Divinity: Original Sin Enhanced Edition
54 Logros
120-150h
Steam
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Grizzled finale
You have made it into the Source Temple. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
13.5%
Cómo desbloquear el logro Grizzled finale en Divinity: Original Sin Enhanced Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ubicación: Bosque Fantasma (Después del registro de veneno)
Perdible: No (Misión de la historia principal)
El templo fuente está ubicado en el área central norte del mapa; se debería haber colocado un punto de referencia en su mapa a lo largo de la progresión normal de la historia principal.
Para ingresar al templo se debe resolver un rompecabezas en el que se deben presionar 4 interruptores elementales exactamente una vez, haciendo que alguien o algo se pare sobre ellos.
1. Comenzando en la puerta sur, debería poder ver el interruptor AIR entre dos puertas.
Haga que un personaje con alta telequinesis agarre la llave de la puerta que está en una caja dentro del área cerrada, o teletransporte a un personaje por el borde hacia el interior. De cualquier manera, levante la llave, abra la puerta y toque el interruptor AIR.
2. Directamente dentro del área cerrada, inmediatamente después del interruptor AIR, hay un doble centinela rodeado de aceite. Hay un interruptor circular grande en el que puedes colocar a un solo personaje y que debería abrir una puerta en el noreste ubicada en la misma área de petróleo/centinela. Si eso no funciona, siempre puedes atacar y romper la puerta ya que está en el nivel 10. En el interior deberías encontrar el interruptor de tierra/veneno cubierto de lava protegido por un centinela. Hay dos pergaminos de teletransportación en esta área. Deberías poder lanzar un barril o un objeto similar al interruptor para activarlo; si eso falla, intenta teletransportar algo más pesado (como un jugador) para activar el interruptor.
3. Dirígete por el lado este del exterior para llegar a un área llena de interruptores y una especie de torre en el medio de ellos. Ten cuidado de no pisar la mayoría de los interruptores, ya que generarán lava debajo de ti y te matarán. Puedes apuntar una granada/hechizo/ataque al suelo para ver qué interruptores contienen bombas debajo. En el extremo opuesto de esta habitación deberías ver un interruptor, coloca una pirámide de teletransporte cerca de él y tira del interruptor. Las trampas deben estar desarmadas y la puerta debe abrirse. Continúa hasta la parte trasera del templo y deberías encontrar 3 pedestales. Busca 3 estatuas en el área; haz clic y arrástralas a sus respectivos pedestales para generar un espejo de teletransporte. Pasa por el espejo y pisa el interruptor.
4. Cambio final. Quédese donde está ubicado el tercer interruptor; debería ver dos interruptores conectados entre sí mirando hacia un grupo de puertas. Envía a un personaje (preferiblemente uno que pueda escabullirse o ser invisible para pasar por un centinela) al frente de la primera puerta en el lado norte. Al mover el interruptor entre la primera, segunda y tercera posición y tirar del interruptor en el lado norte, se mueve hacia arriba y hacia abajo la serie de puertas. Mueve las puertas hacia arriba y hacia abajo y envía al personaje al suelo a través de las puertas, asegurándote de evitar la lava que se genera según el centinela y la posición de la palanca. Tenga en cuenta que la posición de la palanca también afecta la puerta final a través de la cual se disparan las bolas de fuego). Una vez pasadas las bolas de fuego, pisa el último interruptor.
Finalmente, regresa al centro del Templo donde los cuatro interruptores han resaltado sus respectivas runas y activa el interruptor al lado de la puerta de piedra. Lo que sigue es una lucha contra un demonio de fuego. Una vez que hayas terminado con él, podrás ingresar al templo fuente y obtener este logro.
Logro de la siguiente historia:
Perdible: No (Misión de la historia principal)
El templo fuente está ubicado en el área central norte del mapa; se debería haber colocado un punto de referencia en su mapa a lo largo de la progresión normal de la historia principal.
Para ingresar al templo se debe resolver un rompecabezas en el que se deben presionar 4 interruptores elementales exactamente una vez, haciendo que alguien o algo se pare sobre ellos.
1. Comenzando en la puerta sur, debería poder ver el interruptor AIR entre dos puertas.
Haga que un personaje con alta telequinesis agarre la llave de la puerta que está en una caja dentro del área cerrada, o teletransporte a un personaje por el borde hacia el interior. De cualquier manera, levante la llave, abra la puerta y toque el interruptor AIR.
2. Directamente dentro del área cerrada, inmediatamente después del interruptor AIR, hay un doble centinela rodeado de aceite. Hay un interruptor circular grande en el que puedes colocar a un solo personaje y que debería abrir una puerta en el noreste ubicada en la misma área de petróleo/centinela. Si eso no funciona, siempre puedes atacar y romper la puerta ya que está en el nivel 10. En el interior deberías encontrar el interruptor de tierra/veneno cubierto de lava protegido por un centinela. Hay dos pergaminos de teletransportación en esta área. Deberías poder lanzar un barril o un objeto similar al interruptor para activarlo; si eso falla, intenta teletransportar algo más pesado (como un jugador) para activar el interruptor.
3. Dirígete por el lado este del exterior para llegar a un área llena de interruptores y una especie de torre en el medio de ellos. Ten cuidado de no pisar la mayoría de los interruptores, ya que generarán lava debajo de ti y te matarán. Puedes apuntar una granada/hechizo/ataque al suelo para ver qué interruptores contienen bombas debajo. En el extremo opuesto de esta habitación deberías ver un interruptor, coloca una pirámide de teletransporte cerca de él y tira del interruptor. Las trampas deben estar desarmadas y la puerta debe abrirse. Continúa hasta la parte trasera del templo y deberías encontrar 3 pedestales. Busca 3 estatuas en el área; haz clic y arrástralas a sus respectivos pedestales para generar un espejo de teletransporte. Pasa por el espejo y pisa el interruptor.
4. Cambio final. Quédese donde está ubicado el tercer interruptor; debería ver dos interruptores conectados entre sí mirando hacia un grupo de puertas. Envía a un personaje (preferiblemente uno que pueda escabullirse o ser invisible para pasar por un centinela) al frente de la primera puerta en el lado norte. Al mover el interruptor entre la primera, segunda y tercera posición y tirar del interruptor en el lado norte, se mueve hacia arriba y hacia abajo la serie de puertas. Mueve las puertas hacia arriba y hacia abajo y envía al personaje al suelo a través de las puertas, asegurándote de evitar la lava que se genera según el centinela y la posición de la palanca. Tenga en cuenta que la posición de la palanca también afecta la puerta final a través de la cual se disparan las bolas de fuego). Una vez pasadas las bolas de fuego, pisa el último interruptor.
Finalmente, regresa al centro del Templo donde los cuatro interruptores han resaltado sus respectivas runas y activa el interruptor al lado de la puerta de piedra. Lo que sigue es una lucha contra un demonio de fuego. Una vez que hayas terminado con él, podrás ingresar al templo fuente y obtener este logro.
Logro de la siguiente historia:
El logro Secret Achievement en Divinity: Original Sin - Enhanced Edition vale 21 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.