DOOM 3: BFG Edition

DOOM 3: BFG Edition

59 Logros

50-60h

GOG
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DOOMed Nightmare

DOOMed Nightmare

Complete the DOOM 3 single player campaign on Nightmare

0.2%

Cómo desbloquear el logro DOOMed Nightmare en DOOM 3: BFG Edition - Guía Definitiva

Permítanme comenzar enumerando lo que implica la dificultad de pesadilla, que las otras dificultades no implican.

Las principales diferencias son:
1. Como suele ocurrir a lo largo de la progresión de la historia, obtendrás el cubo del alma después de la pelea del jefe en el infierno, en Nightmare comienzas con el cubo del alma y puedes usarlo cada cinco muertes.

2. Siempre que su salud esté por encima de 25, se deteriora lentamente en incrementos de cinco cada cinco segundos hasta que su salud vuelva a bajar a 25. Entonces, por ejemplo, si usas el cubo del alma y obtienes, digamos, 50 de salud, 50 segundos después, independientemente de si recibiste daño o no, volverás a tener 25 de salud.

3. No hay paquetes de salud en la campaña, las únicas formas de ganar salud es a través del cubo del alma o las estaciones de salud, pero ten en cuenta que enviar spam a las estaciones de salud en el momento en que las veas no te beneficiará durante más de 75 segundos. Más bien, debes guardar las estaciones de salud para si tu salud baja de 25 y necesitas curarte.

4. En comparación con los reclutas y marines en los que los enemigos solo causan entre un 75 y un 90 por ciento de daño con sus ataques, en pesadilla los enemigos causan un 350 por ciento de daño, lo que hace que casi todos los ataques sean fatales. Es una buena idea guardar con frecuencia y en lugares donde esté seguro. Asegúrate siempre de que no haya un enemigo acercándose sigilosamente detrás de ti mientras guardas, ya que puede resultar en una partida guardada "atascada" en la que morirás al cargar debido a tu incapacidad para reaccionar lo suficientemente rápido al ataque enemigo y te obligará a perder cualquier progreso. has realizado desde el último autoguardado.

Ahora algunos consejos generales:
1. Uno de los consejos que te dan los desarrolladores es intentar inducir a los enemigos a pelear para ahorrar munición. No hagas esto, nunca vale la pena intentar perder el tiempo con peleas internas enemigas, porque es raro y no ahorra suficiente munición para las molestias que te causó.

2. Explora todo el entorno y abre todos los casilleros, son imprescindibles. La munición no debería ser un problema si exploras todo por completo y la usas sabiamente. Incluso si encuentras cuatro granadas y eso hace que salga un diablillo, las granadas obtenidas pueden compensar la pequeña cantidad de balas desperdiciadas después. Si exploras lo suficiente, a pesar de perder tus armas 2 veces (una al entrar al infierno y otra al salir de él), aún deberías tener munición casi completa para la mayoría de tus armas al final del juego.

Aquí hay un recorrido visual del juego. Debería describir qué esperar en la mayoría de las áreas y ayudarte a abrir los casilleros del juego.

https://portforward.com/games/walkthroughs/Doom-3/Intro.htm

3. Nunca guardes con menos de 25 de salud y trata de mantener tu armadura en 125. Con armadura completa puedes sobrevivir a algunos ataques enemigos. Además, usa tu cubo de alma sabiamente, no solo guardándolos para los jefes sino también para cosas como los caballeros del infierno y los archiviles.

**Completa el desglose del enemigo con tácticas (leer mucho a continuación, es posible que desees detenerte aquí)**

Zombi: Estos tipos vienen en diferentes formas y tamaños, son ex miembros del personal de la UAC que se han vuelto malos. Su ataque consiste en matarte a golpes y ellos caminan perezosamente. Son muy fáciles de matar con la escopeta, pero cualquier arma serviría.

Diablillo: El diablillo tiene forma humanoide, tiene piel gris con escamas óseas en los brazos y 10 o 12 ojos pequeños. Sus ataques consisten en lanzarte bolas de fuego y esperar en emboscada en las esquinas, saltar hacia ti y luego arañarte. Sus ataques son fáciles de esquivar ametrallando/moviéndose hacia adelante y hacia atrás casi en zig-zag. La escopeta puede matar a los diablillos con un solo golpe, pero debes estar muy cerca de ellos para hacerlo. El mejor momento para aprovechar esto es pararse cerca del punto de generación de los diablillos, indicado por un susurro y una nube eléctrica naranja, y dejarlos en blanco cuando aparecen, ya que no atacan tan pronto como aparecen. En realidad, este método funciona para casi cualquier enemigo pequeño que se genere por ese medio. Otra buena forma de eliminarlos es activar a los diablillos y luego esconderse detrás de una esquina y, tan pronto como aparezcan, destruirlos.

