Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins

77 Logros

80-100h

PS3
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Custodio de la Vigilia

Custodio de la Vigilia

Has salvado el Alcázar de la Vigilia. (Paquete de expansión: "Dragon Age: Origins - El Despertar")

5.1%

Cómo desbloquear el logro Custodio de la Vigilia en Dragon Age: Origins - Guía Definitiva

Este logro secreto, "Guardián de la Vigilia", es uno de los 5 logros secretos del paquete de expansión Awakening. Es uno de los dos únicos logros que no se pueden perder (si planeas obtenerlos todos en una sola partida, se requiere un guardado táctico) y funciona con un sistema de elección similar al de todas las opciones de facciones principales del juego original. Cuando hayas completado las tres misiones de la historia, ubicadas en The Blackmarsh, Wending Wood (Silvrite Mine) y Knotwood Hills (Kal'Hirol) y regreses a la Sala del Trono de Vigil's Keep, los nobles se reunirán y Senescal Varel te dará un típico discurso de "punto sin retorno". Aquí se le darán 2 opciones de diálogo:

1.) Reúna a los hombres. Vamos a la guerra.
2.) Hay algunas cosas de las que debo ocuparme primero.

Si eliges la segunda opción, podrás volver a tu juego. Si seleccionas el primero, estás obligado a terminar el juego. Cuando eliges la opción uno, tienes la opción de elegir tu grupo de final de juego y luego te diriges a Amaranthine.

Cuando llegues, lucharás contra un grupo de engendros tenebrosos y algunas larvas. Mátalos y los defensores de la ciudad iniciarán una conversación contigo. Mientras esto sucede, un engendro parlante que representa a The Architecht se acercará y te informará que las fuerzas de la Madre están marchando hacia la Vigilia. Aquí es donde tu elección afecta el logro. Nuevamente tienes 2 opciones:

1.) Que así sea. destruir la ciudad.
2.) No voy a renunciar a Amaranthine.

Elige la primera opción y prenderás fuego a la ciudad matando a todos los engendros tenebrosos y a los residentes por igual. Luego regresas a The Vigil y tienes la opción de volver a elegir tu grupo. Selecciona a quien quieras y luego es el momento de la batalla. Supongo que te has tomado el tiempo para construir las mejoras del torreón al hacer este recorrido rápido (ya que la mayoría de los elementos que necesitas se recogen en las áreas de misiones de la historia). Primero dirígete a las puertas principales y despacha a los engendros tenebrosos allí. En segundo lugar, derrotarás a un grupo de niños que atacan el muro este. Ábrete camino a través del patio hasta las puertas principales una vez más y elimina a los enemigos aquí. Cuando hayas hecho esto, te dirigirás al patio para luchar contra un grupo de Discípulos Herejes y, tras ellos, un Ogro Alfa Blindado. Cuando caiga, dirígete a las puertas principales para matar a The Herald y el logro será tuyo.
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27 abr 2010 20:40

Este logro se puede perder si no guardas en el momento adecuado y eliges el otro camino. Guarda tu juego justo antes de ir a Amaranthine para luchar contra los engendros tenebrosos al final del juego.

Al llegar a Amaranthine, lucharás contra un pequeño grupo de engendros tenebrosos e inmediatamente después, se activará una escena y tendrás la opción de quedarte y defender la ciudad, o regresar a Vigil's Keep. Elige este último y te encontrarás de regreso en tu fortaleza. Defiéndelo con éxito y obtendrás el logro.

Vuelve a cargar tu partida guardada y toma el otro camino para obtener el logro "La última esperanza de Amaranthine".
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22 mar 2010 05:47

Nota: Si no quieres jugar Awakening por segunda vez, haz un guardado adicional después de completar la misión de la tercera historia.

Una vez completada la misión de la tercera historia, Amaranthine será atacada. Dirígete allí y tendrás la opción de elegir: continuar salvando a Amaranthine o salvar Vigil's Keep. Elige guardar la Fortaleza. ¿Recuerdas la misión a las puertas de Denerim durante Origins? Aquí tienes de nuevo. Sobrevive oleada tras oleada de Darkspawn. La última oleada estará formada por The Herald y Armored Alpha Ogre. El ogro es una versión reforzada del ogro normal y The Herald es una versión más fuerte de los nuevos generales Darkspawn.

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Nota: Si no quieres jugar Awakening por segunda vez, haz un guardado adicional después de completar la misión de la tercera historia.

Una vez completada la misión de la tercera historia, Amaranthine será atacada. Dirígete allí y tendrás la opción de elegir: continuar salvando a Amaranthine o salvar Vigil's Keep. Elige guardar la Fortaleza. ¿Recuerdas la misión a las puertas de Denerim durante Origins? Aquí tienes de nuevo. Sobrevive oleada tras oleada de Darkspawn. La última oleada estará formada por The Herald y Armored Alpha Ogre. El ogro es una versión reforzada del ogro normal y The Herald es una versión más fuerte de los nuevos generales Darkspawn.

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10 jul 2011 12:54