Dragon Age: Origins

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77 Logros

80-100h

PS3
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Amenazante

Amenazante

Has tenido éxito en 10 intentos de intimidación complicados

11.2%

Cómo desbloquear el logro Amenazante en Dragon Age: Origins - Guía Definitiva

Explotación muy fácil para obtener esto:

Después de salir de Lothering por primera vez, dirígete al paso de montaña Frostback y entra en Orzammar. Una vez dentro, dirígete a Dust Town y habla con Zerlinda para obtener la misión "El dolor de Zerlinda". Ahora, regresa a los comunes y entra a Tapster's Tavern. Habla con Ordel y responde en este orden: "3. ¡Qué clase de monstruo tira a su hijo a la calle!", y luego, "2. (Intimidar) Si no los recuperas, eso es asesinato"., luego finalmente, "1. Es un bebé, no un perro. Y ella lo ama". Ordel ahora abandonará la taberna. Sal de la taberna, vuelve a entrar y repite el proceso con Ordel hasta que tengas Bully y Menacing.

Esto se hizo con Ultimate Edition y con todas las actualizaciones instaladas, por lo que no debería haber ningún problema.
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12 jul 2012 23:11

12 Comments
Solución perfecta, ¡gracias!
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By o NexusPlexus o on 17 ene 2013 03:48
¡Gracias por esta guía, el hombre funciona de maravilla!
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By Clap That Fool on 11 feb 2013 01:58
lindo
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By Vi Heart on 20 feb 2013 16:05
Maldita sea, desearía haber leído esto antes de terminar esa búsqueda. ¡Oh, bueno, si no puedo entenderlo, sé qué hacer en una jugada diferente!
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By LolliZombi on 03 jun 2013 02:55
Todavía funciona a partir del 18 de octubre de 2014, aunque necesita coerción nivel 3 obtenido en nivel 12.
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By XenoPhoenix#9468 on 19 oct 2014 03:12
También puedes utilizar esta solución para el logro Silver Tongued. Gran solución.
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By MiloAll on 15 ene 2015 23:07
Funcionó de maravilla ya que acabo de desbloquear el logro usando este método. También quería agregar que cualquier opción de conversación con (Astucia) en la lista cuenta para esto y desbloqueé Bully seleccionando una opción (Astucia).
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By ScutumMagister on 16 abr 2015 14:10
¡Esta es una gran solución y también funciona para la persuasión! Después de que hayas terminado con el Intimidante, simplemente elige las opciones: 3, 1, 1 y sal y regresa adentro y ¡él todavía está allí!
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By Ueki420 on 30 abr 2015 17:56
[Después de dejar Lothering por primera vez]

En el nivel 7, mi grupo fue eliminado en 10 segundos por el grupo de cazarrecompensas frente al camino de Orgrimmar. Esto no es "muy fácil" ni se hace inmediatamente después de Lothering. Lo intentaré de nuevo más tarde pero tus instrucciones apestan.
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By Aeneas137 on 23 sep 2018 02:23
Estoy deseando terminar este. Acabo de regresar del Yunque del Vacío. Estoy en mi segunda partida para conseguir los otros finales. Suena prometedor.
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By CandidFever3 on 07 jul 2021 03:06
Todavía funciona 5 de diciembre de 2021
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By Vulker707 on 06 dic 2021 02:33
Todavía funciona 4 de julio de 2023
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By UraMallas on 05 jul 2023 04:04
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Para ello necesitarás la habilidad Coerción. Las habilidades están disponibles para cualquiera, pero supongo que un pícaro tendrá la forma más fácil de hacerlo, ya que acumulará puntos de habilidad más rápido; 1 cada 2 niveles frente a 1 cada 3 niveles para Magos y Guerreros. Al intimidar, la fuerza será la estadística que se comparará, así que asegúrese de invertir al menos algunos puntos. (se recomiendan mayores de 16 años).

Utilice 5 o 10 opciones de intimidación exitosas durante las conversaciones cuando estén disponibles y aparecerá Bully and Menacing. También es una buena idea guardar primero, ya que intimidar a las personas tiene un efecto negativo en tus compañeros la mayoría de las veces.