Almas perdidas: Las almas perdidas son demonios voladores del tamaño de una cabeza que consisten en un rostro humano montado en un artilugio de motor de cohete volador. Cuando aparecen suelen ser numerosos y muy esquivos. Su ataque consiste en volar directamente hacia el jugador y morderte con sus afilados dientes. En Nightmare, pueden matar de un bocado, por lo que no es necesario jugar con ellos. No recomiendo la pistola para matarlos, aunque es efectiva, es fácil pasarla por alto. Usa el rifle de asalto ya que las balas perdidas no serán nada comparadas con la frustración guardada.

Demonio: El demonio es de gran tamaño, no tiene ojos visibles, sus cuernos apuntan hacia adelante, camina a cuatro patas al estilo canino y tiene patas traseras cibernéticas. Su ataque consiste en acercarse a ti y morderte varias veces, sacudiendo tu pantalla y causándote un daño considerable. La escopeta es la mejor manera de eliminarlos, realizando entre 2 y 3 disparos bien colocados, pero los cohetes y la ametralladora también pueden hacer el trabajo.

Cacodemon: Los Cacodemons son demonios flotantes que tienen múltiples ojos verdes, así como algunos tentáculos más largos y delgados que cuelgan de la parte inferior de su cuerpo. Su cerebro es claramente visible en la parte superior de su frente y generalmente se encuentran en lugares con techos altos o áreas abiertas. Su ataque consiste en dispararte una bola de energía que viaja linealmente y puede ser destruida al dispararla. Los Cacodemons, por lo general, se acercan progresivamente a ti dando 2 buenos tiros de escopeta suficientes para matarlos, pero para los que están más lejos, recomiendo el chaingun o el rifle de asalto.

Revenant: Los Revenants son demonios altos con forma de esqueleto armados con un par de lanzadores de misiles montados en el hombro que disparan misiles guiados de movimiento relativamente lento. Aunque en mi juego descubrí que usar granadas es eficiente para eliminarlas, ya que solo se necesitan 2, en los comentarios me han señalado que la pistola de plasma también funciona muy bien para eliminarlas. Los disparos de plasma tienen un radio amplio que hace explotar los cohetes y mata al retornado considerablemente rápido.

Commando Zombie: Los Commando Zombies son marines humanos transformados en brutales súper guerreros por el Dr. Betruger, poseído por demonios. Todavía mantienen fragmentos de su lenguaje humano, ya que se les puede escuchar gruñir las palabras "¡Tú!" ¡y muere!" Su ataque consiste en correr directamente hacia ti a un 50 por ciento más de velocidad que la velocidad máxima de los jugadores, lo que significa que es imposible huir de ellos, y azotarte con su tentáculo. Les gusta esconderse en las esquinas y en las puertas. Se pueden eliminar fácilmente con un buen disparo de escopeta. Una forma interesante que encontré es que cuando estén corriendo hacia ti, corre hacia ellos también y justo cuando estén a punto de intentar azotarte, agáchate y corta sus rodillas con una motosierra, deberían fallar el golpe del tentáculo el 90 por ciento de las veces y tú deberías hacerlo. No tienes que usar munición.

Sector Z: Los Z-sec visten uniformes y armaduras negros, excluyendo el protector de pistola, y pueden ser identificados desde bastante lejos por los sonidos de su comunicación por radio. Pueden llevar pistolas, escudos, escopetas o rifles de asalto y son enemigos bastante peligrosos en Nightmare considerando la precisión de sus disparos. Hay una variedad de formas de eliminarlos, incluidas granadas, por ejemplo, cuando vienen hacia ti mientras no tienes cobertura, escondiéndote en una esquina y disparándoles con la escopeta cuando vienen, o escondiéndote detrás de una pared y disparándoles con la rifle de asalto cuando se ponen a cubierto.

