DOOM
54 Logros
1,580
28-38h
Xbox One
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IDKFA
Domina todas las modificaciones de armas.
50
1.15%
Cómo desbloquear el logro IDKFA en DOOM - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para tener la oportunidad de dominar un arma, primero debes desbloquear dicha arma y luego desbloquear todas las modificaciones y luego aplicar todas las actualizaciones a cada modificación. La única excepción es la Super Shotgun, que no tiene modificaciones pero aún necesita mejoras. Desbloqueas un mod al encontrar un dron de campo. Para obtener una guía sobre dónde encontrar todas las armas y drones de campo, consulte la guía de este logro. Allí encontrarás lo que buscas.
Ahora, una vez que hayas desbloqueado un mod y lo hayas actualizado completamente usando tus puntos de actualización, deberás completar un desafío para dominar la actualización del mod. Cada arma, aparte de la pistola y la súper escopeta, tiene 2 desafíos para dominar las armas mencionadas, solo tiene 1.
Lo ideal es que quieras conseguir tantos de estos durante tu primera partida de la campaña. Personalmente solo me quedaban 4 desafíos por hacer después de terminar la historia. Una vez que termines y necesites superar los desafíos restantes, la mayoría se pueden completar al comienzo de la Misión 9: Lazarus Labs . Desde el punto de inicio de la misión, solo tienes que atravesar 3 puertas y saltar por una especie de hueco de ascensor donde te encontrarás con alrededor de 10 enemigos débiles con los que podrás aumentar tus desafíos. De vez en cuando, es posible que obtengas un punto de control que no deseas. Si esto sucede, simplemente sal y comienza la misión nuevamente. Esto no es realmente un problema ya que el método está justo al comienzo de la misión. Aquí hay una lista de armas/mods y desafíos y el mejor lugar para potenciarlos.
Escopeta
Explosión cargada: mata a 5 Mancubi con una ráfaga cargada. Estos son los tipos gordos realmente grandes y redondos. Lo más probable es que esta sea una de las primeras modificaciones que desbloquees, por lo que puedes obtenerla fácilmente durante tu primera campaña, ya que estos tipos están en todas partes. Si aún lo necesitas, en cualquiera de los niveles posteriores tienes muchos de estos tipos. Prueba la misión 11: La necrópolis.
Disparo explosivo: 20 impactos directos en diablillos. Estos son los tipos pequeños que normalmente se quedan atrás y te lanzan bolas de fuego. Hay tantos de estos en el juego que probablemente sea imposible no tenerlos a menos que literalmente no los hayas usado. Misión 4: Instalación Argenta si es necesario. Hay muchos de estos tipos en las primeras 2 batallas. Simplemente golpéalos y reinicia si necesitas más.
Rifle de asalto pesado
Micromisiles: pega 4 demostraciones individuales en 5 segundos. Se hace fácilmente con el método de la misión 9 indicado anteriormente. Simplemente rociar tus misiles entre diferentes enemigos no debería ser un problema.
Mira táctica: 50 disparos a la cabeza mientras estás en mira táctica. Misión 9, un disparo en la cabeza contra la mayoría de los tipos débiles.
Pistola
Disparo cargado: 15 disparos a la cabeza con el disparo cargado. Misión 9, fácilmente potenciable.
Rifle de plasma
Explosión de calor: mata múltiples veces con la ráfaga de calor 20 veces. Debe disparar para cargar la ráfaga de calor de la prensa. para liberar la ola de calor. Misión 9, dispara algunas balas, salta, dispara y luego dispara lejos de los enemigos para cargarlo nuevamente.
Bomba aturdidora: mata a 30 demonios aturdidos. Los aturdirás, luego tendrás que matarlos mientras están aturdidos. Mission 9 es el mejor lugar para esto.
Ametralladora
Gatling Rotator: mata a 5 demonios en 5 segundos. Bastante autoexplicativo, la misión 9 nuevamente, tal vez solo espere unos segundos para que se agrupen más para tener una mejor oportunidad.
