Dragon Ball Raging Blast 2
50 Logros
1,000
Xbox 360
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Definitivo total
Completa todas las Zonas definitivas.
30
Cómo desbloquear el logro Definitivo total en Dragon Ball Raging Blast 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Algunas notas que hice mientras trabajaba en las Ultimate Zones.
1. La estrategia de transformación que se menciona en la solución de Fizban the Grea funciona bastante bien. Por ejemplo, yo he estado usando a Vegeta, ya que tengo muchos puntos en él del modo Galaxia. En mi forma básica, tengo Salud aumentada S y L, y Battle Drive. En mis otras (aunque voy directamente a SS2) tengo Carga de Ki Acelerada, Super Ataque Aumentado S, M y L, y Defensa Aumentada S (31 puntos en total). Con la estrategia básica de usar Súper Ataques (en concreto, Big Bang Attack de SS2 Vegeta). No obtendrás medallas, pero cumple su función. Esto también debería ajustarse en consecuencia, y normalmente deberías usar Ultimates y no Súper, pero hacer lo que funcione.
2. Quizás sea más importante que el 1, pero en cualquier momento, entre peleas, puedes guardar temporalmente la partida y volver al menú principal. Después de hacerlo, puedes ir al panel de control y hacer una copia de seguridad de la partida. Esto significa que, si pierdes la próxima pelea y el juego quiere que comiences la Ultimate Zone de nuevo, puedes copiar la otra partida guardada. Solo necesitarás una unidad USB o la unidad de memoria.
Ayuda de zona generalizada:
Zona 1: La desventaja aquí es la disminución del poder de ataque definitivo, por lo que utilicé súper como se indicó anteriormente.
Zona 2: La desventaja aquí es que la salud se transfiere. Con 3 barras de salud adicionales en la primera forma de Vegeta, esta zona no es demasiado difícil si tienes suerte. Si te encuentras con problemas, también puedes usar salvaciones de respaldo. Sin embargo, no estoy seguro de cómo afecta la recuperación a la salud que tenías (suponiendo que se mantenga como estaba).
Zona 3: La desventaja aquí es la reducción de poder de súper salud. Básicamente, eso significa que solo tienes 1 barra de salud. Con los 2 poderes de Vegeta base, son 4. Esta zona puede ser bastante difícil y es donde aprendí el método de guardado de respaldo.
Zona 4: La desventaja aquí es la cantidad de Ki restringida. Esto significa que básicamente no podrás cargar hasta el nivel de Alta tensión, por lo que no podrás usar Ultimates. Pero los Supers funcionarán bien.
Zona 5: La desventaja aquí es la reducción del poder de defensa. No los uso, pero supongo que esto hace que tus mejoras de defensa no sean tan efectivas. También puedes recibir más daño de los ataques. En resumen, no lo sé, solo sigue usando muchas veces y juega a lo seguro y lo lograrás.
Zona 6: La desventaja aquí es el aumento del consumo de Ki. Como puedes imaginar, esto significa que cada uno de tus ataques ahora cuesta más Ki. Los súper ahora cuestan lo suficiente como para que necesites algo de azul para lanzarlos, así que te sugiero que te limites a usar la habilidad definitiva.
Zona 7: La desventaja aquí es el Sello RS. No se puede hacer spam ahora, ya que no tienes esa opción. Habrá muchas formas de hacer esto, pero esta es la mía. Equipa los objetos de alma furiosa (ataque más y extensión de tiempo) y ve a la ciudad. En mi primera pelea intenté usar solo objetos cuerpo a cuerpo y gané con apenas tiempo restante. En la segunda pelea ni siquiera se me adelantó el reloj. Mis mejoras (el Vegeta base es el mismo) para Vegeta SS2 fueron Ataque más de Alma Furiosa, Extensión de tiempo de Alma Furiosa, Aceleración de carga de Ki más y Defensa más S. No olvides usar las copias de seguridad para esta también.
Zona 8: Cada luchador tiene una desventaja diferente. Las desventajas aquí son: Super Health Power Down, All Dash Ki Consumption Up, Ki Charge Speed Down, Defense Power Down, Rush Attack Down, Super Attack Power Down y Amount of Ki Restricted. Para esta zona, definitivamente haz uso de los guardados de respaldo. En cuanto a las configuraciones, usé la configuración de Raging Soul nuevamente y realmente terminé rápidamente con la mayoría de los luchadores. Vegeta cerca del final me dio problemas, pero todos los demás fueron relativamente fáciles. En cuanto a Goku, la estrategia de Raging Soul no funciona, ya que realmente no puedes aumentar su poder. Para él volví a la estrategia probada y verdadera de spamear súper. Ten cuidado cuando llegue a su última barra, ya que entra en Raging Soul, y dos veces me atrapó con más de 20 combos de golpes. Haz tu mejor esfuerzo para salir de él y acabar con él.