Chaingun Zombie: son muy similares en apariencia al zombi comando, excepto que llevan consigo chainguns y las rocían implacablemente hasta que resultan heridos o tienen que recargar, en lo que luego huyen para buscar refugio. Como son más resistentes que los Sectores Z pero igual de precisos, no son una fuerza a tener en cuenta. Lánzales 2 granadas para eliminarlos o dispara 2 cohetes, esa es la única forma de asegurarte de eliminarlos rápidamente sin sufrir un daño significativo.

Mancubus: Los Mancubi son demonios muy grandes y gordos con un lanzador de bolas de fuego en cada brazo. Disparan sus lanzadores uno a la vez pero muy rápidamente. Sus proyectiles se pueden evitar fácilmente ametrallándolos en una dirección o zigzagueando. Las únicas dos armas que recomiendo son el lanzacohetes, que requiere aproximadamente 4 disparos, o la ametralladora, que requiere casi un cargador completo. Como Mancubus no aparece muy a menudo, la munición desperdiciada no debería hacerte demasiado daño.

Hell Knight: Los Hell Knights son enormes, muy musculosos y pesados. Un examen de su columna vertebral en el juego indica que tiene un esqueleto enorme. No tiene nariz visible. Sus orejas se parecen a las orejas humanas deformadas, fusionadas a los lados de su cabeza, lo que las hace parecer casi como agujeros. Sus ojos oscuros son muy pequeños y negros, ubicados a los lados de la cabeza, justo encima de la boca. Es fácilmente el enemigo que no es un jefe más grande del juego. Te atacan lanzándote bolas de plasma verdes que tienen un daño increíble por salpicadura, asegúrate de no estar cerca de la bola cuando golpee el suelo. Una vez más, las únicas recomendaciones que hago es que el lanzacohetes tome alrededor de 5-6 cohetes o que la ametralladora nuevamente tome casi un cargador completo. El cubo del alma también es eficaz.

Archviles: Los Archviles son demonios humanoides grandes, de color blanquecino, que son una cabeza más altos que un humano normal, incluso en su postura estándar semi-agachada. Sus brazos alargados terminan en manos hinchadas y ensangrentadas, parecidas a tumores, con enormes garras retraídas hacia adentro. Su primera prioridad es generar demonios en el campo de batalla, lo que puede hacer infinitamente mientras esté vivo. Después de generar criaturas, te disparan un rastro de fuego lineal y de movimiento muy rápido que causa un daño masivo. Son la máxima prioridad y hay que matarlos primero. Usar los cohetes (2-3) o el cubo del alma debería ser suficiente. Curiosamente, alrededor del 50 por ciento de la cantidad total de archiviles en el juego se pueden cortar con motosierra sin perder salud, debido a su tendencia a no atacar tan pronto como aparecen, sino que aparecen como refuerzos primero y atacan después.

Espectros: Los espectros se limitan a ataques cuerpo a cuerpo con sus brazos en forma de hoz y corren hacia adelante para atacar al jugador. Poseen la capacidad de teletransportarse, desapareciendo durante unos segundos antes de reaparecer varios metros por delante de su posición anterior. La mejor manera de eliminarlos es dispararles con una buena escopeta. Dado que tienden a quedarse quietos cuando reaparecen, esto debería ser bastante fácil.

Gusano: Los gusanos tienen dos cabezas y dos largas lenguas negras (una para cada cabeza). Su espalda está encorvada y consta de dos grandes muñones ensangrentados, parecidos a tumores, de los que sobresalen huesos con púas que se retraen. Corren extremadamente rápido detrás de ti e intentan morderte. No representan una amenaza seria ya que son muy débiles y mueren con cualquier arma que elijas para dispararles, pero pueden ser molestos ya que a veces, cuando se acercan demasiado, puedes fallar un tiro debido a su postura agachada.

Trites y Querubines: Los trites se parecen a las arañas y cuando se acercan se lanzan hacia ti. Los querubines son demonios parecidos a bebés, con alas de mosca y garras afiladas y, al acercarse, también se lanzan hacia ti. Ambos enemigos siempre aparecen con otros detrás y pueden ser muy frustrantes en Nightmare debido al hecho de que pueden matarte de un solo golpe. Yo sugeriría usar el rifle de asalto con ellos, ya que es rápido y efectivo.

