Dolmen
31 Logros
18-22h
PS4
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A por los zimos
Mata un zimodonte.
15.2%
Cómo desbloquear el logro A por los zimos en Dolmen - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Encontrado hacia el final de la primera área en el acto 2, después de derrotar a la reina. Este enemigo no puede pasar desapercibido porque guarda un interruptor que debes presionar para abrir una puerta a la siguiente área. El enemigo no es nada especial si estás a plena potencia, pero cuando lo alcances, probablemente estés buscando un punto de control. Por esta razón, es posible que lo hayas pasado corriendo cuando lo encontraste. Si retrocedes desde el segundo punto de control en el acto 2, podrás luchar de nuevo sin otras peleas intermedias.
1 Comment
El Zimo es invulnerable al daño a distancia.
By Healtti on 31 oct 2022 22:32
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si eres como yo y originalmente pasaste por delante de este enemigo, es bastante fácil retroceder y atraparlo. Si no lo has pasado corriendo, mira a continuación**.
Teletransportarse a la ubicación de la planta de mineral Wastelands.
Pase por la puerta casi directamente frente a usted; Verá un mensaje "Interactuar" y habrá una transición de pantalla.
Desde aquí, sigue adelante y dobla la esquina a tu derecha; Acércate a las puertas grandes y se abrirán automáticamente.
Desde esta ubicación, el Zimodonte no habrá sido alertado y podrás disparar a las cosas parecidas a drones voladores. Si no lo haces, es posible que te avisen durante la pelea con Zimodonte y te hagan las cosas más difíciles. En realidad, es probable que solo haya uno lo suficientemente cerca como para causar problemas, pero me han molestado lo suficiente como para matarlos a todos y sentirme bien.
Al salir del refugio de las puertas, se le indicará que está ingresando a "El Depósito".
Dirígete a la izquierda y luego gira rápidamente a la derecha y verás el Zimodonte. Es un enemigo que reaparece y solo arroja Zimodonte Sharp Bones, pero no lo he cultivado, por lo que puede haber algo más.
Este enemigo es inmune a armas a distancia de cualquier tipo; la bala simplemente rebota en él. Se mueve lentamente y tiene tres ataques distintos:
- cargar
- saltar en el aire y pisotear
- patea con sus patas traseras (solo hace esto cuando estás detrás de él)
Recomendar una espada a dos manos; Es lento, pero no podrás asestar más de dos golpes de forma segura antes de que tengas que ahorrar energía para esquivar. Llegar a su lado es fácil, pero provocar su ataque en un espacio reducido te permitirá ahorrar energía para atacar y esquivar, y no gastarla en perseguirlo.
** Si aún no has pasado corriendo a Zimodonte, lo encontrarás al final del camino desde el teletransportador de Depósito. Tienes algunos enemigos entre tú y él, por lo que deberás ser cauteloso y evitar consumir demasiada salud/batería.
Dejando el teletransportador, dirígete a la derecha y sigue el camino arenoso. Dos enemigos tipo centinela saltan de la arena. A medida que te acerques a un área más abierta, mira hacia arriba y hacia la derecha en busca de un enemigo que escupe bolas de fuego. En la distancia arriba, verás dos tipos de drones. Recomiendo dispararles desde la distancia; el juego no parece "verte" si estás lo suficientemente lejos.
Mientras pasas por los montones de escoria amarillos (los que te ralentizan), un fuerte centinela cuerpo a cuerpo te atacará desde el segundo pasillo de la izquierda. Recomiendo evitar fijarlo ya que es muy fácil pisar la escoria amarilla y reducir la velocidad. Estos enemigos son muy buenos esquivando a distancia y les gusta retroceder cuando atacas; Recomiendo ataques agresivos de cerca. Si es necesario, puedes llevarlo de regreso al área relativamente segura antes de la escoria.
Al final del montón de escoria, justo cuando subas al ascensor, otro centinela surgirá de la arena. Sube por la plataforma elevadora y, antes de salir a la arena, dispara al centinela que está justo delante; o correr y cuerpo a cuerpo. Si disparaste desde el ascensor (y lo mataste), mira a tu derecha: otro centinela está allí esperando el mismo trato.
Desde el ascensor el camino va hacia la derecha. En la intersección, aparecerán cuatro enemigos fantasmas que se enfrentarán a otro centinela en el camino de la derecha. Si te paras en la intersección, un centinela que patrulla desde el camino adelante te verá y se enfrentará. Elige cómo quieres luchar contra estos tipos. Sin embargo, hay otro dron enemigo al otro lado del camino derecho que puedes matar desde la distancia para hacer la vida más fácil.
Si sigue el camino de la derecha, deberá subir una rampa y, finalmente, dejar los contenedores de carga en un lugar que no le permitirá regresar; Tendrás que dejarte en la arena. Está bien. Si eliges el camino de avance en la intersección, tendrás que lidiar con el centinela que patrulla si aún no lo has hecho y hay un centinela que arroja bombas incendiarias más adentro. Mata, enjuaga, repite.
Una vez que todos sean manejados desde aquí, puede bajar de la plataforma o usar una nueva plataforma elevadora. En el arenal hay una puerta con luces verdes que no se abre cerca de algunos vehículos averiados; otra puerta grande tiene luces rojas; Este es nuestro objetivo final, pero primero tratamos con Zimodonte.