Torreta móvil: mata a 4 o más demonios durante un solo despliegue 5 veces. Una vez más, la misión 9 es tu mejor opción, simplemente mata a 4 de ellos antes de que te sobrecalientes.
Cañón Gauss
Disparo de precisión: mata a 5 Hell Knights con un disparo de precisión en la cabeza. Los caballeros del infierno son los tipos grandes que vendrán hacia ti para atacarte cuerpo a cuerpo. Parecen berserkers de Gears of War si eso ayuda. Recomiendo la Misión 4 - Instalación Argent. Desde el comienzo de la misión, la primera batalla importante que tendrás contará con 2 o tal vez 3 de estos tipos. Intenta llevarlos al estado de gloria y luego apunta el tiro a la cabeza. Luego continúa con esta misión ya que hay muchas más o reinicia para obtener los mismos chicos desde el principio.
Modo asedio: mata a 3 o más demonios con un disparo en el modo asedio 10 veces. Se hace fácilmente al comienzo de la misión 9.
Lanzacohetes
Detonación remota: mata a 3 o más con una sola detonación 15 veces. Esto funciona detonando el cohete en el aire después de su disparo. Misión 9 para este.
Bloqueo al disparar: mata a 5 invocadores con un bloqueo al disparar. Los invocadores son enemigos parecidos a ángeles flotantes con una luz roja que sigue su rastro y pueden teletransportarse durante la batalla. Misión 4: Campo Argenta, juega los objetivos en los que estás destruyendo las 3 consolas Argent o lo que sean. Uno de ellos estará dentro de un gran edificio que está iluminado de azul por dentro. La batalla inicial no tendrá uno de estos tipos, pero una vez que hayas completado la primera batalla y hayas destruido el objetivo, regresarás a la habitación para encontrar un engendro justo frente a ti. Dispáralo con tu disparo fijo y recarga el punto de control. Se cargará hasta el punto en que aparecerá justo frente a ti.
Súper escopeta
Mata a varios demonios con un solo disparo 30 veces. Simplemente alinee el tiro con 2 tipos muy juntos. Se hace fácilmente en la misión 9.
Ahora, una vez que hayas desbloqueado un mod y lo hayas actualizado completamente usando tus puntos de actualización, deberás completar un desafío para dominar la actualización del mod. Cada arma, aparte de la pistola y la súper escopeta, tiene 2 desafíos para dominar las armas mencionadas, solo tiene 1.
Lo ideal es que quieras conseguir tantos de estos durante tu primera partida de la campaña. Personalmente solo me quedaban 4 desafíos por hacer después de terminar la historia. Una vez que termines y necesites superar los desafíos restantes, la mayoría se pueden completar al comienzo de la Misión 9: Lazarus Labs . Desde el punto de inicio de la misión, solo tienes que atravesar 3 puertas y saltar por una especie de hueco de ascensor donde te encontrarás con alrededor de 10 enemigos débiles con los que podrás aumentar tus desafíos. De vez en cuando, es posible que obtengas un punto de control que no deseas. Si esto sucede, simplemente sal y comienza la misión nuevamente. Esto no es realmente un problema ya que el método está justo al comienzo de la misión. Aquí hay una lista de armas/mods y desafíos y el mejor lugar para potenciarlos.
Escopeta
Explosión cargada: mata a 5 Mancubi con una ráfaga cargada. Estos son los tipos gordos realmente grandes y redondos. Lo más probable es que esta sea una de las primeras modificaciones que desbloquees, por lo que puedes obtenerla fácilmente durante tu primera campaña, ya que estos tipos están en todas partes. Si aún lo necesitas, en cualquiera de los niveles posteriores tienes muchos de estos tipos. Prueba la misión 11: La necrópolis.
