Dragon Age: Inquisition
69 Logros
1,570
106-134h
Sociable
Entabla amistad con al menos tres personas de tu círculo interno en una única partida completa.
15
8.23%
Cómo desbloquear el logro Sociable en Dragon Age: Inquisition - Guía Definitiva
Como ejemplo (spoilers de misiones secundarias), habla con Cole repetidamente y pregúntale sobre sus habilidades y qué es. Después de cierta progresión de la historia, habrá una discusión con Solas y Varric sobre un amuleto para protegerlo de las ataduras, lo que conduce a una operación para encontrarlo. Una vez completado, tendrás que decidir guiarlo para que se vuelva más humano o siga siendo un espíritu. Unas cuantas conversaciones y escenas más tarde (llevándolo a almorzar después de convencerlo de que se convirtiera en humano, en mi caso) se convierte en tu amigo y cuenta para el logro.
Desafortunadamente, no hay nada evidente en el juego cuando se alcanza el punto, por lo que tendrás que observar el progreso del logro para determinar cuándo sucede.
Terminé haciéndome amigo; Cassandra (1ª y más fácil), Dorian (2º) y Varric. Pido disculpas si soy un poco vago aquí, ya que no seguí esto a medida que avanzaba, solo lo estoy recordando todo ahora.
Cassandra: Agoté sus opciones de diálogo en Haven, luego, una vez que llegué a Skyhold, continué agotando sus opciones de diálogo. Después de un poco de progresión en la historia principal y algunas escenas, la encontrarás sentada en un tronco leyendo una de las novelas de Varric. . Hablas con ella al respecto (siempre eliges la opción más amable), luego te piden que visites a Varric (en el gran salón), le dices que a Cassandra le gustan los libros y quiere el último capítulo. Deberías poder hablar con Varric casi inmediatamente después para recibir el "último capítulo" y pedirle que te acompañe cuando se lo entregues a Cassandra. Después de darle el libro (escena), te conviertes en su amigo.
Dorian: Una vez que reclutas a Dorian y estás en Skyhold, deberías obtener una misión después de hablar con él en algún momento (esto puede depender de la progresión de tu historia principal), para eliminar a 3 magos venatori (lo siento, no puedo recuerda los lugares, pero si asignas esto como tu misión, los señalará). Después de hacer esto y hablar con él un poco más, eventualmente obtendrás un ícono de misión encima de Madre Giselle (en el salón principal de Skyhold), esto pertenece a una carta de su padre a Dorian. Dale esto a Dorian y ve con él a conocer a su padre. Una vez que conozcas a su padre en la taberna, haz que hablen; cuando regreses a Skyhold, él se convertirá en tu amigo.
Varric: La línea de misiones de Varric fue la primera que comencé y fue bastante larga, pero creo que sigue siendo una de las primeras y más fáciles que puedes terminar. En Haven, te dará una misión sobre el lirio rojo (después de haber visto el lirio rojo en las Tierras del Interior... al sureste en una cueva que parece una mina). Quiere que destruyas 12 depósitos de lirio rojo, hay más de 12 en el juego y están repartidos por la mayoría de las áreas de la historia secundaria (se mostrarán en tu mapa incluso sin asignar la misión). Ahora, una vez que terminé, estaba en Skyhold (no creo que puedas hacerlo físicamente hasta que llegues a Skyhold y desbloquees más áreas). No tengo idea si esto tiene efecto o no, pero en la misión de la historia principal donde entras en el desvanecimiento permití que Hawke muriera... cuando regresé a Skyhold Varric estaba un poco afligido, pero después de un tiempo descubrí él hablando con otro enano en su posición habitual en el salón principal de Skyhold. Después de hablar con ellos, obtienes una pista sobre 'Valammar' (la mazmorra de los enanos en las Tierras del Interior) y te diriges allí hasta que recoges una llave y ves una escena con Varric y Bianca. Luego, la línea de búsqueda te pedirá que hables con Varric (creo que el nombre de la misión para esta parte de Bianca era "Bueno, mierda"), lo cual debes hacer al encontrarlo en su lugar habitual en Skyhold. Habla brevemente con él (escena) y luego, después de eso, habla con él nuevamente para otra escena. En la siguiente escena, todos los personajes principales están agrupados en una mesa jugando a las cartas/contando historias. Una vez que esta escena termine (p.d., hay una parte hilarante con Cullen), te convertirás en Varric. amigo.
