Dragon Age: Inquisition
69 Logros
1,570
106-134h
Prueba del mago
Viaje con poco equipaje activo para "En quedos susurros": finaliza la misión.
15
0.29%
Cómo desbloquear el logro Prueba del mago en Dragon Age: Inquisition - Guía Definitiva
Esta prueba debe activarse antes de dirigirte a Redcliffe Village para hablar con los magos. Lo probé primero activando esta prueba y luego exceptuando la misión In Hushed Whispers de War Table y no se desbloqueó para mí. Luego rehice todo y encendí la prueba después de viajar a Val Royeaux y conversar con Fiona sobre hablar con los magos. Así que asegúrese de activar esta prueba justo en ese momento o antes.
Este logro me apareció después de derrotar a Alexius y regresar al castillo de Redcliffe para la escena con Fiona sobre el destino de los magos.
Esperemos que hayas guardado este juego antes, pero dado que muchos de estos logros DLC requieren una repetición parcial, no es tan malo. Si no tienes el guardado, lamentablemente tendrás que comenzar un nuevo juego para llegar a este punto.
Primero, hay un par de pruebas que probablemente se puedan completar usando partidas guardadas existentes:
Prueba del Ermitaño: como se menciona en la guía original, puedes activar Grizzly End e ir a Emerald Graves y seguir la guía allí para conseguir tus 10 grandes osos. Esto me tomó alrededor de una hora deambulando cada vez hasta que apareció el oso, pero funciona bien.
Prueba de la Torre: dado que Emprise Du Lion tenía los 3 dragones más difíciles, la mayoría de las personas probablemente tendrán una salvación que podrán usar para matar al dragón Hivernal, así que simplemente activa Rub Some Dirt On It y mata al dragón. La única nota en la guía original es que el dragón Hivernal es en realidad el último de los tres, no el del medio.
Además, se pueden completar algunas otras pruebas utilizando archivos guardados existentes o activándolos tan pronto como inicies Trespasser.
Prueba del Emperador: debes activar Walk Softly y matar a 20 enemigos especiales. Estos enemigos aparecen aleatoriamente, por lo que puedes obtener los 20 durante el DLC, o no. Se ha observado que debes hacerlos en una sola partida, por lo que puede ser más fácil hacerlos como parte del nuevo juego que necesitas para comenzar.
Prueba de la Emperatriz: activa Even Ground y, con cada miembro de tu equipo de nivel 16 o superior, mata al dragón de Hinterlands. Dado que este es el primer dragón con el que te encuentras, la mayoría de la gente lo habrá matado desde el principio. Si tienes la suerte de guardar una partida antes de matar a este dragón, puedes trabajar para subir de nivel hasta el punto apropiado antes de matar al dragón. Para aquellos (como yo) que lo mataron desde el principio y no tienen una partida guardada adecuada, deberán completar esto en su segundo juego.
Todas las pruebas restantes requieren que comiences un nuevo juego (preferiblemente el Modo Casual para que sea más fácil).
Tan pronto como tengas el control de tu personaje, ve a Opciones, Pruebas y habilita:
Amigos de buen tiempo
Camina suavemente
Tomar con calma
El objetivo es llegar a Skyhold lo más rápido que puedas. No te molestes en abrir otras ubicaciones además de las necesarias para la historia principal. Cierra fisuras, captura campamentos y completa solicitudes para obtener poder y completar las historias iniciales de la misión principal.
Completé Trial of the Emperor bastante rápido (antes de In Hushed Whispers), así que una vez que veas ese pop, puedes desactivar Walk Softly Trial.
Cuando esté listo para iniciar la prueba de In Hushed Whispers, vaya a Opciones, Pruebas y active Travel Light. Una vez que completes la misión, aparecerá el logro Prueba del Mago y podrás apagar Travel Light nuevamente.
Ábrete camino a través de las misiones principales hasta llegar a Skyhold. Si no has hecho nada más que lo necesario para hacer avanzar la historia, no deberías tener problemas para alcanzar el nivel 4/5 cuando llegues a Skyhold. Una vez que aparezca el logro Trial of the Fool, puedes desactivar Take It Slow.
Una vez que estés en Skyhold, querrás ir a buscar a todos los miembros disponibles del grupo y luego continuar la historia hasta llegar a la misión Wicked Eyes y Wicked Hearts. Una vez que hayas comenzado esto, aparecerá el logro de Trial of the Lovers y podrás desactivar la prueba de Fair-Weather Friends.
Continúa la historia hasta que tengas suficiente poder para desbloquear Emprise Du Lion. Antes de viajar allí, querrás activar la prueba Rest Easy y avanzar hasta capturar Suledin Keep. Una vez que aparezca el logro Prueba de templanza, puedes desactivar Rest Easy.
En este punto, ya habrás terminado (si pudiste completar la Prueba de la Emperatriz usando un guardado anterior) o necesitarás desarrollar tus personajes hasta el nivel 16. Ten en cuenta que todos tus seguidores deben estar en el nivel. 16 también, y tienden a seguirte, así que asegúrate de que todos tengan el nivel 16 antes de regresar a las Tierras del Interior, activa la prueba de terreno uniforme y derrota al Dragón Espalda Helada.
Me doy cuenta de que gran parte de la información anterior está disponible en las guías existentes, pero realmente necesitas trazar una estrategia completa para completar este DLC con el mínimo de frustración. Lo arruiné y necesito comenzar una tercera jugada solo para completar el logro Prueba de los amantes. Esperemos que esta guía ayude a otros a evitar esta frustración.
Una vez que se haya activado "Travel Light", se eliminarán todos los cachés de suministros del juego. Este logro debe realizarse en la dificultad más baja posible y la prueba debe activarse antes de comenzar "In Hushed Whispers". Debido a experiencias con fallas, algunos jugadores sugieren activar esta prueba tan pronto como comience el juego (siempre que lo hagas en un juego nuevo).
Después de terminar la misión "La amenaza permanece", debes ponerte del lado de los magos en "In Hushed Whispers". NO te pongas del lado de los Templarios como “Campeones de los Justos”.
“In Hushed Whispers” es una misión relativamente larga con muchos enemigos que matar en el camino, pero como jugarás en Casual/Fácil, no deberías tener muchos problemas con la eliminación de los depósitos de suministros. Recomendaría llevar a Vivienne a tu grupo durante esta misión para que tengas dos magos (Dorian se ve obligado a ingresar a tu grupo para esta misión) para obtener más protección a través de la habilidad Barrera. Una vez que Alexius haya sido derrotado y la misión concluya, el logro se desbloqueará durante la siguiente escena en la que tú y tu grupo finalmente cerrarán la brecha.
NOTA: Consulta a continuación " La prueba del tonto " si necesitas combinar esto con otros dos tediosos logros de prueba en una nueva partida.