Disparo explosivo: 20 impactos directos en diablillos. Estos son los tipos pequeños que normalmente se quedan atrás y te lanzan bolas de fuego. Hay tantos de estos en el juego que probablemente sea imposible no tenerlos a menos que literalmente no los hayas usado. Misión 4: Instalación Argenta si es necesario. Hay muchos de estos tipos en las primeras 2 batallas. Simplemente golpéalos y reinicia si necesitas más.
Rifle de asalto pesado
Micromisiles: pega 4 demostraciones individuales en 5 segundos. Se hace fácilmente con el método de la misión 9 indicado anteriormente. Simplemente rociar tus misiles entre diferentes enemigos no debería ser un problema.
Mira táctica: 50 disparos a la cabeza mientras estás en mira táctica. Misión 9, un disparo en la cabeza contra la mayoría de los tipos débiles.
Pistola
Disparo cargado: 15 disparos a la cabeza con el disparo cargado. Misión 9, fácilmente potenciable.
Rifle de plasma
Explosión de calor: mata múltiples veces con la ráfaga de calor 20 veces. Debe disparar para cargar la ráfaga de calor de la prensa. para liberar la ola de calor. Misión 9, dispara algunas balas, salta, dispara y luego dispara lejos de los enemigos para cargarlo nuevamente.
Bomba aturdidora: mata a 30 demonios aturdidos. Los aturdirás, luego tendrás que matarlos mientras están aturdidos. Mission 9 es el mejor lugar para esto.
Ametralladora
Gatling Rotator: mata a 5 demonios en 5 segundos. Bastante autoexplicativo, la misión 9 nuevamente, tal vez solo espere unos segundos para que se agrupen más para tener una mejor oportunidad.
Torreta móvil: mata a 4 o más demonios durante un solo despliegue 5 veces. Una vez más, la misión 9 es tu mejor opción, simplemente mata a 4 de ellos antes de que te sobrecalientes.
Cañón Gauss
Disparo de precisión: mata a 5 Hell Knights con un disparo de precisión en la cabeza. Los caballeros del infierno son los tipos grandes que vendrán hacia ti para atacarte cuerpo a cuerpo. Parecen berserkers de Gears of War si eso ayuda. Recomiendo la Misión 4 - Instalación Argent. Desde el comienzo de la misión, la primera batalla importante que tendrás contará con 2 o tal vez 3 de estos tipos. Intenta llevarlos al estado de gloria y luego apunta el tiro a la cabeza. Luego continúa con esta misión ya que hay muchas más o reinicia para obtener los mismos chicos desde el principio.
Modo asedio: mata a 3 o más demonios con un disparo en el modo asedio 10 veces. Se hace fácilmente al comienzo de la misión 9.
Lanzacohetes
Detonación remota: mata a 3 o más con una sola detonación 15 veces. Esto funciona detonando el cohete en el aire después de su disparo. Misión 9 para este.
Bloqueo al disparar: mata a 5 invocadores con un bloqueo al disparar. Los invocadores son enemigos parecidos a ángeles flotantes con una luz roja que sigue su rastro y pueden teletransportarse durante la batalla. Misión 4: Campo Argenta, juega los objetivos en los que estás destruyendo las 3 consolas Argent o lo que sean. Uno de ellos estará dentro de un gran edificio que está iluminado de azul por dentro. La batalla inicial no tendrá uno de estos tipos, pero una vez que hayas completado la primera batalla y hayas destruido el objetivo, regresarás a la habitación para encontrar un engendro justo frente a ti. Dispáralo con tu disparo fijo y recarga el punto de control. Se cargará hasta el punto en que aparecerá justo frente a ti.
Súper escopeta
Mata a varios demonios con un solo disparo 30 veces. Simplemente alinee el tiro con 2 tipos muy juntos. Se hace fácilmente en la misión 9.
9 Comments
Gracias por incluir algunas buenas ubicaciones para estos. +1
By MAJORPOOPY on 26 jul 2016 01:16
No hay problema, pensé que no había muchos detalles en cuanto a la ubicación, así que lo hice yo mismo.