Vagary (Jefe): El Vagary tiene la mitad inferior de una araña gigante y la mitad superior de una mujer con lo que parece ser un feto mancubus en su parte trasera. Ella ataca usando algún tipo de telequinesis para arrojarte objetos en la habitación, pero también puede atacar cuerpo a cuerpo. En Pesadilla, ella no es tan difícil porque el cubo del alma le causa un daño masivo, y solo necesita unas 30 balas de cadena para matarla después de que el cubo del alma le ha absorbido la mayor parte de su vida. Sugeriría usar el cubo del alma de inmediato, ya que la salud obtenida compensará la que puedas perder mientras agotas la salud restante con la pistola.

Guardián (jefe): este demonio parecido a un cocodrilo mide más de 15 pies de altura, poco más de 2,5 veces más alto que un soldado humano. Protege el Soul Cube y el jugador debe derrotarlo para obtener el Cube. The Guardian es ciego, por lo que usa cosas llamadas buscadores para decirle dónde están sus enemigos y luego ataca lanzando bolas de fuego en todas direcciones que causan un daño considerable. Lo primero que debe hacer el jugador es matar a los buscadores. Que están volando en el aire avisándote para The Guardian. Una vez que los buscadores estén muertos, probablemente por cohetes, ya que perderás toda la munición después de que termine la pelea con el jefe, el jefe se quedará quieto y convocará más, disparando bolas de fuego de la misma forma circular pero también más rápidamente. Evita las bolas de fuego y dispara al portal azul desde el que está convocando a los nuevos guardianes y eventualmente caerá. No estoy seguro de si el cubo del alma ayuda contra este jefe, pero no está de más arrojárselo siempre que puedas para ganar salud.

Saboath: El Sabaoth es en realidad el sargento Kelly después de su transformación demoníaca. Su mitad inferior se ha transformado en un vehículo parecido a un tanque, mientras que la parte superior es un cuerpo retorcido unido a maquinaria pesada armada con una garra muy afilada y un BFG montado en el hombro. Sabaoth es bastante grande, un poco más alto que un Hell Knight y significativamente más ancho. Su garra causa 40 puntos de daño por golpe, y su BFG-9000 robado causa 200 puntos. Las cargas de BFG que te dispara pueden destruirse disparándoles y se recomienda que lo hagas. Sin embargo, alternativamente, si le arrojas el cubo del alma cuando acaba de salir del garaje para luchar contra ti y luego le disparas entre 4 y 5 cohetes, eso debería ser suficiente para matarlo sin darle muchas posibilidades de hacerlo. dispararte. No recomiendo ningún otro método ya que si no lo haces lo más probable es que mueras de todos modos.

Cyberdemon: Mide aproximadamente 20 pies de altura, más de 3 veces más que un soldado humano. Al igual que su contraparte original, el Cyberdemon ataca disparando una salva de 3 cohetes consecutivos desde su lanzacohetes montado en el brazo. A diferencia de la versión original, ahora también tiene un ataque cuerpo a cuerpo: el monstruo puede pisotear al jugador y matarlo instantáneamente. Se necesitan 4 golpes del cubo del alma para acabar con el Cyberdemon. En realidad, no representa una gran amenaza si corres alrededor de la estructura, ya que es lento y hay muchos obstáculos para impedir que sus cohetes te golpeen. Sin embargo, asegúrate de mantenerte alejado de él. Tu principal prioridad ni siquiera debería ser el Cyberdemon, debería ser conseguir las cinco muertes necesarias para cargar el cubo del alma. Una vez que esté cargado, apunta rápidamente al ciberdemonio con el cubo y luego comienza a correr y matar nuevamente. De hecho, descubrí que el ciberdemonio es el jefe más fácil del juego, ya que en realidad solo pone a prueba tu capacidad para matar 20 enemigos de bajo rango mientras corres en círculo.

Si hay algo más que cree que debería agregar a esta guía o alguna pregunta, deje un comentario; estaré encantado de responder cualquier cosa que necesite preguntar.
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12 dic 2012 17:12