También debes intimidar con éxito a suficientes personas durante un solo juego, tanto para Bully como para Menacing, y no puedes recargar un juego para que cuente más de una vez, o hacerlo con personajes separados.

La redacción "difícil" del logro no parece significar mucho. Por lo que pude ver, las opciones intimidantes en las historias de orígenes no contaban, pero todo lo demás parecía contar.

Aquí hay una lista rápida de personas a las que intimidar:

- Granjero junto a la entrada, Lothering (presionelo en Loghain)
- Comerciante externo, Lothering
- Doomsayer fuera de la Capilla, Lothering
- Reverenda Madre, Lothering (Cuando pides que liberen a Sten)
- Owen el herrero, Redcliffe (Al entrar)
- Dwyn el enano, Redcliffe (después de irrumpir)
- Dwyn #2, Redcliffe (haciendo que pelee)
- Bevin el niño, Redcliffe (Revelando el secreto)
- Bevin #2, Redcliffe (Obteniendo la llave)
- Lloyd the Tavernkeep, Redcliffe (sácalo y pelea)
- Madre Hannah, Capilla Redcliffe (Los símbolos sagrados)

Probablemente haya muchos más: deja un comentario y los agregaré a la lista.

Como último consejo, observe cuántos hay en Redcliffe. La mayoría de estos tienen contrapartes de Persuasión, por lo que si guardaras antes de hacerlos todos y recargaras una vez que obtuviste Amenazante, estarás mucho más cerca del logro de 25 Persuasiones.
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10 nov 2009 08:20

18 Comments
Hmm... entonces parece que el logro podría tener algunos errores. No me sentí intimidado durante el origen (Círculo de Magos), así que no fue eso. Finalmente lo conseguí, pero tenía un total de 15. Hice todos los que mencionaste y más.
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By Taco Bob on 21 dic 2009 18:31
Solo para dejar claro el tema de la recarga, usted dice que no puedo recargar para que cuente más de una vez, pero ¿seguirá contando una vez si recarga para elegir una opción diferente para evitar el efecto negativo?
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By EclecticBoogalu on 20 dic 2009 09:36
No, lo siento... tienes que seguir con tu elección hasta que se desbloquee el logro. Después de eso podrás recargar y hacer las cosas de manera diferente.
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By Ellusion no on 20 dic 2009 14:37
Parece que la palabra "difícil" significa algo, hasta ahora he completado con éxito 12 intimidaciones (las 10 que mencionaste + 2 más) y todavía no lo he conseguido.
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By Taco Bob on 21 dic 2009 08:33
Algunos otros lugares donde puedes intimidar:
Si llevas a Sten contigo a la ciudad de Haven, puedes optar por intimidarlo para que vuelva a la fila.
En ambas misiones que te ofrece el Sargento en Denerim, tienes la opción de intimidar a los grupos para que se vayan sin luchar. No recuerdo los nombres de los grupos específicamente, pero uno de ellos está en The Pearl y el otro en Gnawed Noble Tavern.
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By guthrum06 on 16 ene 2010 23:38
la fuerza ayuda más que la coerción (no estoy seguro de cómo se escribe)
Hice que mi chico tuviera mayor fuerza y ​​mi segundo perfil lo hizo mucho más fácil.
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By finallife6 on 13 sep 2010 22:45
@finallife6 - no, no es así... cada punto de coerción es igual a 25 tanto en fuerza como en astucia para la persuasión, y ninguna persuasión necesita más de 100.