By GoW Butters on 26 jul 2016 15:21
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ahora bien, este logro es un poco complicado, pero no imposible. En caso de que seas nuevo: después de comprar cada mejora para un mod de arma, desbloquearás un desafío de Maestría, que te pedirá que completes un desafío que te dará una bonificación importante para ese mod. Esto puede ser un mayor daño, una velocidad de disparo más rápida, etc.
Para algunos de estos, podrás eliminarlos fácilmente contra enemigos más débiles de uno o dos golpes, como diablillos y los poseídos comunes, para lograr múltiples muertes.
Aquí hay una lista completa de cada arma y las modificaciones que necesitarás para completar los desafíos:
Escopeta de combate :
- Explosión cargada : Mata a 5 Mancubi (los demonios grandes y gordos) con la Explosión cargada para desbloquear el bono Power Shot. Si apuntas a la cabeza y descargas tres veces, normalmente lo matarás fácilmente.
- Disparo explosivo : consigue 20 impactos directos en un diablillo usando el Disparo explosivo para desbloquear la bonificación de Golpe de racimo. Simplemente apunta a la cabeza y dispara; normalmente es un trato de una sola vez. Teniendo en cuenta la poca salud que tienen, esto no debería ser un gran problema.
Rifle de asalto pesado (HAR)
- Micro Misiles : Pega a 4 demonios individuales en cinco segundos con los misiles para obtener el bono Misiles sin fondo. Hay un lugar excelente para esto; Inmediatamente después de adquirir el BFG, te encontrarás con una horda masiva de poseídos. Si los tienes, cambia a tus Micromisiles y déjales tenerlos. Seguramente golpearás muchos de ellos para superar el desafío.
- Mira táctica : consigue 50 muertes con disparos en la cabeza mientras usas la mira táctica para ganar el bono Devastator Rounds. Esto se explica por sí mismo, pero puedes aplicarlo a cualquier otro tipo de enemigo, considerando que el HAR ya tiene una enorme bonificación de daño gracias a la actualización Skull Cracker.
Pistola
- Disparo de energía cargado : consigue 15 disparos a la cabeza con el disparo cargado para ganar el bono de potencia aumentada. Al igual que el bono anterior, puedes aplicar esto a enemigos más débiles como los poseídos o los diablillos.
Rifle de plasma
- Explosión de calor : consigue una muerte múltiple con una sola Explosión de calor 20 veces diferentes para obtener la bonificación de Núcleo calentado. Para esto, lo mismo ocurre con los enemigos más débiles.
- Bomba aturdidora : mata a 30 demonios aturdidos con la bomba aturdidora para ganar el bono de aturdimiento en cadena. Simplemente suelta la onda aturdidora y mata al enemigo aturdido para obtener la bonificación. Puedes superar esto con los demonios Pinky, que no solo se tambalean fácilmente, sino que también tienen un enorme punto débil en la forma de sus colas. Solo asegúrate de que los enemigos todavía estén aturdidos cuando los mates.
Ametralladora :
- Gatling Rotator : Mata a 5 demonios en 5 segundos mientras usas el rotador.
- Torreta móvil : mata a 4 o más demonios durante el despliegue de una sola torreta móvil 5 veces. Con la mira de carga de la pistola, todo lo que necesitas hacer es conseguir 5 muertes en el modo Torreta antes de que la mira se vuelva completamente verde. Aún puedes seguir disparando, pero no te sobrecalientes y podrás avanzar más hacia el desafío.
Cañón Gauss
- Precision Bolt : Mata a 5 Hell Knights con un disparo en la cabeza de Precision Bolt para desbloquear la bonificación de Descarga volátil. Se explica por sí mismo, pero debilítalos hasta que tengan un resaltado de Gloria, luego termínalos con Gauss.
- Modo asedio : mata a 3 o más demonios con un rayo del modo asedio 10 veces. El rayo atraviesa grupos de enemigos, lo que con suerte te dará una mejor idea de cómo funciona en general. Debes conservar este mod después de actualizarlo; Funciona muy bien en Cacodemons y Mancubi.
