DRAGON QUEST BUILDERS

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20 Logros

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Conquistador de Canteria

Conquistador de Canteria

Concedido por completar todos los desafíos del capítulo de Canteria.

23.1%

Cómo desbloquear el logro Conquistador de Canteria en DRAGON QUEST BUILDERS - Guía Definitiva

¡Perdible!

Hay 5 desafíos dentro del capítulo, solo 1 se puede perder. Excepto el que se puede perder, se pueden completar otros desafíos en cualquier momento o incluso después de completar un capítulo recargando un guardado anterior. Los desafíos se guardarán permanentemente en su perfil una vez completados; sin embargo, debe completar un capítulo para que un desafío se registre como completado . Es recomendable recolectarlos todos al final del juego o cargar una partida guardada para adquirirlos, aparte del Time Limit Challenge, por supuesto.


1. COMPLETA EL CAPÍTULO EN 20 DÍAS

Hay mucho tiempo para completar este capítulo una vez que lo sepas; sin embargo, no recomendaría intentarlo la primera vez sin una guía, ya que será complicado y frustrante. Hay algunos consejos que se pueden aplicar para que esto sea más fácil.

Artículos/Materiales

Al saquear plantas para obtener sus materiales, no las rompas todas por si acaso necesitas más más adelante, posiblemente adquiridas con una PALA. Y dondequiera que vayas, si alguna vez ves un artículo nuevo, intenta siempre conseguir/cultivar algunos en caso de que los necesites para algo más adelante.

El COFRE COLOSAL siempre es la prioridad inicialmente, siempre debes crearlo lo antes posible. Otro pequeño consejo sobre el COFRE COLOSAL: cuando lo adquieras, probablemente ya tendrás muchos artículos en los cofres. En lugar de sacar el contenido y transferirlo a tu COFRE individualmente, simplemente destruye el cofre para que caigan todos los elementos, luego recógelos e irán directamente a tu COFRE. Luego simplemente coloque el cofre hacia atrás.

No desperdicies ningún artículo/material innecesariamente; si debes usar algo que no esté relacionado con la misión, siempre trata de dejar algunos de ese material o incluso más si inicialmente tenías una gran cantidad, solo para estar seguro.

Al explorar edificios, es posible que encuentres muchos muebles útiles. Si tienes el COFRE COLOSAL, recolecta tantos muebles como puedas, ya que estos pueden usarse fácilmente para aumentar tus puntos en tu base. Especialmente APLICACIONES, ya que se encuentran en todos los castillos, ocupan solo 1 bloque de espacio y dan 100 puntos.

Medidor de comida/hambre

Muchos de los elementos que recolectas suelen usarse más adelante, por lo que es difícil saber exactamente qué usar como alimento. Aconsejaría crear siempre una COCINA CRUDA lo antes posible. Esto se debe a que los residentes de tu ciudad lo usarán para elaborar comida para ti, por lo que ni siquiera tendrás que elaborar mucha comida porque tus residentes lo harán por ti.

Cuando tengas que elaborar comida para llenar tu medidor de hambre, elabora algo que utilice un material que sea fácil de conseguir, un material del que tengas una gran cantidad. Y solo elabore lo que necesite en ese momento, no elabore un montón de comida en caso de que necesite los materiales para otra cosa, y es posible que pronto adquiera algo de comida de todos modos.

Equipo

Tus armas no se degradarán rápidamente, pero tus hachas/martillos sí, así que siempre lleva contigo algunas de tu tipo actual por si acaso.

Ahorro

Guarde siempre con regularidad; si comete un gran error, puede volver a cargar su archivo anterior e intentarlo de nuevo. Asegúrate de guardar antes de dirigirte a la baliza al final de un capítulo, de esa manera, si necesitas regresar, podrás hacerlo justo al final del capítulo con todo el mismo equipo.

Pandeo

Siempre que estés lejos de la base, la forma más rápida de regresar es usar las ALAS DE QUIMAERA, así que no las uses con moderación.