Si sigues todo esto (lo siento si es largo, lo hice lo mejor que pude de memoria), obtendrás el logro. Al momento de escribir esto, he agotado el diálogo con todos los personajes principales y he hecho algunas otras historias, pero ninguna de ellas ha resultado en que se conviertan en mis amigos. Si necesitas ayuda, ¡comenta y haré lo mejor que pueda!
Convertirse en su amigo, sus "tres miembros de su círculo íntimo", incluye a todos los miembros del partido y a sus asesores. Debes (no es obligatorio) competir en su búsqueda personal para hacerte amigo de ellos. Hacer amigos en Inquisition es exactamente igual que en los juegos anteriores de Dragon Age. La aprobación sigue siendo una estadística rastreada, pero no se muestra. No hay forma de determinar cuándo o qué tan cerca estás de convertirte en amigo, pero competir en su misión genera una gran cantidad de aprobación (no siempre se indica en la pantalla). Siempre ponte del lado de un personaje con el que también quieras entablar amistad. Si no lo aprueban, será más difícil para usted ganarse su amistad más adelante.
Elige tres personajes que te gusten. Te sugiero que no intentes hacerte amigo de un personaje con el que estás teniendo un romance, ya que no se sabe si cuentan. Obtuve el logro trabajando con mi grupo antes y después de "Wicked Eyes, Wicked Hearts". Elegí Iron Bull, Cassandra y Solas. Al hablar con cada uno de ellos antes de la misión y completar la misión personal de Solas, me convertí en su amigo y me convertí en amiga de Cassandra sin realizar su misión (la he usado durante todo el juego, por lo que su aprobación fue lo suficientemente alta). Luego completé WE,WH, después de lo cual Iron Bull me dio su misión.
Los personajes suelen tener varias capas de diálogo que no son visibles al mismo tiempo. Habla con ellos y agota todas las opciones de las que quieras hablar con ellos y luego sal de la conversación. Vuelva a hablar con ellos y vea si hay nuevas opciones disponibles. Enjuague y repita hasta que le den su misión personal o se repita el diálogo. Si se repite, termina una misión de la historia y regresa, es muy probable que ahora reciban nuevas opciones.
Una vez que se alcanza el umbral de aprobación, debes hablar con ellos para activar una escena en la que dicen que ahora son tus amigos. El rastreador de logros aumentará en un 33% por cada personaje con el que te hagas amigo. Así es como puedes comprobar que se realiza un seguimiento; ellos dirán explícitamente que son tus amigos, por lo que no es necesario adivinar.
Existe una idea errónea sobre las cartas de personajes. El estado de amistad de un miembro del grupo y su tarjeta de personaje no están relacionados. Las tarjetas de personaje se basan en una variedad de factores sobre su estado.
Habrá muchas oportunidades para dialogar, incluido el tiempo de inactividad en el campamento de la Inquisición. Durante muchas conversaciones, elegir determinadas opciones provocará ya sea una gran aprobación, aprobación, ligera aprobación, ligera desaprobación, desaprobación o gran desaprobación con uno o más compañeros involucrados en la discusión. Para que esto te resulte más fácil, intenta llenar tu grupo con miembros cuya moralidad se alinee con la tuya para que las conversaciones grupales resulten más favorables.
Durante los diálogos privados, incluso si no es necesariamente lo que normalmente dirías, considera ser diplomático y responder de la manera que crees que ellos querrían que lo hicieras. El índice de aprobación suele ser más valioso que decir lo que piensa y obtener una desaprobación como respuesta.
Una vez que hayas obtenido suficiente índice de aprobación con tus compañeros, sus misiones personales estarán disponibles, lo que requerirá que viajes con ellos en un objetivo determinado. Completa al menos tres de estos y luego acércate a Varric para ver una escena. Avanza como quieras para desbloquear el logro.
Habrá muchas oportunidades para dialogar, incluido el tiempo de inactividad en el campamento de la Inquisición. Durante muchas conversaciones, elegir determinadas opciones provocará ya sea una gran aprobación, aprobación, ligera aprobación, ligera desaprobación, desaprobación o gran desaprobación con uno o más compañeros involucrados en la discusión. Para que esto te resulte más fácil, intenta llenar tu grupo con miembros cuya moralidad se alinee con la tuya para que las conversaciones grupales resulten más favorables.
