Dunk Lords

Dunk Lords

15 Logros

1,000

15-20h

Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Dunk Lords.
Prueba de Guantelete

Prueba de Guantelete

Completa una ronda del modo Guantelete.

100

0.37%

Cómo desbloquear el logro Prueba de Guantelete en Dunk Lords - Guía Definitiva

Bueno, primero dejemos esto en claro... SÍ, este logro puede ser un fastidio incluso en el juego 4, ya que la CPU tiene elementos increíbles, pero con paciencia y sin arrojar el control por la habitación, esto se puede lograr. Por lo tanto, cada jugador tiene diferentes estadísticas y habilidades para ayudarlo a superar a su oponente. Por lo tanto, realmente depende del estilo de juego que te guste. Si te gusta jugar con el tipo bruto en lugar de tener más resistencia, te deseo buena suerte.

Los jugadores que más me funcionaron (y espero que a ti también) fueron Gwen (The Cat) y Frank (The Strawberry). En mi opinión, ambos tienen las mejores estadísticas que el resto.
Gwen:
Fuerza: Nivel 5
Dureza: Nvl 1
Resistencia: Nvl máx.
Rapidez: Nivel 5
-------------------
Dunk: Grado A
Saltadores: Grado A
Tres: Grado B
------------------
Especial:
Rompe tobillos
Cargado: Hilo gigante
------------------
Franco:
Fuerza: Nivel 1
Dureza: Nvl 1
Resistencia: Nvl máx.
Rapidez: Nvl Máx.
-------------
Dunk: Grado D
Saltadores: Grado A
Tres: Grado A
------------------
Especial: Cárcel de tarro de gelatina
Cargado: Ataque con bomba de bayas.
----------------
Con estos dos, siento que se equilibran entre sí. Cada objeto tiene sus propias ventajas que ayudan hasta cierto punto y en cada partida que ganes puedes bloquear uno para usarlo o intercambiarlo por algo mejor durante tu próxima partida. Sería útil enumerarlos todos, pero desafortunadamente solo te mostraré cuáles funcionaron para mí y cómo funcionan.

External image


Entonces, si alguna vez tienes la oportunidad de conseguir el núcleo Fusion, los Shock Gauntlets o las Ninja Kicks durante tu primera o segunda partida, ¡cómpralos de inmediato!

Guanteletes de choque: (sorprenderán al jugador cuando te robe la pelota), lo cual es absolutamente útil porque casi no hice que la CPU me robara la pelota usando estos.

Phantom fInery: (no se puede usar para hacer uppercuts cuando te agachas) No puedo decirte lo increíble que es este objeto, ya que te agacharán muchas veces en el juego. Si puedes conseguir dos de estos para cada jugador, ¡te digo que lo hagas!

Dunk Masters: (Hacer una volcada te otorga 3 puntos) ¡Otra vez un objeto muy útil! Incluso en el juego 4, pero solo dale este objeto al mejor jugador de tu equipo que tenga una volcada de grado (A).

Plasma Chuckers: (daña a los jugadores con plasma fundido cuando pasan la pelota) No son los peores guantes del juego, pero son útiles cuando necesitas pasar la pelota.

Núcleo de fusión: (regenera la resistencia a un ritmo más rápido), lo que resulta muy útil, especialmente cuando vas a correr de una cancha a otra. Como dije antes, dáselo solo al mejor jugador que tenga la mejor resistencia.

Ninja Kicks: (Básicamente te ayudan a esquivar los ataques entrantes de lo que normalmente lo harías) Excelentes zapatos, pero podría haber elegido otro Dunk Master que me ayudaría mucho.

Entonces, la solución final/estrategia que utilicé es que Gwen haga un mate lo máximo posible, pero combinándolo con disparos a casillas de poder (principalmente a las estrellas, el dinero, la energía y Mega, que está básicamente en el medio), usar sus habilidades especiales puede volverse bastante complicado, así que sugiero usar su Giant Yarn cargado (manteniendo presionado B) y luego tocando B para usar su habilidad Ankle Break. Es mucho más rápida cuando se monta en el hilo y es extremadamente útil cuando se trata de uppercuts, bloqueos y usar su otra habilidad Ankle Break, ya que usarla sola tiene un radio muy pequeño.

Para Frank, debes hacer lo mismo, pero tendrás que tirar más a canasta que encestar, ya que Frank tiene un buen triple. Su habilidad especial también puede ser complicada, así que te sugiero que uses solo el Jelly Jar y no la Berry Bomb porque te lastimarás. Usa el ataque cargado solo si realmente lo necesitas, solo ten cuidado de no ser golpeado. Por lo tanto, el momento adecuado para el Jelly Jar puede ser bastante difícil, pero con suficiente práctica puedes atrapar a un enemigo en un frasco durante un par de segundos, lo que realmente ayuda a robarle el balón.

Recomiendo usar la habilidad Mega al comienzo de cada cuarto si logras obtenerla en cada cuarto, lo cual no es realmente difícil para ser honesto. Tuve que ejecutar este modo de juego 4 veces hasta que logré dominar los controles y en mi última partida perdí por un maldito punto. A continuación se muestra mi partida, sentí que enfrentar a estos dos hizo que fuera mucho más fácil obtener la cuarta victoria, pero lamentablemente es posible que no te encuentres con los jugadores a los que me enfrenté.

External image


En conclusión, espero que este tipo de guía que creo que hice te ayude a lograr este logro. La única parte difícil es simplemente superar el juego 4, ya que la CPU tiene elementos mucho mejores que tú. Si votas negativamente, dime por qué, pero no lo hagas sin motivo. Al final del día, soy yo quien te ayuda a obtener este logro y te dice qué método funcionó para mí.
12
0

30 jul 2020 17:01