Si tienes un NPC contigo, asegúrate de que esté contigo y que no esté atrapado detrás de una roca o que no pueda alcanzarte (puedes saltar espacios pero ellos no) antes de deformarse. Si no están contigo, se quedarán atrás y tendrás que regresar para recogerlos.

Penalizaciones de tiempo

Si mueres o te deformas usando la opción del menú, el juego avanzará un día, así que intenta no morir. Esto puede parecer un problema, pero siempre puedes evitar algunas muertes, solo que si mueres muchas veces, una recarga guardada puede ser la mejor opción.

Obviamente, dormir también hace avanzar el día, así que nunca duermas a menos que sea necesario.


2. ELEVA TU BASE AL NIVEL 5

Es bastante sencillo, es probable que lo adquieras sin siquiera planearlo.

Saquea siempre muebles en tus viajes una vez que tengas el cofre colosal. Estos muebles son gratuitos y se pueden colocar en tus habitaciones para obtener puntos adicionales. Los apliques que encontrarás en las paredes de las zonas de los castillos son muy útiles, ocupan poco espacio, dan 100 puntos y a veces puedes adquirir 50 de estos en un castillo.

No todos los enemigos pueden destruir tu base, pero durante las batallas, solo planea mantener alejados a todos los enemigos para estar seguro.

La instrucción más importante que puedo darte es que cuando tu base avance un nivel, detente por un momento, hagas lo que estés haciendo, si es posible. Ahora retira todas las puertas y una vez que las hayas quitado, colócalas todas de nuevo. Esto puede parecer una tontería, pero el juego tiene un sistema de nivelación base extraño, y esto hará que adquieras muchos puntos gratis, lo comprobarás por ti mismo. Debes aplicar esto siempre en todos los Capítulos cada vez que avances de nivel, sinceramente, esto es realmente importante, te ahorrará mucho tiempo.

Todo debe estar colocado en tu base, de lo contrario no recibirás puntos por ello.


3. DERROTA A LOS TRES DRAGONES

Lleva a los Evil Idols contigo para derrotarlos, luego puedes simplemente colocarlos al lado, luego alejarte de los ataques del Dragón y esperar a que Evil Idol los mate.

Dirígete a través del teleportal rojo y dirígete hacia el noroeste y eventualmente encontrarás un gran Dragón dormido en el centro de una gran área plana, mira tu vista aérea de vez en cuando para asegurarte de que no lo has pasado. Una vez que estés frente al Dragón, coloca el ÍDOLO MALVADO junto a él y frente a él, aunque no demasiado cerca, pero sí lo suficientemente cerca como para que las llamas alcancen, el Dragón en realidad no se mueve, solo gira. Ahora puedes atacarlo tú mismo o moverte a una distancia segura y dejar que Evil Idol lo mate. De cualquier manera, una vez que esté muerto, toma el Evil Idol, saquea la ESCALA DE DRAGÓN de su cuerpo, equípalo y luego regresa a la base.

Ahora ingresa al teleportal azul y continúa hacia el suroeste, pasando donde luchaste contra el gran Escorpión, sube las montañas y llega hasta la costa suroeste. Una vez que llegue al borde del acantilado de la costa, siga la costa hacia el oeste y luego hacia el norte a medida que comienza a dirigirse en esa dirección. Pasarás detrás del Castillo y poco después de seguir el borde del acantilado hacia el norte, deberías llegar a un Gran Dragón, así que mantente atento. Mata a este dragón de la misma manera que antes, luego saquealo para obtener una chimenea, recupera tu ídolo malvado y regresa a la base.

De vuelta a la base, dirígete hacia el suroeste hasta llegar al último de los tres Dragones. Una vez que estés en el Dragón, mátalo, luego saquealo para obtener un sofá cómodo, luego toma el ídolo malvado si lo usaste; este desafío ya está completo.


4. CONSTRUIR EL JARDÍN CANTLIN

Desde la base, toma una pala y luego desentierra 10 flores y 5 plantas.

  • Un ejemplo de flor sería una flor de leche (la flor de la que se obtienen los pétalos blancos)
  • Un ejemplo de planta sería Stalwort (la planta de la que se obtienen las hojas de hierba)

En la base, crea un BANCO y luego dirígete a la esquina noreste de la base, desde aquí, sal de la base al noreste muy ligeramente hacia abajo por la colina que está justo delante y hasta la pequeña mancha de agua que verás entre los árboles.

