas, parece bastante tonto prestar atención al llamado de una voz incorpórea dentro de una gruta de Sourcerer conocida...
Bosque Oscuro:
Después de escuchar a Grutilda o Leonard hablar de Norok -> Ten paciencia; No podemos revelar nuestra tapadera por una venganza personal.
4 Comments
Realmente espero que puedas responder mal una o dos veces y aún así entiendas esto. Me encontré con 4 de estas situaciones, pero creo que respondí "mal" cuando hablé con Thelyron, y no maté a Victoria, así que nunca tuve esa opción.
By Casyle on 28 dic 2015 21:34
Tengo esperanza... cuando leí esta solución por primera vez pensé que tenía que estar mal... matar a Vic no tenía ningún sentido para enseñarle a alguien misericordia... y muchas de las respuestas claramente reforzaron sus opiniones... .así que cambié algunos de ellos para alinearlos mejor con lo que pensé que era Mercy... no lo hice estallar... en la quinta partida seguí esto exactamente y ella decidió dejarlo en paz... ni idea cuál es el desencadenante exacto, por lo que no puedo decir qué se puede cambiar o qué no.
By Daelus1 on 29 dic 2015 11:55