Dragon Age: Inquisition

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Prueba del mago

Prueba del mago

Viaje con poco equipaje activo para "En quedos susurros": finaliza la misión.

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Cómo desbloquear el logro Prueba del mago en Dragon Age: Inquisition - Guía Definitiva

Para este logro debes tener activada la Prueba - "Travel Light" en el menú de opciones del juego mientras realizas la misión In Hushed Whispers. El uso de esta prueba hace que no aparezcan depósitos de suministros en el mundo.

Esta prueba debe activarse antes de dirigirte a Redcliffe Village para hablar con los magos. Lo probé primero activando esta prueba y luego exceptuando la misión In Hushed Whispers de War Table y no se desbloqueó para mí. Luego rehice todo y encendí la prueba después de viajar a Val Royeaux y conversar con Fiona sobre hablar con los magos. Así que asegúrese de activar esta prueba justo en ese momento o antes.

Este logro me apareció después de derrotar a Alexius y regresar al castillo de Redcliffe para la escena con Fiona sobre el destino de los magos.

Esperemos que hayas guardado este juego antes, pero dado que muchos de estos logros DLC requieren una repetición parcial, no es tan malo. Si no tienes el guardado, lamentablemente tendrás que comenzar un nuevo juego para llegar a este punto.
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10 sep 2015 16:41

10 Comments
Tengo una partida guardada justo antes de dirigirme a Redcliffe para la misión y activé la prueba DESPUÉS de hablar con Fiona, así que si me voy de lo que dijiste, ¿todavía estoy bien para la misión?
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By Marc Pilkington on 14 sep 2015 12:53
Sí funcionó para mí. Mi salvación también fue después de hablar con Fiona en Val Royeaux. Solo asegúrate de encenderlo ahora. No funcionó cuando lo encendí justo antes de aceptar la misión de la Mesa de Guerra, por lo que debo encenderlo antes de dirigirme a Redcliffe para hablar con Fiona allí.
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By SnipedByAGir1 on 14 sep 2015 13:25
La salvación que utilicé y funcionó fue justo afuera de la taberna donde hablas con Alexius y su hijo por primera vez.
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By Dresden N7 on 15 sep 2015 02:51
Confirmado: no obtuve el logro la primera vez: encendí Travel Light antes de lanzar la misión en la mesa de guerra. Lo conseguí encendiendo Travel Light antes de hablar con Alexius en la taberna Redcliffe.
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By Kimieva on 20 sep 2015 15:22
¿Dónde encuentro a Fiona una vez que termine la misión? ¿Mi logro aún no ha aparecido?
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By OddOneOut on 15 ene 2016 08:56
Fiona aparece automáticamente cuando terminas la misión de la historia en Hushed Whispers. Es una escena automática después de derrotar a Alexius.
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By SnipedByAGir1 on 15 ene 2016 12:47
Seguí el rastro desde el comienzo del juego. Hice la misión. No chievo, nadie sabe por qué.
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By SnikeneUllteppe on 08 jul 2016 02:18
No estoy seguro de por qué. Algunos de estos logros de la Inquisición pueden tener errores. ¿Tienes una partida guardada antes de hablar con los magos en Redcliffe Village? Puedes intentar ejecutarlo una vez más con la prueba activada desde ese punto y, con suerte, aparecerá.
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By SnipedByAGir1 on 08 jul 2016 13:00
Encontré una salvación justo antes de entrar a Redcliffe Village para hablar con Fiona. Estoy muy agradecido de haber obtenido este logro, ya que me tomó más de una hora lograrlo a pesar de que estaba allí. Para ser específico, activé esto antes de cerrar Fade Rift en las afueras de Redcliffe y pude obtener el logro.
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By Hexa Fox on 27 ene 2019 20:24
Puedo confirmar lo que dijo Dresden N7. Para aclarar a aquellos que están haciendo esto en una primera partida, a continuación se detallan pequeños spoilers. Primero cierras una grieta frente a las puertas de Redcliffe para poder entrar, luego tienes que ir a hablar al pub Redcliffe con Alexius. Guardé aquí por si acaso, encendí la prueba y procedí a hablar con él. Después tendrás que cerrar otra grieta en la Capilla de Redcliffe y luego tendrás la opción de realizar la operación de la mesa de guerra para comenzar oficialmente la misión. Estoy seguro de que puedes activarlo antes de comenzar la misión de la mesa de guerra, ya que los depósitos de suministros están disponibles después de que comienza la misión, pero es mejor prevenir que lamentar.
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By Shaneanigens on 14 ene 2018 20:20
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Si bien cada uno de los Senderos ya tiene una buena guía, descubrí que no los leí correctamente y terminé teniendo problemas y tuve que comenzar una tercera reproducción solo porque leí mal la guía de la Prueba de los Amantes. En lugar de que las personas recorran cada prueba para determinar cuándo deben activarla o desactivarla, pensé que sería más fácil si hubiera una descripción única y común para ayudar a las personas.

Primero, hay un par de pruebas que probablemente se puedan completar usando partidas guardadas existentes:

Prueba del Ermitaño: como se menciona en la guía original, puedes activar Grizzly End e ir a Emerald Graves y seguir la guía allí para conseguir tus 10 grandes osos. Esto me tomó alrededor de una hora deambulando cada vez hasta que apareció el oso, pero funciona bien.
Prueba de la Torre: dado que Emprise Du Lion tenía los 3 dragones más difíciles, la mayoría de las personas probablemente tendrán una salvación que podrán usar para matar al dragón Hivernal, así que simplemente activa Rub Some Dirt On It y mata al dragón. La única nota en la guía original es que el dragón Hivernal es en realidad el último de los tres, no el del medio.