9 Comments
Buena guía, quizás quieras agregar que la pistola de plasma es buena para derrotar a los Revenants, es el arma que usé para derrotarlos en Nightmare. Es bueno contra ellos porque las células plasmáticas tienen un radio grande que puede eliminar fácilmente los cohetes entrantes y derribarlos muy rápidamente. Mucho más fácil y seguro que usar Chaingun y granadas en mi opinión.
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By New Zer0 Kanada on 14 dic 2012 16:33
Debería seguir tus pasos pronto Kanada xD Gran guía, muy detallada. Debería ayudarme mucho en mi carrera de pesadilla.
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By FFX Brotherhood on 02 ene 2013 21:02
Un consejo increíble para cortar con motosierra las rodillas de un comando, funcionó a las mil maravillas jajaja.
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By Killface8800 on 02 mar 2013 10:34
Gran guía. ¡Ayudó mucho!
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By Durango55 on 12 ene 2014 23:19
Quien haya descubierto el truco de la motosierra para los zombis-comando-nazi-lo-que-es-es un puto genio. Estos tipos eran los únicos que me preocupaban.
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By HerrKätzchen on 05 ago 2016 00:32
¿Qué truco? ¿Cortarse las rodillas con motosierra? Porque lo descubrí completamente por prueba y error porque eran jodidamente molestos.
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By Ace Annihilates on 05 ago 2016 00:39
Asegúrese de guardar varias veces, tal vez mantenga 1 al inicio y al final de cada nivel, llegó hasta el laboratorio delta 1 y los ascensores tenían errores, no tenía suficientes distancias guardadas, así que comience de nuevo o desinstale por mí... seguro que no. para comenzar el rastreo de nuevo
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By Dr3ads Wrath on 03 mar 2020 12:16
GRACIAS !!!!!!
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By Marcelodoom on 03 mar 2020 14:20
Dr3ads Wrath Lamento lo que te pasó. Desearía poder ofrecer más información, pero han pasado 8 años desde que escribí esta solución y ni siquiera recuerdo la campaña de este juego. Sin embargo, varias partidas guardadas son definitivamente una buena idea. No estoy seguro de haber empleado esa misma táctica en mi partida o no.
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By Ace Annihilates on 04 mar 2020 14:48
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Este tutorial es algo que hice para ayudar a otros; originalmente lo creé para ayudar a los fans de la mejor manera posible. No puedo decir esto lo suficiente, pero RECUERDA GUARDAR CON FRECUENCIA, HACER VARIOS GUARDADOS. (El motivo de las mayúsculas es para garantizar que la gente entienda lo importante que es ahorrar para este logro)

(Nota rápida: en dificultades anteriores tendrías que obtener el cubo de alma según la trama de la campaña, pero en el modo pesadilla obtendrás la capacidad de usar el cubo de alma durante la dificultad de pesadilla antes de encontrar el cubo de alma)

-Necesitarás los códigos si quieres sobrevivir a Doom 3 en Nightmare, así que adjuntaré el enlace aquí antes de continuar con la guía:
http://members.iinet.net.au/~tmorrow/doom3/codes.html
Lo que te ayudará a desbloquear:
DOOM 3: Edición BFG Buscador de regalos El logro Goody Finder en DOOM 3: BFG Edition vale 35 puntos. Abre todos los casilleros de almacenamiento en DOOM 3.


Primero guarda munición siempre que sea posible. Usa tu cubo de alma con frecuencia, pero cuando se trata de momentos posteriores, como cuando aparecen los comandos, usa el cubo de alma solo en enemigos que sean más amenazantes como el Archivil. También ahorra mucho, intenta asegurarte de guardar siempre con al menos un 25% de salud. También guarda tus granadas para los marines, ya que reducirán tu salud bastante rápido, es una excelente manera de conseguir algunas muertes cuando estás en situaciones difíciles. También uso ametralladoras contra ellos a larga distancia para evitar que afecten tu salud rápidamente. Mantener la distancia, ya que ser un buen tirador o no puede llevarte a ser invadido por demonios, zombis, etc. desde múltiples direcciones. Solo se necesita un error que podría llevarte a que un zombie al azar te mate de un solo golpe en la espalda, así que trata de no correr demasiados riesgos.

Otro consejo que he aprendido es que cuando hay engendros de Satán (debería ser un sonido familiar que deberías escuchar) sucediendo en el área, esos engendros con una escopeta, deberían poder matar instantáneamente a criaturas como diablillos que están a punto de engendrar o lo mismo. Se puede hacer con el gusano al teletransportarse, pero CUIDADO, es posible que no puedas hacer esto tan fácilmente en un Hell's Knight engendrado en el infierno. También recuerda intentar matar al archivvil lo antes posible, ya que "puede revivir cualquier demonio del pasado que hayas matado previamente". Solo recuerda que los engendros posteriores generarán cosas como Archville's, Hell's Knight, así que mantén la distancia. RECUERDA que debes matar primero a Arch-vile o seguirá reapareciendo TODO lo que ya mataste anteriormente.