Ahora mira los árboles cercanos, verás que hay 3 tamaños, un pequeño, mediano y grande. Coloque un muro de 2 bloques de altura desde el nivel del suelo alrededor del árbol mediano más cercano al agua (simplemente destruya cualquier árbol de otro tamaño si está en el camino), de modo que el muro tenga al menos 8 bloques de agua adentro y aproximadamente 25 bloques libres de agua. aterrizar en el interior. Esto es sólo un aproximado, puede ser un poco más grande si lo deseas. La creación de este muro consumirá quizás una pila completa de tierra, así que asegúrese de tener algo a mano; de lo contrario, excave un poco y tráigalo aquí.

Los más de 8 bloques de agua están obviamente a 1 bloque por debajo del nivel del suelo, asegúrese de que el agua tenga una pared alrededor, no solo la pared de 2 bloques de altura, asegúrese de que la parte inferior de la pared también esté llena. Esencialmente, la parte superior de la pared está nivelada en todos sus lados, pero como tienes agua, debes asegurarte de que todos los bloques a nivel del suelo estén rellenos también alrededor de la pared, de lo contrario la habitación no se registrará.

Una vez creada la pared, debes tener un árbol de tamaño mediano dentro, al menos 8 bloques de agua y al menos 25 bloques libres de piso para jugar a nivel del suelo (el agua está 1 bloque debajo del nivel del suelo). Ahora coloca Flores x10 y Plantas x5 en el suelo. Luego coloque un brasero y un banco y, por último, derribe algunos bloques de la pared al nivel del suelo (no al lado del agua) y coloque la PUERTA. Si lo hace correctamente, ahora debería recibir una notificación de que acaba de crear un JARDÍN CANTLIN.

Si no, te has equivocado en alguna parte, siempre y cuando tengas un árbol de tamaño mediano, todos los elementos que te mencioné para colocar dentro y los 8 bloques de agua, entonces el problema será tu pared. Míralo de nuevo y asegúrate de que no falte ningún bloque oculto en el nivel del suelo o en la esquina o algo así. Una vez que hayas creado el JARDÍN CANTLIN, el desafío estará completo.

Aquí hay 2 ejemplos de imágenes de un jardín Cantlin.

Así es como debería verse (el espacio interior no puede ser mayor a 100 bloques):

Así es como no debería verse (si miras en las esquinas inferiores, faltan 2 bloques de la pared, es necesario rellenar todas las paredes, incluidas las esquinas y el bloque de base):




5. COMPLETA LA TUMBA DEL MARTILLO

Atraviesa el teleportal rojo y dirígete hacia el norte hasta la esquina noreste de la isla. Desde aquí, deberías ver una pequeña isla a lo lejos hacia el norte. Sigue las aguas poco profundas hasta la isla y habla con el NPC Brownie en el centro para aprender a hacer lápidas. Ahora regresa a la base.

De vuelta a la base, crea lápidas x2 y luego atraviesa el teleportal azul. Dirígete hacia el suroeste y, poco después de pasar el escondite de Clobberina, llegarás a un pequeño pozo con un cementerio cuadrado en el fondo. Dirígete hacia abajo y habla con el NPC Hammerhood, luego retira las 2 piedras fuera de lugar y coloca las 2 lápidas en su lugar. Una vez hecho esto, habla con el NPC, luego toma la SEMILLA DE VIDA del Cofre, el desafío ya está completo.