Además, se pueden completar algunas otras pruebas utilizando archivos guardados existentes o activándolos tan pronto como inicies Trespasser.

Prueba del Emperador: debes activar Walk Softly y matar a 20 enemigos especiales. Estos enemigos aparecen aleatoriamente, por lo que puedes obtener los 20 durante el DLC, o no. Se ha observado que debes hacerlos en una sola partida, por lo que puede ser más fácil hacerlos como parte del nuevo juego que necesitas para comenzar.
Prueba de la Emperatriz: activa Even Ground y, con cada miembro de tu equipo de nivel 16 o superior, mata al dragón de Hinterlands. Dado que este es el primer dragón con el que te encuentras, la mayoría de la gente lo habrá matado desde el principio. Si tienes la suerte de guardar una partida antes de matar a este dragón, puedes trabajar para subir de nivel hasta el punto apropiado antes de matar al dragón. Para aquellos (como yo) que lo mataron desde el principio y no tienen una partida guardada adecuada, deberán completar esto en su segundo juego.

Todas las pruebas restantes requieren que comiences un nuevo juego (preferiblemente el Modo Casual para que sea más fácil).

Tan pronto como tengas el control de tu personaje, ve a Opciones, Pruebas y habilita:
Amigos de buen tiempo
Camina suavemente
Tomar con calma

El objetivo es llegar a Skyhold lo más rápido que puedas. No te molestes en abrir otras ubicaciones además de las necesarias para la historia principal. Cierra fisuras, captura campamentos y completa solicitudes para obtener poder y completar las historias iniciales de la misión principal.

Completé Trial of the Emperor bastante rápido (antes de In Hushed Whispers), así que una vez que veas ese pop, puedes desactivar Walk Softly Trial.

Cuando esté listo para iniciar la prueba de In Hushed Whispers, vaya a Opciones, Pruebas y active Travel Light. Una vez que completes la misión, aparecerá el logro Prueba del Mago y podrás apagar Travel Light nuevamente.

Ábrete camino a través de las misiones principales hasta llegar a Skyhold. Si no has hecho nada más que lo necesario para hacer avanzar la historia, no deberías tener problemas para alcanzar el nivel 4/5 cuando llegues a Skyhold. Una vez que aparezca el logro Trial of the Fool, puedes desactivar Take It Slow.

Una vez que estés en Skyhold, querrás ir a buscar a todos los miembros disponibles del grupo y luego continuar la historia hasta llegar a la misión Wicked Eyes y Wicked Hearts. Una vez que hayas comenzado esto, aparecerá el logro de Trial of the Lovers y podrás desactivar la prueba de Fair-Weather Friends.

Continúa la historia hasta que tengas suficiente poder para desbloquear Emprise Du Lion. Antes de viajar allí, querrás activar la prueba Rest Easy y avanzar hasta capturar Suledin Keep. Una vez que aparezca el logro Prueba de templanza, puedes desactivar Rest Easy.

En este punto, ya habrás terminado (si pudiste completar la Prueba de la Emperatriz usando un guardado anterior) o necesitarás desarrollar tus personajes hasta el nivel 16. Ten en cuenta que todos tus seguidores deben estar en el nivel. 16 también, y tienden a seguirte, así que asegúrate de que todos tengan el nivel 16 antes de regresar a las Tierras del Interior, activa la prueba de terreno uniforme y derrota al Dragón Espalda Helada.

Me doy cuenta de que gran parte de la información anterior está disponible en las guías existentes, pero realmente necesitas trazar una estrategia completa para completar este DLC con el mínimo de frustración. Lo arruiné y necesito comenzar una tercera jugada solo para completar el logro Prueba de los amantes. Esperemos que esta guía ayude a otros a evitar esta frustración.
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17 sep 2015 03:07

1 Comment
Un breve párrafo para este logro, enterrado en una enorme pared de texto. Y ni siquiera te dice correctamente cuándo necesitas activar la prueba, porque si esperas hasta comenzar en Hushed Whispers no obtendrás el logro.
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By HolyHalfDead on 04 oct 2022 07:29

Una vez que se haya activado "Travel Light", se eliminarán todos los cachés de suministros del juego. Este logro debe realizarse en la dificultad más baja posible y la prueba debe activarse antes de comenzar "In Hushed Whispers". Debido a experiencias con fallas, algunos jugadores sugieren activar esta prueba tan pronto como comience el juego (siempre que lo hagas en un juego nuevo).

Después de terminar la misión "La amenaza permanece", debes ponerte del lado de los magos en "In Hushed Whispers". NO te pongas del lado de los Templarios como “Campeones de los Justos”.

“In Hushed Whispers” es una misión relativamente larga con muchos enemigos que matar en el camino, pero como jugarás en Casual/Fácil, no deberías tener muchos problemas con la eliminación de los depósitos de suministros. Recomendaría llevar a Vivienne a tu grupo durante esta misión para que tengas dos magos (Dorian se ve obligado a ingresar a tu grupo para esta misión) para obtener más protección a través de la habilidad Barrera. Una vez que Alexius haya sido derrotado y la misión concluya, el logro se desbloqueará durante la siguiente escena en la que tú y tu grupo finalmente cerrarán la brecha.

NOTA: Consulta a continuación " La prueba del tonto " si necesitas combinar esto con otros dos tediosos logros de prueba en una nueva partida.

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