Además, otra cosa que siempre debes hacer es recordar guardar tu cubo de alma para las peleas contra jefes o tendrás dificultades.

La primera fue Vagary, pero personalmente me gusta llamarla la Reina Araña, pero la mejor técnica que aprendí fue correr hacia el lado opuesto de la habitación, lo que significa evitar las cosas voladoras que te lanzan (ten en cuenta que puedes morir mucho como lo hice yo), usé la pistola de cadena para ayudar a derribarla ya que cometí el error de usar el cubo del alma demasiado pronto antes de la pelea.

El segundo jefe es Guardián del Infierno. Si tienes el cubo del alma, creo que esto podría ser una muerte instantánea, pero podría estar mal. Si no lo usas, usa cohetes en los drones ya que le dirán dónde estás, así que elimínalos. El guardián intentará hacer más, así que esta es tu oportunidad de eliminarlo lo más rápido posible o al menos intentarlo. Si solo lo dañas, entonces simplemente guárdalo, sigue intentándolo hasta que esté muerto, con suerte el cubo del alma se cargará con las muertes de los buscadores.

El tercer jefe debería ser Sabaoth, también conocido como Sarge. El mejor consejo es usar los pilares como cobertura, pero no te quedes en un lugar por mucho tiempo ya que se electrificarán, bueno, él tiene el BFG disparándote, así que tu mejor consejo es usar el cubo de alma guardado y disparar varios cohetes. (Yo mismo morí varias veces)

Antes de luchar contra el último jefe, debes tener en cuenta que hay dos mini jefes (2 Spider-queens), debes usar un cubo de alma tan pronto como bajen, ya que es la única vez que tendrás que hacer daño sin ellos. tratando de contraatacar. No puedo enfatizar lo importante que es porque eso solo las dañará, debe haber una caja al lado para trepar y evitar las arañas más pequeñas, ya que habrá muchas en la pelea, que te matarán instantáneamente si tienes 25. % de salud o al menos toma una gran parte, envía spam a tu BFG con frecuencia ya que las arañas grandes intentarán arrojarte cosas y eso también puede matarte instantáneamente.

El último jefe es el Cyber-demon, sólo trata de pensar en él como el Cyber-demon de las dificultades anteriores. Solo recuerda rodear el área, usa la pistola de cadena en todo menos en el ciberdemonio, no corras demasiados riesgos y mantente atento a los demonios que vienen del centro o cualquier sonido de generación y continúa haciendo esto hasta que tu cubo de alma esté cargado. . Si golpeas al Cyber-demon una vez con el cubo del alma, guárdalo si te preocupa no poder hacerlo todo de una sola vez, el resto debería ser un poco más fácil después de eso. También recuerda mantenerte alejado del Cyber-demon o te matará instantáneamente al pararse sobre ti.

Además, si hay algo más que creas que podría agregar, házmelo saber, ya que esto se me vino a la cabeza.


Si guardas con frecuencia, no recibas daño en los niveles anteriores, es posible que también puedas obtener esto porque cuando juegas a Nightmare quieres evitar ser golpeado tanto como sea posible: (Además, es útil aprender a administrar la salud en niveles futuros ya que cada un poco de salud es útil y porque la salud de los jugadores disminuirá gradualmente a 5 hp por vez hasta llegar a 25 hp)

DOOM 3: Edición BFG Ni un rasguño El logro Not a Scratch en DOOM 3: BFG Edition vale 56 puntos Completa un nivel sin sufrir ningún daño en DOOM 3, RoE o Lost Mission (excepto Mars City)



Finalmente, si tiene algún otro problema, hágamelo saber. Intentaré adaptar la solución para ayudar a mejorarla lo mejor que pueda. Algunas personas parecen no 'ESCUCHAR'..... Si tienes algún problema con la solución, por favor di por qué, intentaré adaptarme.

