Dragon's Dogma: Dark Arisen
59 Logros
1,000
101-123h
Engañar a la Muerte
Has derrotado a la Muerte en la Isla Bitterblack.
30
3.43%
Cómo desbloquear el logro Engañar a la Muerte en Dragon's Dogma: Dark Arisen - Guía Definitiva
Ubicación : Entrada a la Fortaleza del Recuerdo, desde el Corredor Vacío.
Vocación : Arquero mágico.
Arma utilizada: Dragon's Quickening (arco mágico), 2 estrellas mejorado
Habilidad : Brillo Mágico
Recomendación: haz una salvación "difícil" ya sea en la piedra de la grieta reparada en el Corredor Vacío o subiendo las escaleras en el puerto de Bitterblack. Es posible que sean necesarios algunos intentos para que esto funcione. A veces, el minisol se pone cerca, en lugar de llegar hasta donde se cierne la Muerte.
Le recomiendo encarecidamente que (no) tenga una linterna encendida equipada por ningún miembro del grupo. Esos atraen la atención del segador, a lo grande. Rápidamente vendrá a investigar una linterna encendida (tal vez mediante teletransportación), en lugar de quedarse donde debe estar para que funcione un ataque de un solo disparo.
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Alternativamente...
Sea una vocación de Ranger usando equipo para mejorar la fuerza, con los aumentos "Clout" y "Vehemence" equipados y empuñando un arco largo de alta gama (Veteran's Arc o mejor).
Los Periapts de Conqueror x 4 también pueden ser útiles. (Estas mejoras se acumulan hasta cuatro. Si bien es posible "usar" más que eso, dejan de agregar beneficios).
Usa flechas explosivas y una ráfaga diez veces mayor. Apunta entre donde está la clavícula del segador y su cintura, cuando haga su aparición programada la primera vez que uno ingresa a la Fortaleza del Recuerdo desde el Corredor del Vacío.
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El uso de Magickal Gleam resulta frustrantemente impredecible en cuanto a dónde aparecerá el mini-sol. A veces se dispara a una distancia de un cuerpo del Arisen, pero otras veces realmente golpea al enemigo.
Cuando golpea a los no-muertos, en lugar de simplemente estallar cerca de ellos, puede ser devastador. Algunos son derrotados rotundamente, aunque otros simplemente quedan derribados y sufren un impacto considerable en su salud. Dado que puede ser tan efectivo, a menudo es una de mis habilidades equipadas si voy a cualquier lugar donde se espere que aparezcan los no-muertos.
Incluyendo la isla Bitterblack.
Cuando la Muerte apareció en la primera habitación después del pasillo vacío, antes de correr hacia la puerta como un niño asustado, sentí curiosidad por saber si Magickal Gleam reduciría esa amenaza como lo hizo con la mayoría de los demás no-muertos.
Disparé un tiro, que realmente lo alcanzó. ¡Auge ! La muerte se evaporó. Pensé que era como esos fantasmas cargados de rayos y esperaba que se volvieran a fusionar en breve.
Pero no fue así.
My Arisen & Pawn obtuvo cada uno 4 niveles completos (más un progreso significativo hacia un quinto).
Alguien más hizo un vídeo de esta variedad de derrota de un solo disparo de "Death" y lo publicó en Dragon's Dogma Wiki. Se puede encontrar en la página: http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Death
Desplázate hacia abajo en la página, probablemente más de lo que esperas. Continúe hasta que vea dos videos uno al lado del otro de una rubia Arisen en un bikini con apariencia de cuero. Cómo sucedió para mí se parecía al video titulado "Muerte asesinada de un solo disparo (técnica del Arquero Mágico)"...
(Bueno, aparte de que mi Arisen se ve completamente diferente y usa mucha más armadura...)
Si la redacción de la wiki es correcta, la técnica Magickal Gleam aturde a la Muerte, y luego cae y muere en una caída sin fondo justo después de la barandilla.
La siguiente vez que despejé lo suficiente de Biterblack Isle para llegar al Corredor Vacío, hice un punto de control en una grieta y luego lo intenté de nuevo. Fueron necesarios algunos intentos, pero finalmente funcionó.
Uno debe golpear a la Muerte con Magickal Gleam mientras está flotando en el otro lado de la barandilla. Si pasa por encima de tierra firme (o agua), en lugar del abismo, sólo permanece aturdido durante un corto tiempo antes de reanudar su búsqueda de presas.
Después de ser aturdido, si "sobrevive", es probable que centre su búsqueda en la zona desde donde se disparó... (un buen momento para visitar la pantalla de pausa y "volver al último punto de control").
¡Espero que la información ayude a alguien más!
La muerte es un jefe extremadamente difícil y molesto ubicado en Bitterblack Isle. En tu primer viaje, verás apariciones escritas de él en algunos lugares. Al igual que Ur-Dragon, este jefe está diseñado para luchar en múltiples encuentros. Probablemente harás muy poco daño a menos que tengas un nivel súper alto, pero hay una manera de engañarlo con bastante facilidad.
Para conocer estrategias legítimas, consulte esta entrada wiki para obtener consejos. De lo contrario, mira este breve vídeo sobre cómo matarlo de un solo disparo cuando aparece sobre un abismo. Asegúrate de configurar siempre la dificultad en Difícil y usa el Periapto del veterano o el Encanto del peregrino para duplicar la experiencia obtenida (alrededor de 1,6 millones).
Se necesitarán entre 200 y 400 flechas y la criatura estará muerta. La única advertencia es que si queda atrapada en una calabaza escondida debajo del capó, podrá escapar. No te preocupes, definitivamente la volverás a encontrar, ella aparece aleatoriamente en diferentes lugares de BBI, y tendrá exactamente tanta vida como la que le quede después de conocerte, es decir, con el segundo o el tercero (máximo con el cuarto, y si tienes suerte, con el primer encuentro lo conseguirás.