Doctor Who: The Edge of Reality

Doctor Who: The Edge of Reality

31 Logros

5-7h

PS4
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Spoilers!

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¡PERDIBLE!
Se accede al diario presionando el panel táctil.

Las entradas están ordenadas alfabéticamente, pero sólo aproximadamente la mitad de las entradas que comienzan con "The" están en la sección T, por lo que las que no lo están las he puesto entre paréntesis para ayudarle a buscar cada entrada alfabéticamente.

1) HYDRORCS - Lavandería - después de que cambia la escena - en el banco en el medio de la habitación
2) (EL) DESTORNILLADOR SÓNICO - Lavandería - oficina del gerente - en una caja a la derecha de la caja fuerte con el destornillador sónico dentro
3) INVASIÓN DE LA TIERRA DALEK - Recepción - en un estante a la derecha de la puerta de salida
4) DALEKS - Callejón fuera de la recepción - a mitad del camino que conduce a los cables rojos, en una caja
5) (LA) TARDIS - Depósito de chatarra - en una caja frente al banco de trabajo
6) MINISCOPIOS - TARDIS - en el Miniscopio, lo suficientemente apropiado
7) VIRUS DE LA REALIDAD - TARDIS - en el suelo cerca del Miniscopio
8) ZEITON - TARDIS - en el suelo cerca del Miniscopio
9) SEÑORES DEL TIEMPO - TARDIS - en el suelo cerca del Miniscopio
10) EL POD - TARDIS - en el suelo cerca del Miniscopio
11) LOS TAZMAS - Lucia Minor, afuera - en el suelo en el primer campamento, frente a la tienda
12) (EL) CYBERREAPER: ORIGINS - Lucia Minor, afuera - en una caja en el tercer campamento
13) LA HISTORIA DE LOS INGENIEROS - Lucía Menor, cueva - en unas rocas justo al final del primer tramo de escaleras que desciendes.
14) (LA) LUCÍA MENOR - Lucía Menor, adentro - ábrete camino a través de las dos primeras puertas, y esto estará en una caja al lado de una puerta con barrotes rojos.
15) LOS ZLYSTERS - Lucia Minor, adentro - en la habitación con las cápsulas Zlyster (ellos hablarán contigo), en una silla a la derecha
16) EL DOCTOR Y EMER - Lucía menor, puente - en uno de los paneles de control a lo largo de la pared izquierda, a la izquierda de una silla
17) EMER: SU HISTORIA - Lucia minor, puente - en la consola central, debajo de un panel con un círculo azul
18) (EL) CYBERREAPER: THE LEGENDS - Londres victoriano - al principio del nivel, abandona la TARDIS y camina hacia adelante hasta llegar a una fuente. Esto está sentado en la fuente.
19) LONDRES VICTORIANO - Londres victoriano - después de salir del parque, justo enfrente de la puerta de salida hay un patio con un carruaje. La entrada del diario está en una caja a la izquierda de la entrada al callejón.
20) (LOS) ÁNGELES LLORONES - Casa Manfred Grayle (después): sube dos tramos de escaleras y encuentra esto en un sofá a la derecha de una puerta abierta.
21) (EL) GABINETE DEL TIEMPO DE MAGNUS GREEL - Casa Manfred Grayle (antes) - en la sala de fonógrafos, en el alféizar de la ventana
22) CELOSÍAS TRIONIC - Casa Manfred Grayle (antes) - en la sala del fonógrafo, en algunos casos justo a la derecha de la chimenea
23) SIR MANFRED GRAYLE - Casa Manfred Grayle (antes) - en la sala de fonógrafo, en medio de los estantes altos en la pared
24) METEBELIS IV - Metebelis IV - al comienzo del nivel, cruza el puente hacia una nueva habitación. Esto está en una roca en el lado derecho de la nueva habitación.
25) (INVASIÓN DE DALEK DE) METEBELIS IV - Metebelis IV - después de sonar un cuadrado de piso y la escena cambia, entra a una nueva habitación. Esto está en un barril a la izquierda.
26) TECNOLOGÍA DALEK - Metebelis IV - en el mismo muro bajo que tres pedúnculos oculares Dalek en la primera sala del Templo Dalek.
27) (EL) CYBERREAPER: ESTADO - Metebelis IV - después de pasar por el Templo Dalek, esto está en una roca circular antes del puente
28) EL PRIMERO - Templo Interior del Primero - al comienzo de la etapa, simplemente camina hacia adelante hasta que no puedas más y encontrarás la página.
29) EL TELÉFONO MÓVIL - Lavandería, redux - sobre la mesa entre las sillas verdes
30) ESTE DOCTOR - Lavandería, redux - despacho del gerente, sobre la mesa donde estaba la mecha
31) ESE DOCTOR - Lavandería, redux - oficina del gerente - en una caja justo a la derecha de la caja fuerte. Había una entrada en el diario aquí la primera vez que estuviste en la Lavandería. ESTE ES DIFERENTE. ¡Asegúrate de recogerlo!
32) INVASIÓN CIBERNÉTICA - Depósito de chatarra: mientras evitas al Cyberman, corre por el depósito de chatarra. Cuando llegue al contenedor de envío rojo diagonal, gire a la derecha y entre en una caja verde cercana. Esta página está al final del contenedor.
33) CYBERMEN - Depósito de chatarra - cerca de la cabeza de Handles, en una caja contra una pared baja de ladrillos
34) CYBERMATS - Cybermen Ship: después de desactivar a los tres Cybermen, irás a una nueva sala grande y abierta con un ascensor en el medio. En esta sala, en un cuadro justo a la izquierda, está esta página.
35) (EL) CYBERREAPER: RAISON D'ETRE - Cybermen Ship - en la cámara de conversión, en el banco de computadoras izquierdo en el extremo opuesto de la habitación
36) (LA) HÉLIX DE LA MUERTE - Marte, primera área transmisora ​​- mientras sigues al Doctor, llegarás a un área con una serie de paredes flotantes con formas de diamantes. Busque una entrada de diario en una roca a la derecha (si pasa la primera pared con forma de diamante, se la habrá perdido)
37) TRANSMISORES DE VIRUS DE LA REALIDAD - Marte, primera área transmisora ​​- mientras sigues al Doctor, te encontrarás con una pared vertical con muchos pequeños diamantes en ella. Busque la entrada del diario en una roca a la izquierda (si pasa esta pared, se la habrá perdido)
38) EL ÁNGEL DE LA LIBERTAD - Marte, segunda área del transmisor - en la base de la gran estatua rodeada por un montón de pilares, justo antes de las escaleras que debes subir.
39) TODAS LAS COSAS BUENAS - Marte, tercera zona del transmisor - después de cruzar dos conjuntos de puentes flotantes, estarás en una fuente. Esto está en la base.
40) VEHÍCULO VIDA - Marte, tercera área del transmisor - después de cruzar tres conjuntos de puentes flotantes, estarás en una isla con dos puertas en forma de cerradura. Pasa por ellos, luego gira a la izquierda y regresa por donde viniste (permaneciendo en el lado opuesto de la cerca). Al final del camino hay una caja con una linterna y esta página.
41) EL DOCTOR Y REINETTE - Marte, tercera área del transmisor - el área con todas las escaleras - en una barandilla en la intersección en la parte superior donde las dos escaleras se dividen y se reúnen en el puente flotante final

También hay un vídeo proporcionado en Cosas imposibles. trofeo_oro.png si prefieres seguir una guía en vídeo.
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