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Sólo existen cinco condiciones para recibir el trofeo:
  • Completa un capítulo en 20 días de juego o menos.
  • Sube de nivel tu ciudad a 5 (máximo)
  • Mata a tres dragones
  • construir jardín cantlin
  • Reparar el cementerio de Hammerhead
Para recibir este trofeo, no es necesario que completes todas las condiciones en una sola partida. Por lo tanto, simplemente ignoramos la primera condición durante la primera partida y jugamos para nuestro propio placer.
Para mejorar tu ciudad, construye habitaciones y llénalas con varias cosas. Coloque allí mesas y sillas, organice decoraciones y reemplace los bloques de paredes y pisos con modificadores de ladrillo, piedra y paja. Cada elemento tiene su propia cantidad de puntos que recibirás al instalarlo.
Tres dragones son muy fáciles de matar. Tómate tu tiempo para completar esta misión hasta que obtengas el Evil Idol, que puedes recoger de la pirámide. Por cierto, no es necesario luchar contra todos los esqueletos y magos. Puedes pararte en el centro de la pirámide y usar el ala de quimera. O simplemente correr por el pasillo. Entonces, hay tres dragones en las islas. Uno en el inicial (suroeste de la ciudad), uno en azul (según el color del teletransporte, el dragón está al noroeste del castillo) y uno en rojo (al norte de la pirámide). Encuentra el dragón, acércate a él y coloca un ídolo en su dirección. Y usted puede seguir con sus asuntos mientras se prepara el dragón para la barbacoa. Luego simplemente recoge lo que cayó, eso es todo.
Para el jardín necesitarás agua. Está fuera de la ciudad. Yo uso un pequeño estanque de la zona sureste de la ciudad, pero es posible que no lo tengas allí (el mundo no siempre se genera de la misma manera). Para construir un jardín necesitas:
  • 8 cubos de agua
  • 5 arbustos de hierba
  • 10 flores
  • 1 puerta
  • 1 banco
  • 1 lámpara de pie (como un cuenco ardiendo).
  • 1 árbol grande (que al cortarlo deja un tocón. NO CORTARLO)
Primero, haz una habitación vacía típica (2 bloques de paredes de alto, una puerta, una lámpara), cortando un poco de agua (recuerda al menos 8 cubos) y un árbol. Asegúrese de asegurarse de que se haya creado la habitación y, si no funciona, busque agujeros en las paredes. Luego ponemos un banco y plantamos pasto. La hierba y las flores se deben desenterrar con una pala. Después de plantar césped, se le acreditará la construcción de un jardín de hierbas. Entonces todo va como debería. Después de eso, planta 10 flores y serás considerado un jardín Cantlin, que es lo que estamos tratando de lograr. Las guías sobre "necesitas 5 flores blancas y 10 rojas", "definitivamente necesitas un arbusto", "necesitas plantar estrictamente cerca del agua" son una completa tontería. Por cierto, usted puede asignar sólo un cubo de agua y cavar la piscina necesaria para su depósito en base a él. No es necesario separar 8 cubos del lago.
Bueno, lo último es reparar el cementerio. En el portal rojo debes hablar con el tiburón martillo, ubicado en una isla en las afueras de la isla. Puedes encontrarlo si subes a la montaña inmediatamente después de salvar al herrero (habrá un pantano venenoso allí si quieres hacerlo antes). En general, la isla está ubicada al sur del lugar del teletransporte. Allí debes aprender a fabricar lápidas, hacer dos e ir al teletransporte azul. Habrá un hoyo en el noroeste con un cementerio en el fondo. Necesitamos romper dos adoquines allí y reemplazarlos con lápidas. ¡Listo!

Por cierto, para realizar búsquedas exitosas de dragones y otros lugares, usa la vista aérea con más frecuencia (botón Opciones en PS4). Podrás visualizar la distancia con gran detalle y bastante lejos.
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23 ago 2017 15:07

1) Completa el capítulo en 20 días dentro del juego.
2) Eleva la ciudad al nivel 5.
3) Mata a 3 dragones
4) Construye un jardín
5) Restaurar el cementerio

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18 oct 2016 10:38

2 Comments
Para aquellos que tienen problemas con la masa, construyan un jardín.
El árbol debe ser de tamaño mediano. ¡Esto no se menciona en el video!
¡Un árbol pequeño o grande no contará! Sólo promedio. ¡Y con ocho cuadras de agua!
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By Askarein on 04 feb 2017 18:25
No es necesario hacer todas las pruebas de una sola vez. Se puede ampliar en futuros intentos.
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By anykey_vrn on 18 feb 2017 02:20