Lanzacohetes :
- Detonación remota : Mata a 3 o más demonios con una sola detonación 15 veces. Todavía puedes hacer esto en la sala posterior a BFG con los grupos Poseídos.
- Lock-On Burst : Mata a 5 invocadores usando Lock-On Burst.
Súper escopeta :
- N/A : La Súper Escopeta no tiene ninguna modificación disponible de los drones de campo, pero el desafío para esto es obtener 30 muertes múltiples con solo apretar el gatillo de la escopeta.
_______________________________________________________________________________________________
Por favor comente o indique cualquier problema antes de votar en contra, ¡y feliz caza!
Editar : Felicitaciones tanto al Sr. McMuffen como a Dwaggienite por la sala posterior a BFG.
Para algunos de estos, podrás eliminarlos fácilmente contra enemigos más débiles de uno o dos golpes, como diablillos y los poseídos comunes, para lograr múltiples muertes.
Aquí hay una lista completa de cada arma y las modificaciones que necesitarás para completar los desafíos:
Escopeta de combate :
- Explosión cargada : Mata a 5 Mancubi (los demonios grandes y gordos) con la Explosión cargada para desbloquear el bono Power Shot. Si apuntas a la cabeza y descargas tres veces, normalmente lo matarás fácilmente.
- Disparo explosivo : consigue 20 impactos directos en un diablillo usando el Disparo explosivo para desbloquear la bonificación de Golpe de racimo. Simplemente apunta a la cabeza y dispara; normalmente es un trato de una sola vez. Teniendo en cuenta la poca salud que tienen, esto no debería ser un gran problema.
Rifle de asalto pesado (HAR)
- Micro Misiles : Pega a 4 demonios individuales en cinco segundos con los misiles para obtener el bono Misiles sin fondo. Hay un lugar excelente para esto; Inmediatamente después de adquirir el BFG, te encontrarás con una horda masiva de poseídos. Si los tienes, cambia a tus Micromisiles y déjales tenerlos. Seguramente golpearás muchos de ellos para superar el desafío.
- Mira táctica : consigue 50 muertes con disparos en la cabeza mientras usas la mira táctica para ganar el bono Devastator Rounds. Esto se explica por sí mismo, pero puedes aplicarlo a cualquier otro tipo de enemigo, considerando que el HAR ya tiene una enorme bonificación de daño gracias a la actualización Skull Cracker.
Pistola
- Disparo de energía cargado : consigue 15 disparos a la cabeza con el disparo cargado para ganar el bono de potencia aumentada. Al igual que el bono anterior, puedes aplicar esto a enemigos más débiles como los poseídos o los diablillos.
Rifle de plasma
- Explosión de calor : consigue una muerte múltiple con una sola Explosión de calor 20 veces diferentes para obtener la bonificación de Núcleo calentado. Para esto, lo mismo ocurre con los enemigos más débiles.
- Bomba aturdidora : mata a 30 demonios aturdidos con la bomba aturdidora para ganar el bono de aturdimiento en cadena. Simplemente suelta la onda aturdidora y mata al enemigo aturdido para obtener la bonificación. Puedes superar esto con los demonios Pinky, que no solo se tambalean fácilmente, sino que también tienen un enorme punto débil en la forma de sus colas. Solo asegúrate de que los enemigos todavía estén aturdidos cuando los mates.
Ametralladora :
- Gatling Rotator : Mata a 5 demonios en 5 segundos mientras usas el rotador.
- Torreta móvil : mata a 4 o más demonios durante el despliegue de una sola torreta móvil 5 veces. Con la mira de carga de la pistola, todo lo que necesitas hacer es conseguir 5 muertes en el modo Torreta antes de que la mira se vuelva completamente verde. Aún puedes seguir disparando, pero no te sobrecalientes y podrás avanzar más hacia el desafío.