También encontré un video que podría ayudar si alguien está interesado, que encontré en una carrera de pesadilla:

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31 oct 2012 02:48

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Gran guía, tengo un consejo que también podrías agregar: cuando los guardias se giran y comienzas a encontrarte con el guardia demonio que corre con el brazo tentáculo (lo siento, no sé el nombre), morí mucho a causa de ellos porque nunca pude matarlos. Bastante rápido, pero descubrí que cuando corren hacia ti, simplemente agáchate y deberían azotarte y podrás matarlo fácilmente con una escopeta. ¡Después de eso lo superé fácilmente!
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By Virgil Must Die on 26 nov 2012 16:22
Probablemente sea más fácil cargar con la escopeta ya que es difícil agacharse, girar rápidamente para evitar que el comando reaccione, así que tiendo a contraatacar lo mejor que puedo.
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By ronnie42 on 05 dic 2012 01:13
Estaba pensando en hacer un RoR pero, sinceramente, no estoy seguro de si haré una guía para eso ya que no he tenido mucho tiempo, bueno, todavía no he conseguido el logro porque tenía otras cosas que hacer, pero quizás lo intente pronto, es posible. Publicar algo pero tratando de combinar mis carreras de pesadilla con otros logros. Ps para RoR simplemente cambia entre lanzar bolas de fuego para el primer jefe, no corras demasiados riesgos.
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By ronnie42 on 06 dic 2012 23:24
Gran guía, gracias por los consejos, pero no fue sabaoth. El tercer jefe, no el segundo.
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By DemonDuffeh on 22 ene 2013 08:33
Sí, tienes razón, haré los cambios en la guía, creo que los confundí por accidente.
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By ronnie42 on 22 ene 2013 17:53
Gran guía con consejos útiles. Como estudiante de inglés, fue muy doloroso leer esto. Lea sus guías y corrija los errores antes de publicarlas.
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By OXYMAN80 on 17 ago 2013 16:51
Mi gramática no es perfecta, pero es bueno ver que sigo ayudando.
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By ronnie42 on 17 ago 2013 18:28
Una pregunta rápida: ¿este Cheevo es apilable, solo para poder planificar mis recorridos?
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By Gloss666 on 17 abr 2014 17:19
No estoy muy seguro de lo que quieres decir. Para mí, planifiqué mi carrera con otros logros para no tener que conseguirlos más tarde.
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By ronnie42 on 17 abr 2014 22:08
Disculpas por no dejar eso claro, quise decir que si haces clic en esto, desbloquearás los logros de nivel de dificultad más bajo si aún no los has hecho.
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By Gloss666 on 21 abr 2014 10:56
Bueno, para empezar, debes completar una dificultad menor para desbloquear Nightmare.

Sospecho que desbloquearía los logros de menor dificultad, pero no estoy seguro porque creo que lo hice originalmente en Ultra-violent antes de pasar directamente a Nightmare. Lo siento, pero no lo recuerdo desde que hice esto hace 2 años.
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By ronnie42 on 17 may 2014 00:38
El video que tienes en tu solución NO es una ejecución de Nightmare EN ABSOLUTO.
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By AbyssalOrc33 on 13 jun 2017 04:17
Estoy bastante seguro de que el video originalmente decía que así era.choque
De todos modos actualizado con un video diferente.
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By ronnie42 on 14 jun 2017 15:46
Actualmente estoy en medio de todo el complejo de Delta Labs en Nightmare, y puedo confirmar que agacharse funciona bien para esquivar el brazo del comando tentáculo. Él puede patearte después mientras todavía estás agachado, pero si ya lo llenaste con un poco de plomo de la pistola de cadena o de plasma antes de que hiciera su primer golpe, entonces no estará vivo el tiempo suficiente para dar la patada si Continúe disparándole mientras está agachado. También puedes matarlo con la motosierra usando el mismo método, aunque es un poco más arriesgado. Lo mismo ocurre con cargar contra él con la escopeta y luego agacharse.
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By Ridley Prime on 05 dic 2012 01:06
Sí, terminé haciendo eso cuando tenía dos de ellos al mismo tiempo o cuando había un comando tentáculo y un tipo con pistola detrás de mí. Este último era fácilmente el peor enemigo que no era un jefe en Nightmare, aparte de Arch-vile, pero corté a la mayoría de ellos con una motosierra antes de que pudieran convocar o reaparecer muchos monstruos.