1. La estrategia de transformación que se menciona en la solución de Fizban the Grea funciona bastante bien. Por ejemplo, yo he estado usando a Vegeta, ya que tengo muchos puntos en él del modo Galaxia. En mi forma básica, tengo Salud aumentada S y L, y Battle Drive. En mis otras (aunque voy directamente a SS2) tengo Carga de Ki Acelerada, Super Ataque Aumentado S, M y L, y Defensa Aumentada S (31 puntos en total). Con la estrategia básica de usar Súper Ataques (en concreto, Big Bang Attack de SS2 Vegeta). No obtendrás medallas, pero cumple su función. Esto también debería ajustarse en consecuencia, y normalmente deberías usar Ultimates y no Súper, pero hacer lo que funcione.
2. Quizás sea más importante que el 1, pero en cualquier momento, entre peleas, puedes guardar temporalmente la partida y volver al menú principal. Después de hacerlo, puedes ir al panel de control y hacer una copia de seguridad de la partida. Esto significa que, si pierdes la próxima pelea y el juego quiere que comiences la Ultimate Zone de nuevo, puedes copiar la otra partida guardada. Solo necesitarás una unidad USB o la unidad de memoria.
Ayuda de zona generalizada:
Zona 1: La desventaja aquí es la disminución del poder de ataque definitivo, por lo que utilicé súper como se indicó anteriormente.
Zona 2: La desventaja aquí es que la salud se transfiere. Con 3 barras de salud adicionales en la primera forma de Vegeta, esta zona no es demasiado difícil si tienes suerte. Si te encuentras con problemas, también puedes usar salvaciones de respaldo. Sin embargo, no estoy seguro de cómo afecta la recuperación a la salud que tenías (suponiendo que se mantenga como estaba).
Zona 3: La desventaja aquí es la reducción de poder de súper salud. Básicamente, eso significa que solo tienes 1 barra de salud. Con los 2 poderes de Vegeta base, son 4. Esta zona puede ser bastante difícil y es donde aprendí el método de guardado de respaldo.
Zona 4: La desventaja aquí es la cantidad de Ki restringida. Esto significa que básicamente no podrás cargar hasta el nivel de Alta tensión, por lo que no podrás usar Ultimates. Pero los Supers funcionarán bien.
Zona 5: La desventaja aquí es la reducción del poder de defensa. No los uso, pero supongo que esto hace que tus mejoras de defensa no sean tan efectivas. También puedes recibir más daño de los ataques. En resumen, no lo sé, solo sigue usando muchas veces y juega a lo seguro y lo lograrás.
Zona 6: La desventaja aquí es el aumento del consumo de Ki. Como puedes imaginar, esto significa que cada uno de tus ataques ahora cuesta más Ki. Los súper ahora cuestan lo suficiente como para que necesites algo de azul para lanzarlos, así que te sugiero que te limites a usar la habilidad definitiva.
Zona 7: La desventaja aquí es el Sello RS. No se puede hacer spam ahora, ya que no tienes esa opción. Habrá muchas formas de hacer esto, pero esta es la mía. Equipa los objetos de alma furiosa (ataque más y extensión de tiempo) y ve a la ciudad. En mi primera pelea intenté usar solo objetos cuerpo a cuerpo y gané con apenas tiempo restante. En la segunda pelea ni siquiera se me adelantó el reloj. Mis mejoras (el Vegeta base es el mismo) para Vegeta SS2 fueron Ataque más de Alma Furiosa, Extensión de tiempo de Alma Furiosa, Aceleración de carga de Ki más y Defensa más S. No olvides usar las copias de seguridad para esta también.
Zona 8: Cada luchador tiene una desventaja diferente. Las desventajas aquí son: Super Health Power Down, All Dash Ki Consumption Up, Ki Charge Speed Down, Defense Power Down, Rush Attack Down, Super Attack Power Down y Amount of Ki Restricted. Para esta zona, definitivamente haz uso de los guardados de respaldo. En cuanto a las configuraciones, usé la configuración de Raging Soul nuevamente y realmente terminé rápidamente con la mayoría de los luchadores. Vegeta cerca del final me dio problemas, pero todos los demás fueron relativamente fáciles. En cuanto a Goku, la estrategia de Raging Soul no funciona, ya que realmente no puedes aumentar su poder. Para él volví a la estrategia probada y verdadera de spamear súper. Ten cuidado cuando llegue a su última barra, ya que entra en Raging Soul, y dos veces me atrapó con más de 20 combos de golpes. Haz tu mejor esfuerzo para salir de él y acabar con él.
1 Comment
¡Excelente guía! Me resultó muy útil :) Lo logré con solo volver a intentarlo un par de veces en total desde la Zona 4 (Super Buu). Copiar la partida guardada a una unidad de memoria o USB también ayuda mucho, ya que llegar a la etapa culminante y perder es desmoralizante y frustrante.
¡Y tampoco está de más que Vegeta sea un JEFE!
¡Y tampoco está de más que Vegeta sea un JEFE!
By AngryKamehameha on 13 dic 2014 13:46
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una buena forma de hacerlo es asegurarse de usar un personaje que se transforme. Si pones Salud arriba S, Salud arriba L y Battle drive, comenzarás con salud Uber y Ki completo. Luego, estableces la forma en la que quieres transformarte con lo que realmente quieres (recuperación automática de salud, Extreme Rush y Rush Armor son mis favoritos). Cuando te transformes (con suerte en los primeros 5 segundos ;p) mantendrás la salud. De esta manera, puedes tener la salud sin sacrificar todos esos puntos de ranura para mantener tu ataque alto.