Cañón Gauss
- Precision Bolt : Mata a 5 Hell Knights con un disparo en la cabeza de Precision Bolt para desbloquear la bonificación de Descarga volátil. Se explica por sí mismo, pero debilítalos hasta que tengan un resaltado de Gloria, luego termínalos con Gauss.
- Modo asedio : mata a 3 o más demonios con un rayo del modo asedio 10 veces. El rayo atraviesa grupos de enemigos, lo que con suerte te dará una mejor idea de cómo funciona en general. Debes conservar este mod después de actualizarlo; Funciona muy bien en Cacodemons y Mancubi.
Lanzacohetes :
- Detonación remota : Mata a 3 o más demonios con una sola detonación 15 veces. Todavía puedes hacer esto en la sala posterior a BFG con los grupos Poseídos.
- Lock-On Burst : Mata a 5 invocadores usando Lock-On Burst.
Súper escopeta :
- N/A : La Súper Escopeta no tiene ninguna modificación disponible de los drones de campo, pero el desafío para esto es obtener 30 muertes múltiples con solo apretar el gatillo de la escopeta.
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Por favor comente o indique cualquier problema antes de votar en contra, ¡y feliz caza!
Editar : Felicitaciones tanto al Sr. McMuffen como a Dwaggienite por la sala posterior a BFG.
20 Comments
Hay un lugar aproximadamente a 2/3 del juego, justo después de obtener el BFG, donde alrededor de una docena de enemigos "involuntarios" y un par de Pinkys residen detrás de una puerta al final de un largo pasillo. Este es un lugar fantástico para superar los desafíos y las runas de múltiples muertes.
By Dwaggienite on 18 may 2016 14:13
¿Tengo maestrías para todas las armas pero mi seguimiento está atascado en el 7% y no tengo logros? ¿Alguien más tiene este problema?
By I ima Pokemon I on 18 may 2016 20:52
Esta guía fue traducida automáticamente.
La solución anterior te dice todo lo que tienes que hacer y es útil, pero la ubicación que elegí para hacer los desafíos fue en la misión "Necrópolis". Al comienzo del nivel, tienes que matar a un par de enemigos y luego interactuar con la calavera y cuando lo haces, se abre la puerta de la habitación donde obtienes la calavera amarilla, es imposible porque es el camino a seguir. para la historia.
Cuando llegas a la habitación con unos 7 u 8 demonios básicos (Los Poseídos), es perfecto para la mayoría de los desafíos de armas. Por ejemplo, el modo asedio del cañón gauss donde tendrás que matar a tres o más enemigos de un solo disparo, o la detonación remota con el lanzacohetes donde tendrás que matar a tres o más enemigos con una sola detonación.
Solo asegúrate de no explotar accidentalmente los barriles para matarlos y dejar vivo a un poseído para que puedas seguir recargando el punto de control anterior. Normalmente voy al lado derecho donde hay poco o ningún barril explosivo y mato a los 4 poseídos de ese lado con cualquier arma. Sigue moliéndolo hasta que termines.
Cuando llegas a la habitación con unos 7 u 8 demonios básicos (Los Poseídos), es perfecto para la mayoría de los desafíos de armas. Por ejemplo, el modo asedio del cañón gauss donde tendrás que matar a tres o más enemigos de un solo disparo, o la detonación remota con el lanzacohetes donde tendrás que matar a tres o más enemigos con una sola detonación.
Solo asegúrate de no explotar accidentalmente los barriles para matarlos y dejar vivo a un poseído para que puedas seguir recargando el punto de control anterior. Normalmente voy al lado derecho donde hay poco o ningún barril explosivo y mato a los 4 poseídos de ese lado con cualquier arma. Sigue moliéndolo hasta que termines.
3 Comments
@Deschain019 No hay problema, encantado de poder ayudar
By Dominic890x on 03 jun 2016 05:49
También hay un buen lugar en la Misión 13. Justo después de la primera gran pelea, atravesarás la puerta cuando se abra, bajarás y habrá entre 10 y 12 poseídos.
By scarlet speed on 26 may 2016 21:09
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