Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins

77 Logros

80-100h

PS3
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La última esperanza de Amaranthine

La última esperanza de Amaranthine

Has salvado la ciudad de Amaranthine. (Paquete de expansión: "Dragon Age: Origins - El Despertar")

8.4%

Cómo desbloquear el logro La última esperanza de Amaranthine en Dragon Age: Origins - Guía Definitiva

Este logro secreto, "La última esperanza de Amaranthine", es uno de los 5 logros secretos del paquete de expansión Awakening. Es uno de los dos únicos logros que no se pueden perder (si planeas obtenerlos todos en una sola partida, se requiere un guardado táctico) y funciona con un sistema de elección similar al de todas las opciones de facciones principales del juego original. Cuando hayas completado las tres misiones de la historia, ubicadas en The Blackmarsh, Wending Wood (Silvrite Mine) y Knotwood Hills (Kal'Hirol) y regreses a la Sala del Trono de Vigil's Keep, los nobles se reunirán y Senescal Varel te dará un típico discurso de "punto sin retorno". Aquí se le darán 2 opciones de diálogo:

1.) Reúna a los hombres. Vamos a la guerra.
2.) Hay algunas cosas de las que debo ocuparme primero.

Si eliges la segunda opción, podrás volver a tu juego. Si seleccionas el primero, estás obligado a terminar el juego. Cuando eliges la opción uno, tienes la opción de elegir tu grupo de final de juego y luego te diriges a Amaranthine.

Cuando llegues, lucharás contra un grupo de engendros tenebrosos y algunas larvas. Mátalos y los defensores de la ciudad iniciarán una conversación contigo. Mientras esto sucede, un engendro parlante que representa a The Architecht se acercará y te informará que las fuerzas de la Madre están marchando hacia la Vigilia. Aquí es donde tu elección afecta el logro. Nuevamente tienes 2 opciones:

1.) Que así sea. destruir la ciudad.
2.) No voy a renunciar a Amaranthine.

Elige la segunda opción y te quedarás a luchar en la ciudad. Tu primera tarea es limpiar las calles de engendros tenebrosos y salvar a los soldados amigos. Cuando hayas hecho esto, regresarás a la capilla para descansar y luego asaltarás la posada, matando a un general engendro tenebroso que se encuentra dentro. Cuando termines aquí, sigue la ruta de los contrabandistas hasta la cala debajo de la ciudad y mata a un segundo general. Sal por la otra abertura hacia el área fuera de las murallas de la ciudad y envía al tercer general y al Ogro Alfa blindado y luego el logro es tuyo.
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27 abr 2010 20:05

Puede que esta sea solo mi suerte, pero cuando entré con Anders, Oghren, Nathanial y yo (Elf Magi) salvamos la ciudad. Mientras estaba en las escaleras al lado del tablero de misiones, de alguna manera alguien reanimó a un muerto, y había un engendro tenebroso revivido (o tal vez era un guardia revivido, no lo sé) que no estaba sufriendo daño y no me permitía hacerlo. progresar salvando la ciudad porque pensaba que todavía estaba en combate. Cargué una partida guardada desde el principio de Kal'Hirol, pensando que simplemente fallaba y obtuve los mismos resultados, exactamente en el mismo lugar. Todavía tengo que repasar todo nuevamente para estar seguro, pero todos tengan cuidado, por si acaso.

EDITAR: Esto me ayudó a superar el problema. Lo encontré en Gamespot.


"Los muertos animados en Amaranthine están congelados. Encontré una manera de evitar este error táctico. En lugar de ir primero al costado de las escaleras, corre hacia lo alto de las escaleras. Allí serás detenido por una barrera. Luego vuelve corriendo. Baja las escaleras. Asegúrate de que todos los engendros tenebrosos estén muertos. Luego, ve al costado de las escaleras. Termina con los engendros tenebrosos restantes. Una vez hecho esto, la barrera se romperá. CRÍTICO: Sube las escaleras y mata al Emisario Hurlock. ¡¡PRIMERO!! Él es quien invoca a los muertos animados. Espero que esto te ayude en tu búsqueda.
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18 sep 2011 15:21

1 Comment
Me pasó esto, para superarlo simplemente fui al marcador de misión en el mapa, para encontrarme con el general en la capilla, ocurre una escena y el juego continúa.
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By Crie Ingliasa on 25 mar 2014 21:31
Después de completar las tres áreas principales, regresarás a la Vigilia. Se te asignará la tarea de defender Amaranthine y, después de que te digan que la ciudad está perdida, debes optar por quedarte y defender la ciudad. Una vez que obtengas el trofeo, podrás recargar y elegir la otra opción para regresar a Vigil's Keep.
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12 abr 2024 22:24

Nota: Si no quieres jugar Awakening por segunda vez, haz un guardado adicional después de completar la misión de la tercera historia.

Una vez completada la misión de la tercera historia, Amaranthine será atacada. Dirígete allí y tendrás la opción de elegir: continuar salvando a Amaranthine o salvar Vigil's Keep. Elige salvar a Amaranthine. Lucha por la ciudad salvando a los guardias de la ciudad. Después de que todos estén salvos, dirígete a la Capilla hasta que te digan que los Darkspawn están atacando nuevamente. Ve a Crown & Lion Inn y lucha contra Darkspawn. Pasa por la puerta secreta en la parte trasera hacia Smuggler's Cove y continúa la pelea. Regresa a la superficie para enfrentarte a otro general Darkspawn y un nuevo oponente, el Armored Alpha Ogre. Ambos son simplemente versiones mejoradas de sus versiones anteriores.

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Nota: Si no quieres jugar Awakening por segunda vez, haz un guardado adicional después de completar la misión de la tercera historia.

Una vez completada la misión de la tercera historia, Amaranthine será atacada. Dirígete allí y tendrás la opción de elegir: continuar salvando a Amaranthine o salvar Vigil's Keep. Elige salvar a Amaranthine. Lucha por la ciudad salvando a los guardias de la ciudad. Después de que todos estén salvos, dirígete a la Capilla hasta que te digan que los Darkspawn están atacando nuevamente. Ve a Crown & Lion Inn y lucha contra Darkspawn. Pasa por la puerta secreta en la parte trasera hacia Smuggler's Cove y continúa la pelea. Regresa a la superficie para enfrentarte a otro general Darkspawn y un nuevo oponente, el Armored Alpha Ogre. Ambos son simplemente versiones mejoradas de sus versiones anteriores.

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Cuando vengas a defender la ciudad, guarda si quieres obtener el logro “ Guardián de la Vigilia / Guardián de la Torre de la Vigilia ”. Después de un tiempo, se te aparecerá un mensajero de las criaturas de la oscuridad y te llamará para que regreses y protejas la Torre de la Vigilia. Rechazarlo y convencer a todos los miembros del escuadrón de que se queden para defender la ciudad y recibir el logro.

Si sales de Amaranthine y regresas a Vigil Tower, recibirás el logro “ Guardián de la Vigilia / Guardián de la Vigil Tower ”.
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10 jul 2011 12:53