Divinity: Original Sin Enhanced Edition

Divinity: Original Sin Enhanced Edition

54 Logros

120-150h

Steam
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Fabulous disaster

Fabulous disaster

The Fabulous Five packed their bags and left town.

27.5%

Cómo desbloquear el logro Fabulous disaster en Divinity: Original Sin Enhanced Edition - Guía Definitiva

Tomamos la misión de destruir al robot Arhu de Mendia (parado en la taberna de Saysil), vamos a Arhu y le conseguimos un Controlador Universal y robamos un documento sobre cómo operar el controlador de su laboratorio. Salimos por la puerta norte y nos dirigimos directamente al montón de enemigos junto a la cascada, que se encuentran en la entrada de la cueva. En la cueva nos encontraremos con tres personas que nos ayudarán en la batalla con el robot. Para simplificar la batalla, usamos un controlador: el comando dormir-dormir-felicidad apaga el arma por un corto tiempo, rabia-rabia-sueño autodestruye el robot (en modo táctico no elimina nada). Después de la destrucción, vamos al alcalde de Cysil y hablamos de los Fab Five, tras lo cual inmediatamente nos entregan el trofeo.
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29 oct 2015 20:10

2 Comments
Si no te unes al club Fab Five y solo puedes unirte una vez, al final de la misión "El experimento fallido de Arhu" no verás el trofeo, independientemente de cómo lo hayas completado. Es una pena que el juego no ofrezca opciones en este caso.
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By InfernaLHuman on 30 oct 2015 15:47
Ten en cuenta que matar a la orca Victoria (la hija del alcalde) ANTES de completar la misión para matar al robot Arhu bloqueará este trofeo. Simplemente no podrás entregar la misión al alcalde porque él se negará a hablar contigo.
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By Tibul on 28 ene 2016 08:21
Tácticas para pasar el robot a Valiant.
Lo he pasado muchas veces y las mejores tácticas para la mayoría se describen a continuación. ¡Y sin utilizar el mando a distancia!
Los dos magos no muertos darán el primer paso. Después de esto, usa los personajes principales para acercarte al robot a tu mano izquierda y completar tu movimiento. Pero antes de eso, haz lo siguiente. El personaje que lanza granadas se mueve hacia el mismo lugar, pero solo hasta el momento en que puedas lanzar una granada de tornado de fuego a dos magos no-muertos. Si aún quedan puntos de acción después de esto, usa la habilidad Inspiración. Cuando sea el turno de Bairdottir, colócalo justo en frente del robot y dispara una flecha de humo directamente hacia él. Después de eso, muévelo un poco más hacia adelante. Madora embiste hacia el arquero no-muerto. Y luego usa "Luz Divina" en el robot.
En el siguiente turno. Con los personajes principales, cenas e intentas lanzar "Luz Divina" al robot si Madora no tiene éxito y atacas al robot con un arma aplastante (en este momento ya deberías tener Time Strike). No intentes derribar al robot, ya que los magos lo salvarán de esto. Utilice sólo palos. Después de esto, Bairdottir dispara una flecha plateada al robot y luego una aturdidora. ¡Atención! Debido a la cortina de humo, verá la inscripción de Bairdottir que indica que el objetivo no es visible. No hay nada malo en eso. Simplemente mueva el joystick del gamepad ligeramente hacia la derecha, a un área donde esta inscripción no aparecerá, pero el robot seguirá resaltado en rojo y disparará. Madora usa la habilidad "Twister". Pero para enganchar tanto al robot como al arquero.
En el tercer movimiento. Los personajes principales continúan trabajando en el robot con porras. Bairdottir usa flechas paralizantes. Incluso si el robot está aturdido, dispárale con una flecha paralizante. Madora también se centra en el robot. En general, al final de este movimiento, deberías haber terminado con el robot. Todos los muertos vivientes que quedan en la cueva no deberían ser un problema para ti.
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05 jul 2016 08:05