Dungeon of the Endless
29 Logros
1,000
100-120h
Xbox One
Xbox Series
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The Good, the Bad and the Ugly
Escape the dungeon with a Guard, a Prisoner and a Native as your team.
35
1.77%
Cómo desbloquear el logro The Good, the Bad and the Ugly en Dungeon of the Endless - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto me pareció más fácil de completar en el módulo Escape.
Seleccioné personajes de dos categorías diferentes a continuación y luego recluté uno de la otra categoría que me faltaba en los pisos. (Encuentras varios personajes dentro de los pisos y cuesta comida reclutarlos).
Debes salir del piso 12 con un personaje de cada una de estas categorías en tu equipo, de lo contrario el logro no aparecerá.
Su equipo debe incluir al menos uno de cada uno de estos grupos:
guardias
Chef Nanor
Elise Ness
Ken Masoqui
Enfermera Deena Ratchet
Sara Numas
Prisioneros
Golgy Phurtiver
Gork "Carnicero" Koroser
Max O'Kane
Opbot
Rakya Pulmoni
Joshua 'Ntello
Nativos
Hikensha
Lady Joleri Tulak
Mizi Kurtiz
skorig
Kreyang
El cuarto miembro del equipo no importa siempre que tengas uno de cada categoría.
NOTA: asegúrese de que todos sus personajes estén en la sala de salida antes de presionar mientras llevas el cristal para irte, ya que puedes dejar al personaje atrás y necesitarás reclutar a otro.
*Creo que hay otros personajes de contenido pago adicional que no tenía, así que no estoy seguro si funcionan para este logro y, por lo tanto, no los incluí*
Seleccioné personajes de dos categorías diferentes a continuación y luego recluté uno de la otra categoría que me faltaba en los pisos. (Encuentras varios personajes dentro de los pisos y cuesta comida reclutarlos).
Debes salir del piso 12 con un personaje de cada una de estas categorías en tu equipo, de lo contrario el logro no aparecerá.
Su equipo debe incluir al menos uno de cada uno de estos grupos:
guardias
Chef Nanor
Elise Ness
Ken Masoqui
Enfermera Deena Ratchet
Sara Numas
Prisioneros
Golgy Phurtiver
Gork "Carnicero" Koroser
Max O'Kane
Opbot
Rakya Pulmoni
Joshua 'Ntello
Nativos
Hikensha
Lady Joleri Tulak
Mizi Kurtiz
skorig
Kreyang
El cuarto miembro del equipo no importa siempre que tengas uno de cada categoría.
NOTA: asegúrese de que todos sus personajes estén en la sala de salida antes de presionar mientras llevas el cristal para irte, ya que puedes dejar al personaje atrás y necesitarás reclutar a otro.
*Creo que hay otros personajes de contenido pago adicional que no tenía, así que no estoy seguro si funcionan para este logro y, por lo tanto, no los incluí*
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Personajes de guardia
Sara Numas, enfermera Deena Ratchet, Ken Massoqui, Warden Mormish, Elise Ness, Chef Nanor, Rosetta, Sasha Chokyo, Wes Davoun, Zugma Walker
Personajes prisioneros
Max O'Kane, Gork Butcher Korosor, Opbot DV8, Troe Pekenyo, Golgy Phurtiver, Rakya Pulmoni, Josh 'Ntello, Dell Bradford, Pat Bates, Misha Cherny, Kaspar Herab
Personajes nativos
Hikensha, Skroig, Lady Joleri Tulak, Mizi Kurtiz, Kreyang, Ayairi Whairydd
Sara Numas, enfermera Deena Ratchet, Ken Massoqui, Warden Mormish, Elise Ness, Chef Nanor, Rosetta, Sasha Chokyo, Wes Davoun, Zugma Walker
Personajes prisioneros
Max O'Kane, Gork Butcher Korosor, Opbot DV8, Troe Pekenyo, Golgy Phurtiver, Rakya Pulmoni, Josh 'Ntello, Dell Bradford, Pat Bates, Misha Cherny, Kaspar Herab
Personajes nativos
Hikensha, Skroig, Lady Joleri Tulak, Mizi Kurtiz, Kreyang, Ayairi Whairydd
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Los héroes del juego se dividen en 3 tipos: guardias/tripulación del barco, prisioneros y residentes locales. Al momento de salir de la mazmorra, debes tener una persona de cada grupo en tu equipo; el cuarto personaje puede ser cualquiera; Puedes obtenerlo desde el principio si seleccionas los héroes necesarios durante el pasaje, o puedes obtener un Armory Pod y configurar los personajes necesarios desde el principio. En el juego se pueden distinguir fácilmente por sus habilidades únicas, todos los guardias tienen la habilidad Got Your Back, que otorga una bonificación a la defensa si hay otros guardias en la habitación, todos los prisioneros tienen la habilidad Pack of Dogs, que otorga una bonificación. atacar; hay otros prisioneros en la habitación. Si no hay habilidad, entonces es un representante de un grupo de residentes locales. A continuación se muestran los nombres de los personajes y a qué grupos pertenecen.