Entonces, si tienes 25 puntos de fuerza, solo necesitas 3 puntos de coerción, y un punto de habilidad es más fácil que poner 25 puntos de fuerza, especialmente si eres un mago.
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By jburridge88 on 19 dic 2010 12:18
De camino a Lothering, unos tipos piden 10 monedas de plata. Sigue diciendo que no y eventualmente podrás intimidarlos.
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By Barnsley Pal on 07 mar 2011 22:03
Cuando vayas a la ciudad, recibirás una misión para eliminar a los bandidos que pidieron 10 monedas de plata (ver mi publicación arriba). Cuando regreses con ellos, podrás intimidarlos nuevamente para que se vayan definitivamente.
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By Barnsley Pal on 08 mar 2011 15:29
Berwick el elfo (es un espía) en la Taberna de Redclife.
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By Barnsley Pal on 10 mar 2011 19:18
Carrol el templario que guarda el barco hasta la torre de los magos. Intimidalo para que te deje cruzar.
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By Barnsley Pal on 11 mar 2011 09:06
El último que agrego a la lista: puedes intimidar a Shale para que se despierte cuando la encuentres en el Fade durante el Círculo Roto.
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By Barnsley Pal on 11 mar 2011 15:23
¿Supongo que esto no se desbloqueará si se intenta en varias partidas? Como probablemente he intimidado a 7/8 personas hasta ahora, pero recién estoy comenzando la batalla final, así que no lo conseguiré en esta partida en particular. ¡Voy a hacer que mi próximo personaje sea un poco idiota, así que no me importa intentarlo de nuevo!
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By windofhorus616 on 18 mar 2011 18:05
Definitivamente hay algo defectuoso aquí... el mío apareció en 14 (12 de la campaña, 2 del DLC).
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By One Eyed Tigh on 20 ago 2011 22:48
Tuve un pequeño problema, pero gracias a la guía y los comentarios de todos lo logré. Hicieron los 11 del guía, los bandidos al comienzo de Lothering, fueron a Denerim e intimidaron al tipo en la calle y las dos misiones de taberna del Sargento Kylon y luego fueron a las Montañas Frostback hasta la puerta de Orzimaar e intimidaron a la guardia humana. tratando de entrar y finalmente... POP. Tuve 4 coerciones y 21 fuerzas para su información. Un total de 16, espero que esto también ayude a alguien.
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By Nick Kevlar on 31 ago 2011 01:49
¿Incluiste alguna de las historias de orígenes de Taco Bob? Esos fueron los únicos que pude señalar que no contaban, pero para la lista anterior, esos fueron los 10 que usé y el logro apareció en Redcliffe en Mother Hannah (para poder recargar Redcliffe y "deshacer" los últimos seis).

Podría ser "Difícil" significa algo, pero no tengo idea de qué en ese caso.
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By Ellusion no on 21 dic 2009 09:48
Algunos otros lugares: Cuando vas a la montaña para entrar en Orzammar (olvidé el nombre), hay alguien tratando de entrar a quien puedes intimidar para que regrese con su "falso rey".
Cuando en el campamento dalishano hay un joven aprendiz de cazador llamado Cammen a quien puedes intimidar después de uno o dos árboles de diálogo.
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By Angel ManFreddy on 12 feb 2010 19:54
Hice alrededor de 16 intentos de intimidación y me estaba hartando un poco cuando leí en alguna parte que la gente lo había estado desbloqueando en un intento de persuasión justo afuera de la prueba, así que fui allí e hice el intento de persuasión (con el tipo a la izquierda de la puerta) y POP, lo tengo. Es extraño, pero podría ser útil para algunas personas si se quedan atascados.
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By l306l PoRkRoAsT on 07 mar 2011 04:49
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Consulte " Bully " para obtener más detalles. Esta es la misma idea, sólo que 10 en lugar de cinco.

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Consulte " Bully " para obtener más detalles. Esta es la misma idea, sólo que 10 en lugar de cinco.

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Ver Bully para más detalles. Es la misma idea, sólo que 10 en lugar de cinco.

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En algunos diálogos te encontrarás con una opción para intimidar a los personajes (Antes de dicha opción estará escrito entre paréntesis (Intmidate / Intimidate)), selecciónala. Esta opción es un poco menos común en el juego que la opción de persuasión, así que intenta elegirla siempre que sea posible. Su éxito está determinado por el nivel de tu Fuerza, así como por la presencia de la habilidad "influencia", mientras que la habilidad da mayores posibilidades de éxito que un indicador de fuerza alto, por lo que es muy importante desarrollarla al máximo nivel. .
Logré obtener un logro por Persuasión en una sola partida. Lo único que Intimidación eligió prácticamente siempre cuando estuvo disponible.
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10 jul 2011 12:22