Durante los diálogos privados, incluso si no es necesariamente lo que normalmente dirías, considera ser diplomático y responder de la manera que crees que ellos querrían que lo hicieras. El índice de aprobación suele ser más valioso que decir lo que piensa y obtener una desaprobación como respuesta.
Una vez que hayas obtenido suficiente índice de aprobación con tus compañeros, sus misiones personales estarán disponibles, lo que requerirá que viajes con ellos en un objetivo determinado. Completa al menos tres de estos y luego acércate a Varric para ver una escena. Avanza como quieras para desbloquear el logro.
**PERDIBLE**
Después de terminar la última misión de la historia "Doom Upon All The World", no podrás hacerte amigo de nadie ni terminar ninguna de las misiones relacionadas que tenías en marcha. Asegúrate de obtener este trofeo antes de comenzar esta misión, o guárdalo manualmente antes de la última misión y termina este trofeo después recargando el archivo guardado.
Cada vez que tomes una decisión en el juego, principalmente a través del diálogo o, a veces, matando a ciertos enemigos, obtendrás (o perderás) la aprobación de tu círculo interno. Esto incluye a todos tus compañeros reclutados (Cassandra, Solas, Varric, Sera, Blackwall, Iron Bull, Vivienne, Dorian, Cole) y tus asesores (Josephine, Cullen, Leliana). Elige tres personajes, o más, con los que quieras hacerte amigo y trata de concentrarte en ellos. Obtener aprobación se logrará principalmente a través de opciones de diálogo que se ajusten a su carácter. Por ejemplo, Varric siempre bromea y usa el sarcasmo. Si hicieras lo mismo durante el diálogo, él podría aprobarlo.
Deberás completar las misiones del Círculo Interno para obtener la mayor aprobación. Todos tus compañeros y asesores tienen estas misiones personales que puedes completar. Cada vez que vayas a Haven o Skyhold, habla con ellos y pregúntales sobre ellos mismos. Si haces esto lo suficiente, obtendrás una misión del Círculo Interno. Siempre que tengas una misión de este tipo, asegúrate de traer a esa persona (aunque no puedes traer asesores contigo), ya que eso aumentará aún más su aprobación. A lo largo de la misión, siempre que tengas que elegir, siempre haz la elección que se alinee con tu personaje. Sin embargo, ten cuidado con algunas de las opciones de diálogo y misiones, ya que pueden estar relacionadas con el romance con esa persona, si están disponibles. Si bien esto te da aprobación y de todos modos necesitas tener un romance con alguien para obtener el trofeo Amado y Precioso , probablemente no quieras terminar con la aprobación "incorrecta". .
Si parece que no puedes completar ninguna de sus misiones, agota todas sus opciones de diálogo. Si no queda ninguno, abandona Haven/Skyhold y viaja de regreso y es posible que tengan un nuevo diálogo. O avanzar un poco más en la historia. Sin embargo, ten cuidado, como se mencionó anteriormente, al completar la última misión de la historia quedarás fuera de este trofeo.
Aquí hay una lista de todos los personajes y sus misiones del Círculo Interno. Cuando hayas completado todas las misiones de alguien, habla con él después de vez en cuando, ya que aún puedes obtener aprobación. josefina:
- De la fortuna algo caída
- Heráldica de un Heraldo (relacionada con el romance)
- Compromiso inesperado (relacionado con el romance)
Cullen:
- Perserverancia
- Antes del alba
- Tiempos más felices (relacionado con el romance)
leliana:
- La Mano Izquierda de lo Divino
Casandra:
- Negocios inconclusos
- Promesa de destrucción
- Placeres culpables (relacionados con el romance)
- El Romance Ideal (relacionado con el romance)
Solás:
- Midiendo el Velo
- Todo nuevo, descolorido para ella
- Lo que permanece latente
Varric:
- Viendo rojo
- Bueno, mierda.
Sera:
- La Marcha Verchiel
- Una mujer que no quiere nada (relacionada con romance)
Pared negra:
- Recuerdos del Gris
- Revelaciones
- Explicaciones (relacionadas con el romance)
Toro de Hierro:
- Demandas del Qun
- Tough Love (relacionado con el romance)
Viviana:
- Favorece al Primer Encantador
- Tráeme el corazón de Blancanieves
Dorio:
- Un Venatori menos
- La primogenitura del Magister (relacionada con romance)
Col:
- Sometido a su voluntad