El Zimondonte no se acercará a ti hasta que te dirijas por el pasillo de su guarida. Puedes cebarlo, pasar corriendo junto a él, presionar el interruptor de la puerta al final de su guarida y luego volver corriendo. En este punto, la puerta grande con luces rojas se abrirá cuando te acerques a ella. O puedes enfrentarte al Zimodonte para la pelea.
Teletransportarse a la ubicación de la planta de mineral Wastelands.
Pase por la puerta casi directamente frente a usted; Verá un mensaje "Interactuar" y habrá una transición de pantalla.
Desde aquí, sigue adelante y dobla la esquina a tu derecha; Acércate a las puertas grandes y se abrirán automáticamente.
Desde esta ubicación, el Zimodonte no habrá sido alertado y podrás disparar a las cosas parecidas a drones voladores. Si no lo haces, es posible que te avisen durante la pelea con Zimodonte y te hagan las cosas más difíciles. En realidad, es probable que solo haya uno lo suficientemente cerca como para causar problemas, pero me han molestado lo suficiente como para matarlos a todos y sentirme bien.
Al salir del refugio de las puertas, se le indicará que está ingresando a "El Depósito".
Dirígete a la izquierda y luego gira rápidamente a la derecha y verás el Zimodonte. Es un enemigo que reaparece y solo arroja Zimodonte Sharp Bones, pero no lo he cultivado, por lo que puede haber algo más.
Este enemigo es inmune a armas a distancia de cualquier tipo; la bala simplemente rebota en él. Se mueve lentamente y tiene tres ataques distintos:
- cargar
- saltar en el aire y pisotear
- patea con sus patas traseras (solo hace esto cuando estás detrás de él)
Recomendar una espada a dos manos; Es lento, pero no podrás asestar más de dos golpes de forma segura antes de que tengas que ahorrar energía para esquivar. Llegar a su lado es fácil, pero provocar su ataque en un espacio reducido te permitirá ahorrar energía para atacar y esquivar, y no gastarla en perseguirlo.
** Si aún no has pasado corriendo a Zimodonte, lo encontrarás al final del camino desde el teletransportador de Depósito. Tienes algunos enemigos entre tú y él, por lo que deberás ser cauteloso y evitar consumir demasiada salud/batería.
Dejando el teletransportador, dirígete a la derecha y sigue el camino arenoso. Dos enemigos tipo centinela saltan de la arena. A medida que te acerques a un área más abierta, mira hacia arriba y hacia la derecha en busca de un enemigo que escupe bolas de fuego. En la distancia arriba, verás dos tipos de drones. Recomiendo dispararles desde la distancia; el juego no parece "verte" si estás lo suficientemente lejos.
Mientras pasas por los montones de escoria amarillos (los que te ralentizan), un fuerte centinela cuerpo a cuerpo te atacará desde el segundo pasillo de la izquierda. Recomiendo evitar fijarlo ya que es muy fácil pisar la escoria amarilla y reducir la velocidad. Estos enemigos son muy buenos esquivando a distancia y les gusta retroceder cuando atacas; Recomiendo ataques agresivos de cerca. Si es necesario, puedes llevarlo de regreso al área relativamente segura antes de la escoria.
Al final del montón de escoria, justo cuando subas al ascensor, otro centinela surgirá de la arena. Sube por la plataforma elevadora y, antes de salir a la arena, dispara al centinela que está justo delante; o correr y cuerpo a cuerpo. Si disparaste desde el ascensor (y lo mataste), mira a tu derecha: otro centinela está allí esperando el mismo trato.
Desde el ascensor el camino va hacia la derecha. En la intersección, aparecerán cuatro enemigos fantasmas que se enfrentarán a otro centinela en el camino de la derecha. Si te paras en la intersección, un centinela que patrulla desde el camino adelante te verá y se enfrentará. Elige cómo quieres luchar contra estos tipos. Sin embargo, hay otro dron enemigo al otro lado del camino derecho que puedes matar desde la distancia para hacer la vida más fácil.
Si sigue el camino de la derecha, deberá subir una rampa y, finalmente, dejar los contenedores de carga en un lugar que no le permitirá regresar; Tendrás que dejarte en la arena. Está bien. Si eliges el camino de avance en la intersección, tendrás que lidiar con el centinela que patrulla si aún no lo has hecho y hay un centinela que arroja bombas incendiarias más adentro. Mata, enjuaga, repite.
Una vez que todos sean manejados desde aquí, puede bajar de la plataforma o usar una nueva plataforma elevadora. En el arenal hay una puerta con luces verdes que no se abre cerca de algunos vehículos averiados; otra puerta grande tiene luces rojas; Este es nuestro objetivo final, pero primero tratamos con Zimodonte.
El Zimondonte no se acercará a ti hasta que te dirijas por el pasillo de su guarida. Puedes cebarlo, pasar corriendo junto a él, presionar el interruptor de la puerta al final de su guarida y luego volver corriendo. En este punto, la puerta grande con luces rojas se abrirá cuando te acerques a ella. O puedes enfrentarte al Zimodonte para la pelea.