Entonces, ¿ibas a vencer a Resurrection of Evil en Nightmare y/o escribirías una guía similar en algún momento? Porque Dios sabe, necesitaré algunos consejos para vencer a Maledict (también conocido como Betruger) en esa dificultad, ya que apenas lo vencí la primera vez, y tal vez también a uno de los tres Cazadores. Tampoco ayuda que no empieces con el Soul Cube y que el Artefacto sea bastante inútil hasta más tarde. Al menos está el Grabber.
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By Ridley Prime on 06 dic 2012 19:08
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Nota : Los trofeos de dificultad se acumulan. Nightmare se desbloquea después de completar el juego en cualquier dificultad. Además, aquí hay un hilo sobre consejos de Nightmare: Consejos para el modo Nightmare

Este es sin duda el trofeo más difícil del juego. No es extremadamente difícil pero requiere bastante tiempo debido a que hay que ahorrar mucho. Ten en cuenta que cuando comienzas Nightmare, comienzas con el Soul Cube. Sin embargo, cada segundo o dos, tu salud disminuirá en 5 hasta llegar a 25. No te molestes en intentar mantener tu salud por encima de 25 cuando intentes sobrevivir. A continuación se ofrecen algunos consejos generales:

  • ¡Guarda, guarda, guarda!: La única manera de hacer que Nightmare sea difícil es no guardar constantemente. Deberías guardar después de cada enemigo que mates. Nunca debes entrar en una habitación sin haber guardado, ni tampoco debes aguantar más de un minuto sin guardar. Esto convierte a Nightmare en un juego de prueba y error: cuando mueras, sabrás qué hacer la próxima vez para superar la parte en la que te encuentras. Como solo tienes 25 de salud, un solo golpe de un enemigo puede matarte.
  • Cobertura: no hay un sistema de cobertura en este juego, pero puedes esconderte detrás de las paredes y cosas así, luego salir y disparar al enemigo y regresar detrás de la pared. Esto es muy efectivo contra los demonios que usan ataques de largo alcance, por ejemplo, los diablillos. Sin embargo, no te acerques demasiado, ya que la mayoría de los enemigos se abalanzarán sobre ti. Los enemigos con armas de fuego te matarán casi instantáneamente, asegúrate de volver corriendo para cubrirte y esperar a que vengan hacia ti y luego dispararles para evitar daños. La escopeta de cerca los matará de un solo golpe la mayor parte del tiempo.
  • Consejos generales: no tengas miedo de usar el Soul Cube, pero guárdalo para los demonios más grandes, como el Arch Demon, etc. Asegúrate de abrir todos los casilleros de almacenamiento a medida que avanzas en el juego, ya que la mayoría de ellos tienen mucho. de munición en ellos. Cada enemigo es diferente, pero los que hay que tener en cuenta son las Almas Perdidas. Son las cabezas que vuelan y dejan una corriente en chorro detrás de ellas. Son pequeños y rápidos, lo que significa que dispararles rápidamente antes de que puedan hacerte daño será un desafío. Siempre ten cuidado al luchar contra cualquiera de los marines, ya que los enemigos de Chain Gun pueden acabar contigo en un instante. Lo mejor es usar el Soul Cube contra estos tipos.
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Este logro requiere que completes toda la campaña de Doom 3 en el nivel de dificultad Nightmare.

En este modo, comenzarás el juego con el Soul Cube ya en tu inventario de armas en Mars City y podrás conservarlo durante todo el juego. También perderás lentamente 5 HP cada pocos segundos hasta llegar a 25 HP, en los que permanecerá hasta que ganes más salud.

La mejor técnica para seguir usando Nightmare es, en primer lugar, guardar constantemente. Asegúrate de guardar antes de doblar cada esquina.

Otro consejo útil es usar el Soul Cube en enemigos más difíciles, ya que es un golpe para matar a todo excepto a los jefes y luego usar enemigos más pequeños y más fáciles para cargarlo nuevamente.

La munición no debería ser un problema y asegúrate de usar tus armas con prudencia. Usa la pistola o los puños para zombies, la escopeta o la ametralladora para Z-Secs, Chaingun, etc. para enemigos más grandes, etc. La escopeta y la súper escopeta en este juego son increíbles a corta distancia y, por lo general, matarán con un solo disparo a un diablillo y enemigos similares a quemarropa. La mayoría de las veces puedes burlarte completamente de los zombis.

Se pueden evitar los ataques de ciertos enemigos, por ejemplo la bola de fuego del diablillo. Una vez lanzado, simplemente agáchate y te agacharás justo debajo de él.

Enfoca tu fuego primero en los enemigos más duros. Ejemplos perfectos son el Arch-Vile más adelante en el juego. Realmente no será un problema, pero para Nightmare definitivamente querrás fumarlo con el Soul Cube lo antes posible. Prioriza las muertes de tus enemigos.

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