Dungeons 3

Dungeons 3

60 Logros

1000 XP

Epic
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Tormenta e ímpetu

Tormenta e ímpetu

Completa la misión «El asedio de Dollaran» en menos de 40 minutos.

100 XP

3.0%

Cómo desbloquear el logro Tormenta e ímpetu en Dungeons 3 - Guía Definitiva

Esto se hace en el nivel "El asalto a Dollaran". Debes terminar esto en menos de 40 minutos y es mucho más difícil de lo que parece. Lo más probable es que tengas que probar el nivel varias veces antes de saber exactamente qué hay que hacer para ganar en menos de 40 minutos.

Cuando tus criaturas están cerca de Crowley, él avanza; si hay héroes cerca de él, se retira. De lo contrario, se queda quieto a menos que actives su habilidad, lo que le hace moverse de forma independiente durante una distancia corta hasta el siguiente tiempo de reutilización de la habilidad. Para ganar, debes escoltarlo hasta el noreste a través de la segunda de las dos puertas. Una vez que atraviesa la segunda puerta, el nivel se completa.

Para hacer esto en menos de 40 minutos, necesita saber exactamente lo que desea crear y hacerlo rápidamente; de ​​lo contrario, es muy poco probable que lo consiga en menos de 40 minutos.

La estrategia general es pasar los primeros 25 a 28 minutos ignorando a Crowley, excepto cuando esté siendo atacado, entonces tendrás que enviar fuerzas a la superficie para defenderlo. De lo contrario, debes concentrarte rápidamente en poner en funcionamiento las siguientes cosas mientras defiendes a Crowley y a los invasores de las mazmorras:

1 - Investigar lo mínimo para construir talleres para cajas. 2-3 es suficiente. Asegúrese de crear suficiente espacio en el piso para guardar cajas.
2 - Investigar Arcanium para construir Santuarios de Mana (cada Santuario requiere 8 cajas), así como investigación de Almacenamiento de Mana si puedes, aunque podrías construir más pisos de Arcanium para aumentar tu límite de almacenamiento de Mana. Se recomiendan 3-4 Santuarios.
3 - Desbloquear y construir un ejército de Arácnidos y solo Arácnidos. 10-15 de ellos.
4 - Construir una biblioteca para desbloquear la investigación de la armadura de quitina arácnida y, por supuesto, investigarla. 2-4 tribunas para la Biblioteca.
5 - Investigando los 3 hechizos mínimos de Demon Strength, Demon Portal y Meteor Shower. Si te sobra oro y maldad, no dudes en mejorar tus demonios.

Mientras construyes tu ejército de Arácnidos, asegúrate de usar los Arácnidos que tengas rezando en los Santuarios de Maná para aumentar tu suministro de Maná cuando lo necesites. También querrás solo arácnidos, ya que son atacantes duros y de buen alcance, y la mejor parte es que si mueren, reaparecerán en sus estados nivelados en las salas Vortex de tu mazmorra siempre que tengas maná. Dado que necesitas Mana para lanzar hechizos y reaparecer arácnidos muertos, esos Santuarios de Mana son tu principal objetivo de construcción. Sugiero alrededor de 1000 maná para enviar spam a Demon Strength y Meteor Shower y el ocasional Demon Portal para volver a lidiar con los invasores de mazmorras.

Una vez que tengas aproximadamente 10 (más o menos dependerá de tu habilidad) Arácnidos y alrededor de 1000 Mana, revisa tu tiempo. Si estás cerca o apenas has pasado la marca de los 30 minutos, todavía tienes la oportunidad de hacerlo en menos de 40 minutos. Comienza el asalto y empuja a Crowley, usando tus hechizos y guardando la habilidad de Crowley para cuando sea necesario. Empuja hasta un punto en el medio del mapa donde hay un camino estrecho y el juego dice que es una emboscada.

Coloca una criatura en la ubicación que se muestra para que Crowley pueda avanzar un poco. Toma un desvío hacia el sur con tu ejército para evitar la emboscada. Luego coloca una criatura en la posición que se muestra.

Usa la habilidad de Crowley (golpea entonces para resaltar su habilidad y activarla), lo que le hace moverse una corta distancia por sí solo. Una activación es suficiente para salvarlo de la emboscada y llegar al otro extremo y luego continuar moviéndote con tu ejército.

Una vez que estés en la puerta, atraviesala y lucha contra todos los defensores excepto el grupo que custodia la segunda puerta. En este punto, querrás intentar Spawner Killer y destruir los últimos 2 campamentos a cada lado del patio si aún no has conseguido el trofeo. Luego escolta a Crowley un poco más hasta el centro del patio como se muestra. Recuerde usar generosamente Demon Strength y Meteor Shower.

Si has llevado a Crowley al lugar correcto que se muestra arriba, activa su habilidad (que ya se habría enfriado), lo que lo obligará a avanzar lo suficiente para atravesar la segunda y última puerta, finalizando el nivel.

Durante todo el viaje, es posible que tengas que regresar para defender tu mazmorra: usa el hechizo Demon Gate para esto y luego regresa rápidamente dejando caer tu ejército nuevamente en el portal generado dentro de tu mazmorra.

Este trofeo es duro pero posible. Aquí hay una captura de pantalla de mí haciéndolo en poco menos de 32 minutos cuando obtuve el trofeo, usando el método que describí.

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